minecraft mod是什么的问题。什么情况?

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在我的世界Minecraft中MOD的使用非常方便,那么在***MOD的时候为什么会起冲突,MOD起冲突了怎么办呢?下面小编给大家带来了我的世界MInecraft怎么防止mod冲突方法介绍,希望大家喜欢哦。 怎么防止mod冲突? 方块与物品id冲突时多久之前的事了...1.7开始就没
编辑:亮亮发布时间: 09:50
  在Minecraft中MOD的使用非常方便,那么在***MOD的时候为什么会起冲突,MOD起冲突了怎么办呢?下面小编给大家带来了MInecraft怎么防止mod冲突方法介绍,希望大家喜欢哦。
  怎么防止mod冲突?
  方块与物品id冲突时多久之前的事了...1.7开始就没这种问题了好吗 =================================== 老实说按照个人经验,装mod的时候真正称得上&mod冲突&的问题并不多,多数时候是你的mod版本或mod文件的问题,包括但不限于:mod版本太低,mod需求的forge版本较高,mod需要前置,mod本身存在bug等情况。 因此最常见的解决方案就是更新版本与补全文件,比如将mod与forge版本更到最新,补全mod所需的前置mod即可。当然作为相对 ...
  以上就是小编为大家带来的我的世界怎么防止mod冲突方法介绍,希望对大家有所帮助哦。
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转载]运行Minecraft不流畅/卡机问题的一些解决办法
运行Mc很卡,但配置是达标的,可为java程序增加内存量提升流畅程度&
方法一、我的世界minecraft创造出独特的方块沙盘世界让玩家感到新奇而有趣,但是写出程序本身的java程序却成为了我的世界运作的壁垒,内存量需求极大的java让不少电脑硬件一般的玩家吃足了苦头。以下方法能够以电脑设置的方式增加为java程序提供的内存量
  1. 打开控制面板
  2. 在搜索控制面板里输入 Java
  3. 双击跳出来的java图标
  4. 在跳出的东西上面找到 “java” 这一项
  5. 点击查看
  6. 若你有多个东西出来 (多余1个) 将其他的全部卸载 保留最新版本
  7. 双击运行参数 (那里应该是白的)
  8. 输入 -Xmx800m (主意大小写和前面的减号)
  9. 确认-确认
  10. 运行mc吧
方法二、由于Minecraft是由Java开发起来的,有时Java环境运行的软件会因为权限问题而无法彻底的使用您的电脑资源,所以Minecraft在分配不到足够资源的情况下会在一台中端甚至高端机上表现出无法理解的跳帧(或不流畅)
导致的具体原因可能如下:
1.MC没有权限使用您的显卡cpu,导致MC一直在使用主板cpu处理图形
2.MC被允许分配的内存相当有限,导致MC没有足够的内存
3.32位Java大大的限制了机能
解决方法如下:
1. &不详...抱歉,但可以尝试咨询Mincraft Forum或者更新显卡驱动。也可以尝试右键点击launcher,看看是否有一个允许使用显卡cpu的类似选项。
2. 请原谅我使用英文单词,我没有中文系统,不敢乱猜
& &*点 开始;
& &*点 Control Panel ;
& &*在 search bar 输入 java;
& &*点 java 图标;
& &*在出现的控制框里点java一栏;
& &*点 view;
& &*在这里如果你看到很多项,请删除所有项后重新***java,然后继续看下面 (64位机请这时暂时先看第三条 - x32 转 x64)。如果指看到一项,请继续;
& &*在runtime parameter里输入你所能使用的内存(格式如下:比如我能使用的内存为1781mb,于是我要输入的就是 -xincgc -xmx1781M );
& &*点ok,重启;
& &*(以上方法由某MC Forum玩家提供,特此感谢)
3. 64位windows的童鞋去Java官网寻找 64x java JDK 下载***
链接:http://jdk7.java.net/download.html
请选择 windows x64 JDK
运行minecraft光影MOD不流畅
其实,一直让minecraft玩家卡的不是光影,而是动态模糊。
只要去除了动态模糊,光影+风吹草动一样很漂亮。
说心里话,动态模糊真恶心,左右一直转,头很晕的。。。。
去除动态模糊,只留光影和风吹草动的链接,需要下载一个防模糊光影补丁
前提是你的minecraft客户端要有之前的光影+模糊+草动
好了,就是这些了。。。反正我去除了动态模糊,minecraft很流畅,一点也不卡。。
原帖来源于“mcbbs”
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神马事控制面板啊,楼主辛苦!感谢分享!
