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自由之战FPL职业联赛四强震撼出击
来源:自由之战
作者:洪子
点击数:74
历时六周的《自由之战》FPL职业联赛全国十六强线上排名赛终于结束。
最终出线的四强队伍终于展现在我们所有人面前,他们就是:肆无忌惮战队、战国战队、游戏V龙战队、大叔来了战队,让我们恭喜这四支战队,他们都将是《自由之战》人气最高的初代目明星!
为期六周的十六强线上排名赛中,十六支战队被分成四组,三轮循环赛下来,每组中的战队都和同组其他战队交手过一遍,而表现最出色的肆无忌惮战队以3场全胜的出色发挥拿下9分,最先锁定出线名额。后续的战国、游戏V龙、大叔来了也纷纷凭借三轮优异的表现顺利出线。
持续六周的排名赛,每一场都有官方直播,相信众多玩家也看到了这四支战队每一场的精彩表现,那么对于他们之间的交火和激烈碰撞,应该会有更多的人期待。
十月份,上海,千人赛场,四支最强战队,当然还有更多人期待的知名电竞明星,都将在全国线下总决赛现场实现!无论是更加激烈的总决赛对决,还是电竞明星组成战队的表演赛,还有宝马豪车花落谁家,当然也有现场观战的海量福利,手办、抱枕、T恤、鼠标垫,这会是手游电竞的一场盛宴,也会是福利派送的一场盛宴!
首届《自由之战》FPL职业联赛,全国线下总决赛,十月上海,我们将和肆无忌惮、战国、游戏V龙、大叔来了四支最强战队一起等你!
掌上电竞标志性赛事,我们不见不散!
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想要体验指尖流畅的操作感吗?在手机上玩dota、打、超爽的多人竞技游戏《015》等你来战,的游戏画面加上丰富的人物选择,为你呈现了一个精致而又耐玩的游戏,你还在等什么?
2015特色: 1、掌上竞技,不限时间不限地点的超激情竞技!
2、海量英雄,英雄最多的手机MOBA开山之作!
3、专业地图,为竞技而开发的专业级对战地图!
4、完美操作,专利级操作实现你各种极限手速!
5、经典玩法,补刀、三杀、超神一个都不能少!
6、约战开房,战队赛不再是梦,竞技模式完善!
自由之战更新日志: 版本:v1.1.1.1 时间: 更新内容: 一、 战场细节的优化 战场细节的表达是做为一个竞技游戏自我修养的表现,我们将努力在每个版本不断完善这些战斗内的细节,让《自由之战》能够真正做到专业性,做成真正的选择。还是那句话,我们把所有开发精力都投放在专业公平的竞技对抗上。 1、 每场战斗的战斗时间将会显示在战斗主界面上。方便专业玩家做计时参考。 2、 英雄击杀数比分板的触摸区域扩大。优化此处的操作体验。 3、 在小地图中增加基地的图标。 4、 敌方小兵强化时,系统用红色文字提示,我方小兵强化后用绿色文字提示。 5、 传送和回城显示区分显示,方便专业玩家判断对手动作。 6、 尼德霍格和双首芬里尔将拥有抗性皮肤:免疫一控制技能。 7、 调整塔仇恨机制,合理运用防御塔仇恨机制,增加了多个英雄越塔击杀敌方英雄的成本。 8、 当传送以即将消失的侦查眼为传送点的时候,传送将不再被打断。 9、 5V5中,基地内的侦查眼,将可以作为传送目标。 10、 优化以防御塔为目标进行传送的落点,保证玩家在传送后不被防御塔所阻挡。加强快速支援的可能性。 11、 5V5入口处增加教学图。简单描述了上路、中路、下路、打野的概。 12、 增加补刀音效 13、 敌方英雄攻击己方建筑现在可以正常在小地图显示 14、 现在可在范围内正确看到敌方英雄的传送特效。 15、 优化5V5内闪现操作,以应对之前的卡墙问题 16、 优化了在某种情况下,使用法师护手装备技能后可移动的BUG。 