2010年的粒子游戏粒子特效

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3D时代全面开启 国产网游引擎发展历程
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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论 国产网游发展十几年,游戏在不断进步,游戏里的引擎也在不断进化。许多人在享受游戏带来的快乐的同时,其实都很少知道游戏引擎到底发挥了多大作用。游戏引擎是游戏中的游戏系统的发动机,是游戏的核心重点所在,它将游戏里的画面、剧情、关卡、操作等游戏元素的整合在一起,可以这么说,不论是2D游戏还是有3D网游,没有游戏引擎就没有一个完整的游戏。游戏引擎是游戏的根本,同时一个出色的引擎无疑可以保证游戏的高品质。作为一个网游年龄八年多的游戏老鸟,和大家一起来分享这些年游戏引擎新旧更替的发展历程。
2D网游引擎的进化 最初的国产网游市场是2D网游的天下,而最早的2D引擎,则来源于大家熟悉的单机游戏。2001年,《石器时代》、《千年》开启了国内2D网游的市场。其中《石器时代》第一款步入国内的2D回合网游,更是掀起了一股网游热潮。《石器时代》的引擎就是来源于单机,日本首款RPG游戏《勇者斗恶龙》。不仅如此,连后来广为人知的《魔力宝贝》也是采用的单机引擎进行开发的。那时大家对于游戏引擎还没有一个完整的概念,因此,最早的2D即时网游也没有人总结他们用的是什么游戏引擎,如《传奇》等。而《传奇》之后,最让人印象深刻的2D即时网游无疑是2006年的《征途》了。 随着国产2D即时网游的发展,2D回合制也出现了。2003年,国产的首款2D回合网游《大话西游2》开始进入市场,《梦幻西游》紧随其后,掀起了国产2D回合制网游的鼎盛时期。网易的一位资深员工云风创造的2D引擎&风魂&的风靡时代,使得2D回合引擎进入了国产网游的推广期。于是国产网游产品层出不穷,而2D回合网游领域,出现了众多的包含大话、梦幻等字眼的网游,这些游戏大都追逐着《大话西游2》和《梦幻西游》脚步,在游戏引擎开发这一块,却十分缺失。众多企业都在用别人的引擎开发自己的产品,导致了同质化想象的出现。后来,不少2D网游厂商都积极寻求突破,如2008年《梦幻诛仙》采用的全新eparch引擎,大大提高2D回合网游的画质表现等等。直到今年火爆的《神雕侠侣OL》更是采用&双引擎无缝集成技术& ,其Valhalla引擎是由Wolkenthrut和Mist两套引擎无缝集成而成的。
《梦幻西游》画面
《神雕侠侣OL》画面
3D网游引擎的发展 近几年来,随着国产3D网游的盛行,越来越多的3D引擎应用到网游中,国产网游的3D引擎也有了长足的进步。虽然和CryENGINE2引擎、虚幻3引擎、Big World引擎等国外先进引擎还存在一定差距,但仍然有不少厂商依然常年坚持自研3D游戏引擎。从早期主要是使用OGRE引擎,很长一段时间内都是国产锁3D(2.5D)网游首选的引擎,其代表游戏是2010年畅游的《天龙八部2》,到近年的几款明星大作,如《笑傲江湖》则运用的是完美世界的全新3D引擎技术Angelica III游戏引擎,其中虚拟生态系统,将游戏中的江湖世界塑造的更为真实;还有金山的《剑网三》同样也是自主研发的新型引擎,其游戏如梦似幻的画面,草木岩石的细节表现、屋前林间的光影效果、涟漪水面的波动,采用全动态光影和PhysX粒子特效展现出《剑网3》独特的动作美学;又如畅游《代号X7》中,也使用了自研的&黑火&引擎,在光影方面已经做得非常出色。可以说,随着行业的高速发展,国产引擎和国外的差距正在逐步拉小。
《天龙八部2》画面
《笑傲江湖》画面
《剑网三》画面
《代号X7》画面 值得一提的是近年来崭露头角的蜗牛《九阴真经》,细腻的画面令不少玩家印象深刻,而实现这一效果的就是蜗牛最新推出的自研非商用Flexi游戏引擎。逼真的3D效果,完全动态的实时光影系统以及支持传统静态光影效果,使玩家在游戏进行过程中和虚拟世界产生实时互动,身临其境,如当角色碰撞到地面上的花草后,周围的草会向两侧排开,产生真实而自然的避让效果。甚至根据风力等级的大小,这些花草还会产生完全不同的摆动方式。在画面细节处理上已经达到了国际水平。
《九阴真经》画面 而蜗牛另一款即将面世的3D魔幻新游《黑金》,据称其与《九阴真经》基于同一款Flexi游戏引擎开发。就目前《黑金》官方曝出的相关截图和视频来看,整体表现在继承了《九阴真经》的细节处理特色外,画面色彩还将比《九阴真经》更加明快艳丽。
《黑金》画面场景
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王君:中小企业融资难应引入政策措施
网易财经6月26日讯 2010年陆家嘴论坛25日-26日在上海举行,世界银行东亚与太平洋金融发展局首席金融专家王君表示,中小企业融资难不能光靠银行,还应引入政策措施。 王君表示,那些不能进入资本市场,银行业不认为他们在传统的公司贷款业务当中,他们是可以覆盖的客户,所以才有融资难的问题,这是第一点。 第二点,微型和小型企业,越小企业越是如此,他们没有正规的财务报表,没有银行需要的银行要求的抵押品和保证人,这样的小型企业发放贷款是需要很高的成本,需要冒很大的风险,所以才提出问题,银行需要找出解决的办法。但是单靠银行是不够的,需要有监管政策、金融政策,以及金融基础设施,这个设施主要表现在像诚信体系,司法制度等等。
以下是文字实录: [王君] 由于各位嘉宾的努力,我们在规定时间内,就完成了主题演讲。现在有充分时间,让在座各位提出问题,以及嘉宾之间互相讨论。在大家开始之前我想提示一下,从他们的发言里大家可以看出这些问题。一个就是所说的中小企业,其实还不如说是微小企业,因为中型企业,其实已经很大。在企业规模上来看,以及对于资本市场的要求来看,他们都是可以满足这些要求的。真正难的是中型以下的,就是小型和微型的企业,咱们明确下来。 [17:44:12] [王君] 那些不能进入资本市场,银行业不认为他们在传统的公司贷款业务当中,他们是可以覆盖的客户,所以才有融资难的问题,这是第一点。第二点微型和小型企业,越小企业越是如此,他们没有正规的财务报表,没有银行需要的银行要求的抵押品和保证人,这样的小型企业发放贷款是需要很高的成本,需要冒很大的风险,所以才提出问题,银行需要找出解决的办法。但是单靠银行是不够的,需要有监管政策、金融政策,以及金融基础设施,这个设施主要表现在像诚信体系,司法制度等等。 [17:44:59] [王君] 第三,就是多层次的资本市场问题。这对于众多微小企业来说仍然是鞭长莫及。但是稍微偏的一点的小型企业可能能做到。刚才谢庚主任也提出来规范企业,但是从银行角度来看问题,规范他们也来不及,所以银行是从成千上万的小型企业当中挑出有还款能力的发放贷款。下一个问题是信贷不是唯一的解决方案,还有很多非银行的解决办法,其中包括融资租赁,也包括信用担保,也包括今天没有谈到的一些业务。 [17:45:47]
《新破天》十周年庆典倒计时 巳灵船随风起航
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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论 光阴似箭,四季回转,转瞬间你我已经和《新破天一剑》共度了十年的时光。十载时光飞逝而去,岁月将稚嫩的少年学子,变成了意气风发的奋斗少年;将初出茅庐的毕业生变成了独当一面的领导者。十载时光,容颜虽改,但岁月将我们心目中的武侠梦沉淀的更深刻。现在,《新破天一剑》十周年回忆之旅正式进入倒计时,巳灵船正从大海的尽头缓缓驶来,与亿万武侠迷同贺,只为我们心***同的那个武侠梦想!
