赵信连招输出最大化170左右的攻击,输出为什么比攻200左右的劫高?

小学生最爱英雄加强 蛮易信上分指南
话说蛮王,剑圣,赵信被称之为小学生最爱的三个英雄,但是很少有人知道蛮易信的梗是怎么来的。在lol同人视频《啦啦啦德玛西亚》中他们三人结拜成了兄弟,当然其中还有皇子,盖伦等梗。今天就给大家介绍下8.4版本,除了蛮易信被加强了之外,还有一些其他大热英雄也做出了相应的调整。
我的大刀早已饥渴难耐
本次版本改动,对蛮王的成长攻击力进行了加强,平均每一级都增加了0.5的攻击力,满级的时候会比之前版本多获得8.5的攻击力。此外E技能的额外AD收益也增加了10%,帮助蛮王提升不少的输出。
要知道此前符文和天赋的改动,对蛮王来说非常致命,第一个就是暴伤符文的移除,第二个就是蓝色的固定法强移除。暴伤我就不说了,一般很少有人用的,但是蓝色的固定法强,对于蛮王的Q和E技能来说是有收益的,此次改动算得上是弥补之前的改动。
通常我们都是用蛮王来打上单的,偶尔在低分段也会有玩家来拿打野,个人感觉这个英雄非常不适合打野,虽然怒气带来的暴击几率的提升能让蛮王更快速的打死野怪,Q技能也可以带来不错的续航,但是抓人的时候只有W技能一个软控制。倘若遇到一个会玩的李青或皇子,在你沉迷刷野的时候就已经把你的队友抓崩了。
技能加点:
蛮王的加点一般分为两种,一种是主Q副E,另一种是主Q副W,通常在对面菜刀队时可选择前者,因为大家都是靠物理攻击去输出的。遇到多AP的阵容还是选择副E来打伤害。
符文推荐:
主精密副主宰是蛮王的标配,通常我们为了追求伤害,都是选择强攻的,毕竟连续3次的普攻可以造成额外伤害,并且让敌人被标记使得后续所受到的伤害都会提升。如果你追求发育的话,也可以携带迅捷步伐,后期相当于一件免费的吸血装。
至于副系符文,猛然冲击配合旋风斩,能让蛮王持续获得双穿的加成,而无情猎手在参与击杀后能获得非战斗状态下的移速加成,后期偷塔也可以更加的猖狂。
出装推荐:
根据不同的对线英雄,第一件装可选择电刀或破败,前者增加了带线能力,后者增加了单挑能力。此外电刀绿叉加无尽增加了80%的暴击几率,稍微有一点怒气就能让蛮王百分百暴击。假如敌方坦克很多,就出个破甲弓,控制多就出水银弯刀。
你的剑就是我的剑
Q技能的蓝耗被降低了,再也不需要担心刷野刷着刷着没蓝了,而E技能的基础伤害在前几级都提高了,虽然满级时不变。此外E技能的伤害加成增加了10%的额外攻击力,因此出无尽走暴击流路线的剑圣将会崛起。
通常剑圣都被选作用来打野,大招的双加速效果使得这个英雄的输出很无脑,成为了绝大部分玩家的首选。偶尔也会有人选出来打上单,走的都是半肉流偷塔路线,同理也会出现在中路,曾经Faker大魔王就在排位中拿出了剑圣走中单,也取得了非常不错的效果。如果你是一个剑圣信仰者的话,相信这个版本你会有不错的体验。
技能加点:
主Q副E加点,相信这是没什么疑问的,2级打野为了将损耗降至最低我们通常都是学W的,当然入侵的时候就要学习E技能了,如果你觉得续航不够,也可以适当的点2级W。
符文推荐:
目前在韩服的高端局非常流行一刀流的剑圣,以黑暗收割为基础,依靠大量的发育让黑暗收割叠尽可能高的层数,由于这枚符文的成长是无限制的,越往后期拖伤害也会越高,配合无尽电刀等暴击刀,Q过去只需要一发平A,就能做到在团战中的无限收割。
至于副系符文我选择的是无数系,前期迅捷搭配水上行走,在河道蟹的争夺上绝对处于领先地位,这样的剑圣在gank与反蹲时也更出色。何况剑圣的大招提供了非常多的移速加成,从迅捷中也能获得攻击力的收益。
出装推荐:
