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射雕ZERO玩家评测:完美终于不再多胞胎了
15:01:39 发表 | 来源:7k7k
很是荣幸的抽取到了《射雕ZERO》起源封测的激活码,拿到手中立马激活,作为一名叱咤游戏界的老玩家来说,《射雕ZERO》算是一款比较不错的网游和如今的国产动作网游相比的话,游戏整体都是非常出色的,感觉有点类似中国版的《剑灵》。经过这两天在游戏里的体验,有些体会心得想和大家分享分享,最大的感慨就是,完美终于出了一款不同以往的游戏了!
评测游戏:射雕ZERO
开发&运营:完美世界
游戏类型:3D无锁定动作
测试阶段:动作玩家核心测试
射雕ZERO评测:动作巅峰之作 可自定义副本
画面感受:画面精致,浓郁中国。
客观的说,游戏画面整体上制作的是非常到位的,但是很多细节的地方还是有改进比如人物模型贴图,确实已经很精致了,远景效果也很不错。纯就动作游戏来说,个人觉得做到这样已经很NB了,次时代的3D独立引擎ARK引擎还是很拉风的,在画面表现力上,已然达到高品质标准了,最好把配置调到最高进行体验。
职业设定:角色中国风,职业常规。
创建角色职业的时候现在只有三个大职业,全真摇光属于远程攻击法术为主,少林百杖属于中远程攻击物理攻击为主,丐帮降龙属近程攻击物理攻击为主,职业算是很常规的希望以后会有新的职业出现。选定职业后就可以设定外形。《射雕ZERO》精细到角色的脸型发型都可以个性化设定,可以走不同形象风格的路线,杀马特除外。不得不说,国产游戏中的角色设计还是走咱们中国风的,每一个形象都让人无可挑剔,符合咱们东方玩家的审美。
初入游戏:细节完美剧情紧凑。&
过场动画 完颜洪烈
过场动画 黄药师
新手场景进入到射雕原著故事的发源地&&牛家村,而故事虽然和原着射雕不一样,颠覆二字一直是《射雕ZERO》宣传词,主线剧情也比较丰满了,虽然少不了动作游戏常见的接任务-进副本-做任务(杀怪、捡东西、找人balabala&),但也有很多内容是在野外体验的,这一点给我的感觉要比某些动作网游房间游戏好的多。而且我相信,《射雕ZERO》花这么大力气,做了这么好,这么巨大的野外场景,绝对不会放着不用,以后肯定还会有一些相关玩法拿出来。
游戏场景:场景宏大刻画精致
游戏场景确实给人眼前一亮的感觉。确确实实体验到射雕ZERO的场景优势和轻功优势这次的起源封测开放了很多的场景,主要是副本场景,但也有部分野外场景。场景真是系相当的宏大,虽然没有嵩山大佛那种超夸张的场景,但每一个跑下来也不轻松,尤其是副本场景的数量还不少。作为其余三大职业的&老巢&,终南山全真教、丐帮总舵、少林寺倒是都亮相了。PS一句:少林寺门口的巨型雕像简直吊炸天,果然是一贯的射雕特色就是一个&大&字。
游戏动感:真动作,打击感超强。
打击感单独拿出来说,是因为这一块对于动作游戏来说实在是太重要了,尤其是国产动作游戏,打击感一直是薄弱环节,从现在几个国产新游的贴吧、论坛关注焦点来看,打击感绝对是重中之重。不过,从这次测试的实际体验来看,《射雕ZERO》没有让人失望。虽然在音效上还存在不足,但绝大部分怪物的受击反馈都非常及时,受力也比较精准,加上射雕本来就不是一个对操作精度要求很高的搓招式游戏,鼠标左右键控制的常规连击手段使用频率很高,节奏又快,所以打起来的时候可以比较随心所欲,这样的体验方式下,打击感的优点会显得更加突出。搓招流的游戏也玩过,但是感觉大部分精力都用在了思考下一步怎么搓招,或者是专注于当前的搓招,几乎都忽略打击感了。所以相比之下,个人更看好《射雕ZERO》这种模式。
游戏PVP:玩家大战随处激发。
