lol凯特琳出王者荣耀无尽战刃被动之刃是否影响她的被动

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LOL皮城女警S6季前赛改动及符文天赋出装详解攻略
LOL在S6季前赛对ADC做了较大的改动,女警的被动有变更,新天赋中又有个暴击回血的选择。接下来为大家带来S6技巧是皮城女警改动详解及S6季前赛的天赋符文出装推荐,一起来看看吧。女警改动概述[详细点说]凯特琳的陷阱现在可以事先准备,所以她可以一次放下三个陷阱;虽然取消了陷阱伤害,但凯特琳可以以两倍距离对踩到夹子的敌人进行爆头射击,对被猎网命中的敌人也有此效果。最后,我们调整了和平行者(Q),让一开始的弹道宽度变窄,在命中敌人后展开,并对之后命中 的敌人造成较少伤害。(W技能不再是原来带CD的陷阱,而改成现在的充能模式,1级就可以直接放下3个陷阱而且可以通过新的连招打出很高伤害。)女警技能解析爆头(被动)攻击踩到陷阱、被猎网命中和每几次普通攻击,凯特琳就可以对目标爆头(草丛中普攻算两次)。爆头射击的伤害会因暴击率成长,攻击踩到陷阱和被网中的目标更有两倍距离。这算是S6女警的一个相当大的BUFF了,这让你在对线和团战中的发挥更加游刃有余。举个例子:之前我们玩女警,是用A+E+Q进行连招消耗,但S6女警,不仅可以继续这么玩,而且在E走之后(前提是你网到了敌方),还可以给敌方一个暴击,对线消耗和打团风筝能力大大提升。和平行者(Q)凯特琳发射一枚狭窄的射击,命中目标时,子弹展开,对第一个之后的目标造成较低伤害。此技能对踩到陷阱的目标会造成完整伤害。Q技能改动也不是很大,主要是针对踩到陷阱后的英雄可以打出Q技能的满伤害。约德尔诱捕器(W)设置一个不会造成伤害的捕获陷阱,踩到的目标将无法移动并暴露行踪一小段时间。凯特琳每过一小段时间获得一个陷阱,最多可以持有三个。90口径绳网(E)凯特琳发射猎网,后座力让自己向后跳,对敌方造成伤害及缓速。让子弹飞(R)凯特琳花一点时间准备狙击敌方英雄,子弹可以被其他英雄阻挡。S6女警天赋在天赋方面我还是无脑地选择了攻速,最后一层选择的是暴击会治疗自身并加20%攻速,打完之后我是有点后悔的,感觉攻速太快了,在测试服200延迟的情况下玩走A,简直浪费。不如把符文里大精华换成攻击力。S6女警符文我带的是传统的攻速符文,红色攻击力,***护甲,蓝色魔抗和减cd,大精华攻速。攻速符文的缺点就是前期攻击力低,带这个是想多A出几个暴击,纯属个人爱好。S6女警出装前期还是无尽攻速鞋没什么别的想法,有几件装备我是有自己的考虑的:斯塔缇克电刃:闪电对小兵伤害增加,以及快速火炮的选择:2500g+30%攻击速度+30%爆击几率+8%移动速度被动:移动和攻击会使攻击带电。唯一被动-火炮:你的带电攻击获得35%射程加成(最多150点),并造成50-200点额外魔法伤害(取决于等级)。带电攻击对建筑有效。解析:电刀大幅提高了清兵能力,火炮则会在带电攻击的那一下有射程加成,就那一下平A,实测效果还是不错的。多米尼克领主的问候和致命暗示的取舍:2500g+40AD唯一被动-巨人杀手:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透。2500g+40AD唯一被动-刽子手:物理伤害对敌对英雄造成重伤效果,持续5秒。唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透。解析:很明显多米尼克领主的问候更适合打坦克了,如果敌方阵容没坦克,就选致命暗示。另外在视频中大家可以看到我是买不了红叉(现在叫绿叉?)的,还不知道为什么,如果可以的话,我希望把饮血剑换成幻影之舞: 在接近敌人(英雄?)时获得额外移速,每次普通攻击英雄时,该英雄对你造成减少伤害。死亡之舞3400g+65AD+10%冷却缩减唯一被动:造成的物理伤害为你恢复相当于伤害值12%的生命值(多目标攻击的效果为33%)。唯一被动:受到的伤害的20%变为5秒内的流血效果。S6女警的优缺点优点:续航强力各种回血(我还有个奶妈辅助),适合时间长的团战(需要强力前排),射程长,输出环境好。缺点:该被秒还是被秒(视频中对面的上单是新英雄,伤害真心爆炸,不过我有技能的时候安分点的话,他是摸不到我的),爆发不足,打坦克还是没有那些能打百分比伤害的射手强。
【责任编辑:utchi】
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剩余数量:111S4皮城女警凯特琳进阶心得 好戏即将开场
作者:猎眸 来源:本站原创  发布时间:01-10 14:18
  凯特琳是我最熟知的英雄之一,这朵美丽的警花是个远程DPS英雄,大部分的技能都享受物理伤害加成。