二、 英雄性调整 英雄的平衡是竞技游戏的核心诉求。为此,我们会不断自省,不断调整。同时,也请各位玩家谅解我们看似缓慢的平衡性调整过程。因为,毕竟开发者需要通过收集大量的数据,通过几百万次战斗的结果输出,再进行相关数值调整。如果随意快速调整,就会变成跷跷板,来回摇摆。因为,我们爱这个游戏,爱你们,所以,发生不平衡时请给我们一些时间,让我们认真调整。 1、 调整英雄“洁辛塔” 黑暗禁锢技能: 禁锢时间 改为 2/2/2/2 冷却时间 改为 11/10/9/8
残魂领域技能: 残魂领域增加新的技能效果——残废 在残魂领域内的敌人将被持续减少攻击速度 攻击缓速:10%/15%/20%/25% 持续3秒
幽禁枷锁技能: 技能效果改为: 对周围的英雄造成伤害和眩晕,并在3秒内持续对目标造成伤害和减速,3秒内若目标没有脱离枷锁,则会受到额外的伤害和眩晕。
第一次眩晕时间改动 由1/1.5 改为 0.5/0.5
第一次伤害 由200/300 50%ap加成 改为 150/225 30%ap加成 持续减速效果增强 由 20%/30% 改为 35%/35% 每秒持续伤害 50/80 15%ap加成 第二次眩晕时间为 1.5/1.5s 第二次伤害 240/300 40%ap加成
2、 调整英雄“洛克” 致命撞击技能: 眩晕时间缩减 由2秒改为 1秒 冷却时间减少 由 15 改为 15/14/13/12
压力气场技能: 眩晕时间缩减 由2秒改为1秒 减速效果增强 由20/25/30/35 改为 全等级35% 减速时间由 3秒 改为 1.5秒
审判铁拳技能: 增加敌方击飞后的滞空时间
法则被动技能: 伤害减少20%改为10% ,持续时间由2秒改为 5秒.
期间洛克每被受到敌方普通攻击时,减少致命撞击和压力气场 技能冷却时间0.5秒
3、 调整英雄“海伦” 潮汐之灵技能: 取消第一次直接治疗效果,增强持续治疗效果 治疗效果每秒 15/30/45/60 +目标最大生命值的2% 持续时间5秒 冷却时间增加 由15s 改为20s 消耗增加 由 80改为 120
圣女之音技能: 圣女之音:海伦召唤出圣女的雕像,雕像发出圣女之音,伤害敌方单位和减速,离雕像越近减速和伤害越大,4秒后雕像爆炸造成一次性伤害和眩晕 增加雕像爆炸伤害 160/240 40%ap加成 增加雕像爆炸眩晕 1s/1s 雕像持续伤害削减 2米内伤害 由 120/200 改为 100/150 40%ap加成改为20%ap 2内外伤害 由 70/170 改为 50/100 40%ap加成改为 20%ap 冷却时间增长 由 40/40 改为 60/50 魔法消耗增加 由 50/55 改为 120/120
海伦天赋调整: 2星天赋迅捷之风:普通攻击时,减少所有技能冷却时间0.5秒 改为 迅捷之风:普通攻击时,减少“潮汐之灵” 冷却时间1秒。 4、 调整英雄“阿图鲁” 一星天赋 蛮横 由原来的 增加15%攻击力 改为 10+5%攻击力 三星天赋 危机边缘 自身生命值低于20%时,对敌人伤害增加10% 改为 自身生命低于30%时,对敌人伤害增加15% 三、 英雄、系统BUG修订 游戏BUG是游戏开发过程中的附属物,开发的越多,BUG也会越多,开发人员既要实现游戏本身的功能,同时也需要对因此产生的垃圾负责,我们这次将详细向各位玩家展示在这个版本中,我们修复的BUG,你们在各大贴吧、论坛讨论的每一条怀疑,建议,讨论,意见等等,官方都有专人收集,认真分析,验证。最后就会体现在版本里。我们精益求精,为的是完美的《自由之战》,为的是一颗匠之心。 1、 米娜亚的大招护盾被打破后,护盾特效现在会正常相应。 