上一页下一页今天在找NEImod的时候突然想到的,简单的查了下“代码混淆的主要目的是为了保护源代码,阻止反向工程。反向工程会带来许多问题,诸如知识产权泄露,程序弱点暴露易受攻击等。使用即时编译技术的语言,如Java、C#所编写的程序更容易受到反向工程的威胁。”来自----那为什么又要发布一份源码?
简单来说,就是题主看到的混淆代码(universal)是供玩家使用的,而非混淆的代码(deobf和sources)是供开发者使用的。详细说来,我们要从Minecraft这一游戏本身说起。首先,Mojang并不为其开发的Minecraft游戏提供源代码,同时,其提供的游戏文件也是混淆过的,其中的类没有包名,类名方法名等也全都是abcdef这种无意义的字母组合。不过,针对Minecraft的修改行为(也就是我们通常所说的Mod和插件)从Minecraft发布不久就有人着手去做了,后来Mojang在Minecraft的最终用户许可协议(EULA)中明确表示了对Mod的支持,包括默许反编译等行为。当然,Minecraft的Mod数量也非常之多,目前至少有上万个Minecraft Mod活跃在各个论坛社区中。在Minecraft发布不久就出现了专门反编译和反混淆Minecraft代码的组织,这一组织就是MCP(Mod Coder Pack),MCP提供的若干个映射表,就把上面提到的一些无意义的字母组合(又称Notch Name),变成了有意义的方法名类名(又称MCP Name)等。这个映射表就应该是这个样子的:不过这样就出现了一个问题:毕竟这些名称是从无到有猜测出来的,总有一些名称当时猜不出来,而另一些名称可能当时的猜测是错误的,所以其实这个映射表,是经常修改和补充的。但是,旧的Mod使用的是修改前的名称,而新制作的Mod使用的是修改后的名称,这样怎么能够放在一起运行呢?机智的人民群众很快就想到了一个办法:我们可以使用一套固定的名称索引起来,打包Mod和运行Mod的时候都使用这套名称不就可以了?所以映射表就变成了这样:半混淆名有着形如func_xxxxxx_x或者field_xxxxxx_x的形式,一般情况下不会发生变动。半混淆名又名SRG Name,以纪念MCP的领导者,后来进入Mojang参与Minecraft开发的Searge。Minecraft Forge,一套主流的Minecraft Mod API,在运行的时候使用的正是这套方式:编译并打包Mod的时候把其中的未混淆名变成半混淆名,运行Minecraft的时候把混淆名同样变成半混淆名,这样Mod就可以使用半混淆名正常工作了。所以正如题主所见,在直接下载Mod文件并运行的时候,其中的代码已经使用的是半混淆名了。然而在开发Mod的时候,如果Mod开发者想要提供其他Mod的兼容支持,那么就需要链接其他Mod的类,此时因为开发环境使用的是未混淆名,所以引入的其他Mod也必须使用未混淆名,也就是题主所看到的deobf(提供编译后的后缀名为.class的文件)和source(直接提供后缀名为.java的源代码)两个JAR。
如果你仔细看过他所有的下载内容,就会发现:mod永远不会给你“混淆过的源码”,这是吃饱了撑的行为。mod只会给你混淆了的jar,没有混淆的源码,或没有混淆的jar。没有混淆的jar也是开发环境用的,用于在去混淆的开发环境中加载更多的mod,调试mod交互等行为。&br&而如果你反编译了混淆的jar得到了混淆的源码,你会发现他确实只是把所有的mc调用按照对照表混淆掉了而已,不会混淆mod自己的方法的,如前所述,吃饱了撑的行为。当然闭源项目则有可能混淆自己的方法。
如果你仔细看过他所有的下载内容,就会发现:mod永远不会给你“混淆过的源码”,这是吃饱了撑的行为。mod只会给你混淆了的jar,没有混淆的源码,或没有混淆的jar。没有混淆的jar也是开发环境用的,用于在去混淆的开发环境中加载更多的mod,调试mod交互等行…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
对计算机科学稍稍感兴趣的物理专业本科在校学渣卧槽怎么这么长。。。有哪些值得推荐的 Minecraft MODs?
