求我的世界1.8小地图mod.1的小地图mod,最好可以说一下安装方法

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我的世界1.8小地图mod下载 地图mod使用方法介绍
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随心所欲的创造世界,构建出您所设想的一切。...
无规则的游戏,让你体验无穷乐趣!...
&&&& &&是一款很特别的第一人称视角的模拟经营游戏,在这个由方块构成的世界里,从蓝天到大海,从动物到植物都是有方块构成的,这种复古的风格会给人一种特别的感受。今天,小编为各位玩家带来了小地图的下载地址以及使用方法,希望大家喜欢哦!&&&& &&我的世界1.8小mod:。&&&& &&使用方法:&&&& &&1.解压缩&&&& &&2.将文件放入mods文件夹(需要API支持)&&&& &&3.运行游戏&&&& & 以上就是我的世界1.8小地图mod下载及使用方法介绍!想要了解更多d敬请关注7K7K小编后续为小伙伴们带来的我的世界精彩内容。
《我的世界》游戏下载分类:益智
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8.0M/中文/7.5
102.9M/中文/6.6
254KB/中文/7.1
2.8M/中文/.4
31.2M/中文/9.3
84KB/中文/2.2
99.1M/中文/6.5
1.8小地图mod是适用于1.8的小地图模组,让玩家在游戏中体验到雷达地图的便捷之处。特点:在游戏中可以使用雷达小地图了,爽歪歪的看到敌人动静。
我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,在这款游戏中玩家可以自己制作一些非常有创意的来使游戏的乐趣倍增,而且有些还能让玩家得到更好的游戏体验。这里西西就给大家收集整理了一些我的世界下载,***了这些后你
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我的世界这款游戏一出来就受到了玩家的热捧,相比那些备受冷落的大作,我的世界可谓是风光无几,现在更是上线了安卓等平台了我的世界地图说明西西小编为您整理了目前为止我的世界游戏的一些地图提供给玩家下载。我的
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我的世界1.8小地图mod 绿色版
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我的世界小地图怎么开的方法介绍 我的世界小地图***方法
我的世界中有很多版的地图,在其中也有不少的小地图,小地图,可以帮助玩家来进行一些小场景的建设,在网络上也有很多的不同小地图的下载,这些都是已经制作好的玩家分享给大家的。他们的分享可以给不少玩家带来时...
我的世界中有很多版的地图,在其中也有不少的小地图,小地图,可以帮助玩家来进行一些小场景的建设,在网络上也有很多的不同小地图的下载,这些都是已经制作好的玩家分享给大家的。他们的分享可以给不少玩家带来时间上的节省以及制作上的帮助,通过参考,可以让玩家进一步深入了解我的世界这款游戏。我的世界《Minecraft》是一款集合与生存冒险建造合成与一身的游戏,游戏自由度非常高,可以最大化的发挥玩家的头脑与创意,在这个游戏中,只要你够细心,耐力又充足,足够建造出任何样式的建筑物。最近有很多新手玩家前来询问我的世界小地图怎么开?开设置的按键怎么换?下面小编就为大家详细解答一下。&我的世界下地图的开发可以按照下面的步骤来进行。1、首先要在你的MODS文件夹里面找到rei_minimap文件夹。2、在rei_minimap文件夹里找到keyconfig文本文档并打开。