决战苍穹12兵加点9兵猎杀点怎么加?用什么兵好?

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决战苍穹兵种选择和使用技巧:单兵使用之我见
&鄙人幽冥魔龙王,自七月的三测开放以来,长期混迹于战场一线。&
&&&& 之所以懒得挖洞,是因为我觉得破碎这个游戏复活不容易,好不容易开了就不该把有限的精力放到无限的挖洞练级上去。所以除了开服的前一两天其他时间我都在挖洞,主力兵种只有5队每对8个 共40单位。现有单位是JJ 执法战舰 挑战者 火焰机*** 疾风。后来空炮转了女王削弱了又转挑战 ,苍蝇转了疾风。有人说备战单位越多越好随时可以增援应变,这个我不反对。但是我还是坚持精兵原则。以下是我对我个人兵种以及我在战场上遇到特别难对付的对手在战场上的表现经行一些分析。注:为单人进攻及单人守点情况下。
JJ 这个单位兵种,只从被设定为只能对地以后特别是现在隐身满天飞的时候,很多人都放弃了他。但是我个人是很喜欢的,守点非常好用。人物开放到40级的情况下我加点40战术5政治教育82 技术69,能带722攻击50射程的狙击***,放弃了超远距离优势,换来高攻。狙击手的高攻是最好的守点兵种之一,目前被之克制的是红国 我有180斤的子弹魔甲惩戒 以及红国 一卡成名的一队医疗兵飞点战术。子弹魔甲的惩戒打不动,一队医疗MM站点的话只要你不能一***秒杀,他可以瞬间满血。这种站点方法很是恶心,除了轰炸和地雷暂时还没有单一兵种单位可以克制。
2.执法战舰
执法永远是这个游戏永恒的空中霸主,优点 血多 甲厚 攻击强,还有主炮及排空雷附件。战场上活过三分钟主炮CD恢复完毕的执法都是杀神,秒杀一切空中单位。缺点 移动速度慢 普通攻击时间间隔长,容易被高机动性单位放风筝,红国 沫晓潇 的疾风长期在战场上放执法风筝,追不上 跑不掉,撑过了主炮时间还能捞一两个回家。 所以执法者最好大群上战场配合公爵 或者前面疾风开路后面空雷跟进,优点是可以直接横扫,缺点是需要警惕敌方主炮。修改过后的火凤凰也需要警惕,火焰群攻也比较伤。
猥琐,挑战者是我在游戏里见过最猥琐的兵种。优点 悬浮 隐身 攻击无弹道。长期躲在敌方星门或者敌方空中单位上攻击,让你单位死的莫名其妙。缺点,攻击距离短,移动速度中等。一般来说挑战者容易拉仇恨,所以不太存在绝对克制兵种。玩挑战就是要猥琐,将猥琐发挥到极致。
4.火焰机***
堵门型兵种 与地雷配合可以在堵门战场上将堵门发挥到极致,外加鱼鹰反隐配合,基本没有地面单位能够逃脱。隐身加悬浮 守点也是不错的选择。现在削弱的比较厉害,攻击间隔较大,移动速度中等,可根据最新游戏的更新调整来决定是否使用这个兵种。
&疾风以高机动性,拖战场和牵制压制空中移动速度慢的单位为主,如执法 空雷 运输机。缺点,皮薄 遇到地面制空单位如空炮公爵等高攻火力基本歇菜。
6.导弹机***
现有地面隐身单体猎杀最强。相对与火焰机***的群杀,导弹机***带上减0.5CD传感以一秒一发204导弹完胜,同样的血同样的甲,引擎能够好。单挑地面无对手,可作为强力守点单位,完克子弹魔强占点承接及飞火。单挑女王 火焰机***毫无压力,单挑脚斗士和鬼面暴龙需要高操作,因为二者地面近身最强,需要放风筝打。
7.对空自走
堵门守点兵种, 强力地面远程对空范围型伤害单位,站好位置为堵门提供不二选择。可配备传送甲,最高214伤害2秒每发炮弹,集中轰炸执法 空雷 雷霆怒等移动速度慢的空中单位不二选择。缺点,移动速度慢,需要配合运输机,且不能被近身,一旦遭遇近身猎杀单位,必死。无隐形附件,是JJ盯上的首选单位之,。建议附带运输传送配合
堵门守点兵种, 强力地面中程对地范围型伤害单位,站好位置为堵门提供不二选择。可配备传送甲,集中轰炸地面无隐形单位。缺点,移动速度慢,需要配合运输机,且不能被近身,一旦遭遇近身猎杀单位,必死。无隐形附件,是JJ盯上的首选单位之一。轰炸对象必须不隐身状态,建议附带鱼鹰反隐和运输传送配合
