聚爆深渊咆哮怎么过教第六关怎么过

[和谐讨论]求教机械法怎么打咆哮德。是我太弱还是现在咆哮德太强
最近遇见的德越来越多。一波从7给我带到了13。我也不太懂啥算天胡。但是现在遇见的德都是无脑撞脸。连横扫都冲脸。我跟他对冲。每两波他就会有一个墙。然后一墙换我3个小弟。我要是一直解。我就一直在亏血。然后磨到九费。就斩杀了。德到底应该怎么打
附上我的卡。各位大大再帮忙看看。有什么需要改进的[img]./mon_/422_ac5f1.jpg[/img][img]./mon_/422_114.jpg[/img][img]./mon_/422_f84d.jpg[/img]
术大神们关注[s:ac:喘]莫非我遇见的都是天胡
早上刚天湖了一把,一费王师傅,二费跃迁跃迁王阿姨碎雪发条侏儒。。。。。。然并卵,对面猎人三费放狗了[s:ac:喷]。不过你别告诉我这么胡的话还打不过咆哮德[s:ac:嘲笑]
机械法带镜像,对上咆哮德,基本就是摁着打啊!不知道楼主说的打不过,是不是最近流行的快攻魔能德?
[b]Reply to [pid=50422,1]Reply[/pid] Post by [uid=181276]chenyin[/uid] ( 12:40)[/b]然而这么胡的概率也太低了。常规来算我1费到5费都在铺。中间还能穿插寒冰箭。但是仍然打不过德。我现在是茫然了。是我遇见的都在胡还是我菜玩的不对。不是都说机械法打咆哮德大优么
魔能毒瘤德吧…传统咆哮德看到机械法基本就是一个跪字吧,反正我这些天用传统咆哮德看到机械法就头疼,一下铺满场,根本解不完。分分钟狗带
机械法要是打不过咆哮德,我真心不信。。。至于俩波一墙,可能是墙德,机械法打传统咆哮德大优的
[b]Reply to [pid=50422,1]Reply[/pid] Post by [uid=2150853]MAGELER[/uid] ( 12:42)[/b]不见魔能啊。但是常规来算。我从1费开始铺。他从一费开始跳费铺。中途出了我的迁越机器人。几乎所有德都不会理。我要是跟他对着铺。比快。他有熊德5 10大树。一波换我好几个。我就丢场面。如果我一直解。他就连老鹿横扫全丢我脸上
[b]Reply to [pid=50422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ysc0023[/uid] ( 12:47)[/b]现在几乎不见那种传统咆哮德啊。从前期开始要么2 3跳费。要么3 2潜行。然后就老鹿。载人。熊德。女王。大树。各种大屁股一直让我到9费都没法碰他脸
[quote][pid=50422,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6345006]smlkin[/uid] ( 12:49):[/b][b]Reply to [pid=50422,1]Reply[/pid] Post by [uid=2150853]MAGELER[/uid] ( 12:42)[/b]不见魔能啊。但是常规来算。我从1费开始铺。他从一费开始跳费铺。中途出了我的迁越机器人。几乎所有德都不会理。我要是跟他对着铺。比快。他有熊德5 10大树。一波换我好几个。我就丢场面。如果我一直解。他就连老鹿横扫全丢我脸上[/quote]不解你跃迁,跟你对铺?德最怕铺场职业了。不解你跃迁,还没铺过对面,我只能说你太卡手了,或者对面胡的飞起!但是怎么打,都是至少6 4开的局!打不过,真心要多练习了!
[b]Reply to [pid=50422,1]Reply[/pid] Post by [uid=2150853]MAGELER[/uid] ( 13:02)[/b]发错个字。是除了。除了迁越。别的东西一概不管
他上熊德你火球啊,没有只能怪脸黑了…
[b]Reply to [pid=50422,1]Reply[/pid] Post by [uid=6345006]smlkin[/uid] ( 12:45)[/b]过去k神那套机械法是因为带科学家和镜像打咆哮德才大优,现在咆哮德多了豹骑士和活体根须,节奏加快了,即便你带镜像用豹骑士也能破,所以机械法打起来已经不是大优了,基本上是看谁胡的均势或者64开。
难道不是随意吊打?