做为承载我们江湖梦想的武侠游戏,迄今为止《新破天一剑》已经陪伴我们走过了十载岁月。十年时光流逝,让我们从青年到父亲,从路人到恋人,从春哥到凤姐&&然而有些东西,却不会因为时光的流逝而改变看。岁月流转,但情义永恒。
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闯入最期待网游TOP3 金翎奖为《黑金》投票
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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论 被誉为游戏界&奥斯卡&的金翎奖2012年度国内优秀游戏评选大赛正处于火爆投票过程中。此次蜗牛旗下&新魔幻,新世界&产品线领军之作《黑金》参与&玩家最期待的十大网络游戏&奖项的激烈角逐,目前成功闯入前三名,并一度问鼎榜首。&金翎奖&年度优秀游戏评选活动自其创办以来,以真实的大众投票形式进行评选,其活动的权威性和公正性得到普遍的认可,此次《黑金》能够参评,是外界对于《黑金》新魔幻品质的认同,广大魔幻发烧友也赶快为《黑金》前去投票吧!
超高画质表现 全新魔幻世界 《黑金》抛弃了传统的魔幻游戏题材,创造出一个蒸汽朋克与奇幻魔法相结合全新背景。各个种族王国围绕着稀缺能源&黑金&展开激烈的争夺,蒸汽机械与魔法的力量在两大阵营中不断碰撞与融合,甚至产生了黑暗蒸汽魔法这样的奇妙力量;《黑金》和《九阴真经》都是基于同一种引擎进行开发,使得《黑金》的画质表现亦可圈可点;《黑金》里职业众多,每个种族个性鲜明,两大阵营截然不同的风俗特色,将带给玩家与众不同的体验;在打斗系统上,游戏打破站桩式输出的桎梏,采用&强对抗&原则,动作战斗模式,让玩家享受爽快的打击感;《黑金》首创事件理念,加入动态世界体系,在世界范围内随机加入会让环境改变的事件和效果,与玩家展开互动共同推动世界的发展。这些新魔幻特色都将使玩家体验到不一样的游戏乐趣。
助威魔幻巨擘 投票好礼不停 《黑金》这款用心之作,其创造的新魔幻元素受到不少玩家的期待,从2012年Chinajoy展会试玩到现在,《黑金》的一直是许多玩家关注的对象,这次参加金翎奖的评选,感谢新老玩家支持,使得《黑金》一直保持领先态势名列前茅,希望广大玩家能继续给予支持,投出你们的宝贵一票!官方为本次评选精心准备了众多丰厚的礼品,只待您的投票,宝贵的首测资格、Ipod touch、电脑本、《黑金》限量版设定集以及蜗牛游戏虚拟充值卡等等都是对投票支持我们的玩家的回报!如果您想支持《黑金》,请按以下方式投票或拉票! 【普通投票】 移动用户编辑A8020305发送至 联通用户编辑CC#020305发送至 电信用户编辑A8020305发送至
《黑金》次世代画面 与九阴同一引擎打造
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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论 蜗牛次世代3D魔幻新游《黑金》,其蒸汽朋克与奇幻魔法相结合创造出多种特色玩法,受到广大玩家的关注和追捧。当然,除此之外,《黑金》的次世代画面也是一大亮点。蜗牛旗下的3D真武侠网游《九阴真经》相信大家都再熟悉不过,其唯美大气的场景背后,有着蜗牛自主研发的全新3D&Flexi&游戏引擎的支持。据悉,《黑金》也是基于此款引擎研发,旨在为玩家带来一场新魔幻文化表现力的震撼视觉冲击。
不输虚幻3 表现细腻注重细节 凭借Flexi引擎所采用的先进技术,《九阴真经》的高画质给玩家留下了深刻的印象。为了强调真实性和逼真感的表现,水面景物的倒影、动态人物的阴影和树叶摇曳的投影等都在游戏中得到了充分反映。尤其是复杂水面渲染技术的使用,确保了水面的波动、折射、环境反射,以及水下由于水流密度造成的扭曲和对阳光的反射效果都能得到高拟真表现。出色的细节微处理,令众多玩家赞不绝口。而另一方面,Flexi引擎对传统静态光影效果的支持,也解决了吃显卡的问题,玩家用较低的配置也可以获得较好的游戏画面效果。
比肩韩美游 场景恢弘画面明快 《黑金》和《九阴真经》一样,也是基于Flexi引擎开发。在经过物理碰撞仿真解算、高清贴图的实时光照渲染,使得游戏里一切的风吹走动,玩家们都能与之产生互动,力求为玩家打造一个《阿凡达》般波澜壮阔的美妙新世界。相较于《九阴真经》,《黑金》除了在注重画面的细腻度和细节处理外,还对明快的色调和恢弘的场景进行了重点表现。不论是仰望巨型喀什雕像,还是从移动城堡上俯瞰城镇,都能给玩家如3D电影般的震撼视觉冲击。大到整个西部大陆风化沙砾漫天的恶劣环境,小到蒸汽人物盔甲表面的金属纹理,都由设计人员通过精心处理。在《黑金》世界里,实时动态光影更是无处不在,无论是工业基地蒸汽的弥漫,还是水流的光影折射,人物奔跑的光影随行,全都以实时动态光影表现出来,将玩家的游戏感觉从以身临其境升级到触手可及。
大量《黑金》新图流出 颠覆传统游戏思维
厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论 近日,由中国老牌3D网游缔造商游戏蜗牛与俄罗斯著名游戏公司mental games联合出品的蒸汽奇幻网游《黑金》,一经公布便引起了媒体和玩家的广泛关注。 据游戏研发人员介绍,游戏《黑金》摒弃了以往武侠和玄幻的游戏题材,改用蒸汽与奇幻相结合的游戏题材,游戏中除了沿用市面上以往游戏玩法的同时,创新性的加入了多人载具,机甲改造,移动城堡,DIY魔法,***械组装和类DOTA等众多新颖玩法。另外,为了使不同阵营的特色更加明显,游戏中还特别加入了大量新元素。例如奇幻魔法阵营使用大自然的力量,具有变身效果,而蒸汽阵营只能依靠蒸汽所提供的能量,驾驶机甲步兵,多人载具等。 《黑金》之所以选用另类的题材,加入大量的新元素,不仅仅是为提高游戏的可玩性和自由度,更为重要的就是要颠覆传统游戏陈旧的思维和模式,希望给广大玩家竭力创作出一个不一样的世界。日前,游戏《黑金》放出大量游戏画面,并有相关人士称《黑金》将会在本届Chinajoy上与玩家和媒体见面。尽请关注!
