神武台服金币比例每月送金币么

解析神武台服玩法 并不是大家认为的那样
来源:神武贴吧
发布时间:07-09
内容简介:神武台服其实和国服差不多,第一大福利礼包,爱冲钱的人的绝大福利。第二大福利,没有限制,你可以停一辈子少主依然能有收益。还会偶尔推出些小福利活动,例如普天之类的。
  神武台服其实和国服差不多,第一大福利礼包,爱冲钱的人的绝大福利。第二大福利,没有限制,你可以停一辈子少主依然能有收益。还会偶尔推出些小福利活动,例如普天之类的。
  至于有人说物价是福利我只能给你们个对比。现在黑白宝石是3500+,太阳2000。五包4000,6级腰带差不多1w5了吧。80以上的装备灵高很多。强化材料4000+。而收入呢,如果你是不需要强化材料的,那你应该会觉得收入很不错。宝图基本是一个废品的存在。挖出来的东西不值钱。
  而人数问题,我只能说,目前还是很多人组不到活动,如果人多了说不定会改变这个状态,至少副本不用喊半个小时。对了,台服没有跨服系统。
  台服是五开党和愿意花钱的人的天下,至少没见过单开不充钱的能玩长的。也是贫富差距极为明显的地方。至于有人说几块钱出神兽,我说这是有可能的,就相当于你挖了70张宝图出了五宝换了12张山水又出了12个高必等于200万神武币。都是概率问题,台服运营商也不傻。还有一点,福利是和人数挂钩的,玩的人越多,福利越差,别妄想台服人数能和国服的鬼服比了还能有现在的福利。也就是说,当你组队经常能组到人的时候,福利基本也就消失了。
  台服一般只有三个地方有人摆摊,神武商人,药店,和傲来。家具基本没人卖,2药容易断货,所以任务什么的最怕的不是要玫瑰和古董,而是要一些很平常的东西,因为没人卖。
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  首先声明:本人从未在神武国服玩过,所以并不存在什麼服务器歧视,也和30、40卡级大爷无任何情感、物质上的纠纷。  不知道什麼时候开始,每个来我们帮的学徒都会问一句:“长老,这里有限制吗?”於是乎我就问了:“什麼叫限制呢?”学徒说:“国服老X(他告诉我之所以叫老叉是因为徐的拼音是Xu)很恶心,每个等级所能做的东西都是有一定数量的,这就是限制。”原来如此,网游里搞这个,真是变通型的“计划生育”啊  后来有个叫名称的澳门帅哥(原来在国服天下无双区玩过)给我复制了国服的物价并推荐了本吧,让我对卡级和国服的基本现状有了一定的了解。在这里我作为梦境酷执事也可以解答一些大家一直好奇的东西  物价上:低级兽决基本都是原产价格,必杀、夜战这些略贵,高级兽决很贵但不如国服,考虑到台服不开包的神武币产出数量,实际非人民币玩家眼里的兽决价格是基本平衡的。强化材料和装备灵价格是国服的数倍,强化材料价格突破级装备需要20个强化,一台腰带打到肾亏。  宝石价格:约和国服天下区持平,太阳石相对便宜一些  经验书:单机人士众多,贵  饰品:国服的珍贵物件,这里的平民必备  其他想知道也可以问  话题扯偏了,继续回归正题,我作为一个旁观者的角度来看,大爷们每天做什麽呢  1.天赐  2.烧烤  3.封妖  4.抓鬼  5.新手频道聊天  6.国境打架  7.低级副本抓变异  8.写作业  实话实说,除了第八点为不可抗力外,前面几点除了天赐比较快外,都是实打实的时间  烧烤40分钟,封妖一个小时,抓鬼一个小时,聊天和打架无上限,这又何苦呢?  50副本有个成就叫婚礼骇客,10分钟刷完一次副本就可以拿到,我们假设一个屌丝队伍15分钟刷完,一天刷2次,其实也就30分钟,但有子女神功、强化材料、金香果、特殊图鉴、宝石等物品掉落的50本难道真的不如30、40好吗?封妖的时间拿来打本,未必不开心啊?而且四十以上可以杀星不是吗?  看到很多人的号经历著卡N个月——秒升——没有换到自己想要的——换服或者换号重新卡,我会觉得挺痛心的。  说实在的,我也玩到125的人了,这游戏挺单调的,单调到36天罡看到天空星我就想到这回85%是3天宫或者龙宫了,3天宫会如何如何,打生肖隐身的是什麽大约是什麼怪都可以猜到,就是一串串数据的交替。  我的眼里,朋友才是一切,但是当丢下一个号或者秒升或者如何的时候,那些原来三十四十的老朋友又如何处之呢?  我不是说50之上不存在秒升,只是感觉某些时候级别越高变数越小,也不知道这是不是错觉  如果要把玩游戏当成产业来做,任何等级都是很累的,我这帖子只想针对那些说著每天没时间玩,其实一天10小时在线在新手频道刷著垃圾话打架的人,这样帖子的目的够明确了吧  台服是可以五开的,这更有利於测试,即使在挂机(除最后一关外)的情况下(1个号主号操作带队)90本也基本上可以在21分钟完成(李元吉也挂剑气,随他复活随他死)100本大约是26分钟,这样一天是2小时以内可以搞定的吧?  当然这不是重点,我的要旨是我认为卡50在效率上优於卡30和40  我常常觉得一个区的物价是一个区所有人的共同作用力所影响的,根据蝴蝶效应也可以解释一些。  