打开后我们可以看到在里面有一些资料显示,分别如下:主菜单热键:N开关小地图:None切换雷达类型:None调整缩放大小:Z开关大地图:X开光大地图标识:None开关标识可见:None调整标识维度:None开关实体雷达:None添加标识:C打开标识列表:None放大地图:None缩小地图:None3、最后把初始按键修改成你想换的按键就可以了。在这里,如果大家对于未进行设置的快捷键想要更换就可以按照自己的意愿来进行了。是不是特别方便呢?下面再来给大家介绍下我的世界小地图怎么***。1、从网上下载小地图mod(版本要对应)。2、打开***目录。3、打开minecraft X.X.X forge文件夹。4、打开.minecraft文件夹。5、打开mods文件夹。6、将小地图mod移进去即可直接使用。&当然也有些玩家在我的世界里没有发现显示小地图的时候,不知道我的世界坐标怎么设。首先,遇到这种情况玩家需要先检查一下有没有***小地图mod。“小地图”是一种mod。原版里面可以合成地图,但是只能在自己走过的地方有地图,不能设置坐标,可以用堆高塔的方法做标记。想要看坐标的话按F3,屏幕左上会出现坐标,找到x y z后面的数字就是坐标了,传送的话如果后面有括号就输入括号里的,代码是 /tp x y z关于我的世界小地图怎么开,大家是否已经了解了呢?如果碰到小地图找不到该怎么来找呢?相信这篇攻略,能帮助不少的玩家了解小地图并且打开、***小地图。如果你在这里遇到了困难,那么赶紧来看下吧。学会了之后,你就可以再继续愉快地玩耍啦~
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我的世界mod怎么***图文教程
来源:作者:ppcat
我的世界mod怎么***图文教程,如果你想在自己的机子上玩到好的地图或者建筑是需要mod,当然你也可以自己制作,但是今天主要介绍的是如何将别人的MOD移到自己的机子上去。
我的世界mod资源:
1.准备一个正常可用的解压缩软件,推荐7z或者winRAR,确保你使用的非阉割版本。
2.下一个完全纯净版本的minecraft。用本站启动器的可以选择更新得到一个纯净版本。正版用户则可清除游戏目录下文件后强制升级来得到最新的纯净版本。请注意确保你使用了完全纯净的版本。
3.准备需要***的mod。如可能请仔细阅读作者关于其mod的说明,弄清版本以及***需求。
4.通常一个纯净版本的minecraft的游戏目录包括:
-bin 主要文件
-resources 资源(声音,音乐等)
-texturepacks 第三方材质包存放地址
-saves存档/地图
-options.txt 设置文档
打开bin文件夹,一般包括下面这些文件:
-natives 忽略
-lwjgl,jar 忽略
-minecraft.jar minecraft主文件
-jinput.jar 忽略
-lwjgl_utility.jar 忽略
-version file 版本文件
用7Z或者其他解压缩软件打开minecraft.jar(如图):
5.对于不需要API的mod,一般的***方法是将其拖入jar中。注意你下到的通常都是压缩包,请先解压。一般被拖动的文件的格式是class和一些特定名字的文件夹,如果不是,请查看你是否正确地解压文件。
6.对于大部分mod的***方法(请按推荐顺序)如下:
*1*备份你的minecraft.jar。删除minecraft.jar内的META-INF文件夹。许多mod需要你这样做。
*2****modloader,把modloader解压后拖入jar中。
*3*可选,如需要第三方音效。***AudioMod,方法同第二步。
*4*可选,如需要***某些多人mod。***modloaderMP。
*5*可选,如需要***某些需求forge的mod。***forge。
*6*可选,***某些支持中文输入或者第三方皮肤支持的mod。某些画面增益的mod也放在这一步比较合适。
*7*可选,***高清补丁或者optionFINE,请务必务必放在最后***!
