lol打野刀吞噬者幻影打击改版的幻影攻击有没有伤害

LOL剑圣打野装备是要吞噬者还是那个加攻击力的好。还有就是攻击力有没有上限。破败王者这刀怎么样。和_百度知道已选择英雄池
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249lol里面分裂剑的分裂攻击能否触发新版吞噬者的幻影打击?
想了想你应该说的是 「 贪欲的九头蛇 」吧***是: 不能触发
飓风和吞噬者都是「附带攻击特效」,所以不存在触发的问题。
亲测不能。飓风的特效来源于远程英雄头上那个球,影子没有球,打不出分裂箭。看面板跳的数字分裂箭也没有触发两次攻击特效的伤害(比如吞噬者的额外平a魔法伤害)。
可以触发卢安娜的飓风
但是不能触发贪欲九头蛇和提亚马特
已有帐号?
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社交帐号登录5.19版本改动分析 吞噬者削弱剑圣赵信躺***
来源:游戏名人堂
作者:后了个盾
  5.19版本很快就要到来了,那么在5.19版本中有着哪些改动呢?其中最重要的一个改动就是吞噬者大幅削弱,很多现在流行的攻速型打野英雄将要推出舞台!下面让我们看看详细改动:
  5.19改动分析
  永猎双子 千珏
  第127位新英雄永猎双子不会在5.19登场,因为这个英雄出现了严重影响游戏平衡的BUG,所以新英雄的上线版本是5.20。
  审判[ E ]
  修复Bug:E技能对大反派所造成的伤害为盖伦生命值的1%,而不是大反派生命值的1%。
  分析:关于E技能BUG的改动可能会让盖伦有一点点受伤,因为一般来说他要比对面的英雄生命值更高一些,这次的改动之后他对大反派造成的伤害可能会降低一些,但这对盖伦来说算不上是什么特别大的削弱,因为他无法控制大反派是谁,只要大招能够对他造成真实伤害那就够了。
  弹幕时间[ R ]
  新增 每一波会有0.1/0.175/0.25 额外AD加成率
  新增 总AD加成为 0.8 / 1.4 / 2.0额外AD
  分析:好运姐在上次的大幅修改之后再次得到增强,因为她的出场率和胜率都不是很高的缘故。
  作为一个站桩ADC,好运姐与其他ADC最大的不同就是她有一个大范围的扇形AOE大招,这个技能使用的时候风险很大,放技能的时候风险比较大。在这次的改动过后好运姐的R技能提升了一些伤害,从总AD加成转为额外AD加成,较过去而言伤害有了一些提升,团战中可以打出更多的输出,这肯定是好事儿,但能够对她造成多大的影响,还是取决于职业高玩对她的开发,至少比起现在的版本强势ADC来说,好运姐还是有很大的缺点。
  奥义!影缚[ E ]
  修复Bug:被嘲讽的敌人对慎所造成的伤害不会减少
  分析:这个BUG应该是偶然性的,对于慎来说是个好事,他变得比原来更硬了一些, 不过随着中上双传送体系的流行,慎的活跃度还是会下降,这个版本的强势上单他都压不住,譬如剑姬、诺手等等。
  橡筋弹弓[ E ]
  修复Bug:E技能的最小范围为300,而不是0
  分析:在E技能改动之后,扎克需要考虑他的E技能释放了,原来的扎克可以原地砸E击飞对手,现在回默认向前弹射300码,距离不是特别远但是在改动之后无法攻击到贴身单位,好处是不用蓄力就能向前跳一段距离。这个改动称不上是削弱,但可以肯定的是,扎克的近身作战能力稍微下降了一点点。
  附魔:满足的吞噬者
  远程英雄触发幻影攻击所需的攻击次数从 2 提高至 4
  近战英雄效果不变
  分析:吞噬者这件装备对野区的生态圈影响非常大,直接导致了打野天使、打野VN这种非主流套路的出现,显然拳头不赞同这样的玩法。在吞噬者进行改变之后会有几个直接的影响:
  1.攻速打野英雄受到重创。
  代表英雄:
