英雄联盟新界面从哪看队友lol英雄大招冷却时间

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LOL新界面在哪里选择显示队友大招冷却时间
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 buff: 就是状态  1:红buff 持续150s 打人有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果  2:Baron buff(男爵):5分钟  刷新时间:  中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒  边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒  小兵:每30秒刷新一波兵线  石头人:1分钟  F4:50秒刷新一次  狼:55秒刷新一次  BUFF怪:5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次  巨龙:每6分钟刷新一次  男爵:每7(10)分钟刷新一次 到底是7分钟还是10分钟啊? 求正确数据!  补兵:  1:近战的打3下能补到就兵了塔打2下近战兵 攻击在60(或者是70 记不得了)以上的英雄就可以打最后一下收钱远战的60左右的英雄打满血远程兵1下 塔打1下 你最后1下收钱  2:尽量不要抗着兵打。 非常伤(除了上单控线JY教我们要控线!很实用的! 还有就是后期无伤清兵)  lol小常识:  1:四阿哥的标***可以作为传送目标。  2:当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里)  3:你可以输入/ff来快速投降。  4:你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见)  5:你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。  6:你可以用金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。  7:易大师的Q有小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。如  果你点的是小兵但是周围又有英雄可以A一下英雄那样就会停在英雄身边(Q要打到他)  8:关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。  9:攻击速度上限是2.5  10:鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。  11:如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。  12:游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。但是要贴着哦~(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)  13:有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。  14:S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。  15:A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键  16:/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。  18:相同的光环最多只能有2个。  19:5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶(250的)就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。)  20:左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。  21:技能是可以点到头像上的。 如果你在混战中找不到队友可以点击左面的队友头像也能给他加血或者是状态。  22:你要记得凤凰是有两条命的(可能会让你死于意外)  23:召唤技能净化是任何时间都可以用的,比如你被沉默或者控制的时候,使用净化可以立刻驱散DEBUFF。  逃跑就不说了,用在诱杀上,也是很好用的。比如说你是机器人,血很少的时候,对面有EVE,你就可以故意在他面前晃,他的计算是昏2秒足够杀你。但是你的净化加飞锤,就可以有很大的机会照成反杀。  24:残废,点燃等召唤技能是可以在使用技能的时候释放的,比如说KAT的大招的时候,如果有人顶着大杀你,你可以对他使用残废。  25:连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。  那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。  比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放(本人就是这么连的 比别人快哦~~)  26:不要觉得召唤者技能“净化”和装备“净化头巾”是一个效果,净化只能净化部分不良效果,而净化头巾是可以净化所有,任何不良效果的(比如Morde钢铁的大招,点燃,时间  的炸弹等等,这些都是召唤者技能“净化”所不能净化的)。  27:像一些带有辅助型大招的英雄,比如TF卡牌,Zilean时间老头,janna风女,可以不用太急着把大招升到最高,可以暂时先选择其他技能 。  28:血瓶使用:英雄联盟最BUG的一个道具 攻击不能被打断。 前期尤其强势。  29:机器人的大有沉默效果,所以必须拿好时机才能放大。(打断对方英雄技能,抢人头,合适的话用来刷兵等等~)  30:Nunu雪人的大读取中被打断或自己移动还是会造成伤害和减速的,所以根据情况自己取消它,比如对方马上要出范围但是还没读完这时候一定要马上主动取消。  31: 给易 30秒一塔到高地。(最强拆家英雄,没有之一)  32: 蛮子的大招是不能抵挡泉水滴(本人亲身测试)  33:有时候打野怪 引完以后野怪会无限卡着颤抖!  34:净化可以可以消除虚弱的减速效果。  35:小苍MM不是苍井空:lol  36:血瓶持续15秒,每秒回10点血。  37:CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。  38:基地打爆后有50块钱  39:安妮晕眩准备好时,她身上有一圈白圈。(冰霜安妮为暗绿色)(以前我都傻傻的看人家的状态,……法术20层)  40:女警的大放出来的瞬间可以通过闪现,非直线闪,躲避。(亲身试验)  41:新人尽量先从肉和治疗上手,好处是就算不太了解也能发挥出大概的作用,比DPS更能培养大局观,对30级以后的比赛很有好处,一般来说1~2个坦,2~3个DPS,再加上一个有比较好用的控制技的治疗的队伍胜率最高,更多相关内容请到LOL专区了解& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&& 一:关于LOL游戏界面操作的小技巧  1:还有多少人不知道游戏界面左上角英雄联盟四个字的用途的?不知道吧~哈哈! 答: 这四个字是返回上一个界面的快捷键! 话说我到20J才知道的!原来一直点商店返回的! 哈哈!