在***了modloader后运行一次游戏。测试游戏是否能正常运行。
关闭游戏发现游戏生产了两个新的文件夹:
config 配置文件目录,大部分mod的配置文件目录,有的mod配置文件在根目录下或者专门的文件夹中。
mods 大部分支持modloader的***位置。
现在我们***其他的mod:
大部分支持modloader的mod只需要将其ZIP格式的压缩包,jar文件放入mods文件夹下即可。 有的mod要求将解压后的文件夹放在mods下(如computercraft)。
新手常出的一个错误是一个将被压缩两次的mods放在mods下。 这当然是无效的,请在下mod后检查其文件观察是否是可以直接放进mods下的压缩包。
有的mod***目录下包括mods和resources两部分,这说明该mod有自定义的音效或者音乐。将resource拖到根目录下和原文件夹合并即可。
有的mod***目录下还有需要放置在根目录下的参数文件,比较常见的例子包括中世纪村庄mod和更多地牢mod,都要求在.mincraft下放置相应文件夹,如图:
7.崩溃,BUG以及冲突!!!以及id的调整方法
***很多mod后,会遗憾地发现因为mod间冲突而导致无法正常游戏。
一般的冲突的后果,原因以及解决方法:
块id冲突:
原版留下的一共133个块id的空间。很多mod增加了新的块,占据了某些原本空白的id。有些mod的id为一个默认值,有的则可以检测空白id来进行自动分配。但两个mod试图占据同样的块id时会导致冲突。通常的结果是crash,游戏崩溃,无法启动。绝大部分mod的配置文件都提供了配置id的可能。请找到其配置文件修改其 block id。
如ic2(工业2mod)的配置文件为.minecraft/config/IC2.cfg,用记事本或者其他软件打开它,在block{}间的那些设置即ID设置。等号左边为ic2 mod增加的新的方块,右边数字为当前它占据的id。可以自由修改它。记住默认125到255是空白的方块id。
当***的mod很多时,分配id变得非常困难,因此我们可以使用一些辅助的办法。
***TMI或者NEI在游戏内可以方便地查看已经使用的id。
NEI更是提供了导出当前id使用情况的功能(在道具栏界面,点击左下角的选项,在出现的菜单的左下角点击两次,即可导出,会英语的自己看也应该明白我的意思吧,还是不明白的可以自己查一下那几个单词的意思)。
一个小技巧:***RP2放在最后***可以解决一些常见的id冲突,因为这个占用块id多达17个的mod可以完美地自动分配id。
道具id冲突:
道具id冲突通常是隐形的,通常不会导致游戏无法开启。但会使得你无法正常使用对应id的物品。
同样可以在配置文件中修改其id。
一个查看道具是否冲突的好办法是使用内置合成表mod,观察新增加mod的合成公式是否全部正常。
另一个办法是万能的NEI。到处空余道具id看是否默认分配有冲突即可。
修改了同样的class文件:
这些冲突有的会直接导致游戏崩溃,有的则导致一些mod的功能无法完全实现。最好的解决办法是修改他们使用的文件。另一个办法是将他们都***到jar里,功能失效的文件放在后面***(不一定有效,可能导致崩溃)。如果非常希望这两个mod能够一起***,请试图与作者联系咨询是否有可用的兼容补丁。
其他问题:
BUG恒久远,崩溃永流传。任何mod可能导入新的bug与冲突。请学会在config/modloader.cfg文件中禁用引起冲突的部分。请在发现冲突后查看作者的原帖说明以及最近回复,通常都会提到比较明显的bug修正方法。
最后需要特别提醒的是,发生冲突后,请仔细检查你使用的mod版本,minecraft版本,水桶版本以及各种API版本,确定它们为同一个版本设计,如果不是,明显的=0=你已经二了。
一张ic2.cfg的配置文件截图:
8.服务端mod问题
服务端和客户端版本的块id,道具id等必须保持同步的设置,否则会导致冲突。服务端通常同样有一个配置文件。一般服务端***mod的步骤稍微不同。
同样使用解压缩软件打开你的服务器主文件。通常是一个jar格式的文件。
***modloaderMP服务端版本和Forge服务端版本,注意不要删除META-INF文件夹。
开启一次服务器生成mods文件夹和配置文档。
***其他mod同单机版本。
配置id与客户端保持同步。
如果单机没有***服务端又的mod将无法进如服务器并提示缺失
如果服务端没有单机***的mod,那么将无法在服务器中正常使用相关mod的道具,最常见的可能是:数据流断开错误。
id不同步导致一打错误,最常见的是块的功能和合成发生诡异的变化。甚至导致更严重的坏图问题。
9.其他需要注意的地方。
某些非forge版本的mod***要求不同。如比狼好。因此在***mod前最重要的事情是查看作者发布帖的说明以及下后附带的***说明。
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参考资料

 

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