s5版本牛头wa还能wa么

S5世界总决赛的第二辅助 老牛的强大介绍
LOL-英雄联盟新闻导语
牛头在半决赛KOO对阵FNC第二场比赛中效果凸出。FNC在24分钟差四个人头团队经济和KOO一样,表现出惊人的对线能力。期间,经常有蝎子和牛头一同的游走形成强大威慑力。37分钟,唯一牛头没有先手团的团战不仅拿下大龙更赢得团战。
lols5总决赛半决赛KOO对阵FNC第二场,打法都是保上单和中单输出,当ADC成为炮灰,FNC的辅助牛头作用就被凸出。
在S5总决赛中牛头的出场率依旧是出奇的高(一共21场,排名第二),胜率更是达到了恐怖的52.4%。相比塔姆牛头更容易出现在我们的游戏中。
牛头大家接触比较多的是某主播与某主播的套路打法&牛机&,被他们抓打到的英雄基本不断被击飞中被击杀。喜欢双排的&机友&可以试一试。
其实牛头之所以被职业选手看好,原因还是他那强大的控制和减伤能力非常适合针对以carry型上单为中心的思路。不过牛头这个辅助多少还是有些难度的,若想要把牛头酋长玩成&护国神牛&,我们还是要先了解一下这个英雄的套路和技巧。最好的学习方法就是反复看比赛视频,这里给大家介绍lols5总决赛半决赛KOO对阵FNC第二场,双方的控制型英雄成为胜负的关键。
首先看看,当牛头遇见第一辅助塔姆时,可以说一点也不怂,直接顶进塔&看你慌不慌&。
顶走扎克,抢下野。
在这场比赛中我们看到牛、蝎子和沙皇完美配合,塔下抓出来杀了。本场比赛控制非常的多,输出英雄只要被控再高输出也没用。
牛头非常的能抗伤害,站在四人中间毫无畏惧。
本场FNC的失利,因为艾希大招没能先手开团,牛头更多的用于开团,而且不是顶飞关键英雄小法。牛头没有了技能限制扎克的突进和控制,而蝎子控制总是音讯全无。
几次关键性的团战,Hojin的扎克都表现的十分出色,他总能飞到团战的最中心,并且通过大招不断的对敌人产生骚扰,帮助队友输出,最终使得KOO打赢团战。这时的yellowstar肯定懊悔没有留下牛头w把扎克顶飞。这局失败FNC的众多控制技能被扎克的光芒淹没。
这场依然看到牛头的团体作用,好的牛头能在千军万马中顶出敌方&主将&共同剁了。
下面介绍牛头符文、技巧总结:
【一. 符文】
(当然,牛头开始的时候还是要控蓝的,不然再快的法力回复也禁不住无脑放技能)。
【二.连招技巧】好的牛头善于WQ连击能在两级打出类似石头人6级大招的效果。
在团战中,WQ技能也需要拆开来用,你的W技能永远要留着顶走对面对己方后排威胁最大的存在,比如对面的木木利用Q技能进场大中5人,敌方瑞文顺势切入的时候,你第一时间要做的即是开大解除控制,然后将瑞文顶出危险范围。
当对面选出奥拉夫,莫甘娜这类无视控制或者有真实伤害的英雄时,你的牛头最好还是留在下一把在出场把。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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S5末国服钻石组玩家原创 牛头强力肉盾辅助
老牌强力辅助牛头还好用?电一钻二玩家告诉你,阿利斯塔依旧强力!想要学习正确的二连姿势?快来看看这篇攻略吧!在S5总决赛的舞台上,LPL赛区辅助宠儿牛头酋长阿利斯塔出场机会并不多,风头也被新英雄河流之王完全盖过。但这不影响玩家们仍把这位不用盾开盾墙的战士当作自己的本命英雄,由NGA论坛TuNe丶曲调带来的辅助牛头攻略,或许可以让你了解阿利斯塔到底为何能在下路屹立不倒。介绍一下我是艾欧尼亚的一名钻石组的玩家TuNe丶曲调(现改ID:PentaKill丶TuNe),牛头辅助是我最喜欢玩的辅助之一了。这是我辅助牛头的打排位的一些战绩。