求助,圣剑传说最终幻想外传传光之四战士

最终幻想外传-光之四战士图文攻略_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
最终幻想外传-光之四战士图文攻略
上传于||暂无简介
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩18页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢热门搜索:
拼音检索:
当前位置: >
> 最终幻想外传:光之四战士
最终幻想外传:光之四战士 PC中文版Hikari No 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:23 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & 专题:暂无
我要评分:
《最终幻想外传:光之四战士》是一款传统的角色扮演类游戏。游戏制作初衷是&回归原点&,确实游戏也呈现出原始简朴的风格,画面风格、游戏系统等都相当简洁,而如操作、战斗等也是采用经典的手法。不过游戏也有着改变装备可以体现在外观上的&纸娃娃&系统,也为游戏增加了一定的可玩性。本作为NDS游戏,这里的PC版游戏是通过模拟器来实现的。
在这个剑与魔法的幻想世界里,存在着7个拥有着不同文明的国家,各国都在祭祀着&光之武器&,借助着它的力量来抑制魔物的出现,保证国家的和平。
主人公布兰德在生日那天所发生的一切将改变他甚至整个世界的命运&&这天的生日对布兰德来说是特别的日子,因为他在这一年即将要被承认为大人了。然而这天早上,城堡内似乎发生了骚乱&&原来公主被北方的魔女拐走了,国王命令包括布兰德在内的4名少年少女前往讨罚魔女,拯救公主。就这样,四名战士的命运齿轮开始转动,关于宿命的活剧的帷幕缓缓展开&&
布兰德(ブランド/Brand):村子的少年。不拘小节行事大方,正义感很强,重情义,虽然属于经常拖大家后腿的&&他的固执有时会招来反感。动物时的样子是狗。
杰斯卡(ジュスカ/Jusqua):最近频繁出入王城的村子少年。现实理智型。平时很有大人相&&不过烦了后也会流露出孩子的习性。动物时的样子是鸡。
尤妮塔(ユニータ/Unita):王城的女士兵。严格律己,忠于任务。一些很小的细节也能注意到&&由于过于神经质容易积蓄压力。动物时的样子是兔子。
艾蕾(アイレ/Aire):王城的公主。活泼开朗很爱说话!经常能够活跃四周的气氛&&不过有时候有点太自我了。动物时的样子是是猫。
奇林修:在月之沙漠中邂逅的年轻人,蒙面的装束下显露出的是一双闪烁着神秘光辉的双眼,满溢出如水的温柔。
特鲁特:大贤者梦见之人,在某一次事件中变成了仓鼠的样子。
北方魔女:从郝恩城中将公主诱拐的魔女,她的目的似乎是要进行一次&契约&仪式。
龙:濒临灭绝的龙族后裔,从它口中得知在空中有一个浮游的幻之国。
罗兰:身为打倒大魔王的英雄的后裔,生活在&斯贝尔比亚&神殿之中。不知什么原因他对任何人都有很强的戒心。与布兰德一行相遇之后情况他的人生遇到了转折,性格也开始渐渐改变&&
冒险家:浪迹天涯的冒险家没有朋友,与他不离不弃的只有一只可爱的狐狸。似乎他拥有与动物对话的能力。
旅人(Wayfarer):回复道具效果高涨。
商人(Merchant):宝石的下降率上升。
白魔法使(WhiteMage):白魔法的消耗AP- 1。恢复能力,补助能力。
黑魔法使(BlackMage):黑魔法的消耗AP- 1。
药师(Salve-Maker):可以消耗AP不消耗物品,可以使用配方制作药物
精灵使(Elementalist):特定的属性攻击可以减少。
猎人(Ranger):弓的攻击力增加。
诗人(Bard):竖琴使用擅长,可以用歌的补助同伴。
格斗家(Fighter):空手攻击力增加。
游人(PartyHost):容易集气。
舞女(Dancer):擅长储存AP。
魔法剑士(SpellFencer):将魔法寄宿在武器中战斗。