暴击流的剑圣不需要出肉,只要等待适当的时机切入即可,为了确保Q完后稳定出暴击秒人,所以也选择把暴击几率叠到100%。何况剑圣本身E技能就附带的是真实伤害,根本不需要出破甲装也能爆炸伤害。
没有人能突破我的***围
在8.4的改动中影响最大的非被动伤害的削弱,在高等级时直接少了35%的总攻击力加成,尤其是走暴击流路线的赵信是相当致命的。自从赵信重做后,有很多玩法都延续的是曾经的套路,自从暴击流被比赛所开发后逐渐成为了路人局中的常客。伤害的直接性削弱也只能靠操作去弥补了。W技能的基础施法时间降低了0.1秒,算是小加强,此外也修正了E技能突进后的落地点,也算小加强,技能配合起来也更流畅。
技能加点:
目前网上所流传的赵信加点,绝大部分都是主Q副E,其实这是错误的,稍微有点研究的玩家,都会选择主E,因为如今的E技能在突进减速的同时,还有攻击速度的加成。不过我在这里向大家推荐一套主W副E的打法,这种加点前期刷野效率非常的快,利用3段Q的击飞能打出一套爆发,即便对手跑掉了也能用W远距离减速。
推荐加点:
赵信所缺的绝对不是伤害,而是机动性,相位猛冲能完美的解决这个问题,触发的形式也非常简单,搭配上迅捷和水上行走,也河道蟹的争夺上也处理领先。关于副系符文的搭配,我推荐选择精密系,血统的吸血能力让赵信刷野接近无伤,而致命一击让赵信在面对低血量敌人时造成更多的伤害,参与击杀后也能获得攻击力的加成,让赵信越战越勇。
装备推荐:
当前版本的蛮易信都可以走暴击流路线,优势局出暴击的赵信非常恐怖,E过去AQ基本对手就要死了,电刀和绿叉也提供了足够的攻速加成。至于最后一件装备我选择选手,确保赵信不会被秒杀,配合大招的无敌格挡能越战越勇。
只有我才能带领你们走向胜利
诺手是8.4版本改动中收益最多的英雄,原本就连续多个版本被加强过,谁知道这次不仅不削又持续加强。首先是W技能提高了总攻击力的收益,满级时比之前版本多20%的总攻击力。要知道总攻击力和额外攻击力是有所区别的,前者的整体收益要远高于后者很多。其次是E技能被动的加强,护甲穿透每一级都提升了5%,相当于诺手1级的E能当老版本2级E用。
诺手这个英雄我只能用怪胎来形容,其被动要比常规英雄出色2倍以上,后期最多能提升200点攻击力加成,绝对没有英雄能出其左右。当然大招又可以造成超高的真实伤害,即便没有什么装备,只要触发血怒后的大招就可以打900+的真实伤害,并且能做到击杀后完全重置冷却,轻而易举就能拿到5杀,被网友戏称为小学生之手。
技能加点:
诺手的主流加点是主Q副E,但是由于8.4版本加强了W技能,加之三项巨九流的平A型诺手打法也被越来越多的玩家所熟知,因此有了主Q副W的加点。
符文推荐:
常规的相位流相信大家都已经会了,在这里我介绍冰川流的诺手。当移速的加成到一定程度后收益也会变低,因此我们可以换一种思路来降低敌人的移速,从而提升我们的机动性。就拿冰川增幅来说,前期平A附带减速能力,配合行近速率轻松追杀。
副系符文也点出了无效化法球,相当于获得了一个免费的饮魔刀被动,在对抗多AP英雄时非常好用,至于迅捷能为诺手带来机动性的提升,属于标准搭配。
出装推荐:
虽然放弃了黑切降低了诺手的穿甲能力,但是诺手本身就自带百分比破甲,大招又是真实伤害,出三项反而伤害会提升的更多。再加上巨九提升了诺手的清线也能,主动技能可重置普攻让诺手更轻易的打出血怒。至于绿叉则是单挑神器,增加了诺手的机动性,配合血手和亡者板甲所带来的坦克度提升,单挑和群殴都是无敌的存在。
无形之刃最为致命
劫的改动仅限于大招的冷却缩减,在2级时比之前少了10秒,满级时少了20秒的冷却算的上是一种加强,配合减CD装备能更频繁的用大招找机会寻找突破口。
