讨鬼传指令中的网络安全攻防研究室集援是什么意思

讨鬼传:极_百度百科
讨鬼传:极
《讨鬼传:极》是由公司开发的一款动作游戏,于日发行。是前作的加强版。游戏的主题是“历史”,玩家要扮演一名被称为“武士”的战士。作为新手武士的主角,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。[1]
讨鬼传:极背景设定
有一群与被称为“鬼”的异形生物作战的斗士,人们称之为“鬼府”。漫长的1000年来,鬼府都从历史的背后舞台默默地守护人世。可是,太平时代结束,巨大的灾厄突然降临。时空歪曲,天地绽裂,各地出现不似人间的异界。前所未有的大量鬼怪从异界蜂拥而出,广阔的土地被鬼支配。
鬼府把幸存的人们接入自己的据点,与鬼展开激烈的战斗。七天七夜短暂而白热化的激战后,总算守住了人类的势力图。之后经历了灾厄“大祸时”,鬼府作为守卫并治理人间的组织站到历史的正面舞台上。
这样又过了8年。至今仍有鬼府战士被不断地派遣到前线为了保护人类世界不灭。鬼府的战士们啊,去谱写讨鬼的英雄战史![1]
讨鬼传:极角色设定
讨鬼传:极主要角色
主人公是一种由玩家设定的角色,他的姓名容貌特征都是由玩家决定的。
游戏中有八位随从角色,他们不可切换武器;不可更换“御魂”;不可控制。玩家决定讨伐前可以选择一到三人进行讨伐。他们在战场中会攻击全部可见的“鬼”,是玩家必不可少的伙伴,游戏初期只有樱花和息吹两个随从,随着剧情的发展会有更多的随从加入。[2]
详情可参考主词条:《》
武器:金碎棒
精锐“百鬼队”的三番队队长。在8年前的战斗中作为指挥者和大和并肩作战的英雄。无论陷入何种状况都会面带微笑并挥舞着巨大的金碎棒将鬼击倒,因此深受部下的信赖。
武器:火***
丧失记忆的神秘女性。不知道从何而来,与其它武士们一起行动。虽然能够轻松地驾驭一挺长***与鬼作战,但也有缺乏常识的一面。有时她那异想天开的言行还会成为骚动的导火索。
讨鬼传:极次要角色
他们是住在“泡沫之里”中的人物,作为游戏NPC登场。他们会告诉玩家这个世界上发生的一些事情,并且会与玩家做一些对玩家有帮助的交易。
当NPC的头顶出现感叹号时说明有新的事件被触发。通常,这些信息对于玩家了解任务非常重要。每个NPC对话时都会有自我介绍,打招呼。通过这些选项可以更好的帮助玩家对当前场景及任务有所了解。[3]
详情可参考主词条:《》
泡沫之里北边不知火之里的头领。拥有强韧的意志,统率着部下,深受信赖。在8年前的战斗中进入了被抛弃的不知火之里,没得到灵山的许可便成为头领,所以和灵山处于对立状态。
灵山的军师。拥有灵山的精锐部队百鬼队的指挥权,为了讨伐北方的鬼,和百鬼队的第三队一起来到了泡沫之里。因为他的作战策略北方之地被抛弃,所以被称为抛弃北方之鬼。
能够与动物交流并使役之的神秘少女。身体正在被鬼侵蚀,所以拥有半人半鬼的姿态。她的真实身份充满着谜团。
讨鬼传:极物品道具
讨鬼传:极武器
游戏中一共有九种武器,分别是:太刀、手甲、锁链、弓、***、双刀、?刀、棒槌和铳。每种武器的属性以及技能都不相同。
武器的攻击属性有三种,分别为:斩、突、碎。
它们的攻击方式和操作均不相同,有些武器操作起来很简单,而有些武器操作起来却需要略微的操作水平。
名称介绍金碎棒攻击属性:碎
金碎棒的定位有点类似于巨剑,攻击速度较缓慢,但是打中以后伤害和硬直颇高,属于一击入魂的类型。
?刀攻击属性:斩
?刀又称剃刀,同样是大范围的长柄武器,但是与***不同的是侧重于大扇面的aoe攻击,攻击速度稍慢,但是范围很广。
铳攻击属性:突
铳是极新加入的武器之一,和弓一样是远程武器。铳配合填装不同的弹药会有不用的攻击效果,和弓不同的是一组子弹打完以后需要填装弹药的时间。
太刀攻击属性:斩
太刀几乎是狩猎类游戏标志性的武器,在讨鬼传:极中也是最适合新手的武器,上手很快,输出也不低,推荐新手玩家选择。
双刀攻击属性:斩
双刀在游戏中又称为小刀,是比较注重攻击速度的武器类型,攻击方式多是疾风骤雨般的连击,但是攻击范围偏小,需要近身连击,对操作要求不低。
长***攻击属性:突、碎
***是突刺类型的长柄武器,攻击范围更广,并且以直线攻击为主,扇形aoe偏少。
锁镰攻击属性:碎、斩
锁镰是比较新颖的一种武器,除了用镰刀劈斩以外,可以用锁链钩住敌人并将自己拉拽过去,可以进行空中飞行移动,灵活性非常高的武器。
手甲攻击属性:碎
手甲则是防御和攻击均衡的近身武器,击碎护甲的有效手段。
弓攻击属性:突
弓是少数的远程攻击武器,通过箭矢可以释放出不同的攻击方式,但是被近身的时候就会比较被动,不过这也是远程武器的通病,有队友配合则最好。
(参考资料来源)[4]
讨鬼传:极道具强化
游戏中有一种名为“御魂”的设定。
御魂是先代英灵,他们以鬼魂的形式存活于世上。一旦被释放,他们会以全力支援屠魔者并参与战斗。
所有武器都能够给预混装备。装备御魂只要求针对该名御魂的作战风格,装备能够提升御魂的技能和其他增益。
每名御魂都有属于自己的战斗风格,譬如是攻击、防御、治疗。御魂在不同的战斗风格会提供?屠魔者不同的帮助。
游戏中的御魂有“攻”、“防”、“迅”、“愈”、“魂”、“隐”、“空”、“赌”、“献”和“坏”十种战斗风格,不同风格的御魂拥有独特的能力及各异的技能。