暗黑剑士(DarkFencer):牺牲自己的强力攻击。
念咒师(Shaman):黑暗魔法擅长。
道士(Monk):重生度变强。死者操纵。
勇者(Hero):气势高涨,容易记住强力的技能。
学者(Scholar):擅长削弱敌人。
骑士(Paladin):耐于承受攻击,擅长保护同伴。
炼金术师(Alchemist):擅长道具攻击。
盗贼(Bandit):擅长偷盗物品。
控制动物(Beastmaster):捕捉操纵魔物。
音乐家(Musician):音乐补助伙伴。
针子(Seamstress):针的使用擅长,战斗中装备强化。
忍者(Ninja):闪避率高,在野外使用很难遇到魔物。
贤者(Sage):白色、黑色魔法的专家。
解说部(Storyteller):可以使用其他的皇冠记下的能力。
记录员(Scribe):随隐藏要素发掘而变高。
郝隆:典型的农业国家,四季分明风调雨顺,百姓都过着日出而作日落而息的生活。
艾鲁帕:神秘的国度,犹如世外桃源,这个国家中生长着一棵巨大的树,传说这个国家旅人只能进入一次,第二次就找不到他的所在了。
古拉:存在于一片被称为&月亮沙漠&的幻之城,此处盛行魔法。
瓦尔贝斯:商业发达的一个国家,在这个国家里金钱就是真理,只要有钱就能买到一切。
嫉妒之国:存在于永冻之地,存在于天堂与人间的夹缝地带。终年积雪覆盖,但是有一种神奇的紫色小花开满整个国度。
宝石:打倒怪兽掉落,&宝石&可以到店里卖掉换钱,或者用来强化&皇冠&和&装备&。&宝石&分8种,各自的价值和形状不同。价格越高的&宝石&入手的概率越低。
皇冠:&皇冠&为各职业象征的开头装备,是该职业的成长要素和技能能掌握。&皇冠&能用&宝石&加强,掌握新的技能。角色们的&皇冠&的组合的不同,可以发挥追加效果。另外素颜为不装备&皇冠&。
战斗系统:战斗采用回合制,回合中选择魔法和能力,角色自动选择目标行动。打倒怪物可以获得&经验&和&战斗点&,根据情况得到装备、道具、宝石等可以得到的物品。全灭的话就game over,不得被退回储存点,皇冠&素颜&以外的情况&宝石&减少。各角色战斗中一回合得到一个&AP(动作点)&,魔法和技能都被设定需要消耗不同的&AP(行动点)&。战斗结束后AP会保留不会恢复,在和BOSS战斗前可以积蓄AP。每个角色有6个面板指令用来使用魔法和能力。
装备:各角色可以装备四件装备,部位分别是&武器&&盾&&膛&&附件&,装备***之后能够根据&武器&&盾&&膛&的装备不同改变外观。装备有各自的形状和不同复数的孔,和孔形状相同的&宝石&可以镶嵌强化武器,装备名称旁边可以显示强化次数,根据强化次数数字就跟着改变。装备有强化上限,符合条件的装备可以更强。
游戏截图&视频
最终幻想外传:光之四战士 下载
《最终幻想外传:光之四战士》PC中文版
你可能还会喜欢
精品游戏推荐
角色扮演精品游戏
CopyRight2004年-2013年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9(编辑: 甲壳ZnyRocK )
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
相关文章:
猜你喜欢:
热门新闻排行本周本月&&(0)&&(360)&&(0)&&(0)谁玩这部游戏
游戏资料贡献者你的位置: >
> 【DS】《最终幻想外传 光之四战士》职业点评+心得若干(转自天幻网)
职业点评:
终于把四个塔弄完了,全职业入手~~~来简单点评一下~评价纯属主观产物。基本上每个职业都用过,很多只是随便用了下,没深入研究。欢迎纠正和补充-3-
◆すっぴん◆所有职业的起点,特点就是没有任何特点。当然,如果很喜欢看全员变鬼升天,还是有点用处滴~~游戏初期和星之瀑布初期必须要用。评价:D
◆旅人◆本作中逃跑居然成为技能,而且是旅人的专利&&仅凭这一点,即使旅人能力再废也有存在的必要。游戏前中期我方受防具改造+9封顶的制约,经常被强敌秒杀,见势不妙就逃吧。等オリハルコン量产后就可以光荣下岗了。评价:C