相信大家都知道劫的外号吧,没错他就是与托儿索,小学僧齐名的儿童劫,多少人都沉醉其华丽的操作,但是往往都是自己被秀,毕竟不是每一个玩劫都叫Faker。小编曾经就有一个朋友,一直就是郊区黄金左右的段位,喊着带他上分偏偏不选混的要选个劫秀,很多年过去了他也终于晋级为英勇黄铜。
技能加点:
劫的加点无非就是主Q或主E,前者在对线时可以更好的保证发育,利用手里剑远程补刀消耗对手,想要输出稳定就学E技能,高伤害低冷却,保证每一次大招过去后都能第一时间打出完整的伤害。
符文推荐:
电刑是除具有成长性的黑暗收割外,基础伤害和加成最高的伤害类符文,让劫的爆发进一步提高,其次猛然冲击和眼球收集器也提供了额外的双穿和攻击力加成。至于副系符文选择凯旋和致命一击作为标配,前者提供了击杀后的续航和额外经济,后者对低血量的敌人造成更多的伤害,参与击杀后也能获得攻击力的加成。
出装推荐:
常规的四穿流出装,暮刃,幽梦和夜之锋刃提供了高达54的穿甲,让劫化身为脆皮小杀手,哪怕敌人再肉,只需要补出一个黑切就行了。这套装备也有足够的冷却时间,既让劫具备了加速效果,也有护盾免疫控制,最重要的是暮刃的额外伤害还附带减速效果。出一个春哥甲只是单纯的防止被秒杀,保证劫后余生的收割。
总结:以上就是当前版本被加强后的热门英雄主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点小学生最爱英雄加强 蛮易信上分指南_游戏攻略_海峡网
您现在的位置:&&&&
话说蛮王,剑圣,赵信被称之为小学生最爱的三个英雄,但是很少有人知道蛮易信的梗是怎么来的。在lol同人视频《啦啦啦德玛西亚》中他们三人结拜成了兄弟,当然其中还有皇子,盖伦等梗。今天就给大家介绍下8.4版本,除了蛮易信被加强了之外,还有一些其他大热英雄也做出了相应的调整。
我的大刀早已饥渴难耐
本次版本改动,对蛮王的成长攻击力进行了加强,平均每一级都增加了0.5的攻击力,满级的时候会比之前版本多获得8.5的攻击力。此外E技能的额外AD收益也增加了10%,帮助蛮王提升不少的输出。
要知道此前符文和天赋的改动,对蛮王来说非常致命,第一个就是暴伤符文的移除,第二个就是蓝色的固定法强移除。暴伤我就不说了,一般很少有人用的,但是蓝色的固定法强,对于蛮王的Q和E技能来说是有收益的,此次改动算得上是弥补之前的改动。
通常我们都是用蛮王来打上单的,偶尔在低分段也会有玩家来拿打野,个人感觉这个英雄非常不适合打野,虽然怒气带来的暴击几率的提升能让蛮王更快速的打死野怪,Q技能也可以带来不错的续航,但是抓人的时候只有W技能一个软控制。倘若遇到一个会玩的李青或皇子,在你沉迷刷野的时候就已经把你的队友抓崩了。
技能加点:
蛮王的加点一般分为两种,一种是主Q副E,另一种是主Q副W,通常在对面菜刀队时可选择前者,因为大家都是靠物理攻击去输出的。遇到多AP的阵容还是选择副E来打伤害。
符文推荐:
主精密副主宰是蛮王的标配,通常我们为了追求伤害,都是选择强攻的,毕竟连续3次的普攻可以造成额外伤害,并且让敌人被标记使得后续所受到的伤害都会提升。如果你追求发育的话,也可以携带迅捷步伐,后期相当于一件免费的吸血装。
至于副系符文,猛然冲击配合旋风斩,能让蛮王持续获得双穿的加成,而无情猎手在参与击杀后能获得非战斗状态下的移速加成,后期偷塔也可以更加的猖狂。
出装推荐:
根据不同的对线英雄,第一件装可选择电刀或破败,前者增加了带线能力,后者增加了单挑能力。此外电刀绿叉加无尽增加了80%的暴击几率,稍微有一点怒气就能让蛮王百分百暴击。假如敌方坦克很多,就出个破甲弓,控制多就出水银弯刀。
