谁知道和天破ol类似火影忍者ol的游戏的游戏

火影忍者ol天道突破,天道佩恩技能突破,突破天道阵容搭配

火影忍者ol天道技能突破 地爆天星团灭

无论是动画TV中的地爆天星还是火影忍者ol中的地爆天星技能,相信其震撼力都给当时的玩家带来极大的惊讶吧。

地爆天星属于大招,大范围AOE伤害,在我们的火影忍者ol游戏中依然是全阵营伤害技能。可以说天道的输出模式受到了很多玩家的喜欢,在一定的加成后,不管是组队、人柱力、还是通缉副本等活动都是比较效率的。

天道大爆炸——技能突破——团灭ACE

今日火影忍者ol游戏更新之后,会开放天道忍者的技能试验突破,相当给力哦!下面跟着我一起来看看吧。

Y+1模式技能变成瞬发,进场冷却1回合,保证了天道的输出效率。但是伤害降低和进场冷却,导致天道的存活变成未知数,既然是瞬发,肯定是作为一号位是最理想的输出环境,因为不能免疫打断所以其他位置存在打断可能性;

+2模式提升了暴击率,相信这点对于伤害提升不用多说,不过技能仍然是非瞬发,就需要玩家们自己掌握输出时间了。

+1模式,没有什么特别的变化。

+2模式增加了无视一定防御和抗性,等于是提升了追打伤害,而且效果同须佐鼬一样,杀死敌人无法复活。

Y+1模式再原有的基础上增加吸收查克拉的效果,这一点对于缺查克拉的队伍很不错,而且本身天道起义就是需要大量的查克拉来释放,有了追打吸CKL,再配合其他高CKL奥义忍者也一样可以输出。

两个追打模式都是依然造成封穴控制。

+1模式免疫纯忍,闪避2次普攻。针对纯忍输出的地方很有效,但是双属性输出依然是吃伤害的。

Y模式闪避追打。这个就很有意思了。在这里很多阵容都需要依赖高连击追打或者关键追打来输出的时候,一旦中断就会形成翻盘的形势。

+1模式,新增驱散效果,这个效果在单挑应该是很厉害的;

Y+2模式,每阵亡一个忍者提升忍术和暴击,这一点很容易让我们想到雷主的天赋“战场历练”,以及须佐佐助的突破被动,都能为伤害的输出带来质的飞跃。这个以前在羁绊经常见到,带个小号成为尸体加成后,雷主基本上一刀团灭也不为过。

天道突破建议:从目前的技能突破来看,技能选择搭配上可以是多种模式。相信作为强力的输出还是很多玩家心中的不二选择。这里就给大家小小的说明一下。

由于天道有轮回眼和晓的标签。像修罗道、畜,生道、小南、天使小南、都可以作为辅助忍者来增幅输出,同时在主的搭配上雷主和风主是首推,另外特洛依也可以为天道增幅,对于组队打架来说,突破天道带上Y+2的冷血效果相信一定是大爆炸!

那么,就请各位有天道的小伙伴们努力的洗天道技能吧~~

最后祝大家游戏玩的开心!

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参考资料

 

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