现在S5赛季末了,牛头打辅助的位置算是一个很强的Carry点。大招的减伤让一个经济不是很好的英雄可以成为一个强力的肉盾,加上WQ二连恐怖的AOE击飞控制,让牛头在比赛中得到很多玩家的认可。优缺点分析英雄优点:大招开启之后能承受大量的伤害,非常的难死,就算在野区被抓到,WQ的控制技能加上大招几乎是抓不死的。团战中,E的回复可以给团队一个全体回复能力,别看他回复得不是很多,但是敌方小兵阵亡可以很快的刷新E技能。WQ二连大家应该都知道,在团战中如果命中多名英雄的话可以给后排的一个非常好的输出环境。英雄弱点:前期对线有点弱势,对线的时候并不能像风女,琴女,娜美。这类型的辅助给与ADC一些帮助。在前期小团战中因为装备没成型,CD过于长,WQ用了之后会有一段时间没技能。符文的选择:***--护甲;红色--攻击力;蓝色--成长*3魔抗固定减CD*6;大精华--两个攻速一个攻击力。之所以选择了一套上单的符文,因为在RANK里前期很容易对拼,不会经常打发育,所以我选择了一套对拼强势的符文。这样可以让牛头在前期对线占据很大的优势,当WQ二连控到之后追着平A,可以打出大量的输出,方便ADC收割。天赋的选择:偏向防御的0/21/9加点方案。我还是选择了一套对拼强势的天赋,虽然说和比赛中的天赋不一样。但是这样对前期对拼的帮助真的很大,再配上输出的符文,可以形成一个又肉又有输出控制的英雄。技能的加点和运用:被动践踏:每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。Tip:牛头的被动技能,可以运用每一个技能来触发此被动,例如E一下触发被动技能,技能时间到了Q一下再次触发被动,这样利用可以用于清兵作用。Q技能大地粉碎:阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害并将目标抛向空中,先造成1秒击飞效果,然后造成0.5秒晕眩效果。Tip:牛头的Q技能,可以用来打AOE控制,关键时刻闪现Q到敌方几个英雄同时击飞起来,让队友的后续输出跟上,是团战胜利的关键。W技能野蛮冲撞:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。Tip:牛头的W技能,可以用于WQ二连招,二连用得好不好是决定一个牛头是否会玩的标准。还有一套实用的连招,闪现Q然后W顶回来,如果你做到了,就可以把一个脆皮快速秒掉,形成五打四的局面,这样打赢的几率就变得很高很高。E技能胜利怒吼:回复自己60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每有一个敌方单位阵亡,这个技能的冷却时间就会减少2秒。Tip:牛头的E技能,前期对线如果被消耗太多,还是选择二级升E,和AD一起恢复血量抗压吧,在团战中有兵线的情况下E刷新还是挺快的。R技能坚定意志:阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7秒。Tip:牛头的大招技能,这个技能的设计可以让牛头很难死,即使等级很低。插眼被抓或者团战走位失误被单抓,开了大招加上Q和W的控制,几乎都可以逃掉。甚至可以作为开团的利器,关键时刻需要一点伤害的时候,开了大招增加大量的攻击力,平A的输出还是不错的。技能加点方法:主E副Q有大点大最后点满W。召唤师技能选择:选择一:闪现+虚弱(推荐)这是一套最常见的技能带法,闪现是必须要带的。带虚弱可以针对一些刺客英雄,类似锐雯,小鱼人,皎月,他们突进的一瞬间挂上虚弱,有不错的效果。再加上你的W保护AD,Q的AOE控制,让AD尽情的输出吧。