你的剑就是我的剑
Q技能的蓝耗被降低了,再也不需要担心刷野刷着刷着没蓝了,而E技能的基础伤害在前几级都提高了,虽然满级时不变。此外E技能的伤害加成增加了10%的额外攻击力,因此出无尽走暴击流路线的剑圣将会崛起。
通常剑圣都被选作用来打野,大招的双加速效果使得这个英雄的输出很无脑,成为了绝大部分玩家的首选。偶尔也会有人选出来打上单,走的都是半肉流偷塔路线,同理也会出现在中路,曾经Faker大魔王就在排位中拿出了剑圣走中单,也取得了非常不错的效果。如果你是一个剑圣信仰者的话,相信这个版本你会有不错的体验。
技能加点:
主Q副E加点,相信这是没什么疑问的,2级打野为了将损耗降至最低我们通常都是学W的,当然入侵的时候就要学习E技能了,如果你觉得续航不够,也可以适当的点2级W。
符文推荐:
目前在韩服的高端局非常流行一刀流的剑圣,以黑暗收割为基础,依靠大量的发育让黑暗收割叠尽可能高的层数,由于这枚符文的成长是无限制的,越往后期拖伤害也会越高,配合无尽电刀等暴击刀,Q过去只需要一发平A,就能做到在团战中的无限收割。
至于副系符文我选择的是无数系,前期迅捷搭配水上行走,在河道蟹的争夺上绝对处于领先地位,这样的剑圣在gank与反蹲时也更出色。何况剑圣的大招提供了非常多的移速加成,从迅捷中也能获得攻击力的收益。
出装推荐:
暴击流的剑圣不需要出肉,只要等待适当的时机切入即可,为了确保Q完后稳定出暴击秒人,所以也选择把暴击几率叠到100%。何况剑圣本身E技能就附带的是真实伤害,根本不需要出破甲装也能爆炸伤害。
没有人能突破我的***围
在8.4的改动中影响最大的非被动伤害的削弱,在高等级时直接少了35%的总攻击力加成,尤其是走暴击流路线的赵信是相当致命的。自从赵信重做后,有很多玩法都延续的是曾经的套路,自从暴击流被比赛所开发后逐渐成为了路人局中的常客。伤害的直接性削弱也只能靠操作去弥补了。W技能的基础施法时间降低了0.1秒,算是小加强,此外也修正了E技能突进后的落地点,也算小加强,技能配合起来也更流畅。
技能加点:
目前网上所流传的赵信加点,绝大部分都是主Q副E,其实这是错误的,稍微有点研究的玩家,都会选择主E,因为如今的E技能在突进减速的同时,还有攻击速度的加成。不过我在这里向大家推荐一套主W副E的打法,这种加点前期刷野效率非常的快,利用3段Q的击飞能打出一套爆发,即便对手跑掉了也能用W远距离减速。
推荐加点:
赵信所缺的绝对不是伤害,而是机动性,相位猛冲能完美的解决这个问题,触发的形式也非常简单,搭配上迅捷和水上行走,也河道蟹的争夺上也处理领先。关于副系符文的搭配,我推荐选择精密系,血统的吸血能力让赵信刷野接近无伤,而致命一击让赵信在面对低血量敌人时造成更多的伤害,参与击杀后也能获得攻击力的加成,让赵信越战越勇。
装备推荐:
当前版本的蛮易信都可以走暴击流路线,优势局出暴击的赵信非常恐怖,E过去AQ基本对手就要死了,电刀和绿叉也提供了足够的攻速加成。至于最后一件装备我选择选手,确保赵信不会被秒杀,配合大招的无敌格挡能越战越勇。
只有我才能带领你们走向胜利
诺手是8.4版本改动中收益最多的英雄,原本就连续多个版本被加强过,谁知道这次不仅不削又持续加强。首先是W技能提高了总攻击力的收益,满级时比之前版本多20%的总攻击力。要知道总攻击力和额外攻击力是有所区别的,前者的整体收益要远高于后者很多。其次是E技能被动的加强,护甲穿透每一级都提升了5%,相当于诺手1级的E能当老版本2级E用。
