马克思佩恩3从dx9改到dx11和dx9有什么区别重启后还是dx9。

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 4796|回复: 21
转个***贴玩玩:两代黑马CPU之争!至强E3-1230V2对决i5-2550K
主题帖子积分
贡献度5810
本帖最后由 Holy_Wood 于
22:13 编辑
& && & 2012年,Intel的至强E3-1230V2凭借着“i5的价格,i7的性能”成为DIY市场一匹黑马,虽然是服务器CPU、虽然不支持混合硬盘,但在极高的性价比面前,不少用户都选择E3-1230V2作为自己的“终极武器”;而近期,散片市场又杀出一块i5-2550K,不到900元的售价、正宗的Core i血统,关键是它还能超频,搭配P67/Z68/Z77的平台总价与E3-接近。
  有人说:2550K超到冒烟也比不过E3;也有人说:2550K游戏性能完秒E3……不管是E3党还是i5党,总之现在先放下偏见,测了再说。
●我有八个框框:Intel Xeon E3-1230V2
  E3-1230V2是一款服务器CPU,追求的是7x24小时的稳定性,1000多元的售价,换来接近Core i7的CPU性能(四核八线程、8MB三级缓存),因此自上市之初就受到DIY玩家的热捧。
  Intel Xeon E3-1230 v2内置四个运算核心,提供八线程计算能力,标称主频率为3.3GHz,三级缓存为8M,支持睿频技术,最高为3.7GHz,支持64位系统,支持虚拟化技术,整合SSE4.1、SSE4.2等多种指令集合,散热设计功耗仅69瓦。
●后起之秀:Core i5-2550K
& && &严格意义上讲2550K不能算是“后辈”,因为它是SNB架构,是上一代的CPU了,不过却是在近期才被挖掘出来。与普通版Core i5的主要区别在于2550K屏蔽了核显,在Intel“核芯显卡市场占有率排名第一”的当下,这种“非主流”设计反而容易引起关注。
  相比起现在动辄千元的Core i5,SNB架构2550K显得实惠多了,Intel Core i5-2550K基于32纳米Sandy Bridge架构制作,四核心四线程,默认频率3.4GHz,可以睿频到3.8GHz,屏蔽了核芯显卡。由于是不锁倍频的“K”系列CPU,玩家可以自由超频,这款CPU的TDP热设计功耗为95W。
●用户的纠结:该选谁?
  E3-1230V2与i5-2550K,一个来自服务器领域,一个来自正宗Core i家族;一个是最新IVB架构,一个是过时的SNB;前者有八个框框,后者只有四个;2550K能超频,1230V2不能超……各有各的好,确实纠结。
  为此我们安排了这一场测试,E3-1230V2对决2550K,两代黑马之争,谁优谁劣,马上知晓。
2、平台介绍及CPU性能测试
Intel LGA1155平台
CPUIntel Core i5-3450 (4核/4线程,3.1-3.5GHz)
Intel Core i5-2550K (4核/4线程,3.4-3.8GHz)
Intel Core i5-2550K OC 4.0GHz (4核/4线程,默电超频全核心4.0GHz)
Intel Core i5-2550K OC 4.4GHz (4核/4线程,加压超频全核心4.4GHz)
Intel Xeon E3-1230 V2 (4核/8线程,3.3-3.7GHz)主板华硕 P8Z77-M Pro共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)
& && && && &副盘:西部数据 1TB 黑盘显卡NVIDIA GTX680内存芝奇DDR3-(8-8-8-24,双通道)电源酷冷Slient Pro M2 1000W软件平台
Windows 7 Ultimate X64 SP1
NVIDIA驱动程序310.61 for win7 64bit
评测方案多线程性能测试:
Fritz Chess Benchmark 4.3
& && && && &wPrime 2.05物理运算测试:
3DMark Vantage v1.10
3DMark 11 v1.02
常用软件测试:
WinRAR 4.20 64Bit
& && && && &PhotoShop CS6
专业软件测试:
CineBench R11.5 64Bit
& && && && &TMPGEnc 4.7.7
游戏性能测试:
& && && && &星际争霸2:自由之翼(DX9)
& && && && &生化危机5(DX10)
& && && && &马克思佩恩3(DX11)
  这次测试的主角是E3-1230V2和i5-2550K,另外加入了IVB架构i5-3450方便大家对比。其中i5-2550K除了默认的3.4GHz频率外(睿频之后四核心3.5GHz,单核心3.8GHz),我们对这款CPU进行了默电和加压超频,默认电压下,大部分的i5-2550K都可以通过倍频调节为40X,直接达到四核心4.0GHz的频率。
  加压测试里,一开始我们把目标定在4.5GHz,但可能我们手上这款i5-2550K的体质实在是太雷,加压到1.4V都无法通过Prime95烤机测试。最后我们把频率定在了四核心4.4GHz,此时的电压为1.344V。
2.1、CPU理论多线程性能
  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
●Fritz Chess国际象棋:
《国际象棋》测试成绩
wPrime 2.05测试成绩
  测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,默认频率下具备八线程的E3-1230V2得分遥遥领先,i5-2550K即便是超频到4.4GHz,测试成绩依然比不过E3-1230V2。不过与IVB版本的i5-3450相比,i5-2550K的表现会给力一些。
2.2、3DMark系列物理运算测试
  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。
3DMark Vantage测试成绩(CPU得分)
3DMark 11测试成绩(CPU得分)
  测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果和前面多线程测试项目基本一致,超频4.4GHz之后的i5-2550K,得分只能说逼近E3-1230V2,但还是无法超越。
2.3、常用软件性能测试
  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。
WinRAR 4.20测试成绩
