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【十日谈】明天就阅兵了,先来几款抗战游戏暖个场把。
编辑:刀疤强
发布时间: 17:49
在仙侠与武侠游戏之外,带来一种全新的体验。
在普天同庆我大天朝70年抗战胜利之际,默默回首,却发现没有几款拿得出手的抗战游戏。以下整理了几款稍具代表性的游戏,以供各位看官吐槽,思考。抗战之地雷战《抗日之地雷战》是西山居继《剑侠情缘》之后推出的又一个单机游戏,于98年3月上市。其制作源起于1996年发生在日本光荣公司天津分公司的“提督的决断”事件。为了抵御在游戏软件业内国外有不良倾向者的文化侵略,西山居制作了这款爱国主义题材的游戏。其首发式是在南京市南京大屠杀纪念馆和天津市南开大学(抗战时期曾被日本鬼子夷为平地)同时举行的。因为这款游戏的崇高意义,似乎我们怎么都不该说这款游戏的坏话,的确,这款游戏在98年发行的时候并不算落伍,在游戏方式上很好的像最终幻想7一样发挥了作为回合制游戏的优势,本作将一般游戏中常用的魔法与物理攻击键换成了***击,埋地雷等富有近代现实特色的攻击方式,尽管这些攻击方式在游戏形式上并没有发生多大的改变。在剧情上,玩家要扮演一个游击队长率领自己的队员和乡亲们从鬼子的手下解放平阳县,典型的主旋律模式的抗战游戏,也许会让玩家觉得有点无聊,但做敌后抗战的题材却是在大陆能够发行的保证之一。总体上来说,这款游戏继承了西山居良心做游戏的特点,却从各个方面上都没有达到当年剑侠情缘的游戏效果,但在当时的技术条件下是当时人们能够玩到的最好的几款国产游戏之一。画面虽然简陋,但在98年来说还是较有诚意1937:特种兵这款游戏,尽管制作组一直在强调这是一款完全原创的游戏,盟军敢死队除了在引擎上与它相同外对它的影响微乎其微,但凡是玩过这两款游戏的玩家都心知肚明,这游戏放在今天充其量也只能被称为盟军敢死队的微创新。虽然我们不能称这款游戏为国人完全原创的游戏,但仔细品味过这款游戏之后发现它仍然能够在国产游戏中占据一席之地,首先,盟军敢死队的TA引擎一向在环境的美工上表现出色,制作组也很好的利用这个优势,为大家呈现了一幅幅丰富的抗战时期的中国场景,玩起来颇有代入感。除此之外,游戏继承了盟军敢死队难度略高的特点,并且提供了十二个丰富多彩的关卡,足以不让玩家感觉到沉闷。虽然在剧情上与许多抗日神剧颇有共通之处(敌后武工队的大作战),但由玩家自己参与进去的感受还是不同的。平原惊雷平原惊雷是目标软件公司在2000年发行的一款经典抗战游戏,其战斗方式简单明了,简单的来说和炸弹超人,泡泡堂等游戏相似,相信大家都是可以理解的。需要注意的是,在这款游戏中,地雷的数量和***支弹药都比较有限,很多时候玩家不得不躲在角落里用小刀解决鬼子,这在一定程度上减弱了游戏的主题性。在剧情上也是千篇一律的游击队拯救县城的小兵张嘎模式,初次玩玩还好,像小编一样挨个去体会就会逐渐腻味了。但这款游戏的优势还是非常明显的,它采用了双人同屏战斗方式,配合其简单游玩方式,极其适合在国内的家庭内部构建很好的游戏氛围。另外它的游戏画面尽管简单却并不难看,将华北的平原风情展现得还是非常迷人。且游戏的敌人设置也比较多样化,由初期的伪军,汉奸,一直到武装到牙齿的日军还有强悍的碉堡等等都可以为玩家带来非常独特的体验。男女主角的脸长得一毛一样罗马全面战争:抗战mod大名鼎鼎的罗马全面战争是全面战争系列的扛鼎之作,也是mod最丰富的一作,自然而然也有国内玩家将其制作成了抗战mod,不过可惜的是,罗马全战似乎并不适合拿来制作一款热兵器mod,其游戏本体并没有考虑到火器的问题,而古代战争中列队作战的模式也与抗战格格不入,这也就导致了这款mod的不伦不类。除此之外,简陋的人物模型也限制住了mod的发展,我们可以看到惨淡的中日两军坦克像骑兵一样互相冲撞,以及拉近视角看着士兵们身上除了颜色之外几乎没什么差别的军服.....这款mod并不算出色,但它作为中国玩家在抗战题材游戏制作上的重重一笔,也足以让它被我们铭记。八年抗战八年抗战是台湾奇奥科技公司于2001年发行的游戏,这款游戏小编只玩过2代,所以今天重点为大家介绍八年抗战2。首先这是一款类似于全面战争系列的策略游戏,在战略地图上玩家为军队部署建造操心,同时在进攻与防御敌人进攻的时候进入战役地图操作部队抢占胜利点来达到作战的胜利。