名称介绍攻注重攻击的战斗类型,在此战斗风格下按住R键能够快速恢复气力。防在此种战斗类型下,体力槽下方会出现绿色的防御槽,受到攻击时消耗该槽而不减少体力,按住R键可回复防御槽。迅注重速度的战斗类型,此种类型下行动所消费的气力将减少。愈擅长回复的战斗类型,可以回复我方同伴体力及异常状态等,自身的回复效果也有所上升。魂能够操纵魂之力进行远距离攻击的战斗类型。按住R键可以积累魂槽,魂技能威力上升。隐擅长特殊移动的战斗类型。此战斗类型下在敌人背后攻击时,会心率上升。空擅长操纵空间进行特殊辅助的战斗类型。按住R键能够缩短范围内我方人员技能使用间隔。赌依靠运气的战斗类型。在此战斗类型下,净化成功时,随机回复技能使用次数。献擅长支援的类型。使用此类型时,会将自身擅长武器计量表内的一定数值分给区域内的我方成员。坏擅长部位破坏的类型。使用此类型时,于打倒妖鬼或破坏部位时,会于一定时间内提升攻击力。(参考资料来源)[5]
讨鬼传:极场景地图
游戏共分有古之领域、雅之领域、武之领域、战之领域、安之领域、乱之领域六大领域,每个领域有十处小区域。
这些领域随着剧情的发展,一个一个的慢慢开启,玩家的第一个出征领域是“古之领域”。
游戏中可以接收到各种各样的任务,需要玩家进入不同的领域完成任务的条件,有些任务是必须在特定的领域里才可以完成,而有些任务可以无限制。
领域不可直接进入,必须先在柜台前对话后选择“出征“才可进入;游戏中的任何领域、任何小领域都可以无限随意进入,但必须要在通关那个关卡才可以。[6]
讨鬼传:极特色系统
讨鬼传:极任务系统
《讨鬼传:极》有很多的主线任务和支线任务,每个任务的任务内容,难易度、限制时间、报酬以及目的地和鬼都不相同,游戏接受的任务数量均有限。
在任务方面游戏确实有不少的可玩性,主角会完成许多的任务,有些任务只是收集一些素材,而这些素材在一般在玩家的身上或多或少都会存在,所以有些支线任务接收后基本上就可以瞬间完成。
讨鬼传:极战斗系统
战斗通常由普通攻击、特殊攻击、鬼千切等攻击方式来进行,鬼千切似于无双游戏的必杀技,灵力值满后可以施放。
游戏中可以按select开启鬼眼,便可看到隐藏的道具以及地祗石;同时可以看到鬼的生命值以及护甲值,这是在讨伐大型鬼必不可少的,它可以那玩家知道那些大型鬼的弱点所在。
名称介绍?鬼将鬼讨伐或者部位破坏后在鬼的尸体上或者断肢上长按R,将鬼或者断肢净化掉。鬼眼按select开启鬼眼,开启鬼眼后便可看到隐藏的道具以及地祗石。同时可以看到鬼的生命值以及护甲值。救援在队友倒地不起时可以在队友身边长按R来恢复同伴的灵魂让同伴再次战斗。鬼千切在武器槽灵力值满了之后,按△+○发动可以对小型鬼秒杀的,对大型鬼部位破坏的必杀技。鬼千切?极在共斗灵力槽满了之后,按△+○可发动鬼千切加强版鬼千切?极。(参考资料来源)[7]
讨鬼传:极成就系统
奖杯名称获得条件极めしモノノフ获得所有奖杯北の&鬼&讨つモノノフ第八章通关行きて?りし者第九章通关百鬼夜行の讨ち手第十章通关死地を行く者第十一章通关千年を结びし英雄第十二章通关英雄の首人全部章节通关猛き益荒男完成联机进行度十二极めし英杰完成联机进行度十七英?の担い手在《讨鬼传:极》中将一个御魂升到12级英?の救世主在《讨鬼传:极》中获得全部御魂无限なる?功在无限讨伐中连续讨伐10只&鬼&无限なる?光在无限讨伐中连续讨伐30只&鬼&防人の鉴完成紧急任务金眼四ツ目の鬼神在《讨鬼传:极》中完成所有任务众望の仕事人在无限讨伐中完成所有依赖&鬼&を讨つ者讨伐全部种类的&鬼&快刀乱麻在《讨鬼传:极》中将一把武器锻炼至最高等级武具爱の猛者获得100个武器岩通す一念在《讨鬼传:极》中获得任一种类的所有武器金刚不?在《讨鬼传:极》中将一个防具锻炼至最高等级防具爱の巧者获得200个防具破?入门初次破坏&鬼&的部位破?の名人在一次战斗中破坏任一大型&鬼&的所有部位破?天帝在《讨鬼传:极》中部位破坏次数达到1000极めし绊の力使用鬼千切极攻击&鬼&散り际の美使用鬼千切极完成最后一击武器一筋使用一种武器出击100次?技一彻使用一种战斗风格出击100次?集の&鬼&在《讨鬼传:极》中记载完所有拾取履历箪笥王在《讨鬼传:极》中将武具柜和道具柜的容量扩展到最大值神木の福音在《讨鬼传:极》中使神木成长到最大值头领见习い派遣别动队10次?高く清き钢从神木处获得魂钢溢れる想い在《讨鬼传:极》中将一位同伴的友好度升到最大天赋の求心力在《讨鬼传:极》中将所有同伴的友好度升到最大禊场绅士邀请同伴一同进入禊场爱のムチ使用攻击回复气绝的同伴10次以上爱の祈り使用鬼祓使耗尽体力的同伴复活30次以上异界だキュイ!在战场上碰见冒险中的天狐?腹だキュイ!喂食天狐10次救援だキュイ!让天狐进行救援钝らぬ孤高の刃在不带同伴的条件下成功讨伐极级的忌速火?友と?む者和其他玩家一同讨伐了大型&鬼&暴走モノノフ在未使用鬼祓净化任何部位的条件下成功讨伐大型&鬼&
注:不可在无限讨伐任务中完成
风よりも疾く在5分钟内成功讨伐极级的风切  注:不可在无限讨伐任务中完成求道者在不带同伴,不装备防具和御魂的条件下成功讨伐上级的大型&鬼&  注:不可在无限讨伐任务中完成死地?ける武者在全员不装备防具的条件下成功讨伐极级的崩山(不可带NPC)
