魔兽地图帝国统治者 帝国兴起 怎么改制度

||工人物语6
帝国的兴起第15关问题
帝国的兴起第15关问题
1个回答|yaya0415|
  第一关
  开始时,选将军,把他移到绿色阵营的MarketPlace处,接?按照地上指示走到门口的女将军,
  对话完再跟?走,去到另一块地便会说这块地是属于你的,现在可以开始游戏了。
  先建伐木工场,接?是狩猎场,再是食物中的造肠子那个,再来就是建造衣服的,完成后就慢慢存钱升级,
  在这个时间先开拓地图,在之前指定你建伐木工场上一点的地方找到矿石场,
  如果你够钱及木材就建一个outspot占领,建一个采石场,进行采石,
  待石头存足够后,按castle升级,完成升级便会出现敌方来袭,
  击退后便过关。
  第二关
  开始时,剧情指定要建耕作场,再建几块麦地收割,
  建伐木场,采石场,各样必要的都建一个,
  接着就是看看升级条件了,
  钱是首要存的,这样就得先升级伐木场,升级能收税的加工厂,
  待钱存够后,石一开始是有足够给你升级一次的(不管是storehouse,castle或是大教堂,但只能升一个)
  升级castle后就可以升级为二级的Sheriff了,
  在能升级前都是开拓地图为主,
  在地图右边会找到码头,在地图中间向上走会找到两个盟军及一个山贼的营地,
  两个盟军分别是紫色和绿色,绿色顶处往右走就会找到第三个盟军,粉红色,
  自己阵营往下走会找到最后一个盟军,那个盟军一开始就可以进行贸易的了,
  在找到紫色的盟军时,他会说要用棉造的衣服,你就得要将你的将军移到下方盟军的storehouse,
  在那里买羊,接?就建个羊栏,收羊毛,待够羊毛时就建个用棉造衣加工场,
  造够棉衣后就送过去,这个便算完成棉衣的任务;
  再过不久剧情会说要四个妇女的,你就将你的将军移至MarketPlace旁,
  接着点选MarketPlace按那唯一的按钮,会举行一个联欢会,
  联欢会完毕,那5个妇女的任务便会完成,
  在找到码头时,和那个Elias对话后到下方(但是同一块地上的)找到烽火台,
  在烽火台处按一下会给送20木到那里,烽火台生火后就完了,顺便建个outspot,占领,
  这便算完成另外一个要保护他的任务,
  这时应该会说你主城市被偷袭,发现是维京人,叫你建城墙保护,
  建在维京人退走的位置,建好后维京人就会再来但被城墙挡?便再退走,
  生好这个烽火后再到绿色的右上方,那里有第二个烽火台,
  到达后按之前的做法,送20木来,在途中会被那群山贼抢掉的,
  抢后就会出现叫你建兵营的,建好后生产士兵,这些都预备好后,
  就再一次送20木到那边,送木车出来时就选一队士兵护送,这样就会平安运送到目的地,
  干掉他们,为后期预先预备,那个烽火也生好后,
  到最顶处的粉红盟军会叫你送40石给他,送给他后,他便会建一座东西,不用管了,
  现在就是说要你到码头那里跟码头买salt,买了且送回你的storehouse后这关便算完成。过关!