蒸汽阵营工业发达的城市
资源的过度开采使得城市郊外一篇荒凉
蒸汽阵营矿山场景
蒸汽阵营城市郊外
废旧的厂房体现出蒸汽阵营的荒凉
枯竭的树木和黑色的死水
奇幻阵营充满着自然的味道
阳光总是照耀着奇幻阵营的每一寸土地
透露着粗犷之力的奇幻阵营城堡
奇幻阵营中随处可见自然的标志
奇幻阵营中的部落
由粗木搭建而成的奇幻阵营主城大门
图腾永远是自然的象征
茂密的森林充满着生机
宋丽萍:鼓励中小企业利用资本市场融资
网易财经6月26日讯 2010年陆家嘴论坛25日-26日在上海举行,深圳证券交易所总经理宋丽萍表示,建议符合条件的企业能够尽快到中小企业和创业板上市。 宋丽萍表示,股权转让带来的退出这样一个机制,为我们创业板中小企业上市之后,提出了创业机制,进而达到了创新激励的作用。要重点突破哪些方面,现在起动还不到一年,有些已经定的制度还需要继续深入落实,出现新的问题,要采取针对性的措施。 总体来说,是在一个发展过程当中,俗话说&在路上&。要继续增加市场的供给,大家知道在发行部等待审核的有上百家企业,我建议符合条件的企业能够尽快到中小企业和创业板上市。
以下是文字实录: [宋丽萍] 谢谢主持人。我首先向大家汇报一下,过去一年,我们是去年陆家嘴金融论坛以来,深交所的角度,为中小企业做了什么,成效怎么样,提出哪些挑战。第一方面众所周知,去年因为创业板推出,资本市场为中小企业,资本市场多层次服务的框架基本确立了。第二点,就是从数字上来看,多层资本市场建立起来,是最快的一年。去年6月10号开始恢复的IPO,到昨天为止中小板上市了175家,创业板上市90家,一共筹资2240亿元,这是过去几年没有的。同时看到确实带动了整个资本市场为纽带的中小企业的金融服务体系。因为创业板推出以后,为风险投资提供了高回报的退出机制,所以整个金融服务这块就活起来了。 [16:47:51] [宋丽萍] 第二点,多层次资本市场推动经济结构调整的现象初步显现。最近李克强副总理在《求是》杂志上发表了一篇非常重要的文章,跟我们今天的题目是非常吻合的,就是经济结构调整确实是刻不容缓,具体的我就不展开。在这种情况下,我们多层次资本市场建立之后,为中小企业确实起到了,一个是定价功能,第二个就是资源配置功能。同时,我们还看到,引导了大量的社会资金,向新的产业、高科技这方面源源不断的聚集。清科有一个统计,去年下半年,同期筹资和投资的金额,已经大大超过了外币基金。今年一季度与去年同期相比增长了70%,投资金额增长了104%,这是非常明显的。第三个就是大批的创新性企业终于突破了金融的瓶颈,进入高成长快速发展的轨道。 [16:49:23] [宋丽萍] 第三点,我们为满足中小企业金融服务这样的需求,一定要进一步完善资本市场制度的供给,这个我就不展开讲,也是非常重要的,今天上午的大会也提到这一点。从各国经验来看,科技革命、产业革命,经济结构调整的重大时期,资本市场,凡是成功的都有资本市场扮演着重要角色,今天上午也提到这点,非常关键。国内多层次资本市场总体上还是处于发展初期,我认为应该牢牢抓住这次好的机遇,通过资本市场的发展,能够实现这种自己的历史使命。 [16:51:28] [宋丽萍] 面临的挑战,我们多层次资本市场为中小企业快速发展确实起到了初步作用,但是在实际运行当中确实面临着实实在在的问题。第一个问题,怎么样来深入发行制度、交易制度的改革,进一步提高市场的风险定价能力。还有如何建立和完善小额快速再融资、兼并、收购,支持这些中小企业上市以后,能够利用资本市场迅速发展壮大。第三个,如何根据多层次市场各个板块的定位和服务对象的特点,加强相互之间的有效分工和有机联系。 [16:52:50] [宋丽萍] 最后一个问题,如何在巨大财富效益面前培育良好的股权文化和社会责任意识,能够创造更加适合的非正式制度条件,这些是我们在深交所作为市场的组织者在运行当中遇到的问题,供大家参考。 [16:53:12] [提问] 你好,我想请问宋丽萍女士,深圳创业板对中小企业的融资在监管上会有哪些问题?深交所采取了怎么样的措施? [17:50:16] [宋丽萍] 从昨天晚上开始,对我提问的几个媒体朋友都在,我就一并回答了。深交所这些中小企业和创业板对中小企业通过利用资本市场,融资这些作用,都有数据可查的。大家关心的是如何监管,有这三个问题回答。媒体朋友今天问我,如何评价创业板市场?现在需要重点突破的问题方面是什么?我想如何评价创业板市场,现在下结论还比较早。现在初步可以说建立了,或者是促进了风险投资的这样一个机制,形成一个比较完整的风险投资的链条,这是非常明显的。 [17:51:29] [宋丽萍] 因为股权转让是股权的天然属性。所以股权转让带来的退出这样一个机制,为我们创业板中小企业上市之后,提出了创业机制,进而达到了创新激励的作用。要重点突破哪些方面,现在起动还不到一年,有些已经定的制度还需要继续深入落实,出现新的问题,要采取针对性的措施。总体来说,是在一个发展过程当中,俗话说&在路上&。要继续增加市场的供给,大家知道在发行部等待审核的有上百家企业,我建议符合条件的企业能够尽快到中小企业和创业板上市。 [17:52:25]
你孩子预防接种是安全注射吗
你的孩子预防接种是安全注射吗? 预防接种疫苗是预防和控制传染病的最有效办法,现用的疫苗中除极少数是口服给药以外,绝大多数疫苗都是通过肌肉注射、皮下注射或皮内注射途径给药的。读者朋友,你的孩子预防接种是安全注射,还是不安全注射呢? 1994年世界卫生组织曾经表一份调查:发展中国家的儿童,每年免疫接种超过5亿人次,其中不安全注射在30%以上。我国1996年也发表过一份资料,在3066个疫苗接种点调查,能做到&一人一针一管&注射疫苗的约为33?5%。换句话说,将近2/3的儿童在预防接种时存在着不安全注射问题。不安全注射可直接对儿童造成伤害,队可能引发感染以外,还可造成乙型肝炎、艾滋病、疟疾等血源性传染病的传播,已成为一个严重的公共卫生问题。为此,我国卫生部于1997年曾下发通知,要求各地到2000年在全国范围内实现预防接种安全注射。但现实情况并不乐观。
预防接种不安全注射主要表现在两个方面: 1?注射器时消毒不符合标准。正确的煮沸消毒时间为20~30分钟,保存期为1天;正确伯高压蒸汽消毒时间为120℃,15~25分钟,保存期为1周以内。 2?注射操作不符合要求。正确的操作方法是:一人、一针、一管、一用、一消毒(或用一次性注射器)。但是,在实际预防接种工作中存在:①直接重复使用同一个针头和针管;②只换针头不换针管或看到针管有回血时,才换针管;③只用酒精棉球擦一擦针头,就给另一个孩子注射。④用消毒时间、温度不符合标准或保存过期的针头或针管注射。 1999年卫生部疾病控制与某省卫生防疫站联合在甲县和乙县进行一次调查,发现两县不安全注射率高达88.1%。在不安全注射中单纯消毒不正确占17%,单纯注射不正确占40%,两者都不正确占43%。影响预防接种不安全注射的因素是多方面的。除了接种器材不足,特别是在农村受经济条件影响以外,主要的决定性原因是:①卫生防疫人员,特别是农村医生,对安全注射知识和技能缺乏足够了解,对不安全注射引起严重危害性不以为然。②卫生管理部门对预防接种安全注射不够重视,要求不严,管理无力。③群众的自我保护意识不强,家长及社会监督不够,媒体对这种不良现象很少正面宣传。 为了做好预防接种这个关键,广大儿童健康的工作,应该:①加强对基层卫生防疫人员,特别是农村医生的培养和训练,提高他们对安全注射重要性及不安全注射危害性的认识。②制定注射器材严格的消毒要求和预防接种操作细则。③加强卫生监督,对不执行安全注射的人员,给予一定的处罚。④发挥媒体的宣传作用,提高群众特别是家长和孩子的自我保护意识,主动拒绝不安全注射。