  2:有多少人不知道天赋点点错可以取消点错的那个?而不用重置所有的? 答:不知道的面壁去!点击鼠标右键取消即可! 这个是我朋友告诉我的!  3:有多少人不知道游戏里的签名可以竖着的?? 答: 不知道的兄弟们我来告诉你! 在桌面新建一个文本文档! 在里面写上自己想要的竖着的签名!复制到游戏界面里就可以了!  4:还有多少人不知道其实秒退不用等5分钟的? 答:不知道的都是好孩子!这个必须得有基友才可以! 如果怕被队友坑!或则匹配实力太不均等了! 可以这样做!但是不推荐! 就是游戏弹出30秒让你进入游戏的界面时什么都不要点,不要管! 然后你基友进去用盒子或则别的看队友的战绩和对面的战绩! 如果不行你就知道AIT加F4! 这样就可以不用等5分钟了! 我敢说这个技巧很多很多好孩子都不知道! 哈哈!  5:LOL排位秒退是扣RANK分的! 所以慎重!!!  6:自定义游戏不算战绩里! 但是得金币! 所有练实力的SOLO的 尽管去吧! 输了就输了! SOLO的规则三杀2塔! 从DOTA里传过来的!  7:3V3排位也算RANK里的! 如果只赢1场 胜率百分百在盒子里显示还是很好看的! 建议玩一局!  二:LOL游戏里系统操作的小技巧!  1:有多少人不知道左下方头像和右下方小地图的位置可以换的? 答: 在ESC菜单里的更多选项里可以调的!具体叫什么我忘记了
  2:有多少人不知道视角可以锁定也可以不锁定的? 答: 貌似除了新手都知道! 我第一次玩的时候是锁定视角的 玩的我想吐! 哈哈
  3:有多少人不知道高手视频里头像和小地图旁边的位置可以看到视野是怎么做到的? 答: 这个也是在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!  4:有多少人不知道屏幕左边队友头像上绿点是什么意思的? 答: 这个是代表大招冷却CD的 绿的时候就是有大招! 团战前一定要看看队友的大招是否冷却!  5:有多少人不知道游戏技能快捷键是可以改的? 答: 很多人不习惯D F召唤师快捷键! 咱们都是可以改的! 在ESC菜单里!  以上5条说明! 没事的时候多看看操作系统还是很有用的! 哈哈!
  三:LOL游戏里你所不知道的小技巧!  1: 如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。  2: 如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。  3: 5级之前点燃伤害=血瓶加血。  速度: 这里指的是移动速度  1:你买一双鞋子就是增加50移动速度 如果是二级的鞋子 70 三级90 五级130 (木有四级)  2:移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。  3:当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)
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看贴不回好意思嘛!!!!!
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好多啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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设计师:新界面更新问答 或添加队友大招计时器
  今天设计设回复了很多关于新界面的问题,对于新界面大家都有很多疑问!
界面更新问答环节
  昨天下午,数名制作了最近游戏界面更新的拳头员工来到论坛上回答大家的问题。
  首先是Chager为我们带来的界面更新问答开场:
  “大家好!
  随着测试服中的游戏界面进行更新,我们的设计团队希望回答一下大家的相关问题。
  来自于用户体验,工程师,外观设计和QA方面的家伙会和我一起尽量回答大家的问题。”
  和以往一样,我会将这些问题按照种类进行汇总。
  综合以及功能讨论
  有玩家问到,拳头认为玩家需要多久来适应这个新的界面,Chager进行了回复。
  玩家:
  “你们觉得,玩家适应这个新的界面会遇到多大的麻烦?对我来说可能有些困难。
  另外感觉比较遗憾的是,如果英雄没有法力值那么界面看起来有点丑,并不是非常搭配,或许应该加点别的?