◆白魔法使い◆说这次的白魔是历代最强也不为过。两大全体技非常强悍:HP、恶性状态全回复的奇迹;一次性附加所有良性状态,效果在战斗中永久保持的ルクス。穿上先制鞋子BOSS战抢先放一个ルクス,我方立即头顶青天。当然ルクス其他职业也可以用,不过要消耗更多AP,还是给原配最好。评价:S
◆?魔法使い◆终于摆脱草帽鼹鼠造型了-w-知性倍率全职业最高,配合魔法伤害大幅提升的冥想(大约3倍),黑魔法伤害输出很可观。专用技魔导无论从画面还是威力看都是アルテマ的翻版,不过对单体敌人时,总伤害赶不上6连击的陨石。评价:B
◆盗?◆这次的形象更像强盗而不是小偷,不过干的还是老本行。有了100%成功率的偷盗技,能不能偷到已经不是问题,问题是偷到了什么东西- -每个敌人都有三档道具:普通、稀有、超稀有。只能偷一次,能偷到哪一种完全看运气。攻击技&一击&在游戏前期可以秒杂兵。评价:C
◆?人◆能力平庸,技能是亮点。前三个辅助技是ルクス的缩水版但效果可以和ルクス叠加。最终技フ?ガ是所有敌人的噩梦,严重破坏游戏平衡。区区4点AP消耗难不倒我们,嗑药和跳舞随便选。评价:A
◆商人◆金钱是万能的,万能到可以帮你抵消所有伤害,万能到可以一击秒杀最终BOSS。当然前提是你必须生财有道。最速骗钱方法?开黑店算一个吧,另一个可能大家没注意到:去4座塔搜刮圣灵药,每个售价333333G!开几十次黑店才赚的到~另外,大量收集宝石也离不开商人。评价:S
◆??◆每人只能带15件道具受害者之一。虽然能无消耗地使用道具,但也要带在身上才能用&&ちょうざい和こういき可以叠加使用。后期的高级以太和圣灵药用起来倒是比较爽,不过还是生活在白魔和舞者的阴影下。评价:C
◆精?使い◆属性达人。属性攻击方面要熟知敌人的耐性和弱点才能活用,适合经常掏出小本本的玩家。更有用的是属性防御提升一级的ミステリオ,毕竟大多数敌人攻击都带属性。评价:C
◆狩人◆必中技和那些威力巨大但命中极低的问题武器是绝配。必杀可以对单体造成强力物理伤害,但全体攻击的えんご命中率太低了。评价:B
◆武道家◆又一个仅限单体物理攻击的职业。最强技受使用者力量的影响,最多可8连击(也可能10连击,记不清了。)。空手攻击力提升效果也不如以往明显。优点是绝对的生命力,低等级HP&2也可以轻松突破4位数。评价:B
◆学者◆与诗人不同,学者只能算杂兵的噩梦。敌全体攻防减至1的&弱点&可以完全废掉敌人,5位数的伤害是很养眼的~~~可惜对BOSS无效,想刷新伤害记录的同学可以试试。另外,学者装备书时知性比黑魔还要高,单纯用来放黑魔法也不错。评价:B
◆?び人◆DQ化表现之一。此职业是不务正业的典型(或者说&正业&就是干这个= =)。对自己RP有信心的同学可以试试专用技&碰运气&,弄出全体AP归零来可不要摔机哦~~顺插一句,每个人转这个职业都有发型换@@评价:D
◆勇者◆DQ化表现之二。能力高而且很平衡。仅消耗2AP的全斩是杂兵战清场利器,练级必备。最后一击(とどめ)打BOSS时也很有效。总的来说,帅气的造型和战斗表现都配得上职业名称。评价:A
◆魔法?士◆又一个属性达人。魔法剑只能进行单体攻击,所以最高只能选到ラ系魔法,威力很一般。封魔技也没多大用处,因为敌人魔法的威胁远不如物理攻击。评价:C
◆道士◆莫名其妙的职业,能力低而且技能诡异,没有自虐倾向就不要用。自爆打出两位数伤害,也算是个人才。评价:D
◆踊り子◆全心全意为人民服务的职业,外形很花痴。AP的重要性=本职业的重要性。配合最后行动的鞋子可以每回合给我方AP消耗最严重的单位回复。持久战、消耗战必备。评价:B
◆ナイト◆HP全职业最高。配合高性能防具和ふんばる,自身安全可以保证。ひきつけ使用得当可以起到战术性作用。缺点是以往的看板技かばう每回合只能挡一次,有失肉盾之名。而且装备上的优势在本作不复存在,作为物理攻击手也很勉强。评价:B
◆?金??◆每人只能带15件道具受害者之二。比起魔法来,攻击道具的伤害只是在过家家,在口袋空间不宽裕的前提下通常都是扔货。基本上只在冰之女王战发挥作用。本职业也有魔法攻击手的潜力,只是潜力。另外,一直以帽子豪华著称的炼金术师,这次的帽子最寒酸了。评价:C