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图解盛大Q2财报:净利润6250万美元同比增52.6%
网易科技讯 9月4日消息,盛大互动娱乐有限公司(NasdaqGS: SNDA)(以下简称&盛大&)公布了截至日的第二季度未经审计的财务报告。报告显示,其二季度营收为1.81亿美元,环比增长11.8%,同比增长47.7%;净利润为6250万美元,环比增长18.2%,同比增长52.6%。
以下为具体财报分析:
收入1.81亿美元 创历史新高
二季度营业收入1.81亿美元,创历史新高,环比增长11.8%,同比增长47.7%,高于公司预期,其原先预期环比增长率为8%-10%。
游戏收入1.72亿美元 休闲游戏收入环比下降12.7%
二季度来自游戏业务的收入1.72亿美元,环比增长10.9%,同比增长47.4%,在总营收中的比例为95.2%。
其中,MMORPG业务收入为1.57亿美元,同比增长54.6%,环比增长13.8%。增长的主要原因来自活跃付费用户数增长。 本季度盛大MMORPG的活跃付费用户数(&APA&)较上季度增长19.4%至858万;MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)较上季度下跌4.7%至41.7元人民币; 休闲游戏收入为1510万美元,同比下降4.3%,环比下降12.7%,休闲游戏收入的下降主要由于季节性因素的影响。
本季度盛大休闲游戏的活跃付费用户数(&APA&)较上季度下降9.6%至186万;休闲游戏ARPU较上季度下跌3.4%至18.4元人民币。
其他业务收入870万美元,环比增长31.8%,同比增长70.6%。
本季度毛利为1.32亿美元,毛利率为72.7%,与上个季度相比小幅增长。
本季度运营费用支出为5640万美元,环比增长11.7%,同比增长41%,费用和收入增长基本同比例。
本季度运营利润为7520万美元,环比增长12.7%,同比增长53.8%;运营利润率为41.5%,与上个季度相比略有增长。
其他财务数据: 本季度净利润为6250万美元,环比增长18.2%,同比增长52.6%。
每股盈利为6.14元人民币(0.80美元),上个季度和去年同期分别为5.28元和3.80元。 (文飞翔)
相关报道: 盛大网络分拆盛大游戏 在纳斯达克独立上市 盛大周四也宣布,计划分拆其视频游戏部门盛大游戏(Shanda Games Ltd)并在美国上市,募集最多8亿美元。 (本文来源:网易科技报道 )
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中俄联合出品 蜗牛新作《黑金》探秘
厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论近日,国内老牌3D网游研发商游戏蜗牛公布了与俄罗斯知名游戏公司Mental Games联合出品的重磅巨制《黑金》。游戏中所采用的全新叙事题材和光怪陆离的世界观随即引来业内和玩家的持续关注。据介绍,《黑金》的故事发生在一个叫Mental World的世界。开发人员将其设定为一个充满挑战的神奇世界,在这个世界中,存在着一种由不同自然元素与大地中的特殊矿物长年结合所生成的珍贵资源&&黑金,它既能够为魔法师提供魔法能量,也能够为蒸汽机械提供强大的动力,甚至产生了&黑暗蒸汽&这样结合魔法与蒸汽动力的奇妙能量。正因为它的稀缺和强大的能量,使得这一资源几乎成了这个世界所有纷争的起源,《黑金》的游戏故事就此围绕资源争夺而展开。
《黑金》中主要大陆分布图游戏中,整个Mental world主要由俄兰蒂尔与艾森赫特两个大陆构成,这两个大陆被世界中央狭长的艾利斯卡加山脉分隔开来。这个世界的太阳位于东部,独特的运行轨道使得俄兰蒂尔常年阳光普照,但艾森赫特却因为光之山脉的阻隔终年布满阴霾。在东部&&俄兰蒂尔,这是一个充满生机的繁荣大陆,其间生活着KOSH、野蛮人和人类。由于特殊的自然环境,使得&黑金&也仅仅存在于这一地区。这种特殊的物质,为在俄兰蒂尔大陆生活的奇幻阵营魔法师们提供了强有力的保障。
充沛的阳光造就了俄兰蒂尔美丽的自然环境
俄兰蒂尔蕴涵了丰富的自然元素。
透露着原始与自然粗狂之美的俄兰蒂尔在遥远的西部大陆&&艾森赫特,原住民矮人则依靠特产&煤晶&,发展出了先进的蒸汽技术,他们与后续迁徙过来的人类、血族组成了蒸汽阵营,他们依靠蒸汽技术在贫瘠的艾森赫特大陆上建立了自己的文明与王国。但随着战争与蒸汽工业的过渡发展,煤晶日益枯竭,联合王国野心勃勃地组建了一支庞大东征军,企图通过战争开拓王国疆域并掠夺东部的能源&&&黑金&。
过度的资源开采使得艾森赫特一片荒芜
艾森赫特大陆上工业极度发达的城镇
巨大的移动城堡与残岩断壁事实上,《黑金》的庞大世界并不仅仅局限于奇幻和蒸汽两大阵营。在横亘南北的艾利斯卡加山脉中,还生活着一批能够运用雷电能量的山脉人,他们依靠电能与火山喷发沉积下来的特殊矿物研制出了&人造黑金&。人造黑金能够产生比煤晶更为强大的能量,虽然它无法提供魔法能源,但依然是游戏世界中最为重要的资源之一。
俄兰蒂尔清新自然的原始森林 LTW0: yes58.net
王江:美国新金融监管法案效果难彰显
网易财经6月26日讯& 2010年陆家嘴论坛26日在上海举行。针对美国刚刚通过的金融监管法案,上海高级金融学院院长、麻省理工学院斯隆管理学院瑞穗金融集团教授王江在接受网易财经专访时表示,目前推出的监管法案有落入旧有管理思维窠臼之嫌,能否起到较大程度改变目前美国金融市场面临的问题,还较难判断。 王江教授长期在美国执教、并担任美国金融机构智囊,对美国金融改革无疑具有发言权。他在论坛间隙对网易财经表示,目前美国金融改革,是回到20年前的金融监管思维的框架中,可能难以满足目前金融发展的需求。此外,美国金融海啸中暴露出的金融机构薪酬管理、评级机构的管理等问题,很难在新的监管框架中得到解决。 昨晚,美国国会立法代表批准了自大萧条以来最具颠覆性的金融监管改革法案。这项名为多德-弗兰克(Dodd-Frank bill)的法案对于美国银行自营,设立私募基金、对冲基金,信用卡消费等方面做出了诸多限制以及规定。 王江教授认为,从目前的内容看,新监管法案的与20年前的金融监管非常相似。他指出,过去70多年,美国金融体系并未出现大的金融危机,这与当时监管的严格不无关系。不过,此后现代金融技术的发展,投行以及其他金融机构的发展对于原有商业银行体系形成了很大冲击,使得当时金融法案被时代所淘汰。 &目前的监管又返回到原来的思维里面了,用以前商业银行很强的监管模式进行监管不得不面临一个问题,相应的风险、相应的业务会跑到别的地方去,这是要思考的问题。& 此外,王江还提出,目前金融体系已经国际化,美国推出的这项法案能否得到其他国家的响应与支持,也面临困难。 不过,王江教授也肯定了该法案的积极意义。他指出,这次法案对于宏观的系统风险有了一个统一监管的机构,这一点是原来金融框架里面没有考虑的。&此前基本完全依赖于市场的力量形成金融体系自己的发展,这可能会忽略了系统本身的风险。有了这样的宏观监管机构提供了一个渠道,这一点可以说是一个积极的发展。&