2、 修复阿道夫技能-会战八方CD状态技能显示问题 3、 优化阿道夫技能-冷酷制裁动作与其他动作的相应 4、 调整魅技能-离火显示范围 5、 调整魅技能-法慧菱球范围 6、 调整孙悟空技能-金蝉脱壳伤害范围 7、 调整撒卡技能-龙吼冲撞显示范围 8、 调整伽尔的技能-熔岩之拳显示范围 9、 调整洁辛塔的技能-黑暗禁锢显示范围 10、 调整康斯坦丁技能-激流显示范围 11、 调整康斯坦丁技能-潮汐神剑显示范围 12、 调整帕奇技能-钩骨锁链显示范围 13、 调整帕奇技能-腐臭显示范围 14、 调整米娜亚技能-星落显示范围 15、 调整查尔斯技能指示器,使飞刀与技能指示器一致 16、 修复康斯坦丁技能-幽魂偏离其技能指示器轨迹的问题 17、 对塔拉达操作手感进行优化,使其技能和普攻的组合连击更为顺畅。 18、 调整帕奇技能-钩骨锁链技能命中敌方单位后的落点 19、 现在斯图尔特使用技能后,其攻速和攻击力能够正常响应 20、 为个人属性面板添加百分比形式的物理、魔法穿透面板 21、 在帕奇技能-腐臭中增加有关减速的信息 22、 萨穆亚释放技能-摄魂剑道时被眩晕,将不会再受到该技能的增益效果 23、 对萨穆亚技能-暗影突袭特效优化,使其锁定在距离萨姆亚一定范围内 24、 现在将不能透过迷雾观察到英雄魅技能-法慧菱球特效 25、 修复英雄多米诺技能-致命连射和技能-电网捕捉近距离无效的问题 26、 修复英雄多米诺技能-战场丽影翻滚方向问题 27、 调整英雄阿斯卡技能-黑霜制裁释放过程中与移动的响应机制 28、 修复英雄魅短时间内2次魅惑的异常效果 29、 调整英雄帕萨塔塔翻滚后的普通攻击,使其衔接更为流畅 30、 修复英雄斯图尔特技能-横彻一绝偶现无位移问题 31、 修复英雄康斯坦丁偶现的梦幻幽灵船问题 32、 魅天赋-韬光养晦修订 33、 伽尔天赋-打压意志修订 34、 米娜亚天赋-绝地之志修订 35、 查尔斯天赋-好战之刃,绝地反击修订 36、 但丁天赋-余震追伤修订 37、 海伦天赋-迅捷之风修订 38、 阿图鲁天赋-疯狂修订 39、 斯图尔特天赋-落井下石修订 40、 修复安雷尔变身结束后药水效果消失的问题 41、 修复安蕾尔变熊以后无法传送的问题 42、 调整阿图鲁和安蕾尔变身后,技能指示器 43、 修复5v5中墨菲托斯偶现的视野丢失问题 44、 修复某种情况下只能看到敌方血条和ID但是无法锁定的问题 45、 装备“众神之锋”合成方式修改 46、 装备“法师护手”描述修改 47、 修复法鲁克武器冰炎动力护甲穿透在游戏内无效的问题 48、 调整德古拉被动与奥术被动的相应机制,使其能够正确相应 49、 修复5V5中部分建筑无对应头像的问题 50、 修复偶现圣石丢失的问题 51、 向战斗中的好友发送消息,该好友现在可以在游戏结束后正常接收 52、 现在可以正确显示战队内聊天内容数量 53、 优化联赛排行榜造成的闪退问题 54、 对联赛排行榜进行优化,以避免某个名次缺少对应战队 55、 对好友的状态信息进行优化 56、 在商城内查英雄信息时,现在可以正常收到好友的战斗邀请! 57、 对扫码添加好友进行优化,以应对网络不佳的状况 58、 修复好友列表偶现同一好友出现多个的问题 59、 5V5模式,投降与亮点现在能够正确对应