PhotoShop CS6测试成绩
  测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,其中WinRAR测试对CPU的微架构、缓存比较敏感,E3-MB三级缓存在这里发挥了很大作用,得分依然位居第一;到了PS测试项目了,i5-2550K“能超频”的优势就表现出来了,当频率到达4.0GHz的时候,i5-2550K得分与E3-1230V2接近,超频到4.4GHz则实现了首度反超。
2.4、专业软件性能测试
  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
CineBench R11.5 3D渲染测试
TMPGEnc视频转换测试成绩
  测试小结:这一轮测试考验的是CPU的3D渲染与视频转码能力,默认频率下E3-1230V2优势明显,超越了4.0GHz的i5-2550K;加压超频到4.4GHz之后,i5-2550K可以追平甚至是超越E3-1230V2。
2.5、CPU游戏性能测试
  CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
  为此,我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》和《马克思佩恩3》进行CPU游戏性能的测试,前两款虽然不是最新的游戏,但因为场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
《星际争霸2》测试成绩
关于游戏帧数(FPS)的意义
  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
《生化危机5》测试成绩
《马克思?佩恩3》测试成绩
  测试小结:现在大部分游戏只能使用到四核心CPU(除了一小部分游戏,例如《生化危机5》),E3-1230V2的八线程优势在这里得不到充分发挥。在考验单核性能的DX9游戏《星际争霸2》里,4.0GHz i5-2550K已经超越了E3-1230V2,四核心DX11游戏《马克思佩恩》得分也与E3-1230V2持平。
4、平台功耗对比
  接下来我们将进行功耗测试,其实这部分结果很容易预料到了,i5-2550K是SNB架构,功耗自然比IVB架构的i5-3450、E3-1230V2要高,超频后的功耗差距会更明显。由于正常情况下CPU功耗不能单独测出,我们这里测试的是包括显卡在内的整个平台功耗。
浏览网页时的平台功耗(CPU、显卡均空闲)
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)
  测试小结:从上面的表格可以看出,E3-1230V2的功耗控制能力依旧抢眼,甚至低于四线程的i5-3450;i5-2550K由于是32纳米SNB架构,在功耗控制能力上亚于现有的22NM的IVB架构。另外,默电下超频到4.0GHz的i5-2550K与不超频时候相比;但加压超频之后,i5-2550K的平台满载功耗猛涨45W,这和CPU的体质有关,我们手上这颗2550K要稳定4.4GHz,必须加压到1.344V,功耗的增加在所难免。
评测室总结:
●多线程性能,i5-2550K比不过E3-1230V2
综合CPU多线程性能对比
  i5-2550K因为能够超频,在一定程度上可以弥补多线程的不足,当超频到4.4GHz的时候,Fritz多线程测试、3D渲染、视频转码的分数已经逼近E3,预计4.5GHz高频率下部分多线程测试能实现翻盘,但因为体质的关系,不是所有2550K都能超到4.5GHz高频,还要考虑散热、电源等额外投入,不确定因素太多。
  缓存方面,E3-1230V2具备8MB三级缓存,比i5-2550K多出2MB,这不是单纯地依靠超频就能弥补回来的,从WinRAR测试中也可以看成,E3-1230V2得分明显领先。
  另一方面,依赖多线程性能的应用大多数是3D渲染、视频转码等应用,平台的稳定性很重要,万一系统出错就意味着过去几小时甚至大半天的渲染工作要重新来过。依赖超频来提升多线程性能,并不现实。
●游戏方面,能超频的i5-2550K潜力更大
综合CPU游戏性能汇总
  现在的大多数游戏只为CPU优化到四线程,更多的是考验核心架构与频率高低。i5-2550K能超频,在游戏方面潜力比较大,默认电压下超频到4GHz时,像《星际争霸2》《马克思佩恩3》这类游戏的平均帧数已经超过了E3-1230V2,《生化危机5》最高能支持到7线程,所以暂时还是E3-1230V2领先。
  当加压超频到4.4GHz的时候,2550K的游戏表现已经超越了E3。所以,对DIY玩家来说,超频后的i5-2550K游戏性能更强。但要论操作体验的话,几乎感觉不到差别,CPU到了i5级别以上已经不会成为游戏瓶颈了。
●平台功耗:22纳米对战32纳米,E3-1230V2胜出
综合功耗对比
  最后是平台功耗对比,22纳米IVB架构的E3-1230V2在功耗控制方面确实不错,i5-2550K因为是上一代32纳米SNB架构,在功耗上明显高出现有产品,而超频之后的平台功耗更高。
●选购建议:
1.竞争力分析
  性能上:多线程性能E3-1230V2领先,i5-2550K超频到4GHz以后游戏性能持平/超过E3-1230V2。
  价格上:虽然E3-1230V2的价格比较贵,但由于可以搭配廉价的B75/H77主板,加上功耗比较低,实际平台总价与i5-2550K平台接近。
  功耗上:22纳米IVB架构的E3-1230V2平台比较省电。
  这两款CPU无疑都是性价比很高的产品,E3-1230V2专注多线程性能,i5-2550K专注游戏性能,适用群体也不一样。按照目前的情况,其实最尴尬的应该是IVB版i5,处于这两匹黑马的“上下夹击”之间。
2.用户群体
  E3-1230V2适合多线程应用比较多的专业用户以及“不折腾党”,i5-2550K适合有一定超频经验的DIY游戏玩家。
3.选购建议
  E3-1230V2与i5-2550K,两个平台的总价接近,不过i5-2550K的购买门槛比E3-1230V2要高----可搭配的主板多、参杂了前后两代芯片组、可以通过购买二手产品减低整个平台预算,而且,I5-2550K要超频使用,这种高门槛阻挡了很大一部分初级用户,但却是有一定DIY经验资深玩家的折腾利器。
  追求极致性价比的玩家可能会将2550K搭配H61/B75不超频使用,因为现在2550K散片售价在850-899元之间,比i5-都要划算,性能也更强。但要留意一下主板,部分B75主板可以通过调节内存比率支持DDR3-1600,买这些产品比较实惠。
