使命召唤11剧情几是连贯剧情啊?

&>&&>&&>&正文
《使命召唤13》剧情分析及通关心得
17:27:37 来源:使命召唤吧 作者:地球联合国皇室 编辑:向南 
  最后说说战役关卡设计。COD终究是COD,你如果想寻找TTF2那样全程充满跑酷微解谜元素,类类似半条命和传?送门的关卡设计或者是BF1那样给你个开放世界随便你怎么着达到任务目标就行,那你就是来错游戏了...但这次的半开放非线性机制做得真的比BO2和3好太多太多了。每次作战形式不同还充满桥段脚本的支线完爆BO2鸡肋般体验但为了结局还不得不做的支线。以及BO3彻底把剧本和关卡脚本设计撕?裂开来的战役在IW面前真的太水...
  在前三个难度下(简单普通困难)本作还是依旧一路靠着掩体,打一下喘息大?法回血突突突过去。但这作着重增强了“扔扔扔”的重要性,扔蜘蛛雷,重力手雷,电磁雷,防护泡沫,盾牌,无人机等。还有就是天天黑入机器人从敌后干一圈然后自爆。这些元素极大提高了花式突突突的可玩性。在老兵之后的难度就是另外一回事了,真的是需要一步一个脚印慢慢推进合理利?用工具,开?火更多是补刀清场之用。特别是专?家模式中动不动就手脚残废(具体效果就是不能跑步,***被打掉,无法瞄准/屏息等)面罩破损(容易被爆头,在外太空和室外会快速缺氧,而且满屏幕都是裂纹特别烦人),没有盲射准心,你得满地图去找血包(纳米针剂)和新头盔,有时血包就在你面前但一出去就废了,面?临这种选择还是特别刺?激的,让玩家得动脑子突突突。
  这代的飞行关卡手?感可以算COD最佳,从以前的“轨道射击”变成现在开着UFO一般的jackal倾撒弹?药漫天飞舞。但有人觉得空战就是一路左右键按过去连躲都不用的模式,如果打前三个难度确实如此。建议打打高难度(老兵以上)试试被ACE追着满街跑,打战舰一个不小心就全弹发射秒杀的感受。
  说了这么多不代?表战役真的就是能够争夺“COD最佳”的水平。除了依旧是突突突炸炸炸的脚本外,剧情中后段返回地球一关险些把整个战役给“毁”了。先是舰组策划看似完美无缺的“瓮中捉鳖”。却从一开始就强行被变成了一个“完美失败”的计划。SDF的囚犯神一般的说被劫狱逃脱就劫狱逃脱,雷耶斯一脸无奈非得孤立无援一个人开主角光环一路无双过去追击(随便给个NPC配合都不会有后面那么蠢的事发生,不过也可能更蠢...),结果杀到钟楼顶端,堂堂一个SCAR特种部?队队长,被一个追的要死要活,体?内还有追踪器的SDF囚犯瑞亚(虽然设定上来说瑞亚这人和考奇同级,如同SDF中007一般的存在)随便就阴了一把,肉?搏打不过就算了眼睁睁看着他把AATS防空阵列炸了,把信号追踪器取出来毁了,换作其他几部的主角就算拼了老命也要一把扑倒他双双坠楼才行。结果这个桥段把雷耶斯描写的智商战斗力双双下限,弱?智一般害死了将军瑞恩斯。
  从这之后强行登陆奥林匹斯山干掉考奇反攻火星给人一种仓促赶工要把剧情赶紧结束的感觉。不知道是真没时间扩展主线(做支线花太多时间了),还是新IW和从顽皮狗/古墓丽影挖来的员工磨合还不够,剧情节奏把握还欠点火候(想想MW中杀掉阿拉?萨德之后先是回忆然后一步步阻止以及追击扎卡耶夫的过程,以及MW2中将军烧死幽?灵小强后TF141背水一战找谢菲尔德报仇的过程,这些是把剧情节奏拿捏得体的完美例子)
  这也是IW制?作组第一次没有正反不同视角/回忆关卡。MW有处刑总统/双狙人,MW2有no russian,MW3有尤里的回忆,CODG有大洪水洛克被冲走。如果IW也有从SDF角度出发或者回忆过去“分?裂战争”等事?件的关卡,那IW的剧情可以再提升一个档次了
  以下纯为个人十分主观的观点,不喜请轻喷不要对我拍砖啊:
  IW有这以上这样那样的缺点,但确实瑕不掩瑜-不差的脚本设计,总体合格的剧本(后半部虽然赶工但还可以接受),优秀的演员演出以及人物塑造,还有几乎不重复的丰富支线任务体验以及极高的可重复游戏性。本人觉得是BO2之后作为战役水平终于回归正轨的一作
  综合来说,甚至是BO之后战役最佳的一作:
  (MW3过于赶工,靠着大锤擦屁?股狗尾续貂
  BO2鸡肋般的支线和最后被T组抛弃的多结局
  CODG烂尾狗血的结局和稚?嫩的新IW卡在两个世代间参差不齐的技术水平
  AW剧情过半后急转直下完全崩坏了
  BO3简直和试验品一样的战役把剧本和脚本完全撕?裂了开来...)
  虽然雷耶斯一行人的故事结束了,但IW世界观里的故事看上去还远未终结,希望在将来能继续看到IW工作室描绘这个太阳系的故事,在创新的基础上达到MW,MW2的标杆甚至有所突破吧