60、 教学关卡中,对英雄亚瑟王血条进行调整 61、 修复3V3天梯模式选人偶现英雄图标丢失的问题 62、 修复多玩家对抗电脑时,投降按钮偶现无效的问题 63、 修复萨穆亚皮肤炎刃行者结算界面人物偶现便宜的问题 64、 在选择英雄界面,能够正常看到斯图尔特技能的相应数值 65、 对5V5小地图的位置进行微调 66、 修复未来战场大区战队人数上限的显示问题 67、 修复某种情况下添加好友无法看到好友战队徽章的问题 68、 亚瑟王王者之剑技能由物理伤害修复为魔法伤害,与其技能描述一致 69、 1V1人机模式,撒卡被动修复为物理伤害 70、 修复某种情况下投降的冷却时间和投降文字重叠的问题 71、 修复希蒂皮肤追猎者的传送特效问题 72、 修复战甲和圣石的光环等特效偶现变大的问题 73、 调整塔拉达武器太初战灵模型大小,以使其整体看起来更和谐 74、 修复可变身英雄阿图鲁、安蕾尔传送CD问题 75、 修复偶现手中出现2把武器的问题 76、 对野怪的攻击动作与伤害同步进行优化 77、 修复5v5 中防御塔血条颜色错误的问题 78、 修复1V1选择英雄时卡在0秒的问题 79、 对3V3中人机AI进行优化,以应对人机英雄休眠问题 80、 IOS成功更换头像框之后,将不再弹出错误提示框 81、 重复切换大区账号,将不会再导致战队信息异常 82、 帝国之锋战队图标上传功能正常开放 83、 修复5V5模式死亡后,偶现无法看到基地内队友的问题 84、 修复玩家在举报时会添加对方好友的问题 85、 普通3V3模式死亡后将可以在小地图中查看队友状态情况 86、 修复购买装备时,偶现停止攻击的问题 87、 修复某种情况下游戏内武器与所选武器不一致的问题 88、 对英雄排序进行优化,英雄位置在选人及其他界面将不再变化 89、 修复奥罗拉3杀后的客户端异常问题
90、 修复iOS App版不能显示广告的问题 91、 优化弹出活动公告的弹出方式 92、 修复签到界面领取奖励后某种情况下会再次出现的问题 93、 修复月签可领取没有红点提示的问题 94、 修正了部分特殊情况下出现的位置同步异常问题。 四、 游戏细节优化 1、 修复部分机型客户端闪退问题。 2、 修复部分断线重连问题。 3、 修复玩家反映的大量“锁定”问题 4、 修复部分脚本BUG。 5、 适当加强5V5背景音乐音量。 6、 优化界面点击音效。 7、 增加选服界面的英雄音效。 8、 支持战队主动搜索玩家ID,邀请其加入战队的功能。 9、 AI优化。 10、 开房间的功能优化。 11、 增加5人匹配对抗5个电脑的玩法 五、 新英雄 1、 心怀救世之念的年轻苦行僧,依靠他的佛法是否能改变这征战不休的世界? 苦行僧——周洪 2、 外貌但内心善良的格鲁特是永恒之森的守护者,为了守护森林而出现的他,将不会放过任何破坏森林的敌人。 古灵守卫——格鲁特 六、 新皮肤,新武器,新头框 1、 英雄伽尔的皮肤-侵略炽炎 2、 英雄托尔的皮肤-暴走统领 3、 英雄莫菲托斯的皮肤-魔灵元首 4、 英雄法鲁克的皮肤-赤红暴风 5、 英雄魅的皮肤-时之灵狐 6、 新英雄护法罗汉的皮肤-羽蛇祭司 7、 新英雄古灵守卫的皮肤-长眠古神 8、 新增德古拉武器-统领晶刃 9、 新英雄周洪的武器-羽蛇神杖 10、 新英雄格鲁特的武器-巨石力量 11、 NEST赛事战队头饰 12、 末那手办合作头饰-限定-末那之冠 13、 新增两个神秘限定头饰 七、 后续重要游戏内容预告 在这个版本更新完后,我们预计在10月中下旬将更新以下重大内容。敬请期待! 1、5V5天梯 5V5天梯将正式登场。除了BAN英雄这些常规天梯设定外,《自由之战》的5V5天梯将不同于其他端游和MOBA手游,我们将拥有自己独特的,更丰富的战术玩法。 2、“世界大战”世界服务器 是的!你没看错。我们将在下次版本第一次尝试架设世界战服,得益于运营商及开发者深厚的服务器架构及运维实力,所有玩家将有机会直接同海外玩家混服对战!这一次,你们将为国出征~!!!