熊德?进可火球退可炎术士火冲战争古树?选择狗带
如果是机械法 看到对面是小德就是赢了一半了 怎么会打不过?
[b]Reply to [pid=50422,1]Reply[/pid] Post by [uid=181276]chenyin[/uid] ( 13:11)[/b]好吧我这种天然黑的。真心不指忘了。最近黑到两法师抽一打一。对面1血传送门出盾甲仕女。我6血抽出一张王师傅。对面满场。牌库里省10张牌。我没见过呼啦。对面5只1血带着个神秘挑战者的满头包。我两个2功随从想先骗下复仇然后砍下神秘呼啦掉。然后复仇华丽丽的加到神秘上。玩节奏法。火妖跳币奥数飞弹。7次伤害全上脸。场上一只飞刀杂耍硬生生的解不掉
你太弱。等你啥时候不带烈焰风暴和炎暴术了,带了烈焰轰击和奥术智慧的时候知道带法力龙了,就不会卡在这个等级了
[b]Reply to [pid=50422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]基宇子酱の三号机[/uid] ( 13:15)[/b]狗带是什么。火球这东西真心感觉我带两张太少了。抓不到啊。炎术士倒是不错。但是这4点伤害太浮动了
[b]Reply to [pid=50422,1]Reply[/pid] Post by [uid=431763]愤怒的猴[/uid] ( 13:28)[/b]法力浮龙原来带着来的。后来我说我总卡手。我朋友说让我拿掉。我感觉挺有用处。他说这俩玩意少俩机械肯定卡手。我无言以对。就把法力浮龙拿掉了。原来没炎爆没呼啦。带着法力浮龙和火妖你看不到我~
看不到我……
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药品服务许可证(京)-经营-纪念碑谷第六关攻略 纪念碑谷第六关图文教程_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
纪念碑谷第六关攻略及纪念碑谷第六关图文教程是这款游戏玩家非常关注的问题,这款游戏以出来就受到众多玩家的喜爱,这并非没有原因。今天我们一下了解一下纪念碑谷第六关怎么过。《纪念碑谷》将带来一次神奇建筑与奇妙几何体相结合的梦幻探险。通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。作品中采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。过关步骤:艾达遇见一个朋友——叫做图腾滑动按钮使主人公到达平台,在这里艾达遇到了一个好朋友- 图腾,控制图腾移动到开关上,进入下一个场景。将图腾移到第一个按钮上,打开机关,然后移到图示位置,控制艾达踩掉机关。精彩内容,尽在百度攻略:回到图腾上,移动到新的开关处,踩掉,发现右边有个柱子上升了。控制艾达离开开关,将图腾移动到柱子处,踩住开关,将图腾升上来。然后移到图示位置,使艾达回到图腾上。然后移到图示位置,使艾达踩掉机关。将图腾挪到新机关处。机关触动,图腾改变了位置,将其移到图示位置,搭成梯子,使艾达通过,进入拱门。控制图腾去踩掉机关。进入新场景。精彩内容,尽在百度攻略:先用图腾踩掉机关,然后将其移动到台阶前,转动阀门,将图腾移到图示位置。再转动阀门,控制艾达踩掉机关,然后转动阀门,将艾达移动到图腾上。精彩内容,尽在百度攻略:整体移到紧闭的大门处,控制艾达踩掉机关。场景发生变化,转动阀门,将图腾挪到台阶下面,再转动阀门。移动图腾踩住机关。进入下一个场景。将图腾移到图示位置,控制艾达走到图腾上,移动图腾到终点,使艾达踩掉机关。场景出现新机关,控制艾达走到图示位置,滑动左侧按钮,拉到底部,让艾达前进一步。精彩内容,尽在百度攻略:将图腾滑动到图示位置,然后到达艾达后面,控制艾达走上图腾,向上滑动左侧按钮,将图腾向前移动。再向下滑动按钮,图腾再往前移动一步。到达拱门,进入新场景。在这里,我们到达了终点,好朋友图腾为了追随艾达,被大海淹没着也依然不曾转换路线。纪念碑谷第六关攻略就介绍到这里喜欢这款游戏的朋友或者有什么见解都可以在文章下方留言,一起交流学习。