 && ,她是我最熟知的英雄之一,这朵美丽的警花是个远程DPS英雄,大部分的技能都享受物理伤害加成。她的最强之处在于她的对线阶段,在这段时间里她能完全控制住对手,同时在远处打钱,而且她还有对单个目标施加爆发伤害的潜力(当然你得用得好)。是个很稳定的ADC选择,如果你们队伍打算以骚扰引诱制敌的话,她是个绝佳的选择。她拥有超长的射程,对线期提供保护的陷阱,还有能减速或逃命的网,很高的推线速度并且可借由草丛更快的叠加爆头骚扰对手
【本文由电玩巴士猎眸原创,转载请注明出处】
  一丶首先说下凯特琳的技能方面
被动:每几次基础攻击,凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。第8/7/6次攻击稳定地增加50%的伤害。
  骚扰很有效,而且配合的暴击特效效果更加拔群。而且如果凯特琳进入草丛中,被动叠加的速度翻倍。
凯特琳加速转动步***,1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+)物理伤害。对后面目标的伤害依次递减15%,最低为40%伤害。
  凯特琳的Q让她在一秒之后发射一个弹道技能,对直线上的多个敌人造成伤害。每击中一个敌人递减15%,最低40%。这个技能用来磨血或是清兵效果很好。对攻击强度的属性加成也很好,非常适合与E配合。最大化伤害的技巧就是打算骚扰对方的时候直接只命中一两个敌人。当你走位的时候记得路上不要有小兵,这个技能有一秒的前摇,而且老实说,弹道飞行得也不算快。因此如果单纯起手Q容被对面躲掉,因此你可以用顺发的E技能瞬接Q,这个EQ二连的技巧使得凯特琳的Q没有那一秒的延迟,可以顺发,而且EQ二连前期爆发也不可小视。这个技能留着磨血或者是起手要么是够不着的时候收人头很有用。另外这个技能可穿墙,因此当你猜隔墙有耳的时候,可以来一发。
&凯特琳设下最多三个陷阱,暴露鬼鬼祟祟的约德尔人,此陷阱只对英雄有效。被触发后限制敌方英雄,短时间内显示敌方英雄视野,并在1.5秒内对其持续造成80/130/180/230/280(+0.6)魔法伤害。陷阱持续4分钟。
  约德尔陷阱是个非常好用的压制敌人以及限制走位的技能。发动之后会在鼠标位置放下一个陷阱,英雄走过会被卡住1.5秒。同时陷阱提供视野,也造成一小点伤害。陷阱持续4分钟,冷却时间不短。凯特琳的陷阱是可见的,而且很显眼,所以一般说来不至于看不到,因此很适于把敌人压出补兵区,也可以根据你的作战风格防御性或进攻性的摆放。&压区&就是指在游戏中完全控制了某个区域。陷阱可以根据战场的形势选择压敌人出去或者放进来。
  防御性的陷阱摆法一般是放在己方防御塔附近打消敌人越塔的念头;进攻性的摆法一般是在对方塔下丢一排,当敌人走位躲避陷阱的时候凯特琳可以借机攻击防御塔。陷阱的用法还包括战术用法,比如放在关键地点的草丛之中。一旦敌人被卡住而且被现行,你可以对他用Q或者平砍。陷阱放在草丛边缘是最好用的,因为这样对方从发现到躲避陷阱的时间非常短,基本没法闪开。你也可以把陷阱作为个小眼睛来检测龙、男爵或者特殊buff。由于陷阱只有4分钟,而且还要花时间去安放,所以算好野怪的刷新时间是非常重要的。在你规划好的逃跑路线上放下一系列陷阱也会对你和你的队友逃生帮助很大,对方一边要追击一边还要躲避陷阱。另外记得,最多只能同时存在三个,计划着使用。要发挥凯特琳所有的潜力,陷阱的使用是非常重要的。
&凯特琳朝目标放出一张网,减少目标50%移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(+0.8)魔法伤害,并对凯特琳造成反冲效果。
  E作为女警唯一一个位移技能,能有效拉长你和你敌人之间的距离,这个技能最好只用来逃跑或者风筝,因为追击的话,新手拉近的距离不足以弥补此过程中损失的时间。另外对于遍布地图的薄墙来说,这个技能是可以穿过的。由于网子的存在,如果你的对线队友拥有眩晕类型的控制技能,ADC的选择方面,你可以考虑选择凯特琳。比如如果你遇到了PS或者宝石一类的对手,在他们W或者E想要控制你的时候,PS有跳向你的动作,宝石的E有出手的动作时,你就立刻绳网向后跳,动画效果虽然依然会追上你并造成眩晕,但你会在比较远的距离上被眩晕,至少比其他情况安全了一些。
&物理伤害。敌方英雄能为其友军拦截子弹。& 凯特琳精心准备完美一击,对00射程范围内目标英雄造成250/475/700+
  这也是女警为什么被叫做狙击手的重要原因。这是一个高伤害,长距离,物理爆发性技能。可做磨血技能,也可作终结技能。缺点就是,***子可以被别人拦下来,因而可能打中你不想打中的人。不过这个技能相对其他很多大招来说,冷却时间相当短。所以你可以把它当做团战起手技,也可以用作对线磨血技能。如果你是双下线的配置,那么大可以没事就拿大招给对面来一发,打不死也没关系,让他们血量少一点让他们打得保守一些能有效帮助你伐木推线。
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参考资料

 

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