诺手这个英雄我只能用怪胎来形容,其被动要比常规英雄出色2倍以上,后期最多能提升200点攻击力加成,绝对没有英雄能出其左右。当然大招又可以造成超高的真实伤害,即便没有什么装备,只要触发血怒后的大招就可以打900+的真实伤害,并且能做到击杀后完全重置冷却,轻而易举就能拿到5杀,被网友戏称为小学生之手。
技能加点:
诺手的主流加点是主Q副E,但是由于8.4版本加强了W技能,加之三项巨九流的平A型诺手打法也被越来越多的玩家所熟知,因此有了主Q副W的加点。
符文推荐:
常规的相位流相信大家都已经会了,在这里我介绍冰川流的诺手。当移速的加成到一定程度后收益也会变低,因此我们可以换一种思路来降低敌人的移速,从而提升我们的机动性。就拿冰川增幅来说,前期平A附带减速能力,配合行近速率轻松追杀。
副系符文也点出了无效化法球,相当于获得了一个免费的饮魔刀被动,在对抗多AP英雄时非常好用,至于迅捷能为诺手带来机动性的提升,属于标准搭配。
出装推荐:
虽然放弃了黑切降低了诺手的穿甲能力,但是诺手本身就自带百分比破甲,大招又是真实伤害,出三项反而伤害会提升的更多。再加上巨九提升了诺手的清线也能,主动技能可重置普攻让诺手更轻易的打出血怒。至于绿叉则是单挑神器,增加了诺手的机动性,配合血手和亡者板甲所带来的坦克度提升,单挑和群殴都是无敌的存在。
无形之刃最为致命
劫的改动仅限于大招的冷却缩减,在2级时比之前少了10秒,满级时少了20秒的冷却算的上是一种加强,配合减CD装备能更频繁的用大招找机会寻找突破口。
相信大家都知道劫的外号吧,没错他就是与托儿索,小学僧齐名的儿童劫,多少人都沉醉其华丽的操作,但是往往都是自己被秀,毕竟不是每一个玩劫都叫Faker。小编曾经就有一个朋友,一直就是郊区黄金左右的段位,喊着带他上分偏偏不选混的要选个劫秀,很多年过去了他也终于晋级为英勇黄铜。
技能加点:
劫的加点无非就是主Q或主E,前者在对线时可以更好的保证发育,利用手里剑远程补刀消耗对手,想要输出稳定就学E技能,高伤害低冷却,保证每一次大招过去后都能第一时间打出完整的伤害。
符文推荐:
电刑是除具有成长性的黑暗收割外,基础伤害和加成最高的伤害类符文,让劫的爆发进一步提高,其次猛然冲击和眼球收集器也提供了额外的双穿和攻击力加成。至于副系符文选择凯旋和致命一击作为标配,前者提供了击杀后的续航和额外经济,后者对低血量的敌人造成更多的伤害,参与击杀后也能获得攻击力的加成。
出装推荐:
常规的四穿流出装,暮刃,幽梦和夜之锋刃提供了高达54的穿甲,让劫化身为脆皮小杀手,哪怕敌人再肉,只需要补出一个黑切就行了。这套装备也有足够的冷却时间,既让劫具备了加速效果,也有护盾免疫控制,最重要的是暮刃的额外伤害还附带减速效果。出一个春哥甲只是单纯的防止被秒杀,保证劫后余生的收割。
总结:以上就是当前版本被加强后的热门英雄主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
责任编辑:庄婷婷
&&&&&&&特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。
一周热点新闻
下载海湃客户端
关注海峡网微信
职业道德监督、违法和不良信息举报***:4 举报邮箱:
本站游戏频道作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。
CopyRight (C)2016 海峡网(福建日报主管主办) 版权所有 闽ICP备号-2
福建日报报业集团拥有海峡都市报(海峡网)采编人员所创作作品之版权,未经报业集团书面授权,不得转载、摘编或以其他方式使用和传播。
友情链接: |

参考资料

 

随机推荐