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当前位置:LOL英雄联盟上单AD牛头出装天赋玩法攻略
LOL英雄联盟上单AD牛头出装天赋玩法攻略
发表: 15:59:20来源:99单机编辑:
&&& 最近一段时间内《英雄联盟》(LOL)里上单AD半肉牛头火得不像话,而下面就是高玩分享的LOL牛头人酋长阿利斯塔玩法心得攻略,为我们详细介绍了LOL牛头上单所必备的符文/天赋/技能加点/出装等方面的指引,不可不看!【优点】&&& 拥有超强的控制,有突进击退还有击飞,配合起来就是弱版石头人大招,而且控制能力的伤害还不低。团战和线上都非常强,线上有超强的回血能力,混线能力极强。超强的大招,减伤70%而且还加大量的攻击力,6级后的牛头非常非常强,配合打野越塔强杀能力全英雄联盟数一数二。AD牛头的瞬间爆发虽然没有ap牛头那么强,但是ad牛头的持续伤害和团战地位比ap牛头要高很多。后期团战的AD老牛非常强,伤害很足而且非常的肉,而且先手开团能力和反手能力都非常强。【缺点】&&& 虽然在上个版本中老牛的技能蓝耗被减少了很多,但是前期还是有些缺蓝,而且前期Q技能和W技能的CD略长,相比于其他技能,被动技能真是的太废了。【符文】精华攻击或移速红色双穿***固定生命蓝色成长魔抗技能方面带闪现传送(牛有二连这么强的支援不带传送可惜了),主Q副W1级E。&&& 对线期前6级以怂为主,对面要和你拼你AQA后就走,QCD的时候对面还来你再交W,然后用E慢慢恢复。有水晶瓶在抗压能力没得说的。但是牛头最怕的还是远程消耗型你没法用Q防耗,碰到光头豹女璐璐这样的很可能要爆炸,必须要有被压刀的觉悟了。6级后就不虚了,只要掏出三相就翻身做爸爸反而可以追着这些远程脆皮打了。打团没啥说的,化身蛮王二连后排开大进去就是个干。或者化身盲僧闪现Q对手走位失误的人再W顶回来。要是被人先手了也不虚,W顶开对面刺客突进保后排或直接二连对面核心不让对手技能成功衔接。【天赋】【技能解析】&&&&&& 践踏(被动)&&& 解析:当年被削弱后就很废的一个技能,伤害很低,但是前期用来补刀还是可以的,如果有小兵没A死马上E给自己回下血小兵就死了。而且还提供短时间的无视单位碰撞体积,在线上追杀或者逃跑的时候触发被动还是很有用的。而且被动还可以对塔有伤害。&&&&&& 大地粉碎 (Q)&&& 解析:非常强的击飞技能,CD非常长但是伤害还是很可观的,而且现在蓝耗还减少了很多,并且控制时间很足。配合闪现或者W技能可以瞬间位移到很远的位置击飞敌人,算是一个弱版的石头人的大招,但是CD要比石头人大招少很多。在团战时可以通过先闪现然后Q击飞几个敌人后W顶回来一个关键英雄。&&&&&& 野蛮冲撞 (W)&&& 解析:老牛的核心技能,同时也是线上消耗技能。CD很长,基础伤害很可观,而且蓝耗也降低了很多。和Q技能配合就是一个极强的突进击飞,而且WQ二连用的好不好也是可以直接的看出一个人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二连,在某些地形下,可以先把敌人W顶到墙上晕一秒,然后再Q击飞1秒后还可以晕0.5秒。这期间可以配合队友打出很高的伤害。而且老牛在W的同时右键点一下敌人可以A出来一下,这一下非常重要,同时也是因为这一下所以老牛出三相特别的厉害。&&&&&& 胜利怒吼 (E)&&& 解析:辅助老牛主升的技能,但是对于没有一点ap装备的上单AD老牛来说这个技能回复的血量真是非常少,但是前期还是可以保持老牛线上的续航能力,可以让老牛的血量一直保持很高。