注:不可在无限讨伐任务中完成
真なる王在不带同伴和不装备防具的条件下成功讨伐极级的常夜王  注:不可在无限讨伐任务中完成谁もが通る道鬼千切极打空(参考资料来源)[8]
讨鬼传:极配置要求
硬件最低配置推荐配置系统Windows Vista/7/8/8.1(64位)Windows Vista/7/8/8.1(64位)处理器Core i7 870 2.8GHz或更佳Core i7 GHz或更佳显卡640*480 pixel over, High Color pixel over, True Color内存2 GB RAM4 GB RAM硬盘21 GB可用硬盘空间21 GB可用硬盘空间(参考资料来源)[9]
讨鬼传:极游戏评测
《讨鬼传:极》是一款相当不错的狩猎游戏,游戏对画面的细节体现,增加了游戏细节和颗粒的表现,虽然一些动态的画面还是一样的差强人意,但是总体水平上看还是有着很显著的提高的。(游侠评)[10]
作为一款共斗类游戏,《讨鬼传:极》在吸取《怪物猎人》系列诸多设定的同时,对剧情和人设进行了“三国无双”式的处理。和PSV版相比,PS4的《讨鬼传:极》拥有更广阔的视野,更精致的细节。(游民星空评)[11]
.游民星空[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游侠[引用日期]
.游侠[引用日期]
.游民星空[引用日期]《讨鬼传:极》NPC背景及世界观详解
  4〖各NPC里设定〗
  【樱花&&即绽即逝之花】
  樱花象征着繁荣与刹那。人如其名,樱花把「华美地战斗,将&鬼&终结」作为自己的使命。若是为此献出生命,也正如所望。有着优秀的才能,在危险的任务中也能不失手并生还,不知不觉中就成为了泡沫之里的主战力。
  &立场:泡沫之里的ACE
  原本是「神垣之巫女」的候选人,因此在咒术方面的潜能很高。而且有比他人多出一倍的锻炼,剑术相当高明。从新人讨鬼者开始就一直进发挑战危险的任务,出入修罗场的经验也很多。因此当下在泡沫之里是主战力级别的实力派。有着溺爱妹妹橘花的笨蛋姐姐的一面。
  &夙愿:打倒&鬼&,守护妹妹
  为了保护橘花,就算付出生命也在所不惜。这是她对作为自己唯一亲人的妹妹的纯粹的爱。另一方面,潜意识里对于自己作为「神垣之巫女」候选人却最终没被发现有能力而有些轻视自己,也有对于因此而背负了过于残酷的宿命的妹妹感到愧疚而想赎罪的一面。
  &性格:清廉、认真、别扭
  认真的努力家。生来就有不嫌烦事的性格,周围人对她信赖颇深。在泡沫之里的讨鬼者中是仅次于大和的领导级人物。以清廉为旨,讨厌不认真、不诚实、懒惰的行为。说得好听点是意志坚强、信念坚定,说得难听点就是倔强又别扭的大顽固。
  &过去:原本是「神垣之巫女」候选人
  出生于灵山。被作为「神垣之巫女」候选人而养育,却最终没能被发现有能力。小时候的樱花总有种辜负了周围人对她的期待的无力感。为了证明自己存在的意义,樱花就此决定成为讨鬼者并比别人加倍地努力。
  【息吹&&自由奔扬的清风】
  息吹是不会被命令或规则束缚的自由的讨鬼者。但实际上一直被过去束缚着。虽被称作纯而无色的「清风」,自称本我其实是「有色」的。而且所谓的「清风」也有像秋风那样萧瑟而空虚的一面。
  &立场,能与樱花匹敌的实力派
  超强力的副手。作为讨鬼者,实际上拥有着能够与樱花匹敌的实力。然而由于过度尊重人命从而导致经常违反命令或规定,在组织内的评价并不高。但也正因如此,在紧急情况下则是非常值得信赖的存在。
  &夙愿:不让任何人死在自己面前
  因为有着没能保护好恋人的过去,决心不再让任何人死在自己面前。这是能让自己以命相搏的强烈信念。在这股信念面前,一切作战计划或规定都是浮云,因此一直在违反这些。另一方面也深刻地明白,不论尽多大的努力也还是会有生命逝去。
  &性格:伪恶、冷静社交、慎重
  努力使自己成为伪恶、享乐、交际性、轻薄型的人物。虽然曾经的自己根本不懂得这种生活方式。恋人死后,把连带着恋人的份一起「好好活下去」当作了一种义务。〔如果不这样做,说不定会再次失去重要之人〕,有着这样的想法。
  &过去:在与&鬼&的战斗中失去了恋人
  息吹出生于泡沫之里世代皆为讨鬼者的家族。曾经与一起同&鬼&战斗的、名为奏(カナデ)的女性讨鬼者相爱。与她订下了婚约,但在&鬼&的大量出现与世界的异变所带来的战斗中永远地失去了她。一时间为了复仇而自暴自弃地战斗,险些丢了性命,不过被大和所救。
  【初穗&&在过去的时光中迷了路的孩子】
  像「浦岛太郎」一样穿越了时间。搭档御魂也正是浦岛太郎。神隐并从40年前穿越到现在,但周围人一般察觉不到她有这样的过去。生性开朗,天真烂漫的性格使她成为了一个气氛调节者。经常装大人的口气说话。
  &立场:开朗的组织内气氛调节者
  在40年前的世界中正作为新人讨鬼者而努力着,但不小心踏入了因被&鬼&散发的瘴气深度侵入而产生了时空扭曲的区域,并在那里滞留了一天,结果是归来后现世的时间已过去40年。因为认识10岁时的大和,所以现在就算面对已长大的大和也毫无压力。
  &夙愿:回到过去、好好活下去