以下为访谈实录:
网易财经:美国刚刚通过银行监管发案,王江教授如何评价该法案以及它的重要性? 王江:对于美国来讲这是非常重要的方案,对于国际金融体系也是非常重要的。毕竟美国金融业在国际金融行业里面占的比重非常大,而且在很多金融业的发展方面美国也是处于领先地位的。 我觉得这次的法案总的来讲时间比较仓促,出现金融危机以后,对于加强监管的呼声很高,我觉得对于这次危机发生的原因以及相应的措施探讨时间非常短。这个处于各方面政治的考虑,从政府到国会都有非常强的欲望,希望尽快的通过一个法案。 这里面我觉得最主要的体现在几个方面。一方面实际上有点儿恢复到原来对于银行监管的框架里面。大家知道20年代大萧条以后,美国银行分业监管的框架一直延续了70多年。这70多年当中美国并没有出现大的金融危机,小的时常都有。 从这个角度来看,尤其是商业银行的严格监管是有一定的关系。为什么最后这个法案给取消了,实际上反应了这个框架在现代金融的技术冲击之下维持有相当的困难。投行和其他的金融机构对于原有商业银行的体系形成了很大的冲击,他们的很多业务流失掉了。在这种情况下不得不干脆放弃。出现系这次金融危机以后现在又返回到原来的思维里面。 我的加强商业银行的监管,尤其是商业银行一旦出现问题以后,对于实体经济带来的负面冲击是我们不得不认识到的,这次的危机让我们有一个更清晰的认识。把商业银行很强的监管模式套起来,不得不面临一个问题,相应的风险、相应的业务会跑到别的地方去,这是思考的方面。 还牵扯到其他的,比如对于金融机构的薪酬管理,对于评级机构的管理。我觉得这次金融危机当中这些方面都暴露了各种各样的问题,但是现在这样的一套监管框架是不是真的能够解决这些问题很难说。这次法案里面我觉得有一个正面的,对于宏观的系统风险有了一个统一监管的机构,这一点是原来金融框架里面没有考虑的。也就是说我们基本完全依赖于市场的力量形成金融体系自己的发展,这可能会忽略了系统本身的风险。有了这样的宏观监管机构提供了一个渠道,这一点是一个积极的发展。 当然这里面还有其他好多问题,因为我们知道金融体系是完全国际化的体系,美国自己推出这样的法案,是不是美国得到了其他国家的响应,美国在世界范围内形成比较一致的做法,不管这套法案的立据是否合理,要成功,世界范围内的协调非常关键。 网易财经:您觉得能不能在经济起到正面的影响? 王江:美国经济的调整还有一段的时间,前面我提到了对于这次危机,我们的认识是什么,现在大家都把它叫做金融危机。我觉得真正的根源不是金融危机,金融危机是一个表象,因为金融体系通过经济运行反应最快的部分,一旦出现问题,将来在金融市场最先反应出来。金融机构由于自己存在相当大的风险,也会在他们的经营情况下首先反应出来。 但是实际上美国这次经济的调整主要是房地产市场的泡沫调整,美国虽然采取了积极的救市措施,但是这些说句实在话可以解决的都是短期的问题。实际上要承担的是中长期的代价。 网易财经:您如何评价目前上海建设所取得的成就? 王江:虽然取得了非常大的发展,但是我觉得这里面的空间很大。我的市场体系,股票市场可能有20年的历史,公司债务市场实际上规模非常有限,也是很不健全的。包括国债市场,这样很基本的市场发展还有相当一段路要走。尤其是美国、英国金融体系的发展速度比较快,在某些地方走得过头了一点。相对于中国的情况来讲,我觉得是另外一个情况,我们还有很多事情可以做。 国外最近出现了一些问题,对于我们本身有借鉴作用的,我们可以吸取这样的教训,今后可以尽量的避免出现的问题。航运本身为了国家经济发展需要,航运这块是非常重要的。根据目前的情况来说,我们真正缺的是和行业相对应的管理、服务,包括金融方面的服务和配合。这里面牵扯的问题比较多,因为国际的航运市场发展好几百年,非常发达,很多提供这样服务的中心。 这一点我们特别要注意的,很多时候像服务、金融所提供的并不是一定是实际业务发生的地方完全结合起来,就像一个中国企业可以到美国上市融资一样。如果他走这样的路,提供金融服务的不是上海的投行,而是纽约的投行。 航运也是一样,如果我们真正的环境从管理到法律、保险,相应的环境如果不能跟上的话,除了航运的实际活动以外,其他的一些服务业未见得走到这块,这是我们在建立航运中心要特别注意的。 网易财经:本月19号央行宣布汇改。你觉得国内推进这个金融改革,更好的配合这次汇改,使得人民币走向国际化的道路? 王江:我觉得这是非常积极的一步,具体怎么走全世界都在拭目以待。其实人民币国际化或者是可兑换,这是早晚走的,不可能中国的经济变成一个国际化的资金,资本是不能流通的,这是不能维持的情况。 从国内的经济了解,我觉得做出口的明显充分认识到,随着人民币汇率逐渐市场化,会带来汇率的风险大幅度增加,从事进出口业对于风险认识和建立,相应的汇率风险管理的意识和体系非常重要。 对于其他的行业这肯定是一个好的情况,打一个比方,我们做金融服务业,人民币升值了以后,人民币工资不用涨,美元的工资相对提高了,我们就有更强的竞争力。
全民抢码迎首测 《时空裂痕》开放四大通道
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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论 国服《时空裂痕》将于10月23日正式与广大玩家见面,游戏官方已经紧锣密鼓的进行各方准备当中,确保首测能够顺利进行,目前游戏官方资料站已经正式上线,玩家可以及时了解游戏最新动态,同时为了玩家日益高涨的游戏期待,官方特地开放了4大国服首测激活码通道。
此次开放的抢码通道分别为官网媒体投票、微博转发问卷、论坛答题以及媒体预定等四大方式,玩家只需参与任意通道设置的抢码环节就都有机会免费获得10月23日的国服首测激活码,如果你对《时空裂痕》期待已久又苦于没有激活码,就一定不要错过此次抢码活动。
首先是官网媒体投票,玩家只需登录国服官方网站,为参与此前《时空裂痕》核心评测的8大主流媒体投票,并将同样的资料填写在官网预定激活码页面,官方就会从投票玩家中定期抽取幸运玩家发放激活码。
其次玩家也可以通过参与游戏官方微博转发活动,转发游戏首测激活码赠送的新浪微博或腾讯微博都有机会获得激活码,玩家也可以参与游戏官方微博问卷调查,按要求填写《时空裂痕》首测调查问卷也有机会免费获得首测激活码。
同时玩家也可以通过参与《时空裂痕》官方论坛你答问题我送码的活动进行抢码,按照活动要求回答《时空裂痕》相关问题,官方会在参与的论坛用户当中抽取幸运用户,当然除了激活码赠送之外,官方论坛同样有众多玩家更新游戏攻略体验解答玩家疑惑等等。
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首测倒计时 《时空裂痕》官方资料站上线