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大家好,我是Eden Cheung,叫我edennnnnn - 总共有6个n,直接复制名字就可以了 -- 我从内测时开始玩炉石传说,我从六月开始就在每个月都能成功打进传说组了。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&  在一月份我用这个牌组打出了不错的成绩,我希望你也可以。这个牌组要特别感谢Frazwah,也就是第一个开始使用精神控制技师的玩家,另外我也要感谢Sixis,是他使用这个牌组打到了美服第一名,让这个牌组引起了我的注意。  如果你正在打天梯,你会发现德鲁伊突然崛起了。由于目前天梯里一方是动物园和猎人,另一方是控制战士或是手牌术士。德鲁伊在这两个极端中自成一派,也成为天梯中的一个主流流派。  目前德鲁伊的牌组主要有两个:城墙德和咆哮德,这两个牌组都是通过激活和野性成长来获得资源优势,领先于其他职业打出更强的随从。但是城墙德是通过不断打出嘲讽随从搭配克尔苏加德断送对手快攻的想法,咆哮德是通过连招出其不意的造成14或者更多的伤害,这篇攻略着重介绍的是咆哮德。  牌组分析  为了让你理解这个牌组,我们必须从头讲起。首先我们有两套自然之力+野蛮咆哮的连招,从9费回合开始这两张牌配合在一起就是14点伤害,之前场上每有一个随从还又多出2点伤害。我们的游戏目的就是撑到后期,将对手的血量打进我们的连招范围。  由于场上的随从越多,野蛮咆哮的效果就越强,我们使用了以下随从来达到这个目的。  纳克萨玛斯之影出场的时候有潜行效果 -- 当它成长到一定程度时 -- 几乎可以抗下所有的AOE技能,最常见的开局就是激活+纳克萨玛斯之影,效果相当于给你的纳克萨玛斯之影+2/+2。  四费随从的话,我们没有选择以往使用的冰风雪人,而使用了森金持盾卫士。损失的一点攻击力完全可以通过嘲讽这个防御能力弥补回来,当按曲线打出的时候,森金持盾卫士可以杀掉任何速攻随从,除了黑铁矮人,蛛魔,米莎,地精炎术士和蜘蛛坦克。  五费随从的话,我们使用的是从炉石传说内测时就流行的随从,碧蓝幼龙,提供的法术强度还能提高横扫的效果,可以很好的弥补德鲁伊最薄弱的清场能力,同时场上留下一个身材不错的效果,还附加抽牌。利爪德鲁伊的用途很多,既可以选择嘲讽形态提供防御力,以4/6的嘲讽能力对抗动物园的速攻。也可以选择4/4的冲锋形态削减防御战士的护甲,如果对手不得不用武器杀掉它的话,还能多造成4点伤害。  至于知识古树的作用就不用提了,几乎每个牌组都会塞进去两张,知识古树不仅可以帮我们拿更多的牌,同时还能维持场上的压力,对于一张牌来说它的价值太高了。  以下几张牌我们只带了一张,德鲁伊的特点是移除技能很弱/费用很高,所以有三个随从都是弥补这个弱点的。王牌猎人是一个针对单体威胁的移除手段,通常王牌猎人是用来对付山岭巨人,熔核巨人,阿莱克斯塔萨,拉格纳罗斯,或者是砰砰博士的。精神控制技师弥补我们前期缺AOE的弱点,精神控制技师也许在三回合不会马上显示他的效果,但即使面对控场牌组,由于砰砰博士的存在,他也有自己的价值。黑骑士是另一个单体移除手段,他可以瞬间消灭一个身材魁梧的嘲讽随从,帮助我们更好的击杀敌人。另外黑骑士的目标是提里奥弗丁,任何手牌术士加上嘲讽的巨人和暮光幼龙,还有战争古树,利爪德鲁伊,另外还有淤泥喷射者。