而且这个技能的机制使得这个技能CD非常短,这个技能的消耗也不低,不要CD好了就马上使用,否则蓝量会消耗的很快。在中后期团战或者在线上对拼时可以一直放E来帮助队友加血还可以触发耀光的被动,提升自己的输出。而且因为E技能和被动的存在,使得老牛在线上总会不自觉的把兵线推过去。&&&&&& 坚定意志 (R)&&& 解析:让老牛无敌的技能,CD很长。超高的减伤还有提供非常高的攻击力,让老牛到6级后有一个质的变化。而且减伤还对塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和现在的大树的大招减伤是对塔无效的。而且老牛的减伤也是全英雄联盟里最高的减伤,使得老牛6级后可以轻松的配合打野越塔强杀。而且也是因为这个大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打团也是非常强的存在。加的超高攻击力使得老牛就算不出任何攻击装,开大后伤害也不俗,而出了两三件输出装后,开大的老牛伤害爆表!而且还有一个被很多人忽视的作用就是在被控制的时候开大招可以移除所有控制!【加点路线】&&& 主W副Q,前期学一级E即可,有R学R。&&& 解析:W技能为牛头前期主要消耗技能,等级越高伤害越高而且CD越短,建议主升,Q技能等级越高CD越短伤害越高,建议副升,E技能前期学一级提供线上续航即可。猜你喜欢:
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【技能】
追想的变奏。
对目标的第一次普通攻击会额外造成50+(被动层数*5)%攻击力的物理伤害并刻下音符。音符存在期间无法再次刻下音符。
蓝毛高伤的来源,曾经一刀谢幕的神话(然而我没有经历过那个年代,一切只是听说),然而现在则变成了一刀减速2333.有被动与无被动的差距极大。
伤鸣的节拍
蓝毛向指定方向进行一次突刺,并召唤军刀。若在突刺过程中碰到敌人则在一秒内对周围持续造成伤害并在接下来4秒可再次冲刺(不会造成伤害)。若第一次冲刺未触碰到敌人则两秒后军刀自动旋转对周围敌人造成伤害并可再次冲刺。
蓝毛装比的资本,两段位移让蓝毛能够轻松追杀或者逃命。前期如果有蓝BUFF可以Q上去A一下对面再滑稽着Q回来。而且Q的距离比较远,可以穿过地图里面的绝大部分墙。需要注意的是Q的蓝耗很高,并且是两段耗蓝(第一次冲刺消耗一次,军刀旋转再消耗一次)。前期能不用就不用,当然有蓝buff当我没说。
痛觉的止符
蓝毛获得四层状态,每层状态减少自身所受伤害的8%(满级),每次被攻击减少一层,并相应的增加自身8%的伤害。
可以用来抗一些高伤瞬间伤害。最高32%的减伤与增伤用好了很恐怖。
青刃的哀歌
蓝毛向指定方向在两秒内连续投掷十柄军刀,每柄军刀造成一定伤害。期间自身可自由移动攻击。对刻下音符的目标额外造成30%的伤害。
E技能迷之高伤,中后期全中的话脆皮下半血是肯定的,而且蓝耗较低。对线期可以用来消耗对面的血量。逃跑的时候反身E很酸爽。
少女的谢幕
蓝毛若一定时间内不普通攻击,则下一次普通攻击增加300的攻击距离,并对目标造成0.7秒的减速效果并不会刻下音符。主动释放立即刷新大招被动效果,并在三秒内增加攻击力,护甲与移动速度。持续三秒。三秒后效果将会缓慢衰减。
蓝毛秒人的资本。。。开启后增加护甲使自己也更能抗,移速能更好的追杀与逃跑。另外这里说下大招与被动的关系。被动是造成额外伤害并刻下音符,大招是增加攻击距离并使下次攻击不刻下音符。有些人以为音符是被动的增加伤害来源,其实不然,音符反而是限制你的伤害。因为普通攻击不会对有音符的敌人造成额外伤害。而大招被动效果则不会刻下音符。因此在一次普攻过后会使下次普通再次附加被动伤害。所以也有了ARAA的迷之高伤(300%的伤害附加)。