  第三关
  开始时都是做那些基本动作的了,就是建伐木场,狩猎所那些的,
  接?是存钱升级,存钱期间开拓地图,由中路直上,会找到三个盟军的但尚未加盟,
  此时往右走,找到最大盟军,找到后另外三个盟军就会一一要你到他们的城市水池一次,
  去过后就有新的任务要你做的了,在左边的就是唯一的敌军,绿色的,
  先不用管,反正现在不会攻过来的,
  先解决尚未加盟盟军的要求,一个要9件棉衣,
  另一个要(这个忘了是什&#;,好像是钱又好像是资源,迟点改回正确物品名称)及弓箭兵,
  弓箭兵生产好了要移到他那处,
  棉衣好像在占领地时能得到或在粉蓝色的盟军处买到,
  建好羊栏及造棉衣厂,9件棉衣造好及有足够存货就送过去,
  完成就算是加盟了,可以进行贸易,此时你可以升级castle的了,
  亦够资格升级做第三级,此时可以造弓箭兵,生产弓箭兵后就移到他的MarketPlace完成后就加盟的了,
  完成加盟所须条件及完成升级后,中间盟军及另一山贼将军说要100钱就会帮助保护中间的盟军,
  不久就会有绿色的敌军来袭,击退后就会跟你要40石,那山贼将军就跟你再要钱,给她就会再保护,
  这次是保护你自己,但要建城墙,建好后就等待敌军来袭,
  再次击退就等绿军送出物品,这时去抢便掉这件东西,任务完成。
  第四关
  开始再做那些基本动作吧,这次资源要额外多占领两块地才能完全收集,
  最重要的是石头不足够一次升级,所以要到另一块地上开采,
  待石头够了,钱也够了就升级castle,storehouse及教堂,
  升好后就建兵工厂及弓箭兵工厂,到地图上唯一一个盟军那处对话,
  对话完就攻过唯一的敌军,占领他的outspot,有三个,占完后就发现无法攻进其城镇,
  但在石墙的下方你会发现木墙,按一下军队就会攻过去,攻破木墙后就可以慢慢的攻破其主城,
  但攻击建筑物会出现火把不足,但不用怕,你看到城门但出不了,你只选一队兵,按一下城门,
  这样士兵就可以自由进出,但开城门的士兵不可以移动,
  火把够了就可以攻击目标建筑物,完成攻击就算完成任务,过关。
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A:说实话.... 这游戏优化没做好- - 全体LOW 我i7的处理器4G内存 460的显卡也不觉得帧数上升多少.....
A:因为你没有造砍树的设施,并且你的民居离城镇中心太远,居民吃不饱不肯干活。
A:一般你没有占领的地图会有一个城堡或者要塞。 你只要把这个城堡的血槽打完。然后在把你的部队驻扎到里面。这个领地就是你的了。{在框选部队的时候。你把鼠标移动到要塞或者城堡上图标会自动转变成驻扎的提示图标}。 至于人口的问题。人口要吗是建立房屋。要吗是提升
A:制作条件: 1.买到酒曲和糯米。 2.稳定的30℃左右的发酵条件(夏季除了空调房一般的可以了)。 3.勤劳智慧 步骤: 1.先用水将糯米泡半天,漂洗干净,然后蒸熟成米饭: 在蒸锅里放上水,蒸屉上垫一层纱布,烧水沸腾至有蒸汽。将糯米捞放在布上蒸熟,(约
A:这次,打三大妈的破解黄金正版,果断一点问题没有,自动存档完全不会影响一秒钟的游戏时间,所有配置开的极高,也没有卡顿,跳出等问题。我认为简直是天堂了,3DM能把这破解的人挖来,算是有才华了。花多少银子,还是送美女怎么滴?就说纪元1404,圣城的***版,
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第三帝国的兴起
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iframe(src='///ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')&&《太阳帝国原罪》发展攻略