版本:v1.1.0.0 时间:【真5V5版本更新内容】 一、5V5纯正MOBA玩法 1.全新地图-原汁原味MOBA体验,掌上竞技巅峰之作 2.全新战场信息-优化战场信息分布,全心全意服务玩家 3.全新战场装备-新增战场装备,包含主动技能装备,丰富装备策略,挑战你的竞技神经 二、活动功能 1.完善活动功能模块 2.连续签到,这次不仅仅是30天 三、丰富竞技赛事 1.WCA2015唯一指定MOBA手游-赛事贯穿全年,百万大礼争夺战持续升温 2.官方指定联赛FPL-完整赛事流程,固定赛事周期,现金豪车等你来拿 3.NEST2015-全国大赛,国家总局主办,移动序章
移动电竞真MOBA-机遇与挑战,王者的诞生! 四、全新资源 1.全新英雄 帕萨塔塔:丛林游侠的箭***不是用来射的,这只会隐身的浣熊可是一名让人敬畏的影子猎手 塔拉达:深恐的酋长从不担心自己的棒子太粗,因为他轻盈的闪烁配上这粗壮的图腾分分钟便能撕裂敌人的防线 安妮公主:这位公主与魔镜和苹果半毛钱关系都没有,她那剑上的魔法对于敌方阵营来说真是一场噩梦,超强控场能力彰显她的女王气质 2.重置英雄 墨菲托斯:团战必备,完美蜕变 3.新皮肤 蕾娜斯皮肤-蝶翼 萨穆亚皮肤-炎刃行者 帕萨塔塔皮肤-宝藏猎人 塔拉达皮肤-高原泰坦 4.新武器 帕萨塔塔的武器-丛林虫后 塔拉达的武器-太初战灵 安妮公主的武器-魔剑莱瓦汀 墨菲托斯的武器-芬里尔之爪 5.王者归来 为感谢众多老玩家对《自由之战》的不离不弃,此次更新上线永不出售的王者皮肤回馈忠实玩家,谨以此纪念自由之战那一段由老玩家陪伴的激情岁月和三位英雄的不朽传奇! 康斯坦丁王者皮肤-海洋君王 查尔斯王者皮肤-光翼幻刺 斯图尔特王者皮肤-剑神 6.天使武装 为配合王者皮肤,上线三位英雄的天使武装。该天使武装无需拥有王者皮肤,可通过购买获得 康斯坦丁的天使武装-风暴统御者 查尔斯的天使武装-流光对匕 斯图尔特的天使武装-无双 7.头像框 WCA2015限定头框 FPL官方联赛头框 五、系统优化 1.天梯优化 定级赛由10场优化为6场,并对首胜奖励进行了调整 2.战队优化 战队系统交互优化,战队人数上限由5人改为8人 3.人机优化 3V3人机对战模式:3名玩家对战3名电脑 5V5人机对战模式:1名玩家与4名电脑合作对战5名电脑更多自由之战内容,请进入专题:
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