然后就是RA的前摇。实在是蛋疼。
【觉醒与加点】
【召唤师技能】
我是传送,闪现,虚弱,审判这四个。我更多的是带的审判加传送,一来前期刷野快二来传送可以随时支援叠被动。
关于出装的话,我一般都是走中做一个刷子。出门是盾+5红。或者看下对面阵容,惩戒少而且没炮姐这种开视野的英雄的话可以买个眼插对面蓝BUFF草丛一级学Q去抢对面蓝。前期有蓝BUFF的蓝毛不管中路对线还是刷野都舒服很多。而且有蓝可以保证自己装完比就能跑。第一次回家出狂暴。之后看情况,顺风草薙或浩南,蓄力,BKB,铁碎,音速或者护身。逆风就先出蓄力保证自己输出不会太低。之后出个大师球满地图刷钱找机会杀人助攻叠被动。
然后,玩蓝毛要知道你是个刺客。打团找机会切对面后排的刺客,而且要保证自己切掉后排后能装完比就跑的刺客。因为蓝毛死掉很伤,特别是有高层被动的情况下。所以千万不要想着1换1什么的。亏得只是你自己。
【游戏思路】
我说下我的游戏思路,有错误的望各位蓝毛dalao指出
1级看情况,能抢掉对面蓝就学Q,不然就E。二级级Q或E,三级W。F4三狼能刷则刷。蓝毛的刷野效率很高。有蓝BUFF甚至可以去对面的野区浪。4分钟的时候去对面蓝buff插眼。自己偷掉还是等对面打残血再抢掉看你自己。这时差不多6级了,可以迅速推线后去边路打一波。ARA的1.4秒减速也能较好的帮助队友。但有一点记住,宁愿只拿助攻也不要去互换,该退就退,这是叠高被动必须记住的一点。之后第一次回家补出狂暴,继续刷,把线压在对面塔下让对面腾不出手去支援边路。六级后蓝毛瞬间爆发比较高。对面血量较低有足够把握可以强杀掉。蓝毛机动性很高,多去对面野区骚扰,现在的主流打野能刚过蓝毛的没几个,就算打不过也能跑。蓝毛就是刷,能刷多少是多少。不要走边路,除非大顺风,或者抢兵而你们的ADC不会骂你,不然你会发现你全场酱油到尾,输了还要背锅(蓝毛团战去切对面脆皮啊,蓝毛去秒了对面啊巴拉巴拉,前期资源都没有我秒个锤子啊)。双方开始报团的话,不要开团就往前冲。蓝毛是收割位,是个刺客,不要以为有个W减伤就一个劲的冲。要躲在一边找机会秒掉对面后排然后跑路,团战残局就去收割。
蓝毛Q用的好不好很重要,可以在新手试炼熟悉一下Q的距离和哪些墙能穿过哪些墙不能穿过(虽然过不去的墙很少)。不要以为有Q就能浪,特别是对面有初音C8的情况下。不然旁边地上的那个黑衣服男子就是你的下场
打野的话盾出门可以走红路,惩戒石头人。线上混到3级然后去打野。刷出紫大师球的钱,有多余的钱可以买两个眼插在对面观察对面野区动向。有事没事去对面野区走一遍。万一遇见一个残血刷野的人呢六级后靠着大师球和RA的双减速可以让对面几乎走不动。蓝可以让给自己这边,去拿对面的。补出狂暴后可以召唤中路去下路打一波,最差也要把对面打的不能出塔,然后去拿掉小龙。之后就看自己选择继续刷野还是继续游走骚扰对面野区了
一刀谢幕已成神话,存在于那遥远的传说之中。本期带来300英雄美树沙耶加攻略。
觉醒分析:
这一套觉醒还是偏向于输出的。蓝毛在改版被砍的生活不能自理之后,还是可以用来娱乐的。而且玩的好的蓝毛确实是很恶心,输出高,又肉。只是没有以前那么变态了。用这套觉醒。不去掉攻击力就是考虑到现在比较需要输出这一方面。
天赋分析:
作为需要冲脸的英雄,那么肉是必不可少的。第一栏的两个魔抗要点出来。第二栏需要强化输出的同时,点出移速,第三栏移速也是很重要的。同时加强一点输出。
毕竟虽然成为了半肉,输出还是很重要的一项。
2回顶部
技能介绍:
想的变奏
快捷键:被动 冷却时间:无 技能消耗:无