  穿越到现下之后,除了大和之外自己曾经的伙伴与父母都已经去世了,因而想要回到原本的时代。但也理解这是不现实的,还是得在现在的时代生活下去。如果因此而感到悲伤、每天都郁郁寡欢,也于事无补,不如干脆释然地在这个时代快快乐乐地过下去。
  &性格:天真烂漫
  深受大家喜爱的、开朗而天真烂漫的性格。但同时又有着因穿越而带来的深深的丧失感。为了将这份丧失感埋下,她总是勉强保持着明快开朗的状态。讨厌被别人看见自己悲伤的样子。另一方面,因为自己是穿越来的从而有着自己最年长的自负,经常故作成熟。
  &过去:自从前的泡沫之里穿越来的人物
  从40年前的泡沫之里穿越而来。当时初穗14岁,大和10岁。那时候初穗与大和是天天都照面的伙伴,所以就算现在大和已经成为泡沫之里的首领,也还是会直呼他的名字「大和」。
  【富岳&&燃烧灵魂的红莲之火】
  为了解放被&鬼&所吞噬的同伴们的魂魄而战的侠义之士。就如富岳(富士山的别名)这个名字般强大、勇敢、豪放磊落的人物。言行粗暴,给人以粗鲁汉的表面印象。但实际上他内心炙热的灵魂吸引着众多人。
  &立场:言行粗暴而令人过目不忘
  不嫌烦事的兄长型人物。豪放而闲不下来的性格与丰富的实战经验使他在「鬼之府」中有着兄贵的立场。但因为言行粗暴,也不时有让人害怕的情况。为了应对因此产生的误解便更闲不下来了。
  &夙愿:拯救过去同伴们的灵魂
  愿望是解放被&鬼&吞噬的旧时同伴的灵魂。他所出生的鬼灯之里被&鬼&攻击而毁灭,届时他的同伴们以及他当作主君追随的「神垣之巫女」被鬼吞噬了灵魂。他想要将那个&鬼&打倒,解放大家的魂魄。
  &性格:豪放磊落
  一直在安顿别的事而很少考虑到自己的豪放磊落之人。虽然表面上言行粗暴,但内心怀抱着侠义之志,誓死也要保护主君与同伴。只是这些在平时都不会表露出来罢了。
  &过去:作为孤儿而度日的幼年时代
  出生于鬼灯之里。早失双亲成为了孤儿。少年时代以偷盗度日,好像已对世界没什么兴趣。后来与新赴任的年幼的「神垣之巫女」结识并相知,受她的邀请成为了讨鬼者。然而,就在大祸时后不久,鬼灯之里被&鬼&毁灭了。
  【那木&&如梦幻般强大的治愈之手】
  探求真理的学者。刻苦而拥有美丽笑容的女性。原本是医生,但因过去无法拯救友人的心病而放弃了救死扶伤的事业。在与强敌的战斗中得到了同伴们的支持,慢慢开始直面心伤,变得能跨过心中那道埂了。
  &立场:研究&鬼&的学者
  出生于学者世家,在各方面的学问都有很深的造诣。常常向「鬼之府」提出建议与意见。因为为人冷静温和,在「鬼之府」中被当作治愈系的好妹子而爱慕者甚多。另一方面,由于一旦开始说明就停不下来,有着话唠的一面,被一部分讨鬼者称作「说明魔」。
  &夙愿:探求真理、拯救苍生
  想要知晓世上的真理,从小就一直为此而勤勉努力着。有强烈的好奇心。十分希望运用自己的知识拯救他人,也正是这点在某件事后成为了她的心病。出于学者所知,有时候会使用各种外来语。
  &性格:理智、好奇心旺盛
  理智而相当有求知欲。对感兴趣的事物就像小孩子一样。如果能向什么人传播自己的知识,那便是最令她高兴的事。待人有礼,无论何时都保持着良好的教养。另一方面因为过去的心病而对身边人受的伤会有过激反应。是一个成熟又不失童真的可爱的人。
  &过去:出身学者世家的原医生
  出生于灵山。在&鬼&袭来之前曾作为医生而活跃着。然而在&鬼&袭来时自己的天文学友人受伤,对她进行手术时手术失败,友人因而去世。从此心里便有了一道埂,也无法再为别人做手术。因此决定不在医术方面而是在战斗方面来保护人们,于是成为了讨鬼者。
  【速鸟&&孤高的任务执行者】
  作为讨鬼者,能力在组织妹屈指可数。因此多有单独执行特殊任务。非必要情况下不大开口,有些冰山属性。少说话多干事,这几乎是他的必修课,成为行动派便是必然结果吧。
  &立场:常常负责难事的请愿人
  解决「鬼之府」作战行动中发生的各种各样的问题。直接受到大和的指令而去执行单独秘任的情况也很多。过去成为叛忍的经历让他有着「不能依靠同伴」的想法,因此倾向于单人行动。
  &夙愿:沉默地完美达成任务
  忠实完成各种指示与任务是他的信条。就算是困难的任务,只要是对自己下达的指令,都会二话不说地独立完成。就算与他人执行共同任务,除了完成自己的份外也常常会抢他人的任务并完美完成。
  &性格:无口、认真、心地温柔
  除非必要否则绝不多说话。就算发言也多是应答,自发说话的情况几乎没有。对任务态度十分认真。部分是性格使然,不过更大程度是上是因为被作为忍者培养的大环境。没有明确的言行特点,不过从他喜欢小动物这点可以看出他心底其实是很温柔的。
  &过去:斩杀同伴成为了叛忍
  出生于忍者之里。从小接受忍者训练,拥有卓越的身体能力与双刀天赋。不到10岁就开始作为优秀的忍者而行动。然而由于无法认同太过残忍的任务(杀死小女孩)而成为了叛忍。被追杀而逃入深山中,昏倒在那里,被大和发现而成为了讨鬼者。