选择二:闪现+引燃闪现加点燃,增加线上的输出能力,WQ二连之后平A加点燃,加上ADC的后续,这是一套很可怕的伤害。辅助牛头出门装选择:出门装选择一:圣物之盾+生命药水*2+法力药水 (推荐) 选择圣盾之物的出法呢,可以给AD回复的能力,还可以撑血。6级之后开大招之后血量的性价比很高的,而且还可以给后排输出套个盾。出门装选择二:上古钱币+生命药水*2+法力药水选择飞升护符的出法,能给团战一个加速,还有一个加钱的效果,看个人爱好的打法了。 前中期的装备选择:辅助牛头的第一件装备洞察之石 (这是必要的,这样可以撑血量,还可以做下路的视野,然后记得把免费眼换成扫描透镜 )。然后再把疾行之靴出了(也可以第一件出五速鞋,但是不推荐,如果你游走成功了那也许是不错的选择)。接着做出燃烧宝石(既可以撑血量又减少10%的冷却,冷却对牛头真的很重要)。好了接下来有两个选择,如果对方AP很多,你可以先出军团圣盾(给队友或者15点的魔抗,很有用,有必要别忘了合成钢铁烈阳之匣 ); 或者选择合成山岳之容 (可以给AD一个护盾,也可以让自己更肉一些)。冷却没满40%接下来是增加减CD的时候了,做出冰川护甲 (这件装备对牛头性价比真的很高,加法力值,因为牛头真的很缺蓝,再加上10%的减冷却) 接着合成冰霜之心 (在人群中你站的是几乎团战里最久的,减周围敌人的15%攻速,可以给团战提供不错的效果) 最后一件装备可以选择出正义荣耀 耀(可以提供团队一个加速效果,很不错),或者选择出米凯尔的坩埚(可以给后排一个保护的作用,或者配合前排突进) 重要提示:牛头没出冰霜之心之前,必须带一瓶蓝药在身上,小团战你会发现蓝不够用,这样QW技能CD好了也用不出来,会很尴尬。当然最好多带一瓶红。真视守卫别忘了带,插在关键的位置会起不同的效果。 前期对线技巧:牛头前期对线,一级学Q,如果你走过去Q得到人,可以Q到后A一下回头,作为消耗。二级的时候如果我们的AD被消耗得太惨,最好学E技能,给AD恢复一点血量,如果打得比较强势,可以学W,打消耗二连过去A一下回头。如果打野来你可以选择W顶墙上Q起来,或者二连起手;再或者一个成功率很高的方法,闪现Q,W顶回来,这套连招配合打野和AD,击杀率很高,因为闪现Q很少有人能反映过来躲开。(不建议尝试Q闪现,不稳定性太大)身为一个优秀的辅助是会算打野的,当打野MISS的时候记得留技能保护AD,不然二连上去打野这时候出现,别说AD了自己都保护不了自己了。打野来GANK的时候,你可以选择W顶开打野,用Q来保护贴近你或者AD的对方辅助和AD。六级之后,你的大招是可以抗塔的,如果优势很大,你可以选择去游走抓中上,接着配合打野越塔吧,加上QW的控制相信你可以扩大更多的优势。辅助牛头团战技巧:牛头前期小团战,可以二连上去配合队友打输出,也可以Q来AOE控制,W保护后排,让切入的刺客和自己家的AD拉开距离,方便风筝。牛头中期团战,如果有优势你可以强行卖一波,WQ二连上去开大招吃伤害,第二套QW用来保护后排。在守塔的时候你可以闪现Q起对方一个脆皮后排,W顶回塔下秒掉。你要时刻记得你是一个辅助,你是一个打控制的英雄,没伤害的。你要多看小地图,看好队友的位置,抓到机会再打控制,因为你如果控制打上了,控得再多的人输出跟不上也是没用的。但你是一个强力的坦克控制,加油吧!
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【责任编辑:ytian】
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参考资料

 

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