lol新游戏lol界面加载不出来怎么点出来记分板

LOL新版本操作界面什么时候出 LOL新操作界面变动大全
lol英雄联盟将对现有用户界面进行一次优化,这次搬动很大,人机交互界面更加合理,从而使各位在玩英雄联盟时能提供更好的支持。
相关信息:&
我们正在制作一个更加流线型的用户界面,这个界面不会遮盖游戏空间,并且会基于玩家的使用情况来重新组织游戏信息。
这些改动都是通过成吨的观测和实测所驱动的,但就和其它的所有东西一样,我们正在期待着你们的反馈,从而让这个系统更加完善。
战术性地获取
当我们提到&战术性&时,我们是在讨论那些不断支撑着你做出决策(主要是战斗方面)的信息,类似正在放大招或者正在喝药等情报。它还包括那些正在对你的英雄产生作用的东西,例如被友方风女套了个护盾,或者被对方套了个点燃等。
我们已经打包好这些元素,并将他们放置在屏幕的前方和中心,因为那是玩家的主要视野区域。我们也增强了状态改动&&例如&冷却完毕&和&升级&&&的视觉效果,来确保玩家们不需要刻意去看就能捕获这些信息。
策略性地思考
策略信息让玩家可以看到全局。它帮助玩家们理解对局的整体状态,以及地图上将要发生什么,从而让玩家们借此做出长期决策。
举个例子,也许你打够了钱,可以在第一次回家时就买到暴风大剑。在你回城之前,你会有几个问题要考虑:战线的推进情况如何?对方的打野在哪?你的辅助到6级了么?和你的对线对手相比,你的跟进能力如何?龙刷了么?然后,也许你去参加了团战,并且有些其它问题需要快速应答:我的队友还有谁存活着?我们击杀了对面多少人?敌人还有多久重生?我们可以利用这段时间干些什么?
在目前的游戏内用户界面中,这个信息分散在整个屏幕上,从小地图到右上角,屏幕左侧,甚至是TAB菜单中。通过这次用户界面更新,我们正在将这些问题的所有***都集中到小地图上,因为玩家会自然而然地去那里获取此类信息。我们认为这个群集创造了一个汇集了各类信息的策略指挥中心,并且能够让玩家更好地知晓地图整体状况。
更加好用,更加清晰策略性地思考
最后,本次更新还有一些以综合易用性为目的的功能要求。我们移动了记分板,水平地列出两支队伍,并且增加了拖拽功能,好让玩家们能够改动排列顺序,例如以中单对中单等顺序排列,或者凭自己的想法排列等等。新的记分板还会按价格顺序列出玩家的装备,也就是说你可以看出谁的输出是最高的,或者谁最能够承受住敌方坦克们的猛烈攻势。最后,我们把防御塔的信息也压进了记分板中,也就是说玩家们可以在按下TAB键的时候看到所有重要信息了。
即将展开!游戏内玩家界面的更新即将在下次测试服补丁中实装,并且我们非常期待着能从你们那里获得尽可能多的反馈!
Q会去掉一些信息吗?
A我们取消了聊天框中的发送的按钮 ,与设置聊天窗体透明度的设置。同时,我们也增加了更多的信息(例如目标框架中的冷却缩减,补刀数,还有敌方重生计时器)来帮助玩家们做出更好的选择。
Q我可以自定义用户界面吗?
Q你可以通过缩放调节器和大部分独立元素的开关来调整用户界面。除此之外,我们的原则就和这次整体用户界面更新类似:我们将提供自定义功能,来解决特殊的问题,或者为玩法服务。这个原则会帮助我们调整工作的优先级,也会融入我们的理念,那就是让英雄联盟这样一款竞技游戏总有一个公平竞争的环境。
Q这个新的游戏内用户界面什么时候在正式服上线呢?
A在测试服经历几轮测试和玩家反馈后,我们就会把它带到正式服上!新界面将在下次版本更新时正式在国服上线,同时新界面还会有持续的优化调整。
Q右侧队友头像和敌方头像的展示逻辑是什么?是否只在敌方英雄死亡才会展示?是否还可以选择头像进行技能施放?
A右下的敌方图标只有在死亡后才展示;仍然可以选中我方队友头像图标施放技能(例如慎可以直接R,然后选中队友头像)
Q考虑到旧界面中地图是可以独立缩放的,在新界面中由于地图和计时、人头整合到一起了,在地图缩放的情况下这些信息是否会变得更难辨识?
A地图大小现在不能缩小(大地图),小地图上的数据会保证让大家看清,但是其他所有的组件都有滚动条以调整大小
Q现在英雄的经验条变成圆形紫色,可能不大容易辨识
A经验条已经足够清楚了
Q道具的快捷使用是否有所变动?现在金钱在靠右的地方,打开商城的功能是否还存在?
A点击金钱仍然可以打开商店
Q现在属性面板默认是打开还是关闭?
A角色属性默认是不开的,但是一旦点开,面板就会一直存在
Q现在TAB下拖黑玩家的功能是否还存在?
A屏蔽其他玩家发言的按钮现在在TAB界面上的悬浮层(意思是,现在要屏蔽一个玩家,必须要TAB呼出,然后鼠标悬浮在他名字上才能找到入口)
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UID帖子威望0 多玩草0 草