  至于E3-1230V2,八线程、低功耗,在新“黑马”面前也能从容面对,不喜欢折腾的朋友可以直接入手,因为CPU到了i5以上级别,应付大型单机游戏已经绰绰有余了,与其烦恼E3-1230V2、i5-2550K该怎么选,不如考虑一下买什么显卡更实际。




主题帖子积分
游戏达人, 积分 3228, 距离下一级还需 272 积分
游戏达人, 积分 3228, 距离下一级还需 272 积分
AMD&&这年头&&连出场权都没有了
自从K8 之后& &一直都处于X魏状态
当年AMD收购ATI&&我还以为他疯了& &&&先在想想幸亏收购了ATI& &不然可能连全美达都比不上了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1272, 距离下一级还需 728 积分
游戏狂人, 积分 1272, 距离下一级还需 728 积分
喜欢折腾还是3770K好了,哈哈
主题帖子积分
资深玩家, 积分 10037, 距离下一级还需 7963 积分
资深玩家, 积分 10037, 距离下一级还需 7963 积分
&与其烦恼E3-1230V2、i5-2550K该怎么选,不如考虑一下买什么显卡更实际& 这话实在&&
主题帖子积分
贡献度5810
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4838, 距离下一级还需 4162 积分
游戏精英, 积分 4838, 距离下一级还需 4162 积分
E3不折腾吗,我已经折腾了三个散热了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1450, 距离下一级还需 550 积分
游戏狂人, 积分 1450, 距离下一级还需 550 积分
zengpower 发表于
E3不折腾吗,我已经折腾了三个散热了
温度过高???
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1450, 距离下一级还需 550 积分
游戏狂人, 积分 1450, 距离下一级还需 550 积分
我觉得买个i3 就够了
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4824, 距离下一级还需 4176 积分
游戏精英, 积分 4824, 距离下一级还需 4176 积分
zengpower 发表于
E3不折腾吗,我已经折腾了三个散热了
E3对散热有什么特殊要求么?
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1450, 距离下一级还需 550 积分
游戏狂人, 积分 1450, 距离下一级还需 550 积分
sun 发表于
温度过高???
你知道我的cpu能上100度吗?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 279, 距离下一级还需 321 积分
高级玩家, 积分 279, 距离下一级还需 321 积分
图片不显示
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2350, 距离下一级还需 1150 积分
游戏达人, 积分 2350, 距离下一级还需 1150 积分
e3温度怎么会过高。。随便一个散热都能压下来的啊
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2555, 距离下一级还需 945 积分
游戏达人, 积分 2555, 距离下一级还需 945 积分
看完了,很有帮助,顶你(不是走你)。
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2116, 距离下一级还需 1384 积分
游戏达人, 积分 2116, 距离下一级还需 1384 积分
其实光玩游戏来说 当然i5 2550k合算
e3 热bug。。。擦和散热器没关系。。。纯rp
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1045, 距离下一级还需 955 积分
游戏狂人, 积分 1045, 距离下一级还需 955 积分
图片好多太平洋啊!!!
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1410, 距离下一级还需 590 积分
游戏狂人, 积分 1410, 距离下一级还需 590 积分
太长没看完,现在用的是E3
主题帖子积分
中级玩家, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
中级玩家, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
有什么好争的,超频选K,不超选E3,话说现在的CPU玩游戏性能过剩,主要是显卡。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
中级玩家, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
zengpower 发表于
E3不折腾吗,我已经折腾了三个散热了
买E3确实要看RP的~~~
主题帖子积分
超级玩家, 积分 698, 距离下一级还需 302 积分
超级玩家, 积分 698, 距离下一级还需 302 积分
“加压测试里,一开始我们把目标定在4.5GHz,但可能我们手上这款i5-2550K的体质实在是太雷,加压到1.4V都无法通过Prime95烤机测试。最后我们把频率定在了四核心4.4GHz,此时的电压为1.344V。”
测试员简直是一头猪,2550K才多少钱一块,又不是什么旗舰,你要搞对比测试难道找不出一块正常点的?如果找不到,那干脆就不要测么。你用的又是什么?丝专属主板,型号都不敢报。我2500K默电跑4.5G用了都一年了。
找一块最烂的来测,居心何在?
转这个贴的LZ,又是什么意思?
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2037, 距离下一级还需 1463 积分
游戏达人, 积分 2037, 距离下一级还需 1463 积分
hyl879 发表于
e3温度怎么会过高。。随便一个散热都能压下来的啊
E3是外壳导热能力弱,烤鸡表面温度跟核心温度之差能达到30度之多夏天满载不破60度简直不太可能...这是没法破的散热器再牛也不能让CPU表面温度低于机箱温度
主题帖子积分
高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
根据卡吧的说法,爱折腾用2550K,不折腾用E3.