PVP还是以为主,也可以野外随时参加PK,因为职业、技能不同,整个游戏体验还是非常到位的。最大的感受就是职业平衡性很好,瑶光近战能力也是很给力的,远程职业被追身不再是死路一条;降龙GANK手段杀人还是很爽的;百杖的爆发和攻击硬直比较弱,很难一套秒人,但也相应多了一些不同的攻击手段,攻击敌人的时候游刃有余。
不过,从画面、声音、角色动作、技能、装备属性等等细节处来看,射雕需要改进的内容还是很少的,而副本和主线任务的一些不合理的地方也有待调整。(当然,还在开发中的版本,我们期待太多玩法内容,所以这里还是要提出来)
最后,从一个老玩家的角度,给《射雕ZERO》的新版本打个分:
外观印象:9
游戏特色:8.5
操作手感:9.5
战斗体系:9
玩法乐趣:8.5
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射雕zero游戏已经公测一段时间了,相信已经有不少玩家对游戏已经有了很深刻的理解了,下面安游小编要给大家带来的是射雕zero游戏中的一些技巧,帮助新手玩家少走弯路。下面大家一起来看看吧……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 10:52
  射雕zero游戏已经公测一段时间了,相信已经有不少玩家对游戏已经有了很深刻的理解了,下面安游小编要给大家带来的是射雕zero游戏中的一些技巧,帮助新手玩家少走弯路。下面大家一起来看看吧!
  1、运石请留在50级后的随机及60的本用,50后的加持***一个5个往上的精魄。
  2、承装备戒指仅做一个,传承装备到顶级是用来***给任务,然后给你装备和宝物的
  3、级装备是靠声望换的材料和团本出的材料外加赤铁矿,精铁矿,外加龙胆,金银草做的,所以可以遇见这些只能抽奖出的材料未来超贵,现在拍卖上面200-300G的铁不贵。
  4、柜里面的套装别去买,除了一两套,你都可以在后期用300G来搞一套,而每天你可以赚200G以上,什么腰饰,背饰都是浮云。楼主不知道已经浪费500多软妹币了
  5、有请小心现在的副本提人机制,只要有三个人举报,无论你如何都能踢你,然后出本等待15分钟,楼主今天排48的副本被情缘工会的三个B崽子连提三次,浪费了45分钟,我只有一句草泥马。
  6、在情况看来,未来PVP单K最强为疾影,炮台为摇光,降龙是搅屎棍和专杀摇光,百丈应该是肉的恶心打不死。 PVE副本T是降龙,N多仇恨技能和加血防御技能,最强输出摇光,然后疾影,百丈。。。大师你去玩泥巴吧
  7、有请关注战魂这个东西,我看还有好多人用初心者,第二个战魂应该是近战门派用的,有加速,控制并位移,还有穿透加成,V技能超强AOE,比你任何技能都变态,第三个应该是摇光用的吧,防止近身什么的,还有无敌,或者血降龙用V技能秒人(消耗当前50%的血量造成消耗血量的伤害)第四个就是搅屎棍的战魂,奶妈战魂,肉近战战场顶着N个人拆塔有没有?
  8、场请出击杀或助攻回血,以及升级回血的装备,楼主年幼的时候以为别人开挂,秒的好不容易打残了,血给劳资回满了
  9、在的等级是小众爆肝党会在周三或者周四到达60,周五会产生一小批60,然后周末会出现团本组人,建议升级不要着急,一般先到60的都是爆肝党和奸商,疲劳任务是一定要刷完的,所以不要急
  10、刷完,每日刷完就去刷随机,攒精魄,这个是你到60玩得开心的资本
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参考资料

 

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