  受伤最严重的肯定是天使,受到牵连的还有一些远程ADC英雄,虽然对这些ADC的削弱并不大,但这里主要要说的是,这些英雄是可以有打野玩法的,并且在顺风时候很好用,至少你可以在匹配的时候当做一个娱乐的套路来玩,这很有趣,只是没那么稳定。 众所周知天使是一个近战英雄,但是她在使用E技能过后会把攻击类型转化为远程,所以在吞噬者削弱之后最受伤的就是天使,打野位的天使在中期吞噬者刚刚升级的时候确实变态,她盘踞了各个服务器胜率榜很长时间,这次的改动直接针对她,可能以后的天使会采用符文阔剑来打野也说不定,不像吞噬者成型太慢。 女警在使用吞噬者之后可以非常快的触发被动,不断的触发爆头让她可以输出更高的伤害。和大嘴类似,配合吞噬者的被动输出能力有了极大的提升,如果再配合飓风的话团战中会给对方非常大的防守压力。最后是VN,打野VN相信很多人都见识过,这个套路后期有点无解,在吞噬者改动过后也将绝迹。后面的这几个套路作为非主流玩法都有道理,在国服还没有更新之前推荐喜欢怪套路的玩家尝试,不过这样玩之前要跟队友协调好,最重要的是不要用来打排位。
  2.战士型打野英雄得到增强。
  代表英雄:
  其实在5.18版本中,战士附魔就得到了一点加强,在没有提高价格的前提下多了5点AD,5点AD大概相当于200G左右,是实实在在的增强。因为熔渣巨人的出现,导致了一大批食肉型打野英雄下岗,吞噬者加剧了这个情况,随着上次战士附魔的增强,这些战士型打野英雄又有了出头之日,相比其他打野英雄而言,战士型打野擅长Gank,他们更能加速比赛节奏的进行,几次成功的Gank能够帮助队友确立较大的优势,尤其适合单排的环境。
  3.坦克型打野英雄间接收益。
  代表英雄:
  有句老话说得好,此消彼长,说的就是这种道理。
  熔渣巨人在经过上次的改动之后趋向于平衡,半肉打野仍然是现在版本的主流,他们最惧怕的就是吞噬者,试想一个带着满足的吞噬者的VN遭遇的话恐怕酒桶只能逃跑了。在这次修正之后,这种情况将会降低不少,虽然在游戏中我们仍然可以看到剑圣、这样的打野英雄会出吞噬者,但可以利用的英雄已经减少了很多,这就使半肉打野英雄得到了一些间接增强。
  从结果来看,拳头想平衡的野区状况是这样的:战士型打野英雄偏向于Gank,他们可以带动游戏的前期节奏,随着时间的推进慢慢变弱。半肉型打野英雄偏向于团队,他们可以没有爆炸的输出能力但有非常好的控制能力,团战的时候表现强于战士型打野。吞噬者打野英雄更适合打后期,他们需要一些时间来叠吞噬者的层数,在这之前他们比较脆弱,一旦吞噬者成型,那么他们就将得到质变,通常这类英雄负责输出,但配合防装仍然能有不错的防御能力,注重后期。AP型打野通常都是奇兵,根据英雄本身的特性不同有不同的用处,例如豹女擅长POKE和秒杀,蜘蛛更擅长压制等等。最终拳头的导向就是向这个局面发展,从目前来看现在的野区还算平衡,最终哪些英雄强势还是要跟版本走,这是一两件装备改变不了的事情。
  拉野规则调整规则调整:
  1.大型野怪会在头顶显示&耐心&指数。
  2.如果你做一些让野怪刚到侮辱的动作,它会逐渐失去耐心。这种状体会持续到你停止冒犯性动作,或是野怪完全失去&耐心&。
  3.如果野怪完全失去&耐心&,他们将会返回初始点,并不理睬你,然后开始回复。这时无法与它们交战,直到它们的生命值回复到一定水平(当前设定是90%)。
  4.每个野怪营地都有自己的拉野半径。现在半径是以行走距离为测算标准,而不再是直接间距。
  野怪失去&耐心&的情况:
  1.如果野怪的当前目标远离野怪营地,并且周围没有有效目标。
  2.如果野怪必须调整目标,并且是从一个目标换到另一个。
  3.如果野怪里自己营地很远。
  分析:拉怪规则调整之后对游戏影响最大的是游戏前期,在职业比赛中,换线发育以及上单打野一起走的现象非常多,甚至ADC和辅助也能欺负野怪分一杯羹,这就导致了游戏有很大的不平衡&&蓝色放胜率大大高于紫色方,原因就是下路这两个石头人实在太好欺负了。增加了耐心之后拉怪要比原来更能,曾经有通过卡位和换目标来无伤打野的技巧也将彻底消失,想打野可以,需要付出生命值的代价,这就是拳头改动野怪最终的目的,增加了耐心指数可以降低非打野英雄的打野效率,从而平衡蓝紫双方的胜率。
  魔沼蛙