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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论 离国服《时空裂痕》10月23日首次公测已经进入倒计时阶段,为了让每一个玩家能够及时了解有关《时空裂痕》的第一手信息,游戏官方也推出了《时空裂痕》官方资料站。 整个资料站可以说是对《时空裂痕》世界一次概括性的诠释,分为&新&和&质&两大主题,&新&的主题主要突出游戏的各种创新特色内容,包括新特色、新内涵、新篇章、新世界等。&质&的主题主要体现游戏在玩家和媒体中所取得的成就,包括荣膺奖项、视听盛宴和达人品评。
点击&新&主题,首先是一段震撼的裂痕系统打开的效果动画,然后可以看到游戏各方面的创新特色。在&新特色&版块中,详细介绍了动态世界事件、自由职业设定、创新征服模式、独特婚礼系统、即时冒险系统等游戏的主要特色。&新内涵&版块以数字解读的方式体现了《时空裂痕》的魅力,超过18000种武器、超过55000种游戏道具、2340种灵魂技能组合方式、1044项成就、1290种职业技能、10000条名人配音,完全体现了一款大作所应有的分量。&新篇章&版块可以算是10月23日首测的一个新手指引,而&新世界&版块则展示了大量游戏精美截图。
进入&质&主题,首先呈现的是一大批《时空裂痕》所获得的各类奖项,以及媒体的好评,这款游戏在欧美运营至今,游戏品质已经获得了媒体的一致认可。&视听盛宴&版块中,玩家可以观赏到一系列《时空裂痕》的震撼视频,包括两个游戏阵营的背景故事、游戏特色系统的介绍,以及高品质的片头CG动画。
历时5年耗资5000万美金,《时空裂痕》在美服、台服市场获得巨大成功之后将于10月23日正式开始自己的中国市场之旅,更让人期待的消息是,国服的《时空裂痕》从首测开始,就将采用仅100M的微客户端模式,玩家只需几分钟的下载即可进入游戏,网速再也不是障碍。更具动态随机事件的&裂痕系统&以及更高自由度的灵魂天赋系统能否获得国服玩家的认可开创3D网游历史的新篇章?让我们共同期待它的首测表现吧!
***网游《女王之刃》公开新PVP地图&神秘地堡&
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韩国Liveplex公司旗下自主研发、运营的***全妹子MMORPG《女王之刃》于今天公开全新高等级战场&神秘地堡&。
&神秘地堡&为35级以上玩家可以进入的全新战场,每天晚间9点开放一次,玩家需要在战场中战胜对方阵营的玩家并挑落BOSS才算取得胜利,会获得丰富的道具和金币补偿。&神秘地堡&支持2大阵营最多各100位玩家的加入,将PVE和PVP元素进行融合,需要很高的战术和配合才能够获得胜利。LTW0:
电影大撞车 《时空裂痕》好莱坞级画面
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厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论 3D奇幻网游巨作《时空裂痕》正式进入国服首测倒计时,再度引发媒体和玩家新一轮的关注热潮,大气磅礴的游戏原画受到了玩家的高度评价,有细心玩家甚至发现部分原画和众多好莱坞大片海报类似,下面就让我们一起来欣赏一下《时空裂痕》精心打造的好莱坞级画面吧。 看过加勒比海盗的玩家们一定会对黑珍珠号记忆深刻,作为德普船长最喜爱的海盗船,它能够以最快的速度穿梭在加勒比海,而在此前曝光《时空裂痕》曝光的精美原画中同样有这样一副场景,空荡的甲板没有任何的船员在行走,唯一的光线就是摇晃着的烛火,挥散不去的浓雾更显诡异。
《时空裂痕》 提起哈利波特,大家一定会对充满神秘色彩的霍格沃茨魔法学院充满向往,希望有一天能够成为里面的学生学习高深的法术,而在《时空裂痕》的原画中同样有这样充满魔力的古堡,它坐落在山顶之巅,这里常年被迷雾笼罩,误入的路人将会面临无尽的危险。
《时空裂痕》 而说起《暮光之城》很多人都会记得英俊帅气的吸血鬼和美丽善良的贝拉,希望有一天自己也可以和心爱的人快乐的奔跑在充满神秘的森林,在《时空裂痕》中同样有一样神秘的森林,这里遍布稀奇古怪的植被,各种各样的动物快乐的在森林里奔跑,你唯一需要担心的就是突然出现的裂痕怪物。
《时空裂痕》
《时空裂痕》
德地立人:国际板最大挑战是人民币不能自由兑换
网易财经6月26日讯 2010年陆家嘴论坛今日在上海举行,中信证券股份有限公司董事总经理、中信证券国际董事长德地立人在论坛上表示,从券商的角度来看,还是不打通的挑战,就是人民币不能自由兑换。不兑换的话应该会出现类似A股和H股这样,两地一个股票不同价格的情况。 德地立人认为,这样的情况一出来以后,国内的券商一定要对外资的蓝筹股要做好很好的研究准备工作,而且定期或不定期的对他们做一些很好的了解。而且及时的了解上市公司新的一些变化。然后向投资人做一些说明,不然这个股票有可能表现得不如他们的市场好。如果这样的话,很多证券公司不愿意来上海上市了。这样实际上很多券商要不断做这方面工作的负担。
以下是德地立人发言全文:
[德地立人]&因为时间关系我只讲一个,刚才姚刚主席讲了一个挑战的问题,我就不讲了。但实际上姚刚主席讲话里面讲了中国政府需要做很多事情,这实际上是一个挑战。从我们证券商的角度来看,还是不打通的挑战,就是人民币不能自由兑换。不兑换的话应该会出现类似A股和H股这样,两地一个股票不同价格的情况。&[18:08:54]
[德地立人]&这样的情况一出来以后,会出现一个情况。也就是说国内的券商一定要对外资的蓝筹股要做好很好的研究准备工作,而且定期或不定期的对他们做一些很好的了解。而且及时的了解上市公司新的一些变化。然后向投资人做一些说明,不然这个股票有可能表现得不如他们的市场好。如果这样的话,很多证券公司不愿意来上海上市了。这样实际上很多券商要不断做这方面工作的负担,但某种意义上讲,对我们还是不错的。&[18:09:23]
[德地立人]&原来我在80年代后期,在美国为日本的大会证券介绍过大概三四家像福特、克莱斯勒这样的工作。当时1991年的时候,最多的时候有131家海外的公司在东京交易所上市,但现在很少。主要的原因很简单,随着日本经济倒退的过程当中,日本投资者不买外国的股票,很快这些股票回流到了他自己的母国市场。&[18:09:47]
要知道接种乙肝疫苗首针最关键
乙肝疫苗首针及时接种是指新生儿出生后24小时内接种第1针乙肝疫苗。为什么这一针最重要呢? 1、新生儿出生后接种乙肝疫苗时间越早越好,超过24小时再打,预防效果就会明显降低。所以现在各大医院都是在新生儿一出生立即就接种一针乙肝疫苗。如果是乙肝孕妇生的小孩,需要在出生时先打一针高效价乙肝免疫球蛋白,过2小时后再接种乙肝疫苗(乙肝疫苗和乙肝免疫球蛋白接种的部位必须分开)。有的地方虽然也给新生儿接种乙肝疫苗,但是接种时机不当,出生过后好长时间才想起打疫苗,这样预防效果就大打折扣。 2、第一针最关键,选择的品种和剂量非常重要。乙肝产妇接种的乙肝疫苗和剂量为重组酵母乙肝疫苗10微克或中国仓鼠卵母细胞乙肝疫苗20微克。正常产妇所生小孩为重组酵母乙肝疫苗5微克或中国仓鼠卵母细胞乙肝疫苗10微克。第一针成功接种后大约80%的小孩在一月后就产生了表面抗体,接下来再加强2针(1月和6月时),大约97%的小孩都会产生表面抗体。 3、我国现有的乙肝患者,多数为母婴或父婴垂直传播感染而来,乙肝疫苗首针及时接种,可以成功阻断这种代代相传的恶果,也只有通过及时接种乙肝疫苗的方式,才能从根本上阻断乙肝传播。解放军302医院医学博士 刘士敬