一个区卡30的多了,30灵和其他东西价格上升,迫使部分人向40进发,这部分人又提高了本段的物价,促进了等级的多次提升,但是这里有可恢复性的物价和弹性很小的物价。  可恢复的物价包括装备灵等物品,我相信一个卡30级的人升到60级以后,除非他是装备灵收藏爱好者或者要给孩子做师门or自己刷成就,其他情况下很难接触到30装备灵,所以会选择卖掉。  弹性很小的物品是强化材料和宝石之类的,因为卡一次级就要重打一次装备,并且重新镶嵌宝石,我们可以视这类物品的价格几乎在一直上升  我们团队的人全部是学生,最小的一个这几天刚国中升学考试结束(台湾),这样的情况下,时间很少凑在一起,很多事情有更深的体会。  虽然老x的基础理由“增加等级限制是为了增加游戏的公平性,减少新玩家游戏的难度”,这理由虽然有点敷衍,但真实存在。  忽略神武看脸外传,如果没有限制,一个成品号在同样的时间内肯定比努力中的号赚钱快,这包括人脉原因,和本身的效率原因。试想你去念小一的时候发现全班除了你,其他都在幼稚园学过基本知识了,你每天都倒数第一的感觉会好吗?  每个人都不是罗汉脚,每天除了吃吃喝喝闲到扯淡,合理的时间安排是每个人都需要的。你玩游戏,要明白想要啥,而不是老x安排你做啥。  我俩媳妇儿是个傻妞,无固定队,朋友不太多,有人主动邀请她(比如我这样的)她就下个副本,没有人邀请就刷个旗包,师门之类,跑几票商,练练学徒然后睡觉,两年也到109差不多满修了,身上近两亿经验我还是很羡慕的。  嫁给我以后麽陪我打打副本生肖,好像玩的比以前辛苦了,在这里提醒各位妹子小心撸主这样的史前巨坑。我经常信心满满的帮我老婆跑修去(跑修祝福的时候)失败率99.9%,跑到60环就基本累死了。我媳妇儿人很好,我放学到家一般要到6点,2个号师门都有人做了,很温馨的。  为何我觉得卡50更好呢?因为很多人说的理由是为少主做准备。但是30只有特效没特技,没有修炼这些,一张附魔符的效果卡好了有半把武器的效果,这些都造成和65以后的PK格局有很大的差异。  30的血耐天魔以及五庄很强势,但是这份强势会在等级增加以后和别的门派缩小。比如血耐的强势会在高等被用来卖萌(现阶段下)别问我为什麼知道,因为我是一个力耐得很夸张的五庄
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金币交易全剖析:有价无市平民难买金币
神武金币交易全剖析,有价无市平民难买金币,大家快来看看吧。
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  在上一周的更新当中,天下和风云两个区开始进行金币交易测试,我们现在一起来探讨下这个金币交易究竟所为何事。
  点开商城之后可以发现,在栏下面多了一个金币交易的选项,这一选项就是全新的金币交易,模式类似于点卡寄售,卖家可以通过这系统利用金币兑换成现金,而买个亦可同过这个系统用现金购买金币。更加有保障地方便玩家出售现金的。
  下面就由小编来给大家讲解一下金币交易的一些流程。
  先从卖家开始吧,也就是在系统中寄售点卡,利用金币换取现金的途径。寄售卡是需要通过充值进行购买获得,而每一张寄售卡的面额是300金币,也就是30RMB,卖家可以自行选择寄售卡数量而充值。
  当充值完成后即可获得对应数量的寄售卡,这时候就可以通过寄售这里进行摆卖金币,大家都可以看到,寄售卡单价一开始是会自动匹配到当前收购卡的最高价格,也就是当中的661W。
  如果卖家仍然觉得偏低,那么就可以自行设置价格,最高可以摆卖999W。而这里系统是会收取总价1%的押金,例如1张999W的寄售卡即收取9.99W现金,如果摆多张则乘以对应数量,即同时摆卖10张寄售卡即需要押金99.9W。寄售流程就到此结束,等待买家购买,如果超过24小时没人购买则退还寄售卡,押金没收!
  接下来就是买家方面,也就是利用现金购买金币的途径。买家可以通过现金也能换取金币,确实是平民的福音,买家可以在购买这里下发收购金币的订单,收购单价可执行设置,押金同样是总价的1%,系统会自动匹配选择最低价的订单,并退还差价,也就是说,如果你的收购价格是800W,有卖家以600W的出售金币,即系统会收取并且退还200W的差价给你。同样的,如果超过24小时没人购买则退还寄售卡,押金没收!
  我们再看下原来商城里摆卖的一袋现金,50金币可兑换73.5W,核算300金币可兑换的现金为441现金,这个就是系统所配置的最低收购价格,然而金币交易系统的推出之后,金币与现金的比例明显扩大化。
  也就是说,如果卖家想用金币换现金,那么通过金币交易系统能兑换更多的现金,更加划算,而且目前已经有人出到661W收购金币,但是同样是有价无市,毕竟卖金币的并不多,狼多肉少,平民玩家想利用现金买金币的机会同样是少之又少啊。
  (内容原创,转载请注明叶子猪出处)
[编辑:绝对懒人]

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