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4847, 距离下一级还需 4153 积分
游戏精英, 积分 4847, 距离下一级还需 4153 积分
挑了个最雷的U,看来太平洋的评测确实是装机店的小工写的
Powered by正在阅读:Win8值得升级吗?XP/Win7/Win8性能评测Win8值得升级吗?XP/Win7/Win8性能评测
1WinXP / Win7 / Win8硬件要求分析  【PConline 横评】Win8正式版终于登场了,外观相对Win7而言朴实清爽了很多,操作方式则有着非常多的平板优化,对于目前主流用户来说,这个系统到底值不值得一试?Win8又是否优化了Win7资源占用大的问题?如果你还在用老迈的XP,考类升级系统,是WIN7还是WIN8呢?抑或是保持XP?  下面我们就以一台主流级独显电脑实测三个系统,从理论测试到日常应用再到大型游戏,全面为大家剖析这三代系统的优点缺点。Win8值得升级吗?XP/Win7/Win8性能评测-----------------------------------------------------------------------------Win8正式版出了吗?卖多少钱?  我们所说的Win8正式版并不是指最终零售版Win8,而是&Win8 RTM版&,零售版Win8将于10月26日正式发售,专业版促销价据称为69.9美元(折合约444元人民币)。Win8 RTM版是微软提前提供给电脑硬件厂商调试、编程和测试兼容性用的,以便这些厂商能对新系统作好准备,实际上就是没有正式发布、没有搭配激活码的零售版Win8。我们测试所用系统是从MSDN下载的,没有激活码,但也没有30天激活限制,大家可以随意下载试用,至于下载地址&&大家懂的!-----------------------------------------------------------------------------WinXP / Win7 / Win8三代操作系统的硬件要求分析:WinXP SP3  WinXP是微软于2001年推出的操作系统,有着比Win98等系统更强的稳定性,操作界面也经过了美化设计,有性能良好、容易上手、资源占用低的优点。这个系统分为家庭版、专业版等版本,以32位版为多,最新的补丁包为SP3,但而64位版本虽然能提供更好的大内存支持,但是其补丁最高只有SP2。
WinXP Pro最低硬件要求
奔腾&233 MHz 或更快 (建议使用 300 MHz)
至少 64 MB 的RAM(建议使用 128 MB)
至少 1.5 GB 可用的硬盘空间
SuperVGA(800x600)或更高分辨率的显卡
键盘,鼠标或其他兼容的可实现定位功能的设备
  按照微软官方资料,WinXP的最低要求以当时的硬件水平来看都是很低配的,包括建议硬件要求也是。实际上,运行XP系统的电脑一般都会配备800Mhz以上的单核或多核、512MB或更多的内存,往高配方向讲,很多酷睿二代、速龙II/羿龙II甚至最新的智能酷睿系列电脑都可能在运行WinXP。现在智能酷睿都已经到第三代了,WinXP到底还能不能继续用呢?下面我们自会有***。Win7 SP1  Win7是微软继Vista之后于2009年推出的新操作系统,采用比XP更先进的新型内核,能够支持DX10/等新规范新技术,界面以Aero特效为特色,美观华丽,但是也有内存占用大的弊病。这个系统也分为家庭版、专业版等版本,以64位版本为主,兼有32位版,最新补丁包为SP1。
Win7最低硬件要求
1GHz 32位或64位CPU
1 GB 内存(基于32 位)或 2 GB 内存(基于64 位)
16 GB 可用硬盘空间(基于 32 位)或 20 GB 可用硬盘空间(基于 64 位)
带有WDDM 1.0 或更高版本的驱动程序的 DX9 显卡
播放高分辨率视频时,可能需要额外的内存和高级图形硬件
一些游戏可能需要DX10或DX11标准的显卡
Windows媒体中心功能可能需要遥控器或其他硬件配合
Windows 触控功能 和 Tablet PC 需要特定硬件
Windows XP 模式 需要额外的 1 GB 内存和 15 GB 可用的硬盘空间
  微软给出的Win7最低配置要求也是很够低的,但是其实这只是&能运行&的配置,以这样配置跑Win7是运行不了什么大型软件或游戏的,并不靠谱。实际上,由于Win7内存占用较大,我们推荐运行Win7最好有一个1.5Hz以上的双核,2G或者4G容量的内存,以及比更强的集显或独显。Win8正式版  微软在8月16日开放了Win8正式版系统的下载,而零售版将于10月26日正式上市,这套系统可以说是Win7的升级版,除了适合传统PC和,还可以在平板电脑上使用,Metro应用和网上商店Windows Store是其两大特点。
Win8最低硬件要求
1GHz 或更快
1 GB 内存(基于32 位)或 2 GB 内存(基于64 位)
16 GB 可用硬盘空间(基于 32 位)或 20 GB 可用硬盘空间(基于 64 位)
带有WDDM 1.0 或更高版本的驱动程序的 DX9 显卡
若要使用触控,你需要支持多点触控的平板电脑或显示器
若要使用应用商店,你需要有Internet 连接及至少1024 x 768 的屏幕分辨率
若要分屏运行程序,你需要至少 1360 x 768 的屏幕分辨率