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Toukiden Kiwami视频正版上市时间:游戏平台:PC PSV PS4 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文制作公司:Omega Force发行公司:Koei Tecom游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有141351人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作查看: 26293|回复: 29
↑没节操 依旧帅的没朋友
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本帖最后由 哲勒 于
21:00 编辑
本文文风较为我流,不适请自行回避。又讨鬼这游戏算是LZ打怪游戏的第一发,所以没有什么深入对比。所以本文内容仅限讨鬼传极,玩过前作的可以去看本区版主啪啦的评测。
o因为有前作基础 科普贴也应该有不少了,不作介绍直接跳到评测部分
因为有全武器的奖杯,所以这地方也是个神坑。武器升级形式派生,我打个比方,最终BOSS的次元武器可以派生2个版本。所以需要素材是最终BOSS武器所需素材X最终BOSSN回讨伐X2。简单来说就是,最终BOSS的武器要复数,然后再去打最终BOSS的高位怪复数次再派生2次升级出2把不同的武器,又这个过程X武器种类数。不图奖杯,那只要做自己用的最强武器即可。但说到最强武器,感觉可以进入下一个环节
高度不平衡!严重不平衡!平衡性调整粪作!森中隆你出来滚一下钉板?说这个的话 其实也有必要说说怪物设定和己方设定的。但目前这条先说武器设定吧。首先说,LZ严重所谓的平衡是相对每个武器打怪都能打过去,无论是什么关卡,包括单挑关卡。模组之间存在强弱是必然既定的,但这不应是通关的障碍。其实LZ的意思就是,管你怎么改,你用那武器测试过能过所有关卡一定时间内达到。但目前的情况就是,这游戏像是没有测试过出厂的一样。典型的暗荣式奇葩思路,矫正过枉!通过削玩家的能力来实现提高游戏难度。
现状是,太刀棒子无双,别的武器不是输出不够就是打不到或者属于其他形式的逗比状态。个人觉得改的最神奇的就是远程,典型的矫正过枉就是弓。受到伤害两倍,输出伤害完全逗比化。对怪完全打不出硬直(关于硬直这问题 下面再说)。远程系的现状就是,经常被怪盯着打,打怪没有硬直只能跑,G位经常一招秒,输出完全纯呵呵。为什么先拿远程说事?因为前作弓IMBA这作被改成这样的惩罚游戏不拿远程来当最佳例子拿什么? 这改动,根本毫无对等性。试问你拿个远程,被打永远比别人疼,但你永远输出不如别人 那你还用这武器作甚,除非你对这武器有别的执念。由于LZ没打过别的打怪游戏,所以LZ对对等性的观念是,既然要受到两倍伤害那么肯定己方也能给予怪大伤害,风险和回报相对对等。问题是~呵呵~
再说肉搏流,另一个被群嘲的利器,那绝逼是***吧。新怪笑眯眯的看着你,别的就算是拳套也不是所有怪能吃的下。而太刀无双又是什么个状况?玩了那么些日子,感觉这无双的原因1是硬直 2是伤害。主要原因应该是硬直。太刀那么多人用都是被逼的。然后可以进入下一个环节,敌我AI
大型鬼方面
这一段,必须以呵呵呵呵呵呵呵呵呵开场
然后先说一段其他内容,讨鬼传极发售之前的生放送,演示过几个新的大型鬼的战斗,当时NICO弹幕各种好评。当中打的有两只怪,一直冻波一只风缝(猫)。前面说的各种好评,这2怪红烧肉状态各种操蛋居然能有好评?而事实是,生放送里,猫是没有满屏龙卷那招的,冻波也只有频死才会进入红烧肉状态而不是经常的进入那个状态。到了发售后拿这个出来看特别的嘲讽。、
再绕回本段主题,大型鬼的AI。基本上就是集体打了十升鸡血+心技体特。大幅蹦?化!因为跳和跑都不足以形容其鸡血程度。试玩版就能碰到的忌火速已经算是程度低,真正恶心的暗荣发售前根本不敢给你看。最典型的例子,绿狒狒和红狒狒。你永远不知道做这怪的人是怀着怎样的恶意设计出这两怪的。正常形态各种街舞PLAY跳跑蹦?打人跟嗑药一般,G位的追人附带一触即死有毒陷阱。你他妈的被狒狒追着撞完马上爬起来立刻能踩到这有毒陷阱,然后你有就算那时候还有一管血踩一脚都能马上归西了。恶心的不光这样,这逗比怪红烧肉后会到处扔毒陷阱,同样是踩一脚就空血,你回血吧,中毒体力徐徐减少。然后这怪红烧肉后扔毒基本上扔满地的。一般会有人想到在地面撒一堆毒撒满一地面来提高秒杀能力的吗?何况这怪各种蹦?本来就很容易打到人。G位还有个任务要打4只这玩意,MB的暗荣你生放送敢拿制品版的狒狒出来打一场保证一秒差评直接暴死。
仅以狒狒做例子,感觉还是不够,猫这种也属于典型的恶心人专用的蹦?怪。然后G位的各种怪就算不具备蹦?的潜质也有弹幕攻击的潜质,MAP炮未必有但多次判断的招肯定有。例如八千切G位红烧肉后那个飞镖 多次判定你带空蝉也能让你满血直接趴。说了这么多恶心的玩意来说说太刀无双?为何,本作太刀有压倒性的优势正是拜这些怪所赐,太刀新增的红残心能快速让刀伤变红,红刀伤收残心能让怪直接硬直,能有效中断大型鬼的行动,简单来说,这玩意能直接让带着刀伤上天飞的滚下来。那么X2X3X4的情况下,残心轮流释放,再好动的怪基本也无所适从。而且这武器的攻击力输出并没有硬伤。这也只是武器和怪因果关系的其一。然后这里再说说***吧,大部分好动的怪你试试蓄力?你打得到?
