我的世界马桶qq号多少装了mod没用

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我的世界为什么皮肤无效?
来源:我的世界
作者:萌萌不是马
我的世界mod多种多样,玩家遇到的问题也各种各样,下面小编为大家一一解答。
问:我的世界为什么皮肤无效?
答:首先你要下载一个皮肤MOD 然后把文件夹里的文件解压缩并复制到 我的世界游戏目录的.Minecraft里,
然后***这个程序,根据提示仔细*** 如果要***高清皮肤,要根据选择自己游戏版本 ***完成后要打开这个网站。很关键的一步,你要注册一个账号,用户名要写你在服务器里的ID,比如你在服务器里叫ABC,那你的用户名就要写ABC,然后密码也要和服务器里的一致,必须一致。
这是最重要的一步 你要点击管理皮肤,然后上传一个你喜欢的皮肤,你必须电脑里有皮肤,一般皮肤都是PNG格式的 注意,一定要是PNG格式的 上完成后你就点击你上传的那个皮肤图片,然后点击应用就OK了,进游戏去看看吧!!
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游戏类型:角色扮演
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我的世界MOD怎么*** 我的世界mod***教程
时间: 10:25 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 414455
  相信玩家都知道我的世界有许许多多的mod,那么我的世界mod怎么***呢?下面小编就来详细介绍下我的世界mod***方法。
  本部分只是做个概略说明。Mod的***方法依Mod不同而异!
  警告:本***教程是在认定你在纯净原版Minecraft基础上进行操作的。对于在他人发布的整合包上***Mod的,恕MCBBS不提供任何技术帮助。
  ***Mod的第一步,是找到Minecraft客户端文件(称为.minecraft文件夹)所在位置:
  如果你的客户端为Minecraft 1.5.2以及之前版本,那么.minecraft文件夹有两个可能位置,依照启动器不同而不同。下文有具体说明。
  如果你的客户端为Minecraft 1.6.1以及之后版本,那么.minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的.minecraft文件夹位置还是与Minecraft 1.5.2以及之前版本相同的。
  下面是对两种情况的说明:
  情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般.minecraft文件夹就在里面。
  情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在弹出的&运行&窗口打上&%appdata%&,并按下确定
  你就能在打开的窗口里看到&.minecraft&文件夹。
  现在你已经找到了.minecraft文件夹,那么接下来就是Mod***的第二步:依据你想***的Mod的特性决定具体方法。
  如果要***API,如未特别注明,请使用方法一;如果要***功能性Mod,尽量确保你已经***了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod发布帖里提到的方法即可。
  方法一(核心jar覆盖法):
  针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但1.6之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之***教程:
  你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理:
  对于Minecraft 1.5.2以及之前版本:
  打开.minecraft/bin文件夹
  minecraft.jar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的***操作。
  对于Minecraft 1.6.1以及之后版本:
  1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想***Mod的文件夹(名称为&版本号&)复制一份并重命名为一个&新名称&。&新名称&里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。
  2. 打开这个新文件夹,将里面的&版本号&.jar与&版本号&.json重命名为与新文件夹的名称同样的&新名称&。图中以1.6.1_forge为例。
  3. 用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开&新名称&.json
  把第二行 &id&: &&版本号&&,
  &id&: &&新名称&&,
  后保存。
  这样,&新名称&.jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文操作。
  使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击&&删除文件&&确定)(注意:***过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)
  将事先下好的可以用方法一***的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律&确定&。
  方法二(mods文件夹法):
  针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1***,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。
  1.请确保你已经***了该Mod所必需的对应API。大多数API的***方法(除非特别注明)为方法一。
  2.进入文件?&.minecraft&后,打开文件夹&mods&(如果没有则自己新建一个)
  3.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&mods&里,无需经过解压
  【Minecraft 1.6玩家须知】
  目前,Modloader在你把Minecraft放在默认目录的前提下(即%appdata%下),mods文件夹可以放在.minecraft\versions\&修改过的版本号&\下面,即与该版本的核心jar在同一目录下。若更改Minecraft存放目录的话,mods文件夹依然与从前一样。
  至于可以由FML加载的Mod(特征是此类Mod既可以被Forge支持也可以被ModLoader支持),你可以将对应版本的mod放在.minecraft\mods\下。例如,1.6.2的mod就放在&.minecraft\mods\1.6.2&文件夹下即可。
  方法三(coremods文件夹法):
  针对可以依附Forge API运行的一些优先级较高的Mod,如NotEnoughItems...等(这些mod通常被称为Forge coremods)
  【Minecraft 1.6玩家须知】
  之前版本中需要复制到coremods文件夹的mod现在复制到mods文件夹即可。Minecraft 1.6以及之后版本不再存在需要放进coremods文件夹***的mod。
  1.打开文件夹&coremods&(如果没有则自己新建一个)
  2.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&coremods&里,无需经过解压
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