求知道的指点
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shiwan huojia&&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分25727精华0UID帖子金钱26604 威望10
有木有人愿意做我的小跟班呀 ?
Lv.9, 积分 25727, 距离下一级还需 9273 积分
UID帖子威望10 多玩草282 草
LZ你好&&是不是你改键了呢? 或者别人玩你的号改建了?
如果都没有的话&&那你应该是卡了 或者就是游戏BUG
等该局游戏结束后应该就会恢复正常了哦
希望可以帮到你&&
?说你念旧.?
新人欢迎积分0 阅读权限99积分41920精华0UID帖子金钱124606 威望20
洪荒时代       寒武萧索,白垩繁复  之后是无爱纪
Lv.10, 积分 41920, 距离下一级还需 13080 积分
UID帖子威望20 多玩草7459 草
楼主你好,出现这种情况应该是加载面板没有加载完全导致
建议你重启盒子然后重新登录游戏试试,应该就可以了
实在不行就用tgp修复下游戏然后登录就行的
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作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:07-29 13:09
  大家还在为不能适应新的UI界面而苦恼吗?不要着急,跟着小编的步伐,小编这就教你怎样一步一步的改回老版界面!
  &&电玩巴士专稿,欢迎注源转载。
  7月28日国服迎来了一次重大更新,不仅将大乱斗的地图从遥远的弗雷尔卓德的嚎哭深渊搬到了比尔吉沃特的之桥,还将进入游戏之后的UI界面焕然一新!但是对于新的界面貌似很多人都不是很喜欢,大多数玩家还是比较喜欢以前的版本,所以界面怎么改回旧版本也是广大玩家所关心的一件事!那么接下来小编就亲自来教大家怎么改界面吧!
  首先我们还是比较一下未改版的UI界面和改版之后的UI界面吧!
  改版之前的UI界面会将英雄的某些重要数据直接显示在他们的英雄头像附近,比如攻击力、法强、移速等;而新改版的UI界面想要看到这些数据就必须按C键,然后通常也会显示在界面的左下方,但是数据比较小,而且不太直观,在这一点上,当然是未改版的UI界面完胜!
  至于其他数据,比如击杀死亡数以及补兵,在老版的UI界面是显示在右上方,而新版的则是在小地图上面,虽然说改变了位置,但是没有从根本上改变显示方式,最多也只是玩家的视觉习惯问题。对于装备商店和Tab的战况显示也是玩家对于老版的比较熟悉,还没有适应新版本。相信经过一段时间,大多数玩家还是会适应新版本的这些改动。不过有一个新的数据显示倒是不错,那就是队友大招的计时,虽然之前也有过,但是并没有这次直观,老版的仅仅只会显示队友是否有大招,而新版的还会有一个倒计时的标志,标志着队友大招还有多长时间更新,这对于玩家之间的配合方面会有一个质的提升。
  综合来看:这次UI界面的改动在对于玩家属性显示上并没有老版的好;其他一些改动,虽然玩家普遍表示不爽,但是在本质上并没有太多的差距,只不过是视觉影响,习惯了就好了;最后的大招计时改动是一个提升。
  那么说完了对比,我们还是言归正传,说一说怎么改回老界面吧!
  第一步,下载&_HY.zip&压缩包文件(必备文件),
  (进入下载页面后请点击右上方的&下载&按钮进行下载。如下图所示)
  第二步,打开本地地址(小编的地址:E:\LOL\\Game),将下载的压缩文件复制进去
  第三步,将压缩文件名(包括扩展名)复制进&ClientZips.txt&TXT文档之中
  第四步,在当前文件夹中解压下载的文件,选择&解压到当前文件夹&
  第五步,打开游戏,享受成果
  这里有的玩家会问,会不会改成老版界面之后,屠夫之桥就变成以前嚎哭深渊了,在这里小编请大家放一万个心,因为小编已经尝试过并不会,所以这里小编也附上自己的截图给大家看一看,这样的完美还原是不是很心动了呢?心动不如行动,赶紧尝试一下吧!不过最后小编还是提醒大家一下,毕竟改动了客户端的相应文件,虽然小编在游戏中并没有遇到游戏崩溃等情况,但是并不保证游戏不会崩溃,而且既然新界面已经正式上线,还是请大家多多尝试新界面,以便于可以很快适应以后的改动。最后小编在这里助大家游戏愉快,排位节节高升!
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参考资料

 

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