  说了这么多不代?表战役真的就是能够争夺“COD最佳”的水平。除了依旧是突突突炸炸炸的脚本外,剧情中后段返回地球一关险些把整个战役给“毁”了。先是舰组策划看似完美无缺的“瓮中捉鳖”。却从一开始就强行被变成了一个“完美失败”的计划。SDF的囚犯神一般的说被劫狱逃脱就劫狱逃脱,雷耶斯一脸无奈非得孤立无援一个人开主角光环一路无双过去追击(随便给个NPC配合都不会有后面那么蠢的事发生,不过也可能更蠢...),结果杀到钟楼顶端,堂堂一个SCAR特种部?队队长,被一个追的要死要活,体?内还有追踪器的SDF囚犯瑞亚(虽然设定上来说瑞亚这人和考奇同级,如同SDF中007一般的存在)随便就阴了一把,肉?搏打不过就算了眼睁睁看着他把AATS防空阵列炸了,把信号追踪器取出来毁了,换作其他几部的主角就算拼了老命也要一把扑倒他双双坠楼才行。
  结果这个桥段把雷耶斯描写的智商战斗力双双下限,弱?智一般害死了将军瑞恩斯。
  从这之后强行登陆奥林匹斯山干掉考奇反攻火星给人一种仓促赶工要把剧情赶紧结束的感觉。不知道是真没时间扩展主线(做支线花太多时间了),还是新IW和从顽皮狗/古墓丽影挖来的员工磨合还不够,剧情节奏把握还欠点火候(想想MW中杀掉阿拉?萨德之后先是回忆然后一步步阻止以及追击扎卡耶夫的过程,以及MW2中将军烧死幽?灵小强后TF141背水一战找谢菲尔德报仇的过程,这些是把剧情节奏拿捏得体的完美例子)
  这也是IW制?作组第一次没有正反不同视角/回忆关卡。MW有处刑总统/双狙人,MW2有no russian,MW3有尤里的回忆,CODG有大洪水洛克被冲走。如果IW也有从SDF角度出发或者回忆过去“分?裂战争”等事?件的关卡,那IW的剧情可以再提升一个档次了
  以下纯为个人十分主观的观点,不喜请轻喷不要对我拍砖啊:
  IW有这以上这样那样的缺点,但确实瑕不掩瑜-不差的脚本设计,总体合格的剧本(后半部虽然赶工但还可以接受),优秀的演员演出以及人物塑造,还有几乎不重复的丰富支线任务体验以及极高的可重复游戏性。本人觉得是BO2之后作为战役水平终于回归正轨的一作
  综合来说,甚至是BO之后战役最佳的一作:
  (MW3过于赶工,靠着大锤擦屁?股狗尾续貂
  BO2鸡肋般的支线和最后被T组抛弃的多结局
  CODG烂尾狗血的结局和稚?嫩的新IW卡在两个世代间参差不齐的技术水平
  AW剧情过半后急转直下完全崩坏了
  BO3简直和试验品一样的战役把剧本和脚本完全撕?裂了开来...)
  虽然雷耶斯一行人的故事结束了,但IW世界观里的故事看上去还远未终结,希望在将来能继续看到IW工作室描绘这个太阳系的故事,在创新的基础上达到MW,MW2的标杆甚至有所突破吧
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
没有任何记录
没有任何记录
没有任何记录
游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
一年一作的FPS游戏《使命召唤》系列最新作《使命召唤13:无限战争》正火爆销售中,跟往年一样,各路游戏媒体也没闲着,很快就放出了三大主流平台(PC,PS4,Xbox One)的画面对比视频,大家请开启写轮眼模式认真的来一场大家来找茬吧。
IGN对于《使命召唤13》的最终评分出来了,IGN维持了此前的暂时7.7分没有变,但是在涉及到对单人战役和多人战役的具体评价上有了些变化。
外媒NX Gamer制作了一段视频,对比了本作在PS4和Xbox One主机上的帧数表现,一起来看看吧。
COD13在市面上已经正式偷跑,现在YouTube频道PLAYGAMES就为我们带来了本作的开场20分钟演示,不怕剧透就来看看吧。
今日,外媒就率先带来了《使命召唤13:无限战争》僵尸模式的一段演示视频,一起来看看吧。
索尼日前发布《使命召唤13》发售预告片,预告片包括全新画面,基特哈灵顿扮演的大反派也在视频中登场。
YouTube用户MKIceAndFire为我们带来了Beta测试的一段详尽试玩演示,一起来看看吧。
动视公布了一支《使命召唤13:无限战争》的新预告片,介绍了游戏的武器制造系统。
《使命召唤13》日前公布多人模式战斗装预告片,即官方搭配的六大职业角色,包括变身杀人狗的机器人角色,刺客。
根据官方网站显示的信息,《使命召唤13:无限战争》附赠的《使命召唤4:现代战争》该作必须插碟游玩。
在《使命召唤13》中,战争的背景放到了太空之中。这对于整个系列来说都是一大步,自然而然的飞船成为了主要载具,其设计也是重要的一环。
动视公布了旗下的《使命召唤13:无限战争》及《使命召唤4:现代战争重制版》的最新游戏实机截图。
本届COD XP大会《使命召唤13》正式公布僵尸模式详情,游戏截图,预订特典,第一款地图为“太空僵尸之地”。
Gameinformer最新期为《使命召唤13:无限战争》,发布了大量图片以及新情报,涉及角色介绍,游戏原画。
Activision公布了更多《使命召唤13:无限战争》与《使命召唤4:现代战争》相关截图,场景真实人物逼真,让人身临其境的感受置身战场的紧迫与刺激。
《使命召唤》官网近日更新了网站的背景图片,虽然色调较为阴暗,但是也可作为壁纸使用。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

参考资料

 

随机推荐