ComputerCraft,简称CC就是一台计算机,附带一个小海龟电脑,防水防岩浆,挖掘放置触发接收红石信号洋洋精通,支持远程通信,早期版本不区分挖掘工具万能挖掘(后期没试过,不过只能功能区分了,分为镐版、铲版、剑版、弓版,多了攻击功能)。唯一需要的是会编程(语言是Lua),拥有它,能实现几乎一切自动化工作,包括挖矿场、刷材料等。
这是我经常找资源的两个帖子(因为我开的是1.6.4的服)(虽然现在是1.7.2了)可以进去看看 (注意版本、能否联机以及和其他mod的冲突问题)1、2、、很多mod是自己在摸索。所以推荐一些我的服里反响还不错的1.6.4和1.7.2的联机mod(单机也可以玩^^)。如有错误欢迎留言指出。暮色森林mod非常经典的大型mod这里是介绍
→这里是下载地址
↓↓↓和风物语mod(竹mod)这里是介绍和下载地址
↓↓↓家具mod家具有实际用处的mod这里是介绍
→这里是下载地址
↓↓↓更多武器mod这里是下载地址
↓↓↓女仆mod
(注意:服务器内和更多武器mod冲突)这里是介绍
→这里是下载地址
↓↓↓乐高积木mod这里是介绍和下载地址
↓↓↓雕塑mod(可雕塑人形雕像)这里是介绍和下载地址
↓↓↓放在自己家门口之类的会让服务器中的人快速认识你,可以摆出一些有趣的动作放在自己家门口之类的会让服务器中的人快速认识你,可以摆出一些有趣的动作雕塑和像素画mod可以雕塑(做做家具什么的)和画画啦这里是下载地址
↓↓↓装饰品mod一个装饰比较多比较丰富的mod这里是下载地址
↓↓↓星系mod(联机未测试)这里是在贴吧找到的一个mod介绍:快要开学惹QAQ 有空会继续来更新,也有可能不来~_~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~15.03.03 更新 1.7.2mod:考古mod更多植物mod~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~15.10.14
更新 1.7.10mod:divineRPG mod更多的怪物,更多的新世界,打了这个mod我就抛弃了暮色modDecoCraft mod 优点:比家具mod更好看,种类更多更全缺点:使用we插件不能把此mod物品复制走有时间就补链接顺便说一下(·ε·●)工业类复杂的mod就不涉及了,没有时间测试,服务器也不打算用。
MOD社区里比较成熟和优秀的作品基本都会出现在这两个登陆器收集的包里自己寻找mod的话,大部分都会发到MCF,除了日本作者个人做个推荐,排序分先后更新:整理了一下,增加了一些mod和简单的说明,排序不分先后【科技】EU系IndustrialCraftGreg Tech(ic接触的少,不过格雷大家应该都听说过吧)MJ系BuildcraftProject RedForestryRailcraft(1.2时代的四大天王,现在依然是很多pack的基石)UE系Universal Electricity(通用电力,自成体系的一大套mod,没接触过,里面有一个发射ICBM的组件相当炫酷)Red Flux系Thermal ExpansionMineFactoryReloadedEnder IOImmersive Engineering其他Steve’s CartSteve‘s Factory ManagerMaricultureMekanismRotaryCraftMagenatiCraftPneumaticCraft【魔法】TC系ThaumcraftThaumicTinkererForbidden MagicWitching GadgetsAutoMagy(A神一桶浆糊的巨作,衍生出了大量优秀的Addon,列举了几个最常见的)其他BotaniaBlood MagicWitcheryChromatiCraftAura Cascade【仓储】Applied EnergisticsModular System(自带劣质AE)EnderStorageJABBAIronChest(AE的地位无可替代,其他几个都是小打小闹,bc的插件logistic pipes可以做类似AE的工作但是相当的麻烦,而且没有AE炫酷,另外MFR的Deep Storage Unit是好东西,如果没装MFR的话,有单独增加DSU的mod)【工具】TiC系Tinkers‘ ConstructIguana TweaksTinkers‘ MechWorkTinkers' SteelWork(习惯了之后无法离开的mod,现在看见钻石镐都不适应)OpenComputer(作为一个更加符合生存模式玩法的ComputerCraft出现,CC的配方太便宜,往往会大大降低整合包的难度)Archimedes