奇葩锁定,奇葩攻击行为。也是这次本作大型鬼的特色。尝试过多次,结论是。这作的怪,只要把你列入锁定后,必然要朝着你攻击一次之后才会选择是否更换锁定。至于你是否能躲过攻击这是另计。而这个锁定,远程基本上两倍风险被锁定,即使你带了忍足大那也是没用的。怪经常追着远程打,这也是远程纯逗比的原因之一。这里再代入太刀无双说,试问,想让怪不锁定你老躲老跑的方式是什么?让怪硬直啊,这样你就不用跑了。对上很活泼的怪你跑步跑得过还是个问题,所以你懂的。不能让怪硬直的武器,尤其是不能让活泼的G位怪快速硬直的武器感觉都是呵呵呵呵。、
看起来智能了,实际上还是无比逗比的存在。以LZ经历现身说法。第九章那个雪原探险的任务3人打天魔,LZ鬼千切破了天魔的手3次 被血雨吸回去3次。然后LZ有鬼切也不敢放了,反正队友那德行一定会被吸回去。再举个例子,最终BOSS。这货的攻击真心SB得不行,但他牛在能蹭你自己人啊。以NPC AI的智商总是能被吸到的 被吸到之后就是变身各种MAP炮。所以LZ在打无限讨伐的时候碰到炎魔一家和最终BOSS别提多害怕了。
还有一点,就是玩家扑街后NPC的救援。碰上爱守尸的怪那绝逼是1尸N命。基本上,玩家一死就很容易崩盘了(本作的怪都爱守尸) 再举例, 第十章和相马打冻波 你没事 相马一般不会挂 你挂了 相马通常都会挂 然后进入烂的循环
剧情(大量剧透)
本传剧情比较简单,基本是每个NPC的攻略之路。攻略完毕送魂最后打一下客串的常跑跑就OVER了。极的剧情简直就是翻天覆地的。槽点太多了。但是就伏笔以及人物塑造完爆本传。剧情的话,以LZ一句话概括大概是,百合无限好,就是祸害多。
虚(ホロウ)
极的核心人物,前期打酱油后期爆发厉害。存在牵涉到整个讨鬼的世界观,尤其是鬼之府这个组织。实际上为未来人,而且严格来说不是人(体内有类似鬼的噬魂装置)但能吃人类食物应该也不是机器。来自未来,故乡被忽然出现的鬼所毁灭,她被作为最后的希望送到过去讨伐鬼。目的是改变因果从而改变未来。她来到的是以自捏所在的时间线之前的1000年,与带土(オビト)以及千岁(虚海),创立了鬼之府并与最终BOSS何地彼方展开战斗。但由于最终BOSS的能力是吞噬因果以羁绊。关于她的羁绊以及传承一概被最终BOSS吞噬。包括其余两人。所以她和千岁以及带土都是不为人知的。存在意义就是讨伐鬼,穿越各种时空讨伐鬼。只要有大型的鬼的骚乱都会出现,被阴阳方记载上的翠瞳的少女。所以这次北方出现蚀鬼骚动她也出现了,并且在和鬼的战斗中堕崖,失去了记忆之后来到村里与自捏相遇。留在村里寻找记忆。与最终BOSS战斗过多次均失败,最后终于在自捏的帮助打赢了最终BOSS。在12章大家都失魂落魄的时候曾说道,自己体内有类似鬼的噬魂装置。只要启动应该可与最终BOSS一战与其让大家这样不如她吞噬掉大家的魂去战最终BOSS,被自捏阻止然后组队去帮村里的人回魂。
オビト(ムスヒの君 )
可爱的男孩子,虚的御魂。由于虚的失忆受到牵连,忘记了自己是御魂的身份。与自捏沟通起来。实际上是初代鬼之府的ムスヒの君 (即灵能者)能寄宿多个御灵。同样由于最终BOSS的能力,没有留下任何记载也没人记得他。实际上他是鬼之府创立者之一,与最终BOSS的PK战中身亡,为了不被最终BOSS吸魂变成了虚的御魂。由于是初代御魂后宫帝,所以自带开后宫技能英灵指导手。窝已经把他供奉在澡堂捡肥皂了。
虚海(千岁)
同样,极的核心人物之一。由于最终BOSS能力效应和虚属于现世唯一记得对方的人。在1000年前与最终BOSS的PK战中不幸掉入鬼门与最终BOSS部分融合变成半人半鬼穿越到1000年后(具体时间线应该是极开始之前的数十年前),因为和鬼的一半融合,所以长生不老。但是也会死,死的时候会变成沙子。到了现世后徘徊加入了阴阳方,通过阴阳方得知了虚的存在,由于知道虚能穿越时空。一直想回到1000年前的她展开了实验。实验内容是蚀鬼,一方面是想逼虚出来然后让她带她回原来的时空。另一方面是觉得这个各种时间线扭曲在一起的世界太奇怪,想要毁灭了看看是否能重置。(其实就是,这里好陌生 我变成这鬼样我也不想活了)有和动物沟通的能力,抓了九叶的女儿(其实是手下的探子)威胁九叶协助自己,与自捏在山洞相遇的时候并不知道自捏就是现世的ムスヒの君 ,后来通过拐带自捏的天狐(萌物)进行沟通后,知道了这事情,然后就果断把萌物玩坏了!!!!!!虚和天狐沟通的特技是她教的
萌物投喂系统,我能说这是一个天大的阴谋么,简直就是投喂flag!当初忌火速出来的时候我一群基友说,这妥妥儿是萌物的爸爸吧!结果,爸爸你妹!这妥妥儿是吃坏了的萌物。被虚海乱投喂后,我家萌物忽然变得很凶残!!!卧槽我忽然可以理解为何本作萌物可以这么牛逼穿梭在各种战场捡垃圾以及在弹幕横飞的战场救自捏还不会被怪主动攻击了。萌物这么凶残!怪敢攻击它吗?不 !还得反过来给它保护费好吗!村里最后的任务G位大萌物,打起来有没一种投喂flag作茧自缚的感觉,仿佛把他喂得这么鸡血的感觉有木有?再来我的阴谋论,这世界各种奇怪的御灵都结集在一起有各种时空的产物,但人还是人,鬼还是鬼动物还是动物。除了一种奇怪的动物,萌物。那么萌物是什么呢?萌物是幕后黑手吗?总之看了投喂flag我已经无法直视我家英勇穿梭战场捡垃圾的萌物了!!!