阿莱克斯塔萨是费用最高的一个随从,也非常符合这个中速牌组的思路。她可以直接对敌人造成15点爆发伤害,或者在面对速攻牌组的时候帮我们争取一到两回合的时间。  最后值得一提的是洛欧塞布,他的作用是可以在一回合内保护你的随从不被技能所消灭,争取宝贵的时间。由于我们九回合就可以打出连招,所以八回合使用洛欧塞布+纳克萨玛斯之影是很不错的,如果他们都能活过一个回合,那么14点伤害的连招就会变成可观的二十六点。  现在任何可行的牌组必须都有对抗速攻的能力,在天梯里也就代表了动物园,猎人,包括一些机械法师。我们在前三回合的主要解法有丛林守护者,愤怒和横扫。如果场面失控了,精神控制技师是一个不错的方法,留心对手的鬼灵爬行者,有的时候你把它杀掉可以凑够4个随从触发精神控制技师。  虽然在中期我们是通过森金持盾卫士和利爪德鲁伊来争取时间的,同时这些随从还可以让我们在交换时获得优势。但是之前我们可以出乎敌人预料的时候激活打出碧蓝幼龙。在七回合时我们可以重新夺回场上的控制权,之后开始直接攻击敌方英雄,之后使用连招一波带走。  带了两套连招的唯一坏处在于如果前期拿到了连招牌,他们在前期是几乎用不到的。如果我们手里有五张牌,然后其中三张都是连招牌,那么相当于我们手牌只有两张。为了减少这个情况的发生,我们还需要过牌。前期有愤怒过牌,中期有碧蓝幼龙过牌,后期有知识古树。在使用知识古树的时候几乎总要使用抽牌,如果治疗可以让我们多活一个回合,那么我们可以可以获得更多的牌。如果治疗可以帮我们多活两个回合,那么我们起初也没有多少压力。你几乎一直应该这样,除非你的场上已经有嘲讽随从保护你的情况下害怕对手的直伤技能:火球术或杀戮命令。  野蛮咆哮的计算  每个回合开始我们都要计算场上现有的伤害,除去击杀对手嘲讽随从以外的伤害。我在看直播的时候发现他们计算伤害的方式非常诡异,在此我将介绍一个有效的方法,我每次玩德鲁伊的时候都是这么计算伤害的(打德鲁伊的时候也是一样)。  首先,我们的连招是9费打14,然后要把场上随从的伤害加起来,最后我们要加上场上随从获得野蛮咆哮后的伤害。  假如我们场上有一个3/3的纳克萨玛斯之影,一个5/5的洛欧塞布,我会念出&14加3是17,再加5是22,再加4就是26.&  我觉得这是计算咆哮伤害的最有效办法,但是我们也要考虑嘲讽随从。  假如对手场上有一个提里奥弗丁有嘲讽能力,那么最好的进攻方案是,打破圣盾至少需要1点伤害,然后又需要6点伤害杀掉弗丁。  我会这么说&26减2 -- 因为自己的攻击往往是最弱的一个 -- 24再减去7(洛欧塞布+咆哮)是17,那么现在有效攻击力就是17点了。&  如果连招不完整的话你也要根据具体情况计算,自然之力单独使用的话只有6点伤害,但是单独使用野蛮咆哮的话也要专门计算,每有一个随从在就多打2点,当然也要把对手的嘲讽随从算进去了。  很明显边玩边算是很困难的,但是如果你不断重复这个思路,那么你就很少会犯错了。我每次都是按照这个顺序进行计算,这样大大减少了我错过必杀的机会,尤其是当你在随从上浪费伤害的时候。  游戏前期的规则  1)永远不要在一回合幸运币+野性成长,除非你手里有纳克萨玛斯之影。  2)永远不要一回合激活上纳克萨玛斯之影加上二回合幸运币打出纳克萨玛斯之影,除非你手里有丛林守护者,即使有你也不太应该这样。  3)尽量多用英雄能力杀掉1血随从而不是用愤怒,尤其是面对猎人的时候,你应该留着愤怒对付霍弗,猎人每次都能拿到霍弗。  4)如果你的费用够一个大随从,也够两个小随从,那么优先打出大随从,当然除了可能被对手的王牌猎人,精神控制技师或者黑骑士的情况。
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