Ships【装饰】BiblioCraftCarpenter's BlockChiselGarden StuffZtonesDecoCraftMalisis Door(常用装饰类mod,有了它们就可以让材质包见鬼去了)【农业】Agriculture(类似F的养蜂系统,杂交培育作物)GrowthCraftHarvestCraft【生物】Mo CreaturesAnimal PlusAmbient BirdsFossils and Archaeology (貌似是台湾友人的作品)【生态群系/地图生成】BiomesOPlentyExtraBiomesXLHighlands(经典3选1,在下面两个mod的帮助下可以共存)Another Terran GenerationRealistic World Generation(地图算法,前者参数多一些可控性好,后者配置很少,但是效果很棒)Custom Ore GenNatura【位面】Mystcraft(独树一帜,可以把基地建到一个没有任何方块的虚空世界里)Twilight ForestTropicraftErebusEternal FrostGalaticraft(Dimension相关的mod很多,大部分是做一个位面然后把它做到极致)【冒险、战斗】Nevermine2(Advent of Ascension)AssassinCraftHardCore End ExpansionMillenaireDynamicSwordSkillsMine & Blade: Battlegear(武器专用快捷栏,盾牌格挡机制,长***,非常经典的远古mod)地牢生成类Chocolate QuestDungeon PackRoguelike Dungeon(此类mod往往对游戏流畅度有较大影响)【硬核】EnviroMineHarder Ores / Hard Underground / Harder Wildlife(Harder系列,著名的包使用的mod群)Hunger Overhaul + Spice of LifeZombie AwarenessDeadly OverworldTerraFirmaCraft(臭名昭著的群峦传说)【杂项】MorphSyncCyanosLootableBodies/GraveStone(保存死亡掉落,现在前者用的多一些)【辅助】FastCraftInventory TweakWailaNEIJourneyMap(功能强配置丰富,小地图类mod中的佼佼者)
1,自定义史蒂夫mod,你可以导入3d模型为主角(和皮肤是两个概念),谁还敢说史蒂夫不可爱?(这.....这是史蒂夫?????!!!!)(支持模型自定义导入和物理效果)(这.....这是史蒂夫?????!!!!)(支持模型自定义导入和物理效果)2,阿基米德mod,如果你在海上建了一艘船,你真的可以开它航行!如果你在地图上待腻了,出去还怕迷路,用气球把你的火柴盒吊起来飞起来,带着你的家环游世界吧.3,群峦传说mod, MC不科学?不真实?主打真实性的mod,mc三大自虐mod之一,55,我再也不能手橹树了...4,展示架mod,真实的书架,可以坐的板凳等等5,自定义NPC,打造属于自己的RPG游戏吧.
我自己喜欢收藏馆mod。把一系列的东西陈列出来放家里看,感觉很棒。
如果下载或者想淘MOD强烈推荐……我的整合包以及独立模组都是这里下载的,很全,而且有些没有汉化的网友也有汉化……MOD的话喜欢科技推荐【ic2】也就是工业2,现在有测试版,不过……很鬼畜……对于刚刚接触模组的可能不适合……喜欢魔法推荐【神秘时代】有了几代了,现在最新是4……还有很多很好很好的类型,如果题主想要更多就麻烦回复下……手机打字真的好累(??ω??)
之前另一个账号的回答我就删掉了,因为打算有时间更新一下,因为已经拖更一年多了,所以就把***移到这个账号下,应该可以吧_(:з」∠)_开始更新首先贴上MCBBS查找MOD的地址:大家可以按照我贴出的中文名称或英文名称搜索。无论怎样,先隆重推荐一个我最最最最喜欢的一个小MOD等级系统Levels▲这个MOD我最最最最欣赏的一点就是,兼容其他模组,兼容其他模组有没有!有哪个MOD比它兼容性更好?适用性更强?简单来说,它给武器和装备划分了等级,附加了技能,从此一把桃木剑走遍天下不再是梦,石剑是检验真理的标准也不是空话。高等级是可以自动恢复耐久的!高等级是可以自动恢复耐久的!高等级是可以自动恢复耐久的,重要的事情说三遍。