  按微软官方说法,Win8的基本硬件要求和Win7一致,只是因应触控、应用商店和分屏等功能加入而提出了新的要求。据我们所知,Win8正式版去除了Win7的Aero特效,估计内存占用应该会更低,到底这是否会令Win8更适合低配置电脑使用?而另一方面,曾经宣称推土机会在Win8上有明显提升,那么到底这款新系统相比Win7是否具备更强的性能?下面我们就马上开始今天的测试。-----------------------------------------------------------------------------针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答:1、3楼的网友提出的疑问:为何WinXP功耗更低、温度更低?  32位的WinXP对新型硬件的利用效率不如Win7/Win8,因此即使显示是&满载&,实际上可能还有一定部分的性能没有发挥出来,因此功耗也没有完整表现出来。而温度方面,WinXP的降频节能功能不如Win7/Win8好,因此待机、轻负载时的发热量会比Win7/Win8大,这在笔记本上体现得尤其明显。2、4楼等多位网友提出的疑问:为什么用32位XP对比64位Win7、Win8?  64位的WinXP其实和32位有很大区别,它的内核部分参考了Win2003,SP补丁包也是和Win2003一起出,因此只有SP2,而且它没有官方&中文版&,只有&中文语言包&。这种设计令它兼容性备受诟病,因此实际上用的人非常少,参考价值不大。  另一方面,目前大家的内存基本上都上4G了,32位系统除了Win2003能较好支持4G大内存( 最稳定的PAE ),其他Win7 32位、Win8 32位都没有那么好的支持,因此用32位的Win7、Win8去对比并不符合用户升级实际,因此我们选择了用32位的XP去对比64位的Win7、Win8.-----------------------------------------------------------------------------相关阅读:再战300回合?Intel老奔四PC实战Win8/XP2评测平台、评测说明与评测项目一览评测平台与评测说明:
Intel i5-3450
华硕 P8B75-V
DDR3-1333 2GB&2 8-8-8-24
西数 1TB黑盘
盈通& GTX550Ti-1024GD5极速版
64位Win8专业版
64位Win7 旗舰版 SP1
32位WinXP SP3
Intel Inf驱动 9.3.0.1019
NVDIA驱动304.79 64位 for Win7/Win8
NVDIA驱动304.79 32位 for WinXP
理论性能测试:
Fritz国际象棋测试
AIDA64 Extreme Engineer 2.50
3DMark Vantage 1.10
3DMark 11 1.02
日常应用性能测试:
WinRAR 4.20 64位/32位 (&文件压缩 )
PhotoShop CS6 64位/32位 (图片处理 )
CineBench R11.5 64位/32位&(&3D建模渲染 )
千千静听 (&音频转换 )
HandBrake 0.9.8 64位/32位 (&视频转换 )
浏览器/HTML5测试:
IE7 ( WinXP )
IE9 (&Win7 )
IE10 (&Win8 )
Chrome 21.0.1180.77 ( 跨系统 )
游戏性能测试:
尘埃:对决(&DX11,,High,4xMSAA )
战地3(&DX11,,Medium )
使命召唤8 ( DX9,,Native,4xAA )
失落星球2( DX9,,High,4xMSAA )
马克思佩恩3( DX9/DX11,,High,无AA )
蝙蝠侠:阿甘之城
  Win8相对Win7到底都带来了什么提升?对于现在的主流级别用户来说,Win8、Win7和WinXP三个系统中到底哪一个会更好使?对于还在用XP的用户来说是否有必要升级Win8?这是我们本次评测要解决的问题。硬件方面,我们选择的是主流级的三代i5,搭配B75主板、GTX550Ti显卡、4G内存和机械硬盘,这是比较能代表目前主流至中高端用户的配置。  软件方面,我们本次评测除了会分析对比系统的基本属性,还会分为理论性能测试、日常应用性能测试、浏览器/HTML5测试、游戏性能测试和温度功耗测试,务求从简单、应用化的角度出发为大家全面剖析三个系统的优点缺点。3系统基本属性:Win8相对Win7小幅改善系统基本属性:Win8相对Win7小幅改善1、系统评分:Win8评分有升有降&系统评分截图(左Win8,右Win7)  Win8和Win7都具备系统评分功能,Win8的分数范围是1.0~9.9,而Win7则是1.0~7.9.在这套主流级主机上,Win8的评分相对Win7来说有升也有有降。2、启动/关机/重启:Win8有加速混合式启动:更简单快捷的启动方式  Win8提供了全新的&混合式休眠&和&混合式启动&技术,在这项技术的指引下,Win8将一些本该关闭的内核会话全部保存到一个名为hiberfil.sys的磁盘文件中,下次开机时直接将这里的内容写回内存,据称能减少系统启动的步骤,并以磁盘连续读取代替磁盘随机读取,提高系统启动速度。测试成绩对比  正式版Win8的开机速度和关机速度都相对Win7有改进,尤其是混合式启动的确明显加速了Win8的启动,相对快了10秒以上,非常不错,不过要说关机的话,Win8还是要比WinXP慢。3、占用:Win8略小于Win7我们忽略掉虚拟内存文件不计  系统***后默认都会使用一定的磁盘空间作虚拟内存,不同系统会自动划分不同大小的虚拟内存,以我们这套主流平台来说,默认分配虚拟内存最大是Win7,然后是Win8,最小是WinXP。在下面的磁盘空间占用对比中,我们剔除了虚拟内存文件大小,对比操作系统主体的占用空间。测试成绩对比  Win8无疑是一个比Win7更复杂更多功能的系统,但是它的实际磁盘占用居然还比Win7小500MB左右,不过当然,与网上各种精简版的WinXP相比,Win8还是不折不扣的&庞然大物&。4、内存占用:Win8管理更高效Win8启动一段时间后内存占用会明显降低测试成绩对比  正式版Win8剔除了Win7的Aero特效,照理说内存占用会得到明显的优化,而实测结果是,Win8开机时的内存占用峰值相比Win7还高,不过好消息是,闲置一段时间后,Win8的内存占用会大幅下降,降得比Win7还低。  测试小结:Win8的系统评分相对Win7有升有降,启动速度更快,硬盘占用和内存占用更低,总体来说还是有一定提升的。而XP,与Win8相比始终是一个小巧、省资源得多的系统。4理论性能:Win8与Win7持平,优胜于XP综合理论性能:Win8与Win7基本持平,优胜于XP1、国际象棋运算性能测试●Fritz Benchmark测试&