  不过这是个很不错的界面,已经迫不及待让它上线了。”
  Chager:
  “我们认为玩家在接受这个新的布局和功能的过程中会遇到一些问题(就像是大家刚接触召唤师峡谷升级是一样的)。虽然这么说,但是我们在内部已经测试了一段时间了,很多团队都在使用这个界面,而且非常喜欢这些新的功能。”
  接下来他谈到了一些使用自定义界面的游戏主播。
  玩家:
  “我觉得对于那些使用自定义界面的主播来说这可能是个问题,因为和平常相比有了很大的区别。另外,我不清楚应该喜欢还是讨厌这个新的界面。等我自己试试再告诉你们。”
  Chager:
  “我们知道,对于主播来说需要完全重新配置布局是很有挑战性的,但是新的界面对屏幕的占用 更少了。而且我们还会增加更多的独立缩放功能,让主播相比过去有了更多搭配的可能。”
  有玩家问到,这次更新是否故意将所有效果重新放到了地图中间,而不是分散在两边,Chager进行了确认。
  玩家:
  “我们能把所有的效果都放回到屏幕中间了吗?
  让他们分散到屏幕的两边感觉非常的烦。”
  Chager:
  “是的,这次更新的一部分就是将所有的增益/减益移动回屏幕中心。”
  Razgriez还提到了这次重做后计分板的顺序调整功能。
  玩家:
  “是不是移动玩家的功能只有在计分板当中可用?小地图上面的英雄图标顺序能不能调整?”
  Razgriez:
  “你在计分板中更改玩家的顺序也会改变小地图上方的图标顺序。”
  至于这样做的目的,Rayven进行了解释。
  玩家:
  “重新排列英雄的顺序是出于怎样的目的呢?”
  Rayven:
  “让各条路的英雄匹配上,更好的进行比较。”
  Rayven还提到了这会影响到F键的顺序。
  玩家:
  “我使用F1-F4键来快速切换其他线/玩家的情况。目前,这个键位每场游戏都不太一样,有些时候F3是上路,有些时候F1是上路。
  当英雄可以在计分板中重新移动之后,你们会不会推出一些游戏改善功能解决按键的问题呢?比如我将玩家移动到了第一位,那么我希望F1总能够锁定这个目标,而不是像现在一样无法改变我选择的顺序。”
  Rayven:
  “新的F键会根据位置而不是英雄来匹配。也就是说如果你因为阿狸是中单所以想绑定F3,那么你将其移动到中间的位置就可以了(当然具体还要看你的按键设置)。”
  关于现在小地图周围缺少了延迟按钮,Rayven进行了回复。
  玩家:
  “在我昨天使用这个功能的时候,我发现没有延迟按钮了。是不是说这个功能还在只是我没有找到?”
  Rayven:
  “不,我们移除了这些按钮使得小地图周围更加流线化。通过热键依然是可以实现这些功能的。”
  关于重新调整小地图的大小,Gharris是这样说的。
  玩家:
  “现在还能不能重新调整小地图的大小了?”
  Gharris:
  “是的!界面中会有一个缩放小地图的功能。”
  Rayven还提到了显示延迟的位置。
  玩家:
  “能不能把延迟恢复到现在右上角的位置?我感觉这很有帮助。”
  Rayven:
  “现在新界面中延迟在小地图旁边。”
  关于现在计分板中缺少英雄和玩家的名字。
  玩家:
  “现在计分板中再也看不到玩家和英雄的名字了吗?那可挺讨厌的..”
  Rayven:
  “把鼠标放在上面就有了,什么情况下你需要这些信息?”
  接下来是一个有关技能栏中冷却效果的反馈。
  玩家:
  “我不喜欢这个新的冷却动画效果。过去的那个效果我看起来更清楚一些,新的这个我不得不一直盯着那个圆圈看。所以我希望能够用老的界面,并且使用新的小地图。”
  Chager:
  “关于这个冷却动画效果我们也收到过类似的反馈,因此很可能进行改动,使其更加容易接受一些。请关注我们在测试服上的进一步调整吧。”
  关于空蓝以及其他的技能状态显示。
  玩家:
  “这个技能指示器显示法力值不足和角色属性也太小了,空蓝的指示器在战斗当中都看不出来。有没有计划改善这方面的问题?”