沙耶加每次击杀/助攻时可净化灵魂宝石,获得2/1层净化度,最高10层,每层增加2点/5秒法力回复。普攻对未刻下音符的目标刻下音符,并附加(50+5*层数)%AD额外物理伤害。音符持续4秒。死亡后灵魂宝石陷入污浊(净化度归零)。
被动:
蓝毛迷之高伤的来源之一,一个会玩与不会玩的蓝毛,就是看对被动的叠加能力,满层被动的蓝毛伤害要高出一大截,让你有一种,伤害这么高,还这么肉的感觉。反之,不会玩的蓝毛,他的被动永远的叠不起来,只能成为一个乖乖的酱油党,
伤鸣的节拍
快捷键:Q 冷却时间:12秒冷却时间 技能消耗::50法力值
沙耶加向指定方向冲刺,放出军刀环绕自身,2秒后或命中敌人后,对附近敌人在1秒内造成75/125/175/225/275(+额外AD*1.25)物理伤害(不触发装备特效)。此后4秒内沙耶加可再次冲刺。
Q技能:
逆天级位移技能。两段位移加伤害,想追都追不上,实在是恶心的不要不要的。可以让你风骚的秀走位,秀操作。装了B还能跑。全都得靠它
痛觉的止符
快捷键:W 冷却时间:12秒冷却时间 技能消耗:30法力值
沙耶加屏蔽痛觉全力作战,获得4层痛觉屏障,持续4秒,每层使受到的伤害减少4/5/6/7/8%。每次受到伤害时使其中1层的效果转化为使自身造成的伤害增加4/5/6/7/8%,持续4秒。
W技能:
蓝毛迷之高伤的另一个原因,满层的减伤是32%非常高了。而且打掉这四层以后。伤害还要提升32%实在是双向恶心。你说是你打呢。还是不打呢。
青刃的哀歌
快捷键:E 冷却时间:11/10/9/8/7秒冷却时间 技能消耗:50法力值
沙耶加指定一个方向,2.5秒内每0.25秒对该方向投出一把军刀,期间可自由移动/攻击/施法。每把军刀对命中的所有敌人造成5/10/15/20/25(+全AD*0.12)物理伤害(不触发装备特效)。对刻下音符的目标伤害增加30%。
E技能:
非常还有的消耗类技能,还可以用来作为连招收尾。
少女的谢幕
快捷键:R 冷却时间:100/80/60秒冷却时间 技能消耗:80法力值
被动:若沙耶加10秒内不进行普攻,将获得音阶升调,下一次普攻增加300射程,降低目标60%的移动速度持续0.7秒,且不刻下音符。
主动:沙耶加立刻刷新音阶升调。增加18/24/30%攻击力、18/24/30%护甲与30%移动速度。该加成保持3秒后开始衰减,此后3秒内衰减至0。
R技能:
曾经的神话。现在的悲哀,不过想想,满被动开了W进去受了一套伤害以后再开R。瞬间提升了110%的输出量。啧啧啧。简直感人啊。是一个需要掌握好技巧的大招,因为时间短。但是既然是非常好用的。还增加移速跟护甲。又肉又输出的来源
3回顶部
装备推荐:
第一件:武术家草鞋(这年头,不出这个鞋子都跟不上时代了,性价比最高的鞋子,没有之一)
第二件:三圣器(对于蓝毛来说,这件装备的性价比,很高,很好用,暴击,移动,蓝,被动,都是蓝毛需要的,不过推荐先合成小件蓄力之剑,再慢慢合成大件)
第三件:黑暗之盾(即使再削。依然是一件近战半肉非常非常好用的装备。它的被动提升跟主动技能依然非有具有实用性)
第三件:NICE仗(实用性不言而喻,不管是谁,出了准没错)
第四件:铁碎牙(虽然大招被动都不能暴击了。但是依然是平A利器!)
第五件:移动教会(冲进去,教会!)
第六件:狂暴者巨剑(后期合成草雉剑,谁用谁知道,开了R再开草雉,你来打我呀。来追我呀)
小技巧:
开打前提前开W,吃技能的时候能减伤,减伤完了还能加伤害,后开就不好了。
不要正面去冲脸,要懂得迂回战术!去包抄敌人的后排。现在不是以前了
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