《太阳帝国原罪》发展攻略
日 18:43&&&&&阅读(1030)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
太阳帝国主要以玩家团结抵御外界入侵为线索,小编在文中详细的见解了原罪的发展攻略,游戏里面玩家要尽量用自己的优势去弥补不足,为了更好的,团结起来一致御敌。
先说2下水晶开局:我只说快捷键操作,F3→买2下crystal→ESC【键盘的ESC键】→QQ【升级母星人口】→ESC→WSA【母舰船厂+水晶矿】→ESC→AQQA【2侦查+占星】→ESC→造母舰
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
再说1下水晶开局:F3→买1下crystal→ESC→QQ→ESC→WSA→ESC→AQQ→ESC→造母舰
两种开局,区别不大,但是占领第一颗小行星的相差1分钟还要多,自己权衡。为什么上来就升级人口?自己体会。
【注意事项】
一、初期有钱就要造小船【V族除外】,便于快速打下中立行星。
二、初期到中期要保证足够数量的兵力,任何种族都可以进行RUSH,你想RUSH,需要的不是种族的军事单位多么强大,而是你要明白,高手去RUSH都有很多的技巧,后面讲。就算你不想RUSH,也要防止被敌人RUSH。
三、不要憋人口攒钱,需要大批量补充兵力的时候,就要果断的升级人口暴兵。
四、在搞好经济的过程中,不要吝啬花钱,因为回报是丰厚的,关于如何搞经济,后面讲。
五、各种行星的作用以及特性,自己一定要清楚,开局之后,根据侦查出来的情报,制定一套自己的占星、进攻或者防守路线。
六、战斗中,不要把船扔在那里让他自己打,你需要集中火力逐个消灭敌人,特别是有些母舰的技能,更需要手动施放,而且要时刻注意战场的变化,并保持队形。
关于战斗操作的技巧,后面讲。另外,最重要的一点,前线的战火再激烈,也不要忘记在后方补兵以及保持清晰的思路来升级科技,以转换新的打法。
七、没有什么特殊需要,不要让自己的金属和水晶矿超过1000,否则就去黑市卖掉换成金币,一定学会让自己的经济保持。所以你经常会奇怪,对方哪来那么多钱爆出这么多兵来,这就是原因。
八、不要乱升科技,真正有价值的科技就那么几个。
【各族打法】
其实T和A族打法基本都一样,先暴小船【第一种】,一定要早暴,而且要保证数量,20艘是起码的。可能有人会说,为什么不直接爬军事暴远程或者小船出到人
口满,升级人口之后再暴远程,这样打不更好吗?完全可以,但是,你碰到高手,必被RUSH。游戏的中前期,不要过分信任远程对小船的火力,这游戏玩的就是
数量和兵种搭配。关于科技,先爬2级民事,按照周围需要占领的行星去升级相应的占星科技。这样的爬科技方法是最传统的,当然,我基本不去升级这些东西,无
论任何种族,我都会优先升级军事科技,因为我喜欢RUSH,这是我的性格。在这篇文章里,大家也不会看到多少关于有效防守的高深技巧,因为我从来都是主
攻。中期发展,2族也基本相同,优先爬民事科技出tradeport【贸易站】,然后边造船,边造贸易站。经济稳定之后,根据战场需要爬军事科技。因为这
期间必有。这个还是要看个人的打法,我基本会在半小时左右开战,也有很多人会在40~50分钟左右开战,这是完全不同的两种打法。如果对方以远程为
主,那么你的数量必会大大超过对方,不用怕,跟他打。当然,一场战斗的胜利,并不是由当前的战场局势决定的。而是后勤补给以及经济实力的对比,这是后话。
基本上打到这里,就分出胜负了。高手很少会出战列舰或者航母,至少我现在还没有碰到航母或者战列舰打法能够战胜我的对手。因为船需要足够的经济+时
间+高级科技支持+辅助舰,方可以显示他的威力。T族可以按照个人需要出战列舰,A族就千万不要出了,因为本身的远程以数量优势+辅助舰,可以轻松打退任