这款游戏可以说是国产原创游戏中比较富有创新性的一部,除了将策略与即时战略类结合起来之外,其将领模式,与极富特色的武器树也堪称典范,如薛岳等赫赫有名的国军将领在率领部队的同时总会有着极高的加成,而如果战术应用默契,利用大刀队与炮兵的配合也一样可以横扫日军。同时日军的AI也是比较高的,无论在战略还是战术上都懂得攻击你的软肋。另外,因为这是台湾公司的游戏,共军的份额是肯定不会有的,不过大家应该不会介意的。抗日:血战缅甸正如我们可以说1937特种兵是盟军敢死队的创新版一样,血战缅甸也可以说是大名鼎鼎的抢滩登陆系列的创新版,这一系列游戏将站桩射击发展到了登峰造极的地步,而血战缅甸也并没有让前辈们失望。血战缅甸的游戏关卡设定与历史精密结合,讲述了中国远征军在缅甸抗战的事迹。在游戏中玩家可以利用各种武器----汤姆森冲锋***,迫击炮,巴祖卡火箭筒等等武器应对四面八方涌上来的各种敌人,必要的时候还可以召唤飞机的空袭来缓解自己的压力。血战缅甸很好的将抗战游戏的特性与抢滩登陆的模式结合了起来,凸显了玩家们的需求:我们要杀鬼子!杀个爽!同时另外一方面又用五十个与史实精密联系的关卡表现了游戏制作商们的历史责任感,也让玩家们在玩的同时真正了解了远征军们的伟大,实在是国产射击游戏在这方面达到的一个新高度。血战上海滩这游戏还需要介绍吗?在国内这款游戏有着犹如VR战警一样的神圣地位,不只有多少玩家在当年玩过之后兴奋得叫到原来国产游戏还能做成这样!虽然这款游戏在今天看来不算出色,但其成熟的3d引擎构图,鬼子身体被击中后丰富的攻击判定,热血又不乏沉重的时代背景刻画,简约而不简单的主角设计,而且据说机器人的动作都是用的动作采集来完成的....那可是2003年,技术的先进性也显而易见。综合看来,这款游戏在抗战游戏界,至今无人可敌。以亮剑online和抗战online为代表的部分国产低质量网络游戏排在最后的游戏,不是因为他们的哪一点优势来被广大玩家所铭记,而是他们相对较低的游戏质量、运营模式以及部分颠覆历史等等喜闻乐见的特点。在这些游戏的登录界面上也许你还会感觉到一股股热血沸腾。但真正进入游戏过程之后那些奇怪的装备,深不见底的内购系统,以及仍然停留在热血传奇时代的游戏方式没有一处不让你迷惘,配合着游戏宣传时打出的热词,热图,简直是一种莫大的讽刺。还没有玩过这些游戏也没什么必要去尝试了,看看敖厂长吐槽亮剑online的视频,你们就会发现总有这么一些游戏,目的就是不让你好好玩游戏,很不幸的是,在那个年代国产网游目前占领了这种游戏类型的大多数。完全看不出抗战影子大家都能够发现,出现在这个盘点中的抗战游戏,独立精品游戏都几乎是十年前的老游戏,而近几年的网络游戏却又远远达不到令人满意的水平,总是给人一种敷衍了事的感觉。中国抗战这一游戏题材,似乎不但被西方游戏界所遗忘,甚至也被国内厂家所忽视了,则无论是对于国产游戏业的发展还是中国玩家的娱乐需求来说都是不利的。事实确实如此,在如今这个和平年代,许多年轻人已经对那段热血的历史感到陌生,就连传统的影视行业为了吸引观众也不得不加入各种5毛特技,相对于乏味的小米加步***,玩家更愿意接受游戏中炫酷的场景,而抗战游戏似乎和这点差的有点远。没市场和不敢做是困扰中国厂商的两大难题,其实个人觉得做个手撕鬼子的超级英雄题材不失为一个捷径,说不定还能拿到国家补助。也许,值此抗战胜利七十周年之际,也许会有厂家重拾这个话题,在仙侠与武侠游戏之外,带来一种全新的体验。
物理解谜游戏《蘑菇11》(Mushroom 11),于去年十月在PC推出并获得了IGN的9分好评,分数如此之高可见游戏之佳,如今有消息表明,这款游戏将于2017年初登录移动平台。.
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超好玩 All Rights Reserved一款有趣的即时战略对攻游戏,建造建筑,炮台,造兵、造车、升级,保护自己的基地,摧毁敌人的?F_百度知道世界大战游戏,有个图是德国和法国打得,要采石油,农民可以割稻子,造兵营,造飞机场,造炮厂,修碉堡。_百度知道Service Unavailable
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参考资料

 

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