◆???◆黑化的外型仔细看上去挺可爱~~暗魔法强化职业,亮点是全体化的即死魔法和强化型3级暗魔法。后期暗耐性的敌人很多,对本职业很不利。千万不要在BOSS面前玩最后一招-V-作为魔法攻击手有点勉强,还好HP比一般魔法职业都要高不少,存活率高些。评价:C
◆暗??士◆杀人一万,自损三千的异端职业,力量倍率全职业最高。狂用暗黑到贫血的&暴走&杀伤力极大。暗黑不属于暗属性,游戏后期不会像上边那位那么尴尬。评价:B
◆?子◆这年头真是什么职业都能上战场了&&?子玩的不是绣花针,而是比自己身高还要长n倍的巨型针。技能也比较诡异,前三个技能基本没用(败家技+泛滥技),最后的融合会使合体后的同伴实力暴增,但是不是能达到1+1=2的效果就不好说了,而且又不能选择融合对象&&评价:C
◆?使い◆捉怪物有了手加减非常方便。捉到的怪物有两种放法:一个是普通释放,伤害小但怪物可以重复使用;另一个是全力释放:伤害大但用一次怪物就没了。全力释放的伤害极大(一只普通红布丁造成7900多点伤害),命中极低。?使い的特性是动物状态的同伴能力提高,但本身变成动物能力就下降过三分之一,也许又抵消回来?评价:C
◆音?家◆本来是和诗人相对的辅助职业(一个对我方,一个对敌方),但因为白魔法ルクス的存在而变成悲剧。帽子和衣服都不错~~评价:C
◆忍者◆回避特化型职业,最终技的攻击次数由回避率决定(上限应该是5次),与武斗家比起来次数少但每次伤害大。先天特性&&遇敌率下降的效果完全不明显&&评价:B
◆?者◆黑白魔法全能职业,打扮可够时髦。同学者和黑魔相比,虽然知性低一点,由于先天特性的加成,魔法伤害明显要高一些,完全胜任魔法攻击手。专用技&黑白魔&攻击回复威力都不是很强,没有特殊需要还是直接砸陨石吧。评价:A
◆??士◆变数最大的职业。能力、技能的成长全部由游戏记录决定,上限未知,成长速度未知。适合幸运数字为65535的深度痴迷玩家。评价:?
◆?り部◆山寨模仿士。可以使用其他职业的全部技能,但自身能力与すっぴん一样低。无法继承先天特性也是缺点,因为很多技能都是与本职业的先天特性配合才能发挥最大效果的。技能配置上尽量选择与能力无关的辅助技,比如奇迹和フ?ガ。评价:B
游戏心得:
自动收集宝石法1、准备好两个商人职业的同伴,装备エルメスのくつ,战斗后使用たかのめ2、准备好两个旅人职业的同伴,战斗后使用とんずら3、将以上行动设定为自动,并将DS的十字键固定在其中一个方向本作即使是不断&撞墙&也可以遇敌,故此法可以每战收集两个宝石。AP不够的时候会自动蓄气。如果没有エルメスのくつ,那么二个旅人使用此法,不断地逃跑来获得BP即可,每次杂兵战可得5BP(LV99),低LV时不清楚是否会得到的更低点。
玩弄BOSS法1、准备一个诗人同伴,能够使用最终技能フ?ガ,并装备着エルメスのくつ,战斗开始后只管使用フ?ガ2、准备一个舞者同伴,能够使用技能おうえん,并装备着ボロボロのくつ,战斗开始后只管使用おうえん3、其它同伴不管采取什么行动,都要确保AP在2以上然后只要撑过第一回合,确保诗人和舞者都存活即可,这么一来BOSS就会一直都无法行动到被虐待死为止。
以上两个来自2CH
轻松闯荡4大迷宫法1、准备两个能够使用とんずら的旅人,遇敌后其中一个使用此技能躲避,另一个蓄气2、准备一个或者两个能够使用カネしだい的商人3、准备30W以上的G,商业街的商店可以简单赚到钱,多用花点时间即可达成4、BOSS战用カネしだい能够造成G的1%的伤害,30W就是3K的伤害,如果有两个商人,那么除了100层的BOSS外都可以一回合击杀5、100层的BOSS战时商人先使用みがわり,此技能是消费钱来抵消伤害,但仅对商人本身有效。使用后蓄气再不断使用カネしだい即可灭掉BOSS如果有エルメスのくつ的话还可以顺带收集宝石。注:迷宫的LV是指后期迷宫的复杂程度。LV4的迷宫后期很复杂,如果一直战斗不逃跑的话很难撑下去,尤其是高LV的时候。
转载请注明: &
与本文相关的文章

参考资料

 

随机推荐