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盛大08Q1净利2.9亿元 同比下滑39%
网易科技讯 5月28日消息,盛大(企业库 论坛)发布08年第一季度财务报告,财报显示,盛大第一季度净营收为人民币7.798亿元(约合1.111亿美元),较去年同期的人民币5.323亿元增长46.5%,较去年第四季度的人民币7.142亿元增长9.2%;净利润为人民币2.888亿元(约合4120万美元),低于去年第一季度的人民币4.488亿元和上一季度的人民币2.926亿元,若以美元计算,盛大净利同比下滑39%(以人民币计下滑35.6%)。FactSet Research调查的分析师们预计,该公司第一财季每股ADS收益为53美分,收入为1.025亿美元。汤姆森财经调查显示,市场分析师此前预计盛大第一季度每股美国存托凭证摊薄收益为0.51美元,营收为1.069亿美元,盛大一季度已经超过预期。
第一季度营收突破1亿美元
第一季度,盛大大型多人网络角色扮演游戏营收6.408亿元(约合9130万美元),同比增54.8%,环比增6.3%,占总营收82.2%。付费用户数411万个,比上季度347万增长18.3%。但付费用户每月的平均营收有所有所下降,仅52元,上一季度为57.8元。休闲游戏也达到1.166亿元(约1660万美元),同比增长28.1%,占总营收的15%。休闲游戏付费用户为192万个,上一季度为168万个,增长 21.3%。人均消费为20.3元,较上季度有所增加。其他收入为人民币2240万元(约合320万美元),去年同期为人民币2730万元,上一季度为人民币2580万元。
盛大称,每活跃付费帐户每月平均营收的季度下滑,主要由于新增付费帐户的每月平均营收较低。而休闲游戏营收的季度增长,主要由于公司推出了更多虚拟物品和服务。 游戏收入占据公司营收比例97%,比上一季度略有上升,主要是公司其它收入增长不及游戏增长速度快所致。近三个季度,该部分收入一直维持环比60%以上的增长,同比增长保持在10%以上。
网络游戏依然是重心 其它收入板块营收下滑
盛大第一季度其它营收为人民币2240万元(约合320万美元),盛大其它营收去年同期为2730万美元,去年第四季度为2580万美元。 其它收入板块环比下降8.57%,同比下降9.45%。在最近的九个季度中,仅有去年第四季度同比上升,其它八个季度,均出现下滑状况。
第一季度净利2.888亿元 同比下滑39%
第一季度毛利润为人民币5.421亿元(约合7720万美元),比去年同期的人民币3.470亿元增长56.2%,比上一季度的人民币4.793亿元增长13.1%。盛大第一季度毛利率为69.5%,高于去年同期的65.2%,以及上一季度的67.1%。净利之所以下滑明显,而运营利润却上升,主要是由于费用大增。
第一季度,盛大净利润为人民币2.888亿元(约合4120万美元),低于去年第一季度的人民币4.488亿元和上一季度的人民币2.926亿元,同比下滑39%。 不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出),盛大第一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币4.14元(约合0.60美元),上一季度为人民币4.20元,去年同期为人民币2.95元。
净利之所以下滑明显,而运营利润却上升,主要是由于其他投资受损和所得税增加。财报显示:本季度其他收入亏损1330万元,上季度和去年同期均有盈利,分别为360万元和760万元;投资收益也从去年同期和上季度的2.498亿元和1300万元锐减至本季度的280万元;同时,本季度的所得税支出较去年同期和上季度有少量的增加。
盛大第一季度运营利润为人民币3.121亿元(约合4450万美元),比去年同期的人民币2.245亿元增长39.0%,比上一季度的人民币2.789亿元增长11.9%。盛大第一季度运营利润率为40.0%,低于去年同期的42.2%,高于上一季度的39.1%。
盛大2008年第一季度财务报告
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《龙剑》萌族男战斗动作浅析:擅长以小博大
网易3D次世代大作《龙剑》近日公布了第三个种族角色萌族男的介绍视频,萌族男孩身手灵动,攻击频率极快,并拥有强大的灵法攻击能力。精灵般的可爱外表配合灵活多变的华丽动作,堪称《龙剑》中最擅长&四两拨千斤&的角色。想知道娇小的萌男是如何在战场上对抗巨型怪物,克敌制胜的吗?小编从视频中截选出了几帧最具代表性的战斗画面,借此一窥萌男的战斗特性。
【超大范围片伤魂器神木瓶】 视频第59秒,萌族男孩剑光轻扫将敌人逼退后高高跃起,自萌族专属魂器&神木瓶&中喷射而出的灵光弹光彩夺目,犹如焰火般向四周扩散,视觉效果相当华丽。与之前公布的炎族魂器&龙魂炮&及皇族魂器&雷神铳&类似,&神木瓶&也是属于热兵器,萌男的攻击也能自主地在冷兵器与热兵器之间瞬时切换。从画面来看,神木瓶的攻击快速绝伦,弹指刹那间便可造成大面积片伤;据小编观察,其还带有短暂浮空效果,大大提高了萌族男孩在战斗中的安全系数。神木瓶发射的灵光弹具备超大范围的火力覆盖面积,颇有进入&无双&模式的感觉。
【光速攻击身手敏捷】 视频第1分8秒,萌族男孩上演了速度惊人的格斗好戏:娇小的身影在画面中快速移动,白光一闪便已穿透对手的包围圈,快速移至怪群身侧的萌男手持利刃施展连续攻击,令人防不胜防。我们可以看到萌男超高速移动的能力,可以在战斗中轻巧的迂回至对手身侧或闪避攻击。赶超光速的攻击频率是萌男战斗的又一重要特征,即便面对怪群的包围,也能依靠灵动流畅的身手轻巧的杀出一条血路。
【最强的灵力掌控者】 视频第1分20秒,萌男的拿手好戏&&灵法攻击开始上演:他先由正面虚晃一招迷惑对手,猛一闪身便移至敌人身侧,神木瓶喷洒出无数耀眼的灵光弹,然后轻巧后跳躲开敌人反击的瞬间,又将一连串暗绿色法球打在对手身上。因吸取天地之灵气,萌男天生有着超乎想象的强大灵力,他们能够在战斗瞬间凝聚所有的灵气,连续施展各类灵法攻击,给予对手连绵不绝的强势攻击。
【巧劲四两拨千斤】 视频第1分49秒,萌男轻巧地周旋于身型大过自身数倍的怪物,敏捷的身躯在怪群中来回冲杀,秋风扫落叶般凌厉的攻击令敌人防不胜防。虽然身材矮小的萌族男孩并不以力道见长,但其灵活的动作与强大的灵法天赋使得他们能以极快的速度将比自身庞大数倍的对手击倒,他们就像是战场上的黑马,总不断给人惊喜,看来小正太出了卖萌之外,还是四两拨千斤的个中高手! 可爱的外型,灵活敏捷的动作,强大灵法招式使得萌族男孩备受关注。对于想要在游戏中以小搏大,上演&四两拨千斤&戏码的朋友以及内心渴望卖萌但又不想当伪娘的男性玩家。还有对偏好正太类角色的女性玩家来说,都是相当不错的选择。至此,自此《龙剑》三个种族已经全部公布,我知道你们都很想看loli般的萌族女性,小编接下来还会去网易打听一手资料与大家分享的,敬请期待!