CPU性能测试:Fritz Benchmark测试
Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理
能力,我们采用最新的4.3版,可支持12线程。
测试成绩对比●&AIDA64 内存性能测试&
内存性能测试:AIDA64内存测试
AIDA64是一款可以全面测试软硬件系统信息的工具,可以对系统内存的
性能进行全面评估。
测试成绩对比●3DMark Vantage v1.10&
理论性能测试:3DMark Vantage v1.10
3DMark Vantage能全面发挥处理器、显卡的优势,测试成绩至今仍
具有重要参考意义。
测试成绩对比(WinXP不支持DX10)●3DMark 11 v1.02&
理论性能测试:3DMark 11 v1.02
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11
整体图形性能。
测试成绩对比(WinXP不支持)  测试小结:和内存理论性能方面,Win8/Win7两款系统表现一致,要比WinXP更胜一筹,而DX10和DX11理论性能方面,WinXP更是无地自容,因为它最高只支持DX9,根本不能支持现在流行的DX10/DX11标准。总体来说,Win8/Win7理论性能没区别,都优胜于WinXP。5日常应用性能:Win8/Win7完胜XP日常应用性能:Win8/Win7完胜XP●WinRAR内存性能测试
内存性能测试:WinRAR内存测试
WinRAR是目前最流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,
支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。
(新版本,成绩不可与旧版对比)
测试成绩对比●Cinebench R11.5 3D渲染性能测试&
CPU性能测试:Cinebench R11.5 3D渲染测试
CineBench R11.采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程
同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
测试成绩对比●PhotoShop图片处理测试:
日常应用测试:PS图片处理测试
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、 广告创意、图像输入与输出于一体,深受大众喜爱。
用PS打开一张1200万象素的DC照片,分配1024MB内存,然后执行HardwareHeaven V3测试动作脚本,记录处理时间。
测试成绩对比&●HandBrake视频转换测试&
CPU性能测试:HandBrake视频转换测试
HandBrake是一款基于X264的免费视频转换软件,无需特别技巧便可直接
将DVD电影转换成 ***I/MPEG4 格式,并且自带适合iPad等各种设备的设
置档供选用。
将提取自X264 FHD Benchmark的高清视频转换成适用于iPad的视频
测试成绩对比●千千静听音频转换测试:
日常应用测试:千千静听音频转换测试
千千静听是一款集播放、音效、转换、歌词等多种功能于一身的国产音频播放软件,简单易用,格式支持丰富,因此广受欢迎。
转换一段长度7:35的FLAC音频成Extreme变长码率的MP3,对比转换
测试成绩对比  测试小结:除了音频转换无差别外,WinXP在文件压缩、渲染建模、图片处理、视频转换、音乐转换这些日常应用上都不如Win7/Win8.而以Win7和Win8对比来看,还是没有区别。6HTML5性能、文件读写:Win8发威●浏览器/HTML5性能测试:
浏览器/HTML5测试:微软Bubble泡泡测试
HTML5是下一代的网页标准,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5两大特点在于强化了 Web 网页的表现性能和追加了本地数据库等 Web 应用的功能。
运行微软的Bubble泡泡测试,把collusion effect size设置为3,然后重置,运行3分钟,记录最后10秒的fps.
IE浏览器测试(WinXP最高IE8,不支持HTML5)  IE是Windows系统自带的浏览器,大部分用户都在用IE或者基于IE内核的浏览器,因此其性能表现很有参考价值。对于XP来说,能用的IE版本有IE6、IE7和IE8,都不具备HTML5支持;Win7自带的是IE8,可以升级***IE9,支持HTML,性能表现一般;Win8自带两套IE,桌面版的和Metro版的,以这个HTML5测试来说,性能表现都一样,都比两个老系统更强。Chrome浏览器测试  谷歌出品的Chrome是目前最为热门的浏览器之一,具备高速、解析力强、功能丰富多种优势。三款操作系统都可以***使用这款浏览器,都能提供HTML5支持,而且性能表现和IE能基本持平,但是它在Win8上的表现明显比在Win7和XP上更加稳定。●文件读写性能测试:
文件读写性能测试
文件读写是操作系统最常见不过的功能,因此文件管理器始终是操作系统的一个重要组件。Win7就曾经因读写性能低下而被鄙视,新的Win8会重蹈这一覆辙吗?