何战列舰。
下面讲各族的不同打法
科技发展顺序为2民事→2军事。军事方面,小船→远程→辅助舰【3级军事科技,可以补血的那种,长得像个盘子】,这是出兵步骤,前期是大量小船+少量远程
的组合,随着战斗消耗,小船最终消失,而过渡到纯远程。这期间会不停的战斗,双方不停的补给,僵持一段时间之后,如果没有一方明显占优,那么,辅助舰都会
相继出现并加入到队伍当中。接下来拼的就是经济了。这是TEC的优势。持久战,V族会明显的呈现劣势,当然,TEC碰到高手V族玩家而能够挺到后期,就绝
非一般人物了。科技方面,先爬2级民事,减造价的科技【有几座***大楼的那个,很好找】→占星科技→贸易站,然后2级军事科技→远程,有价值的科技就这几
个,对于RUSH型甚至连科技都不需要升级。盘子需要补血站→+补血能力→盘子。
科技发展顺序为3民事→3军事。因为自身兵种的护盾很厚,所以在科技上优先升级护盾,由护盾科技树延伸出来的辅助舰【昵称胖子】,1800护盾,范围吸收
队友伤害,这可是非常重要的兵种哦,A族强大,就是因为它。小船→远程→辅助舰,跟TEC打法相同,区别在于,先爬3级民事出贸易站,然后再爬军事科技。
但是,A族一定要在有了足够数量的兵力之后,尽快把胖子搞出来,你会发现,A族相当的硬。关于文化传播,这东西不是鸡肋,而且完全值得去投资那几千大洋,
造在哪里,很有学问,但是搞文化,你就面临被RUSH的风险,在兵力上绝对无法对拼。所以不推荐,当然,僵持阶段,你突然来个文化侵略,还是挺管用的。可
以在某种程度上暂缓敌人的攻势。
科技发展顺序为1军事。典型军事族,不需要任何民事科技支持,非常适合RUSH打法,当然,RUSH不下来,就很可能输掉。V族分两种,一种RUSH,一
种传统打法。RUSH就不讲了,后面会单独讲一下RUSH进攻方法,各族都一样。这里讲传统打法,单母舰打中立星,先1级军事科技,出远程→不停的出远
程。不用疑惑,V族不需要经济,军事单位比较强悍,优先升级军事科技→穿盾攻击,就是那个好像射出去小蝌蚪的图标。其他科技一律不升,把周边的行星都打
完,然后进攻。这样能够保证有经济实力跟人家打中期和后期。同样需要配合辅助舰,自己把握出辅助舰的时机。其实各族辅助舰都一个道理,一种补血或者吸伤,
大都需要3~4级科技,高级辅助舰会有对战场有很大影响的辅助技能,需要5级科技。
这是这篇文章的精华了,当然,不要每场战斗都这么打,也要根据自己的性格去决定是否RUSH。并不是V族最适合RUSH,3族都一样。首先,不要造任何民
事科技,可能你会疑问,没有民事,怎么占星。当然不需要占那么多星,你要做的是有足够的部队去压制对手。首先侦察,然后制定进攻路线。先把最近的小行星搞
定,然后那些火星冰星的都不要管,重要的是你要有自己的进攻路线,而且是最快到达对手母星的捷径,路线的选择非常重要,你要保证自己的母舰能够快速升级,
又能够占领足够多的不需要科技支持就可以占领的行星。地球、土星、小行星都是这种行星,但是前两者会有重兵【中立】把守,在这里就需要操作技巧,你必须让
母舰先走,中立单位,会首先选择第一个进入星体的单位进行攻击,这样你才能够保证几乎不费一兵一卒,就打下一个在经济上有重大影响的星体,这两种行星,土
星人口可以升到3级,地球4级,往后会给你多少钱应该都知道。当然,如果过早的打这种中立星,母舰会掉很多血甚至频临死亡,这就不可取了,必要的时候,你
可以直接穿过去到达下一个星体进行占领。我举个例子,在进攻路线中,母星的下一个就是土星,里面有6小船2远程2防空21战列舰,那么,当时的兵力无
论如何也不可能把它打下来,就需要直接过去,你需要带的是仅有的几个小船+占星船+母舰,要记得同时跳跃过去,不要一个一个上,否则。。。后果我就不
说了。然后占领后面的星体,造船厂,再出兵。如果路线中有火星或者冰星这种需要科技支持的,你同样可以打下来,无法占领无所谓,重要的是经验值。这样一路