萌族魂器神木瓶可造成大面积伤害
萌男的招式中多疾行、翻滚、腾空等迅捷性强的动作
萌男天生对于灵力具有超强掌控力
无论面对多强大的敌人,萌男也能四两拨千斤轻易化解
灵动活动的萌男原画
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杨再平:地方融资平台风险要高度重视
网易财经6月26日讯&2010年陆家嘴金融论坛今日正式召开,中国银行业协会专职副会长杨再平在论坛期间接受了网易财经的独家专访。杨再平表示,农行正在进行的股份制整个国有商业银行改革的收官,下一步应更注重公司治理结构的调整,如何从形似到神似,如何真正按照标准化要求,对银行业的公司治理结构进行完善。 对于地方融资平台,杨再平认为在应对国际金融危机的时候,保增长、调结构、扩内需,起到了一定的作用,但是风险也多。现在按照银监会的监管对于这个要进行清理,对于这个风险中国银行业要高度重视,对于风险的化解还是重点。 对于欧洲主权债务危机,杨再平认为,此次国际金融危机爆发后,大家都实行扩张性财政政策,目前主权债危机暴露,和前期的经济刺激政策、和政府的救助是有关的。现在要处理主权债要紧缩财政,在金融危机复苏不巩固的情况下,如何处理这个问题是需要非常谨慎的。 杨再平指出,欧洲是我们第一大贸易伙伴,欧洲主权债务危机如果处理不好,反过来对于我们的经济也有很大的影响,可以说当前世界经济,也是中国经济最大的不确定因素。国内的银行业在这方面应该有一个应对的预案。
访谈实录:
网易财经:各位网友大家好!今天我们非常高兴请到了中国银行业协会专职副会长杨再平先生接受网易专访。杨会长你好!我们知道这些年来银行金融消费者维权意识很高,银行投诉率上升,有一些地方下降。关于银行业协会在应对金融投诉方面这些年的情况怎么样? 杨再平:随着收入水平的提高,对于银行金融服务的需求越来越多样化,人们对于银行业服务的要求越来越高,消费者投诉是自然的。就银行业协会来说,我们对于消费者的投诉是高度重视,我们设立了专门的部门叫做***服务部。主要银行金融机构都有客户服务中心,通过呼叫、远程中心,这个中心倾听消费者的诉求,处理一些问题。刚刚我们开客户服务的联席会议,提出了充分利用远程虚拟的优势,把我们的客户服务中心打造成倾听和问题解决的中心。应该说这方面的效果比较好。 网易财经:我知道客户投诉在信用卡和理财产品这两个方面投诉率比较高,您觉得原因和解决方法是的怎么样? 杨再平:这是我们新兴的业务,04年开始发展。一方面我们银行做业务的时候有一些不到位,另外一方面是消费者对于这个产品了解不够,需要一种理性和诚信。这个投诉中心是我们对于产品分析说明不够,有的消费者对于理财产品理解不够,这两方面都有,是我们反思的产品,也需要妥善处理。 网易财经:你如何看待中资银行和外资银行,因为你们只有中资银行的会员。我记得一个国际著名会计师公司发布的报告,外资银行已经把来自中资银行的竞争压力看作比较大的挑战,他们不像以前那么轻视中国银行了。 杨再平:这里有两个方面。一个是市场的开放。刚刚加入WTO的时候,大家对于来自外资银行的竞争有担忧,这几年来看没有当时想的那么严重。目前为止,外资银行在中国银行市场上占比2个点左右。中资银行在境外比这个规模稍微大一点的资产,中资银行这些年,尤其是国际金融危机以来,中资银行的表现让外资银行刮目相看。对于中资银行竞争的压力,外资银行表示的担心是有道理的。 网易财经:今年银行整体最关注的事情是地方融资平台,您作为银行业协会是怎么看的? 杨再平:地方融资平台是应对国际金融危机的时候,保增长、调结构、扩内需,它起到了一定的作用,但是风险也多。现在按照银监会的监管对于这个要进行清理,有一些怎么重叠要进行处理。对于这个风险我们要高度重视,对于风险的化解还是重点。 网易财经:农行马上就要上市了,代表了大银行改革的收官。农行意味着金融业一部分改革的完成,你觉得下一步分中国银行业继续改革是哪些方面? 杨再平:刚才你说了农行改革是整个国有商业银行改革的收官。中国银行体系的演变经过了三个大阶段。第一阶段78年改革简单概括为"1+4+N",那个是1家人民银行,4家国家专业银行,国家专业银行95、96年结束了,96年叫做国有独资商业银行。到现在国有独资商业银行或者国有银行,农行是最后一家。国有独资商业银行改革是进入历史。下一步我们讲公司治理结构,怎么样从形似到神似,怎么样真正按照标准化的公司治理结构进行完善。 网易财经:欧洲债务危机可能使国内的经济形势更加复杂,银行业应该如何处理经济发展和控制风险之间的关系? 杨再平:欧洲主权债可以说是这次国际金融危机发展很重要的阶段,现在处理欧洲主权债面临着两难的矛盾。我们知道这次国际金融危机大家多要扩张财政,一揽子刺激政策,和前期的救助有关的,导致主权债暴露。现在要处理主权债要紧缩财政,所以金融危机复苏不巩固的情况下,怎么样处理这个问题是非常谨慎的问题。欧洲是我们第一大贸易伙伴,它处理不好反过来对于我们的经济有很大的影响,可以说当前世界经济,也是中国经济最大的不确定因素。应该说我们银行在这方面有一个预案要应对。
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