英雄联盟艾克打野出装现在艾克还能中单吗 打野就不了

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09:59:44&&来源:游戏快问社区
& & & & 【每日科技网】&  艾克作为英雄联盟中,可以操控时间的英雄,自上线至今,被玩家开发出了中单和打野的打法,你认为艾克作为中单和打野的优缺点有哪些呢?
  下面就让我们来看看活跃在英雄联盟圈中的大神是如何回答的吧:
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  瓶子大葛格
  中单:由于几次改动削弱,艾克已经没有像之前那么强势了。对线技能优点:打一些短手和前期较弱的英雄,可以利用e躲技能贴脸上去q,触发被动以后迅速撤回来,因为q技能其实没那么好命中,这样的组合消耗起来非常高。6级以后生存能力非常高。发育正常的话,打团输出还是比较可观。缺点就是控制能力低,对线能力现在并强,也是需要前期发育的英雄。
  打野:可以出ap攻速流,出吞噬者,利用被动输出。优点:清野效率高,配合w互动,损耗较小,gank能力不俗,e技能近身,q技能减速,配合被动,伤害也不错。缺点:没有稳定控制,w技能很鸡肋,非常容易躲,三秒后进入触发,没有谁傻乎乎的会站里面让你控制。
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  阿飞_9778
  中单:手短,属于刺客类型的法师,前期难熬,六级爆发比较高也灵活,前期要注意不被抓,死了一次就比较难打了,到了六级就可以跟对面干,爆发很高,机动性很好。
  打野:打野艾柯一般出***,缺少爆发,团战以控制为主,可以出个金身,打野前期比较伤,GANK成功率低,优点就是控制多,6级之后GANK比较好。
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  温柔如你
  优点:E技能的突脸,Q技能的减速,被动的自身加速和敌人减速,以及W技能不稳定的控制,都可以让AD艾克充分的打出平A伤害,使他的伤害并不比AP艾克差。
  缺点:没有爆发,靠的都是平A的持续输出,一旦线上被打爆了,那就是平A没伤害,技能没伤害,很难翻身当爸爸。
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  艾克 。
  被动技能
  艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害并减弱目标的移动速度。如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得加速效果。
  扔出一个设备,对沿途的敌人造成
  往程伤害:60/75/90/105/120
  返程伤害:60/85/110/135/160
  减速:32/39/46/53/60%
  冷却时间:11/10/9/8/7
  法力消耗:50/60/70/80/90
  被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的5%(+0.018%)(对小兵和野怪的伤害:150)。
  主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩2.25秒。
  护盾生命值:80/100/120/140/160
  冷却时间:22/20/18/16/14
  法力消耗:50/55/60/65/70
  艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成50/80/110/140/170(+0.2)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。
  伤害:50/80/110/140/170
  冷却时间:13/11.5/10/8.5/7
  法力消耗:40/50/60/70/80
  优缺点
  技能伤害高、但命中率不高例如第二段的Q,E技能的预判。命中都是不高的。Q技能2段的伤害要比1段的高。但是有爆发有持续,QE的连接可以打出被动的伤害,伤害是非常高的。持续也是不错的。W的被动,持续输出是非常高的。
  W的被动技能损失生命的百分之5+AP的伤害也是说在技能放空的残血对拼时,也是不怕的
。利用好QWER把敌人打残血,鬼书配合E技能的追击。是非常强力的。如果能取得优势很容易滚雪球
  总得来说优点就 爆发高,持续输出强。 缺点就是技能不容易命中
建议去打野。因为中路如果发育不顺。伤害会不够。如果打野出肉进去吃伤害。利用大招逃脱比较容易上手。
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参考资料

 

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