下去,你要清楚会在何处跟对方交战,提前选择一个进攻点快速占领并造船厂,当然,你不要等,打下中立星直接进攻,让占领船在那里等就OK,如果对方不是这
种打法,你的兵力一定会比他的多,一定要抓住战机。基本上打到这里就结束了,你的母舰应该会比对方高1级,技能上也有优势。其实讲这么多,过程并不难,实
际操作几次就能够掌握。新手不要采用这种打法,因为一旦RUSH不下来,就不知道接下去如何打了,如果盲目的补兵,只会输得很惨。老手就不多说了,后面该
怎么办,应该都清楚。
如何搞好自己的经济,非常有学问。刚刚占领的行星,第一步一定要升级人口。水晶矿要优先建造。tradeport要早出。这个就多练吧,如何把经济搞好,
跟出兵步骤更好的融合,个人有个人的习惯。拼的是钱,而不是其他东西。如何让自己的钱更多一些,最的是升级行星的人口,火星冰星最大2级,土星3
级,地球4级,小行星1级,给自己带来的收入也会不同。1v1最常用的random无图,17个行星,你的金钱收入在unkeep9%下能够保证在
25~30+才算合格。一般来讲,占6~8星,母星收入在15+,其他的主要收入来源就在于贸易站。贸易站如何建,他所带来的收入又是如何加成的,是根据
最远程贸易线路的长短以及贸易站的数量决定。比如你在母星造一个,然后一路造下去,在最远占领的行星造一个,你会发现,贸易站的收入会增加,就是这个道
理。当然,一个星体造一个是不够的,在一些星体造2个贸易站是必须的,这就是所谓的贸易星,比如1个贸易站收入1.5,2个就是3,是叠加的。这样你会明
白,金钱收入达到30+不是很难的事情。有了经济保障,你才有资本跟对手拼军事。才能够在战斗打响的时候,后方源源不断的送来援兵。另外,文化可以提高星
体的收入,只是影响甚微而已。经济就讲这么多。懂了这些就足够了。
这游戏慢归慢,但是一场1小时的比赛,你一分钟也没有时间闲下来。有人说他是SLG,那根本不准确,《太阳帝国的原罪》是RTS,不同的是,你每时每刻都
无法让大脑休息,你需要不停的根据战场的变化,思考对策或者改变一些原有的方案。特别是操作,当然,这不需要像专业选手那样apm需要多么高。你的手要
快,因为你还需要做其它的事情,自始至终,都需要你的多线操作能力。
一、关于hitandrun,这是里面的名词,操作方法是把那些被集中攻击的单位调往后方,对手通常不会穷追猛打,这样保证该单位不会牺牲而继续保持火力输出。这个游戏需要经常的使用这种操作。不要把船往那一扔就什么也不管了。
二、技能操作,首先要明白技能的特性,有些技能不适合自动释放,所以你要把他关掉,并手动释放。有些群体技能,你更需要选择适当时机释放,对己方使用的范围技能,需要实现整理好队形再进行释放。
三、学会使用热键S,也就是stop。比如双方正在交战,你不小心点了右键移动,这时候需要按S停止部队行动,之后,部队会自动选择进攻目标。用到S的地方非常多。
四、学会使用SHIFT键。比如,为部队依次指定攻击目标并让他自动按照顺序进行攻击,需要按住SHIFT。无论攻击、移动或者释放技能后需要自动进行的任务,都需要SHIFT进行操作。
五、船厂的出生点是可以设在其他星体的,比如,你在进攻对手的行星,跟对手持续战斗中,后方船厂造出的船只,需要让他们自动飞到该星体,可以把出生点设在这里,这样就不需要额外操作。
好了,这篇文章就讲这些东西。另外,还有些母舰的选择问题,目前来讲,还不够成熟。透露一下,TEC的第4种母舰可是RUSH与防RUSH的强悍角色,群
体技能2级可以-盾350【没记错的话是这个数】,你会看到对面扎堆的敌人齐刷刷的没有了护盾,但是该母舰不耐打是最大弱点。
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