为什么!历的2D辣么萌到了3D就那德行。简直不忍看了我擦!厉虽然不是本次的主线角色但是作为角色描写和铺垫比本传的各位强多了。第九章和自捏堕崖相依为命PLAY(我擦这年头流行堕崖?)基本都是给历的戏份。她本来并非鬼之府出身,是从外面的世界来的。所以当她变成讨鬼者的时候她很迷茫,一直很迷惘所以她经常会问自捏来扫清自己的迷茫。她叫自捏前辈起初是想套近乎然后执行任务查清阴阳方的间谍的。这也是这故事的一条线。因为与阴阳方相关的第一个想到的肯定是秋水,但这伏笔最后指向的不是秋水。因为九叶跑去与阴阳方相关的虚海谈话了,而且受到了威胁。起初历只是暗中调查,后来相依为命PLAY后对自捏和盘托出,之后自捏答应帮忙调查。后来,历怀疑到相马身上,结果后来又证明相马是无辜的。然后自捏跑去找秋水谈话。好吧,秋水虽然是无间道但是很有职业操守的,也不是他。之后秋水又找了九叶,一番谈话后,九叶最后和秋水联手坑了虚海.(本来九叶都做好最后一个部下牺牲的准备了 但最后人质没事皆大欢喜),以上是历的谁是叛徒的伏笔。其次她还有个重要任务,在百鬼夜行,九叶准备放弃村子的时侯给自捏当救兵。
豪迈的尖刺头32岁大叔,绿川光打坏一部PSV程度挺讨鬼说的,下作叫上我而诞生的角色(误),故事也是听虐心的,但和主线的牵扯不大。8年前鬼门大开的时候,他和他的部下奋战死剩他一个被重伤抬回来了。在他生死徘徊的时候,木棉帮他包扎并且整夜拉着他的手。所以他认为木棉对他有恩,总有一天会报答这份恩情。于是看到息吹调戏木棉会毫不犹豫的说你这害虫。他这八年来一直在努力实现死去的部下的心愿,这次来村子是陪同灵山军师九叶调查蚀鬼的。
也是主要人物,但对剧情影响不大。主要负责背黑锅和历史部分。黑历史就是8年前,在有征兆的前提下提早命令大部队撤退没疏散好群众导致北方的惨剧。方针是只关乎利益得失,不在乎其他人眼光的修罗之路。和大和是老相识,大和对他表示佩服的也是这点。与北方的受害者 凛音、秋水等人也有对手戏。主战场是和虚海演无间道,他本来就知道虚海和蚀鬼有关,一直想找机会坑一把。但是坑了,他最后那个部下也挂了。简而言之,实际上心肠没外见这么坏,只不过得失放在最前面,所以个人所蒙受的一切也变得不在意了。
秋水的老相识,北方的幸存者之一,由于出场比较后。所以实际上的铺垫和描写并不特比多(性格什么的可以看任务 槽点挺多的)。女强人的性格是由于以前做过巫女的保镖,外加北方的事件。所以对灵山没有好感,她统领的村子是奉承中立原则。不受命于灵山。但是也是鬼之府。会帮助自捏感觉一部分应该是因为历,一部分是因为唇寒齿亡。感觉就一极道大姐头。
喜欢写报道,也写角色八卦。角色八卦超级精彩!!!按照他们说的意思是,灵山那边的报道要写的跟CC***一样标准,报道管制所以写的不太愉快。(意思就是这里写的很愉快罗?)
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最后 吐槽部分 人太多了我只说部分
前面大部分都说了,目前我属于玩着玩着随时能扔游戏的状态。打怪游戏图的不就是用自己喜欢的武器打怪组队么,这么呵呵还能不能好好玩耍。至于联机,我也用太刀,但为的是我单机能好好用铳,所以我得死劲刷素材啊。不过目前看来单机用远程也是吃屎,补丁来了也是粪平衡估计也可以扔了。宁折勿弯,用XX武器或者是过的舒服,但心里不舒服,无他,被恶心的!草泥马的森中隆!草泥马的暗荣!XX武器太强?削!削了还不够 还得给怪加技能点。而且是千篇一律的恶心 。你特么的你搞得那么多多动症你自己挨个用武器测试过能玩吗? 能玩但差距有多大你自己试过不?现在这种,出个游戏让玩家测试,再给调整补丁的手法真TM暗荣专属,而且是一次比一次挑战玩家的下限。
极别的都可以差评,唯独剧情可以给个良。为啥是良,因为穿越暗荣真的白玩不腻。太多剧情是类似讨鬼这种糅合多种时空,穿越来穿越去的。最典型的例如无双大蛇。例如乙女GAME遥远时空中。其实把人物塑造抽开,感觉光看发生了什么感觉少女拯救世界什么的是挺中二的。但是,暗荣不愧是搞过恋爱游戏的嘛!人物塑造还是很到位的。尤其是到了极,包括老角色在内的个性都强化了不少。加入血肉后的剧情,乍看就不中二了。
虚妹--天然呆+吃货属性。包括任务都是让你找各种食材。还有那个虚的大冒险一册太值得吐槽了。太难想象这样的性格是怎么被当做最后希望送回过去拯救世界的。自来熟技能点满,失忆勾搭上自捏跟回去一下子就跟一群人混熟了。因为会和萌物沟通,被速鸟奉为师傅!!(然后虚海是大师傅有木有啊)对于虚海的不幸其实有自责,虚海喊她虚姐姐的时候她记忆就回来了,百合光芒四射有没有!
带土--这么可爱当然是男孩子,给你开后宫能力加技能点。唯一一个有英灵向导的御灵。因为第八章他出来的时候太可爱了我完全没意识到这可能是个男的。结果最后他是个男的把我吓到了。然后知道他有英灵向导,我把他升满挂在澡堂捡肥皂了!
相马--尖刺头,他觉得很时髦的鬼角但人家看来就是尖刺头死***控。但木棉绝对不能给他啊啊啊。和息吹经常斗嘴。让老子和他出双人任务真心难忘。没错 扑街级别的难忘。你哪来的自信相信自捏和你打冻波不会痛苦
速鸟--任务各种高大上的体现他萌物尾行狂的天赋点满。要天魔之衣来做床还要自捏给他各种投喂天狐的食物!***叔叔就是这个人!