  攻击范围从 550 降低至 250
  攻击范围从 175 降低至 125
  分析:这些改动与前面的拉野改动是一致的,都是为了降低非打野英雄的打野效率。魔沼蛙也是一个非常容欺负的对象,有一些紫色方的下路组合可以在1级的时候开魔沼蛙来让ADC快速升到2级,在改动之后必须有一个人在毒娃身前抗伤害,隔墙打怪的日子一去不反。大狼的改动也是防止被拉,现在的三狼可以拉出一段距离来卡住小狼让他们只能来回跑,在削减大狼攻击范围之后这样的技巧也就消失了。
  界面更新
&&& 增加了一个选项&在界面左边显示战队框体&,也就是说可以把右下角的战队框体移动到屏幕的左边。
  &镜像积分榜&以及&在积分榜显示召唤师名字&的选项,也可以使用了。以下是两个选项都开启的情况:
  屏幕上方的延迟条红、黄、绿背景色已被移除:
  沙皇被动模型调整
  被动防御塔模型进行了调整:
  新召唤师头像
&&& 其中两个是以千钰为主题,分别是羊灵与狼灵。
  另外两个则是2015世界总决赛活动的奖励头像。左边头像只要参与就可以获得,右边头像则需要获得一定的点数才能获得。
  新皮肤钢铁巨人
  光明骑士 &
  黑暗骑士 阿里斯塔&
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LOL6.9版本羊刀替代吞噬者幻影剑圣回归 新版羊刀属性介绍
LOL6.9版本羊刀替代吞噬者幻影剑圣回归 新版羊刀属性介绍
17:18:18来源:斗蟹游戏编辑:阿呆4222
  LOL6.9版本羊刀替代吞噬者幻影剑圣回归
新版羊刀属性介绍,6.9版本可谓是改动巨大,各种法师新装备和重做,以及野区的大幅度改动,羊刀在其中也是一个改动非常大的装备,接下来就和斗蟹游戏小编一起来看看羊刀适合哪些英雄吧!《LOL》近期经典皮肤推荐        新的鬼索的狂暴之刃依然是一个很强力的装备。在6.9改动之后,他的基础数据有了很大的提升,法术强度上升10,攻击力上升5点。并且添加了一个新的被动,攻击附带15的魔法伤害。当然,价格也是水涨船高,整整上涨了800金。我们再来看看他们被动叠满时的基础属性。  这里我们可以发现,当新老鬼索的狂暴之刃的被动在叠满的时候法术强度会稍高而攻击力则会稍稍比老版本低一些。但是他依然很强力,因为新的鬼索的狂暴之刃的叠加层数要比老版的少两层。这意味着你可以更快的触发被动。特别需要注意的是,两者数据差距比较大的在于攻速装备,新老差距16%。对于比较吃攻速的英雄来说,即便新被动很诱人但是16%的攻速差距足以让他们选择其他更好的装备。也就是说,新版本的鬼索的狂暴之刃在基础数据方面,法强和攻击力基本上不变,最大的区别在于攻速的差异。如果你是一个比较依赖攻速的英雄,那么新版本的鬼索的狂暴之刃也许是削弱的。  这件装备的叠加和被动的释放都需要通过普攻。额外触发一次攻击特效,这个新被动将会替代吞噬者,成为一些自身附带攻击特效玩家的标准装备。  而这一替代意味着“吞噬者”将不再是打野的装备属性。更多的英雄可以通过鬼索的狂暴之刃来更多的触发他们的攻击特效。  6.9版本羊刀所适用的英雄  以上15个英雄是在6.8版本中使用鬼索的狂暴之刃比较多的英雄。随着装备的改动,可能这里有些英雄会不再适合鬼索的狂暴之刃这件装备。  在英雄联盟中拥有攻击特效的英雄其实不在少数,但是由于过去吞噬者需要惩戒以及叠加所以对于大部分英雄来说收益远远小于付出。但是新版本鬼索的狂暴之刃的改动则让这些英雄能够以极小的代价来获得更多攻击特效的触发。所以,鬼索的狂暴之刃在6.9版本中的出场率会大大增加。在法师大改的版本中,也许鬼索的狂暴之刃就是战士反抗的最好武器。  以上就是由斗蟹小编给大家带来的 LOL6.9版本羊刀替代吞噬者幻影剑圣回归 新版羊刀属性介绍希望能够对大家有所帮助!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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