(这里有误,应该说是通过杀死敌人来恢复耐久)无论是哪个模组里的武器,只要符合要求,就能拥有等级。屠龙宝刀,点击就送。(此处应有图)值得注意的一点是,默认配置文件设置了一旦获得等级就不消耗耐久,个人建议关掉,否则耐久这种东西就形同虚设了。以及五难题MOD里的一些武器据说因为是魔法伤害所以不获得等级伤害加成,我也是第一次知道原来MC还有魔法伤害和物理伤害的区别。例:神器-蓬莱玉枝伤害依旧是5。目前还有些缺点待完善,不过我突然想不起来了ㄟ( ?, ? )ㄏ值得注意的一点是,默认配置文件设置了一旦获得等级就不消耗耐久,个人建议关掉,否则耐久这种东西就形同虚设了。以及五难题MOD里的一些武器据说因为是魔法伤害所以不获得等级伤害加成,我也是第一次知道原来MC还有魔法伤害和物理伤害的区别。例:神器-蓬莱玉枝伤害依旧是5。目前还有些缺点待完善,不过我突然想不起来了ㄟ( ?, ? )ㄏ先贴几个,其他及介绍之后再增补。个人不是太喜好科技向的mod。1.丧心病狂作死类 1)史诗攻城 EpicSiegeMod▲僵尸具备了搭方块,挖方块的能力。其他MOD中的怪物似乎能被强制生成,比较让人不爽的是雪傀儡会主动攻击自己以及驯服后的狼不太乖。2)精英怪 InfernalMobs▲粘性好恶心3)僵尸意识zombieawareness▲尸潮你怕不怕4)盖亚魔典3▲怪物大都为萌萌哒的妹子,攻击力高,初期遇上绝对只有逃,沙漠很危险。5)更多生物DrZharks MoCreatures Mod▲第一次接触到的MOD,被虐的不要不要的6)突变生物MutantCreatures2.中、大型MOD(无法归到具体的类)1)深海舰队收藏ShinColle▲最近在关注的MOD,制作者更新频率也很快,在rv20版本已经有北方酱了哟2)女仆littleMaidMob▲让人又爱又恨的BUG帝,与光影模组和多样化附魔模组有一定的冲突3)寻找巧克力chocolateQuest▲又名更多地牢,在创造模式下似乎有与生存不同的功能,类似于自定义NPC模组,估计作者是想弄个大工程4)辉夜姬的五难题五つの??MOD 以及附属mod爱丽丝的人偶TouhouAliceDolls5)古代战争ancientwarfare▲我们至今仍未知道这他喵的到底怎么玩6)竹Bamboo▲不是和风MOD7)冬天的世界WinterCraft暮色森林twilightforest▲俨然变成了RPG模式生长工艺growthcraft3.游戏优化类1)更好的FPS Ex-BetterFps2)高清修复OptiFine3)快速工艺(帧数)fastcraft4)内存清理MemoryCleaner5)修复物品错误bug craftSaddle◆以上MOD并不冲突4.美化类1)载入进度Ex-MinecraftLoader2)自定义史蒂夫CustomSteve3)玩家女仆模型playerformlittlemaid▲自从女仆mod停更后,这个mod开始从附属MOD走向了独立MOD,好一个励志的故事!4)光影ShadersModCore5)怪物萌化yarrcutemobmodels5.装饰类1)M家具MrCrayfishFurnitureMod2)雕塑MobStatues3)装饰Decocraft6.扩展类(即对游戏的某个方面进行扩展)1)更多附魔2)多样化附魔▲再生简直是个外挂,然而在我再生3被长门太太击杀无数次后就不这样认为了3)更多剑4)更多武器5)更多地牢+NPC村庄DungeonPack6)RPG技能升级Core-gokiStats7)战利品LootBags8)拔刀键SlashBlade9)国际货币贸易站UniversalCoins7.辅助类1)猫之手▲快速种植搭建好帮手2)日本产的MineAll,DigAll,Cutall.至今貌似还没有被搬运.3)Rei's小地图4)附魔预览RosettaEnchantTable5)更好的附魔EnchantingPlus6)高清修复7)精灵球▲女仆mod的附属mod,拥有不管是谁都得到我碗里来的至高法则8)搬运刷怪笼MineSpawner▲这下子可以自己定刷怪塔的地点了9)中文输入InputFix10)G键合成表CraftGuide11)伤害与血量显示DamageIndicators 8.环境类1.环境生物animalsplus▲增加的生物少有掉落物,并且有蝴蝶蟋蟀等。鸭子下鸡蛋是什么鬼2.机器女仆LovelyRobot-Mod3.萌化女妖Tameable-Arachne-Mod4.神奇的鱼5.远古生物primitivemobs以上全都是亲手玩过的mod,最后提醒一句:一入MOD深似海,从此原版是路人。入坑需谨慎编辑于 作者保留权利