使用系统自带的资源管理器,把Win8虚拟镜像文件和解压的镜像文件分别复制到C盘,对比不同系统下的完成时间。
测试成绩对比  Win8的文件读写功能支持多任务整合、暂停、续传等功能,操控性要比Win7和XP更强,而性能表现方面也不错,能比XP更充分发挥磁盘性能。  测试小结:很明显Win8的浏览器/HTML5性能要比Win7和XP更强,这说明了Win8可能更适合通用计算需要。而文件操作性能方面,Win8虽然没有全面领先与之前的系统,但是综合表现已经够好的了。7游戏支持与性能:Win7综合最佳支持与性能:Win7综合最佳●尘埃3对决
游戏性能测试:尘埃3
《尘埃:对决》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细
程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。
测试采用自带测试工具,分辨率,4xMSAA,High画质。
测试成绩对比(WinXP不支持)●3
游戏性能测试:战地3
对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果大面积的物理破坏效果、
畅快的射击感受、精良的***械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代
大作的震撼威力,测试采用的是的分辨率,品质为Medium。
测试成绩对比(XP不支持DX11)●8:现代战争3
游戏性能测试:COD8
COD8是一款非常出色FPS,注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。
测试采用DX9模式,分辨率是,4AA,品质为Native。
测试成绩截图●失落星球2
游戏性能测试:失落星球2
失落星球2采用CAPCOM独家的&MT-Framework 2.0&游戏引擎,画面比前作更为细致
美丽,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。
本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
测试采用DX9模式,分辨率是xMSAA,品质为High。
测试成绩对比●马克思佩恩3
游戏性能测试:DX11游戏:《马克思佩恩3》
《马克思佩恩3》是将吴宇森香港GUN战电影风格游戏的先驱《马克思
佩恩》系列最新作,是首款由Rockstar Games独自制作发行的系列
作,藉由这8年软硬体技术的大幅提升,将系列特有的GUN战要素加以
大幅强化。
第二节,第二关,主角从酒吧二楼跳到一楼时与悍匪战斗一幕。使用Fraps记录60秒的平均帧数。
测试成绩对比(Win8报错)  测试小结:WinXP不支持DX10和DX11标准,因此在玩游戏方面先天就与Win7和Win8有差距,而在我们测试的支持DX9的中,Win7/Win8的表现也要比WinXP更好。而Win8对比Win7方面,性能提升基本看不见,兼容倒是出问题了,版的马克思佩恩3根本打不开,而蝙蝠侠:阿甘之城也是中***,也打不开,估计未来会有补丁解决这些问题。●补充对比:用GTX550Ti,保证可玩性前提下,DX9和DX11画质能差多少?&用DX9(左)和DX11(右)模式,可用画质设置不同  WinXP只能支持DX9模式,而Win7/Win8则可以支持更先进的DX10/DX11,因此不同系统下玩游戏会有不同的DX模式和不同的画质,然而,这又并非简单对比DX11和DX9画质,因为对于主流级来说,性能不一定很充分,我们还要考虑到用DX9/DX11特性可能需要牺牲一些画质设置,下面我们以GTX550Ti运行马克思佩恩3和失落星球2两款游戏为例进行对比。  首先我们对比马克思佩恩3的运行设置界面,右侧的DX11模式墙壁比DX9更细致,人物手部光影更多更真实,同时地面多了一些反光效果,立体感更强。&画质对比:夜晚低光照篇(左DX9,右DX11)  运行游戏的夜袭救人关卡,我们可以看到DX11模式比DX9模式有更丰富的草丛细节,更多的光照细节和地面反射细节。&&画质对比:傍晚高动态范围篇(左DX9,右DX11)&  运行游戏的傍晚场景关卡,两者的画非常相似,但是DX11的水管等景物明显比DX9模式更细致圆润,尤其是偏暗物件与高亮的天空相交时,DX9的锯齿感尤其明显。&失落星球2画质对比&  另一款游戏失落星球2,我们看到了DX11的典型技术&曲面细分&与DX9的对比。可以看到采用DX11模式时,游戏的水面变得更平滑,怪物的角、关节等部位更多细节,形状更复杂。  测试小结:现在的大型游戏很多都采用了最新的DX10/DX11技术,因此WinXP和这些游戏是无缘的了,而就算是同时支持DX9/DX10/DX11的游戏,Win7/Win8也能取得比WinXP更强的性能、更好的画质,因此对于喜欢玩新游戏的用户来说,Win7/Win8才是更好的选择。如果说XP在玩游戏方面还有什么优势的话,那就是XP能相比Win7/Win8更好地兼容一些老游戏。8温度与功耗:Win8/Win7更凉快温度与功耗:Win8/Win7更凉快用Win8的IE打开PConline首页  这部分测试我们先用IE打开PConline首页,进行3分钟正常网页浏览,然后用AIDA64查看温度,用功耗仪查看平台功耗,记录为&上网&,然后关闭浏览器,闲置3分钟,记录温度和功耗为&闲置&,最后运行1分钟视频转换,记录温度功耗为&转换视频&。功耗测试成绩总结温度测试成绩总结  测试小结:三代Core i的功耗和发热量都比较低,这款平台在三个系统下的功耗表现基本一致,而温度表现方面,WinXP由于变频节能功能不如Win7/Win8,相对可能会热一点,不过差距不大。9PConline评测室总结PConline评测室总结:
主流PC运行WinXP/Win7/Win8对比
系统基本属性
Win8正式版
Win XP SP3
综合理论性能
DX10/DX11性能
日常应用性能
文件解压缩
图片处理(耗时)
视频转换(耗时)
音频转换(耗时)
HTML5:Chrome
文件读写(耗时)
3D游戏性能
尘埃:对决
马克思佩恩3
温度/功耗表现(假设使用时间是待机:上网:负载 = 2:1:1)
Win8相对Win7
开机更快,内存管理更高效,HTML5支持更好,兼容暂时落后
Win8相对XP