  Rayven:
  “没错。我们会改善这些技能图标识别性方面的问题,空蓝已经在我们的改动计划当中了。”
  关于是否会提供选项切换新老版本的界面。
  玩家:
  “我想知道有没有选项让的切换到老版?”
  Chager:
  “现在我们没有保留老版界面让玩家切换的计划。在后台这个新的界面涉及到很多的代码和设计问题,所以想使其自由的切换会非常的困难。
  为什么有了新的你们还想使用老版的呢?是不是有什么地方很难适应?请告诉我们。”
  Matchu还提到我们目前看到的这个界面只是重做过程当中的一个版本:
  “嗨!谢谢大家提供的反馈。我们肯定是会不断改善这个功能的。我们打算推出一个更为现代化的界面。随着我们制作的进行,还会进行更多的优化,并 且将大家喜欢的东西带回来赋予其新的材质,动画改善----从功能(比如技能的冷却和触发等状态)和装饰(生命条,升级效果等)两方面为界面带来更多神奇的元 素。这些内容都取决于我们设计过程中各位提供的反馈内容。”
  可能增添的功能
  关于队友大招的冷却计时器,Riot Gharris表示:
  “我想来说一下关于这个功能我们考虑了很多。这项信息之前游戏当中是不存在的,所以我们需要认真讨论才能够做出决定。
  不过应该会很不错。”
  Chager对此也进行了回复:
  “我们已经考虑过增加队友大招的冷却计时器了,但是在我们这么做之前想看看大家是怎么说的。我有强烈的预感这个功能快有了。”
  关于小地图是否会更新。
  玩家:
  “能不能移除掉图标周围哪些蓝绿色的东西?
  我们能不能得到一个新的地图?更加清晰直观的?”
  Rayven:
  “周围的什么东西?
  我们有计划更新小地图,只是还没推出。”
  关于资源栏是否依然会是动态的(因为测试服刚推出新版的时候不是动态的)。
  玩家:
  “问个问题,生命条和次级资源条依然会和现在一样是动态的吗?从截图上看它们应该是静止的。我希望能够保留那些动态的资源栏。这是现在界面里面我最喜欢的东西了。谢谢。”
  Rayven:
  “是的,我们正在考虑增加一些动态魔法进去。”
  Rayven继续说道:
  “我们会增加一些高光使得界面感觉更加生动一些。新的美工风格会和召唤师峡谷更好的结合。我觉得随着大家的习惯这个会更像是英雄联盟。”
  至于在投降表决之后能否缩小表决窗口的问题。
  玩家:
  “我能不能将投降窗口最小化到小地图中?这样我还能看到投票的结果,但是不会影响继续的游戏?”
  Rayven:
  “好的,已经记录下来了。”
  其他方面的问题
  关于观战模式的界面是否也会更新。
  玩家:
  “观战模式下游戏界面也会更新吗?”
  Chager:
  “观战模式也会进行外观升级,不过会在这个功能推出之后。我们希望首先专注于核心玩家的游戏体验,然后再将注意力转移到观战模式中。”
  关于游戏内指针的更新。
  玩家:
  “游戏内的指针也会更新吗?”
  Chager:
  “这在我们的备选方案当中,但是目前没有具体的推出时间。”
  玩家:
  “在我看来游戏指针和其余的元素相比应该有些新意。”
  Rayven:
  “是的,我们也这么认为,不过不是在这次更新当中,以后会进行改动的。”
  关于死亡计时器的改动时间。
  玩家:
  “嘿,做的不错,我喜欢这个新的界面。
  那么死亡计时器也会重做吗?目前它的问题很大,经常会包含很多错误的信息。如果能够看到英雄的更多技能,更多涉及到击杀的英雄就更好了。”
  Rayven:
  “没错,死亡计时器正在重做当中,不过这次不一起更新。”
  在另外一个帖子中Rayven进行了重申:
  “死亡计时器目前正在制作当中,以后你不会被复生击杀了。”
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