奥拉星超米纳特解析怎么打 打法

好久没解析了呢,最近都挺忙挺忙的。而且看到多米纳特的复活技能一下就是六次简直BUG!这六次虽说不多但是作用很大,但是总能起到很重要的作用,那么就开始吧

这里我就不做多解释了,就是打三个SR战士,而且还是用系统自带的多米纳特打,想要打过完全没问题哦

啧啧啧名字都起的这么蛊惑人心,话说这关其实并不可怕,就是对方血略厚。偷pp也要注意补回来,要时刻注意属性。推荐使用星龙御圣之类的究极或者高输出亚比

貌似星魔有两个还是三个,反正每个都只有十分之一的血,随便上只超系打死就行。

是第一个单挑boss的制定,背包内六只亚比按先后顺序单挑boss,boss血量3200左右,其他技能伤害不高,但是有点棘手的就是子弹的复活效果。

这是我用来打过的队伍。而且获得了***王之王。

首先我们玄王甲,然后转乾坤,因为对面超数码系克制我们而且开了甲打我们伤害也有200+所以不得不用转乾坤暂时压制。

菲尔打他可是十分快速,我这里出了小差错——多米纳特开局就不知怎么的就命运六子弹,然后我不停无极炎还是弄不死,到最后还是扣了一点血,实测多米纳特打菲尔伤害150+。

御圣的打法我不做多解释,年费就是年费!

今年年费也不落后于御圣呀,反正就是星神之域然后吸血再超火大招无脑轰炸,由于属性关系我们吸血绝对不能断

这次破例用了真龙,感觉打boss宝刀未老,年费不多解释!

战皇真的有惊无险,我没开战皇神威,如果你战皇血厚防高的话就可以考虑战皇神威过后再变身。还好我最好一个炽阳之锋打死了他。

推荐参考视频:打法一  打法二 打法三 随便戳一个吧反正都是平民打法。。

多米纳特的头看起来是歪的丫,而且两个“手”看起来很受的样子,那么重,重重的感觉瞬间扑面而来!感觉还好的辣最近的画风都那么魔性!

多米纳特是第一个超数码系11的亚比,在目前的各种超上古的形势下十分吃香,而且160的超高速度已经超越了星龙等诸多超系亚比,是目前速度种族排行中数一数二的亚比,这么高的速度配合我们使用命运六子弹也是十分顺手的,况且命运六子弹没有加先发,但是我们有速度,只要对方一回合内不会干掉我们命运六子弹就能帮助我们翻转残局虽然我不知道他的诅咒是啥意思--但是感觉强化技能略少啊,子弹的话配合千里狙击提升威力简直牛,要是6子弹全部发了那可就是变态了

[多米纳特缺点]: 多米纳特虽然速度高,但是强化就是一个漏洞,多米纳特根本不能强化其他等级,和菲尔一样只能强化攻击,而且还没有菲尔快速,这也是多米纳特的一个硬伤吧,而且回血较慢

多米纳特的种族真是起伏不断,首先就是114的体力,不高不低的境界,满级可达900甚至1000,如果一千减到六分之一的血量那么我们大概还剩余150-180左右的血量,感觉好危险!不过有六次复活的机会,体力低一点没关系!然后是122的攻击,感觉略低了一些,不强化没输出啊,在这个时代要130的攻击才算是及格线,122真的可以给一个差评了,打人感觉不疼的说,不过好在有强化攻击的技能我们再配一个狂斗志LV6提升攻击的速度就会很快很快了!所以顺便推荐装狂斗志,装霸体感觉比较拖节奏。防御只有94啊,简直伤不起。我们是超数码系,克制我们的天焰菲尔能完爆我们,为什么?我们一般不使用子弹的话很可能被菲尔一招秒掉,见到菲尔第一件事不是强攻,况且我们还微弱菲尔,也轰不死他反倒自己搭上了一条命。首先要子弹,然后再慢慢剥削菲尔。毕竟菲尔的无极炎直接翻倍很可怕。特防直观的说107已不错,用来抵抗星龙也不错,满级可达550之高,合适的话600也可以达到。速度160真真切切是一个亮点,超过了星龙,目前居于速度的第二第三左右,满级可破1000,这样十分能配合没有先发的命运六子弹了。

巅峰战斗力:17932

新星世纪+未来镇锁+千尺刃+魂锁镇世
20%概率削弱对方单体特防等级1级
攻击对方单体,造成伤害=自己等级×2
攻击对方单体,10%概率提升自己全属性1级
攻击对方单体,必定命中
必中,对对方单体造成伤害
命中后3回合内给对方造成流血效果,每回合扣除50点体力值
75%概率削弱对方特防1级
提升自身攻击外任意属性共7级,3回合内每回合受到伤害不超过最大体力值的35%并免疫异常状态
先发,额外吸取对方15%最大体力值,若对方本回合使用属性技能则技能无效并保护我方属性等级4回合
清除对方身上持续技能效果,若出手前对方体力值大于1000则触发技能未来镇锁效果
必中,命中则削弱对方特防1-2级,斩杀体力低于对方自身最大体力值20%的亚比
全场超数码系以外的亚比无法回复体力值,超数码系亚比每次使用攻击技能回合末有概率提升自身全属性1级

小奥拉们觉得这只亚比实力如何呢?快来评论里说说你的想法吧!

参考资料

 

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