新硬件支持更好,性能表现更强,但占用资源多得多
●Win8相对Win7改进不多  Win8正式版虽然外观和操作方式与Win7有很大的不同,但是就其硬件需求、性能表现和功耗温度来说,基本上是和Win7一致的。不同之处在于,Win8开机更快、内存管理更高效、对未来网页标准支持更好。●Win8硬件需求无明显降低,只是利用度更高  虽然Win8的内存管理明显比Win7更高效,但是这没有让Win8成为更适合小内存老电脑使用的系统,因为它启动时的内存占用甚至比Win7还高出一截,一些能流畅跑WinXP的老电脑可以需要相当的系统优化才能流畅运行此系统。  另一方面,我们可以看到Win8在机械上的启动速度明显比Win7快很多,这说明微软已经看到了Win7的弱点,在Win8上着重加强了系统对内存、机械磁盘等硬件的利用效率,以此优化用户体验,这是值得肯定的。●传统键鼠不是Win8最佳伴侣,触屏可能更适合  性能之外,Win8的很多地方都针对触屏控制进行了优化,因此并不太适合传统的键鼠操作,比如藏得很深的关机、重启就是典型。相反的,现在不怎么流行的触屏一体机电脑可能会是Win8的好伴侣,尤其是那些无边框设计的机型使用起来会更加舒畅,这有可能成为推广他们的一体机电脑的一个好契机。●尝鲜用用Win8可以,但目前Win7才是最佳选择  Win8目前的软件兼容性还有点问题,有些在Win7下可以随便用的硬盘版到了Win8可能根本打不开,比如马克思佩恩3、蝙蝠侠阿甘之城,这是一个选择Win7而不是Win8的好理由。另一方面,Win8的HTML5支持的确比Win7更好,说明Win8可能更适应未来通用计算的应用,但是就目前来说,HTML5和通用计算都还是很前沿的东西,不是主流,而且不排除Win7下一个SP补丁包会优化这方面性能,因此对于主流用户来说,尝鲜用用Win8是可以的,但真要作为日用系统,Win7才是目前最佳选择。10延伸阅读:Win8试玩必备知识你值得拥有,Win8试玩必备知识:无***Win8  刻录光碟,用光碟***Win8是最传统的方法,但是没有光驱的话该怎么办?Win8支持多种无光驱***方式,其中最简单的一种就是用WinRAR&解压&Win8***镜像到D盘之类非系统盘,然后点击里面的&Setup.exe&运行***程序,即可进行升级***或者全新***。这种方法很简单,但是未必万试万灵,比如你不可能在32位XP下运行64位Win8的&setup.exe&。  如果上面的方法失败,我们可以试试***。一个可供参考的方法是用可启动U盘启动到PE系统,然后解压Win8***镜像到D盘,再用NT6快捷***器之类工具打开解压后&Source&目录里的&install.wim&,然后按提示快速格式化C盘,就可以一路让软件自动***下去了。-----------------------------------------------------------------------------更详细的U盘***Win8方法可以参考我们网站的这篇文章:Win8***教程!笔记本用U盘***Win8只需三步-----------------------------------------------------------------------------关机重启,请找&Charm&菜单  一般人上手Win8时遇到的第一个困难是,由于失去了传统的开始菜单,连&关机&在哪里都找不到,连笔者当初也是这样。正式版Win8***完后会提示用户把移到右上角/右下角打开&Charms&菜单,但是没有提示用户:关机等选项在Charms菜单的&设置&里面。用左上角的Metro任务管理玩转Metro  Win8和Win7一样都是基于NT6内核,而不同之处就在于Win8有了新的Metro应用,可以说,没玩过Metro等于没玩过Win8.Win8默认开机就会打开Metro开始屏幕,这是一个平铺样式、可以缩小和整理的启动界面和信息面板。对应的我们还有Metro应用,主要特点在于全屏化、为触控优化。  我们可以通过新的拖拉分屏功能同时运行桌面程序和Metro程序,还可通过左上角激活隐藏的新式任务管理器,用它在桌面和Metro应用间切换,或者关闭Metro应用。关闭你的Windows Defender实时保护  时至今日性能还是电脑最大瓶颈,如果你没有固态硬盘,那么我们强烈推荐你关闭Windows Defender的实时保护,不然它会常常在后台扫描文件拖慢速度,而且极容易与用户***的360杀毒等安全软件发生冲突导致电脑卡死。离线***.Net Framwork 3.5  很多软件运行时可能需要用到.Net Framework 3.0/3.5,而Win8居然没有自带这个,而且要求用户必须联网从微软官方下载才可***,这明显不合理。这里我们提供一个简单的解决方法:用Win8自带的虚拟光驱加载镜像,然后手动离线***.Net Framework 3.5。  首先我们点击Win8的***镜像,系统就会把镜像挂载到虚拟光驱,比如在我们来说是挂载到&L:\&盘。然后我们按&Win+x&快捷键打开管理员权限的命令提示符,复制粘贴或输入以下指令(不含双引号,其中加粗的&L:\Source\sxs&可按虚拟光驱盘符不同而修改,比如虚拟光驱盘符是&G&的话就是&G:\Source\sxs&):  &dism /online /enable-feature /featurename:NetFX3 /Source:L:\Source\sxs&  然后回车运行,系统就会开始***.Net 3.5了,我们可以从下面的百分比指示看到***进度,应该几分钟内就能搞定。请有耐心  虽然Win8号称兼容性超强,但是还是很容易会出现一些古怪的错误和兼容性问题,尤其当你在使用一些盗版软件、硬盘版程序时,Win8有较大可能会报错、打不开,遇到这样的情况请耐心,可以自己试着用兼容性向导或者注册表修改解决,也可以耐心等待其他大牛发布解决办法。实在受不了怎么办?大家完全可以回去装Win7,反正Win8的启动管理器是能够引导启动Win7的。  小结:Win8操作形式和设计相对Win7发生了很大的变化,但是只要掌握了我们说的这些基本知识和技巧,相信大家都能玩好Win8系统!
DIY硬件图赏
DIY论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品

参考资料

 

随机推荐