【UPDATE】是的直到现在我还在玩1710版本……更新一个高难度MOD:Epicsiege 史诗攻城。MCBBS网址如下:[1.7.10][Infstudio Epic Siege Mod-史诗级别的自虐向AI]--前方核能预警请配合其他有新怪的MOD,体验一下什么叫做一夜5死。(我用的是神圣世界+史诗攻城)怪物高度AI。僵尸会挖掘一切方块来攻击你(还好硬的挖不穿)。蜘蛛控场吐丝困住玩家。怪物有大几率闪避。怪物水下游泳。烈焰人、凋零骷髅可在任意世界生成。闪电苦力怕可以在任何地方生成。(另外据我经验苦力怕数量提高了很多)苦力怕可以骑在其它生物上。禁止使用床度过黑夜。末影人可以传送其他怪物。苦力怕爆炸穿墙。末地变成了小行星带,每个小行星上都有一条末影龙。推荐一份一直在玩的生存mod:Enviromine。贴一份介绍的网址在这里:它加入了大量的生存要素:气温/体温、食物腐败、饮水、空气质量、火、san值、物理机制等,大大增加了Minecraft的科学程度,抖M专用。气温、体温不同的生物群系会影响到气温,间接影响到人体体温。直接接触冰水、冰、火(包括火把)、岩浆也会大大影响体温。体温过低时,如果不进行保暖措施,会逐步为你加上各种debuff(据说会让你掉东西),最终使你持续掉血死亡(低温症)。体温过高时,出汗程度过高则会被加上“中暑”debuff,最终会产生眩晕、持续掉血、失明等效果。所以地狱会很可怕。另外,呆在羊群、狼群中可以取暖,不同的护甲也会有不同的对体温的影响数值。所以,地狱会很危险。地狱的气温一直很高。腐烂食物会逐渐腐烂至不可食用。注意,这一效果针对于物品而不是物品id,所以其他mod中的可食用物品同样有效。但是腐肉除外。蜘蛛眼先会腐烂成发酵蛛眼,再腐烂。后期可以制作冰箱来保存食物。火火把 可以点燃附近的可燃烧方块,包括煤炭块和煤矿块。所以记得在没下地狱之前多种点南瓜。。所以,地狱会很危险。火和岩浆到处都是。饮水口渴度在很多mod里面都有。Enviromine的饮水系统还是比较亲近的,因为它可以空手右键对水以快速补充水分。出汗会使口渴度快速变化。补充水分可以使用水瓶,或者空手右键对水。mod里有四种不同的水,分别是普通水、冰水(寒冷群系)、脏水(沼泽、雨林)、盐水(海洋、沙滩)。它们随生物群系而分布,并且除普通水外,都会产生一定的副作用:脏水有一定几率中毒,冰水会更快降低体温,盐水会更快地脱水。加入了“骆驼包”,将它灌满水放在“胸甲”栏可以自动补充水分直到用完。一包等于四瓶水。和风mod的温泉机制造的水无效。所以,地狱会很危险。你没有地方可以喝水。San值(神智)反人类的san值来了。当玩家被敌对生物攻击时,san值会降低。此外,呆在黑暗环境和地狱中也会降低san值。san值过低会为玩家增加眩晕、失明的效果,并且会让玩家产生各种幻觉,包括玩家外形将随机变为某种怪物;听到怪物的声音;看到不存在的怪物;随机跳出死亡画面等。贴一张san值过低的图(来源于上贴网址)所以,地狱会很危险。你的san值会掉的很快。空气质量地狱、火把、岩浆、地下失火,甚至只是在地下都会降低空气质量,为玩家加上各种debuff。空气质量过低同样会为你加上缓慢、挖掘疲劳等debuff。可以用树叶加强空气质量,或者挖矿的时候挖个通风口。比较安心的是,“水下呼吸”附魔可以让玩家无视这一数值。。所以,地狱会很危险。你的空气质量数值会一直掉。物理效果mod里面最最反人类的机制:物理效果。它不仅仅只是将方块加上了重力效果,它同样还会检查方块附近的方块,考察稳定数值(随方块而变),而且它的参考不是方块id所以其他mod的方块也能算上。所以造房子的时候要小心失火和塌方。而且,刷怪塔、刷铁塔、种植塔什么的将更难建造,因为还要考虑到结构问题。而最简便的建筑材料:石头的稳定数值不高,没法做浮空地板。另外,沙子和泥土在雨天时会崩塌。所以,地狱会很危险。走着走着就塌方了。而且方块坠落是有伤害的。村庄的矿井、挖矿世界比较人性化的元素。村庄中一个通向基岩的矿井。里面比较像废弃矿道,会有宝箱,当然会刷怪。在基岩附近使用预先造出来的像电梯一样的玩意会进入到一个矿藏世界,里面有非常多的矿。但是,水在里面似乎是算作脏水的。而且刷jj怪非常多。综述:在这个mod里,下地狱之前要小心小心再小心。。
工业,格雷,小地图,星际之门。。。
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参考资料

 

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