虚海(千岁)--病娇百合,我想吐槽为啥2D立绘明明卸妆了建模还是那么浓妆。因为不幸而自我放弃,到最后还是被同伴救回来了。她说和虚的故事的时候 我脑内LOOP了几次神无月女巫的OP和ED,然后结局良辰美景她和虚牵手我脑内是结婚进行曲循环播放有木有
那木--女神求埋胸!!!在我形影相吊,历病倒的时候,九叶这货说我们暴尸荒野的时候。女神你挺身而出说我们绝对还活着 我要去找他们的时候。在自捏回来后说没有比这更高兴的时候,我深切的感觉到我被女神反攻略了。暗荣你不愧也是做恋爱游戏的
樱花--比汉子还硬的樱花。任务也是要求各种食材,然后做成麻痹药和气绝药给妹妹吃(噗),无论剧情还是战斗都是硬汉一条。先不说她本传自己提剑去撸夜刀主,就说自捏和历相依为命,九叶各种阻拦不让大部队去营救的时候。她说的是,你TM再拦着老娘把你劈了!简直霸气千古!
富?--系列任务说的不就是,我是孩子们的阿尼基,快给我去打怪吧。他和相马年龄反一下世界科学很多
息吹--气势上完败给相马。尤其是调戏木棉的时候。相马,把你的头砍了扔进鬼门。息吹:卧槽一般人有这么说的吗?这两人一起经常跟说相声一样的。
秋水--少年你的眼镜快被暗荣玩坏了。任务各种眼镜飞掉然后袭胸。从大和到那木。之后问自捏求眼镜素材。无间道玩的很有职业道德,十分专业!双面碟真不是盖的
龙卷男-艾尔扎姆
审判者, 积分 17271, 距离下一级还需 2729 积分
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沙发,无条件支持妹妹评测,这风格才是属于你的评测,哈哈。。。。。。
战士, 积分 1269, 距离下一级还需 231 积分
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弓的千切流和迅弓,对付大部分BOSS还是可以的,
***中规中矩,攻***3精神,能打所有怪,但是都不如太刀快,不得不失的存在
拳套鬼气流和以前一样一套爆发,只是配魂方面能难了
镰刀暂时没做极的武器,空中杀法属性流大概是个出路,或者就是讯
双刀迅隐没什么变动,只是伤害不如以前了
太刀棍子?刀就没得说了,主力3武器
至于铳。。。除了时弹吸吸吸来玩,我配了无数的魂方案都没办法,抖M流除外
审判者, 积分 12433, 距离下一级还需 7567 积分
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线下打不过用用太刀 联机用啥太刀。。五花八门什么都有。想用啥就用啥
虽然我也遇到过无限讨伐极级第1个怪就灭团的神坑。。让我从此决心在也不用赌锤当辅助了
然后街舞BOY的确恶心。。。可以说是最恶心麻烦的BOSS 没有之一
猫的话简单很多。。后期隐身放技能时候不要锁视角。还是很容易躲的
新狗那技能站的远也好躲。站的进更好躲 就怕不远不进的尴尬距离。。。
最终BOSS的话不能带远程。远程必被吸。。带3近战就好了
远程武器我只用过弓 没感觉到有什么压力。。用的是隐混千切弓。。唯一要说的就是打的比较慢。。
战士, 积分 1269, 距离下一级还需 231 积分
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NPC的AI方面既是加强也是逗比,NPC更容易躲避敌人的招式,但是同时如果BOSS在放大招和其他AOE的时候,NPC就一直躲而不攻击或者救人。指令这个东西需要及时的调整,把恢复役保持在援助上,其他人攻击或者任意。
天魔下雨,说实话这招我中的几率比NPC大多了,NPC很少中这招,至于何地彼方,选择集中和攻击,NPC几乎不会被打倒,带选择选择任意就会中招。不过就第一次遇到BOSS中过,之后不管线下线上,都没中过激光了,太好躲了。至于崩盘,打完所有任务都没失败过一次。NPC还是很坚挺的
佣兵, 积分 398, 距离下一级还需 352 积分
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本来从试玩版开始一直用的?刀,发现那伤害实在惨不忍睹后,纠结于太刀和棒子,最后还是选择了新作的棒子,迅流坏流干到上位,果断换回迅隐双刀,原因是棒子虽然强,但是速度感觉还是比不上双刀,即使是双刀感觉没原来强了,但是时间上还是挺明显。
精华10帖子威望27 点积分11992 点注册时间最后登录
npc的智商没有那么高 村的那只彼方还好说
极位的彼方 偶带着Npc 单撸 亚种+原种20多只
npc无论带谁 无论什么安排(攻 任 集 援)都会被吸
反正打彼方就带2攻 1坏 3个Npc 反正这2种魂 彼方变身都没压力可以撸
骑士, 积分 2948, 距离下一级还需 52 积分
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救人方面首推历,缩地和拔殿能很大程度上弥补NPC的不敢来和过不来问题
最不推荐的莫过于相马……一旦救人这货只能把自己搭进去……
战士, 积分 1269, 距离下一级还需 231 积分
精华0帖子威望0 点积分1269 点注册时间最后登录
极位彼方耀摇,不刻意全破还真不容易被吸。彼方开场偶尔还会激光横扫,这招比较容易中外,几乎打不中,耀耀比彼方还好打。10多耀瑶和30只彼方,大概只被吸不到5次。 村彼方只打过2次,单挑2次。
而且实话,这BOSS NPC的作用除了极鬼千切外完全没任何作用,想安全单挑更直接,速度慢一点而已,只是素材少。
慧yi眼lian透meng彻bi
骑士, 积分 2118, 距离下一级还需 882 积分
精华1帖子威望2 点积分2118 点注册时间最后登录
噗,等中文的先进来看吐槽。
说起来远程的回报应该就是不用贴boss身相对安全+破位方便,本传里武器威力虽然比不得手甲之类但是以远程的低风险和相对无脑的操作来说还是很合适的,极里新怪普遍皮糙肉厚爱蹦?的前提下还给加个受伤翻倍的设定这就比较逗笔了,看接下来的补丁怎么调整……
至于业焰魔吸队友,本传已被坑无数回累感不爱。以及自打有次被天魔守尸团灭后便养成了打硬仗必带樱花的习惯,出状况时开无敌一拉三都靠她了,硬汉般的妹子你威武雄壮。
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参考资料

 

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