堵门守点兵种, 中等火力地面远程对空对地范围型伤害单位,站好位置为堵门守点提供高效选择。可配备隐身,对空对地双附件可切换,集中轰炸地面无隐形单位及空中单位。缺点,移动速度慢,需要配合运输机,且不能被近身,一旦遭遇近身猎杀单位,必死。轰炸对象必须不隐身状态,建议附带鱼鹰反隐。
空中可移动守点单位,对地中程对地范围型伤害单位, 集中轰炸地面无隐形单位。优点,空中单位无视地形移动。缺点,移动速度慢,被高机动性对空单位发现必死。建议配合鱼鹰反隐。
地面机械兵种,血量中等。优点,可配备魔甲 火焰 子弹 激光 飞弹及中子盾。战场应用多为子弹魔甲,可在站点时为站点兵挡住来自JJ的高伤子弹攻击,不怕炮轰。开启中子盾可地面排雷。缺点,移动速度稍慢,无法对空被除已配备魔甲的其他三种属性伤害很疼,中子盾后开启能源消耗高无法攻击。
强力地面对空单位之一,拥有高速高甲高防高攻的四高地面制空单位。可装备对空对地武器,纯对空攻击相对较高,据飘飘公主应用到实战以后多为强力快速站点兵种。缺点,射程短,对地伤害低。
暂时以我个人使用的过的主力兵种为主来写的,后期我会将越来越多的试用单兵心得贡献出来以供大家参考,也希望各位战友能把你们的兵种使用心得写出来,大家共同成长,为黄国雄霸天下奠定坚实的基础。
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版权所有 蜀ICP备号决战苍穹怎么加点?决战苍穹推荐加点介绍_51猎游
决战苍穹怎么加点?决战苍穹推荐加点介绍
时间: 22:00 来源:游戏官方 点击量: 作者:游戏官方 
加点的核心思路:空间和负重每加1个属性点,增长1/120.由于每个兵种的初始属性不同,增长也是不一样的,千万不要弄错.空间和负重算法都是用同一个公式:设兵种初始空间为x,人物空间加点为Y,最终空间为: Z=X*(1+ Y/120)初始空间可以在兵工厂查看.最终兵种
  knxknx推荐加点
至少8兵,越多越好。一般为 40 60 80 100 120
最终目的用什么武器、护甲、附件,达到需求但绝不浪费。一般为 42 |62 82 |102 |120
这是本文重点,达到需求,绝不浪费。
满足素质,空间之后,达到需求.够用就行。
  加点的核心思路:空间和负重每加1个属性点,增长1/120.由于每个兵种的初始属性不同,增长也是不一样的,千万不要弄错.空间和负重算法都是用同一个公式:设兵种初始空间为x,人物空间加点为Y,最终空间为: Z=X*(1+ Y/120)初始空间可以在兵工厂查看.最终兵种空间可以模拟装配后得出.那么加多少点就是: Y=(Z/X-1)*120
40|120|10|66
最强机***兵加点,耐久上万,装甲70,有悬浮、隐身,武器390,射速0.9,此为猎杀之王
其他可用兵种: 夜鹰、轻战车、公爵、刀锋、轰炸、女王、执法
其中夜鹰可以使用最好的加速器、最好的光电,续航能力最强
40|120|5|71
最好的伪装火夫,有伪装、高装甲,可用最高级武器
火力最猛的机甲女王带70的超载、370武器、0.3秒射速,杀什么都是秒
其他可用兵种:执法、夜莺、公爵、轰炸机、强袭、暴君
100|120|11|5
最好的异型加点,狂沼龙、黑寡妇、刺鹰,这些都是1挑3的存在
角斗士可以同时装配使用隐身、保护色、混装武器
移动要塞可装配110的激光武器以及最强的装甲,其他可用兵种:空炮
40|62|72|62
最好的空战机、轰炸机和火凤凰,有加速、有装甲,火力牺牲不大但生存能力直线提升
大力神,最好的护甲武器推荐用激光的,可隐身可传送
惩戒,血防不错并且有火力,此点甚至可以支持暴龙和瞬移护士站点
40|48|120|28
主惩戒者、毁灭者,其他兵种也就只能用地雷、空雷了
80|22|60|74
主瞬移护士、暴龙 ,这个可以兼容摩托车(破甲武器的) 还可以用惩戒盖点
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