玉魂流巫医玉魂套输出手法和多重箭猎魔人哪个输出高

[不懂就问] [猎魔人] 请问冰火银河流和那个刀扇箭塔流的娜套流派哪个输出比较好,各有什么优缺点!
如题!还是为了昨天我吐槽的DH朋友如果可行的话让他改一下,省的天天喊甩鼠标甩到腰间盘突出了
我觉得这个需要见多识广的版主回答一下…具体的你可以看看职业区的相关帖子,毕竟我没玩过银河…
[b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我就不信你还见过我这样长的名字[/uid] ( 10:17)[/b]都是岁数大的锅话说我这儿一批人都34 35岁了每天9点能上来玩会就不错了以前玩巫医宠物,后来怎么也打不高,正好出了个7秒的恐惧头什么黑JJ,小鬼符,星铁,鬼娃腰带什么的也早就有了正好朋友的豆角辅助装也全了干脆内部组团自辅自输吧。自带的两个dps一个法师一个DH法师不用想了果断不靠谱,经常是9点上10点下,然后半途经常人不动了然而DH也是奇葩一朵,他最大的能力是能把任何的纯输出高输出职业玩成dps最低的标杆一样的存在记得曾经的最残酷的[color=red]网游-魔剑[/color](话说还记得这个游戏的人应该不多了)里面的野蛮人职业,自己吼一套buff以后,冲进人群基本上是两刀砍死一个的节奏,不过如果不吼buff的话,基本上砍不动人这哥们练出来的野蛮人,我亲眼看到吼完一套buff做完一套前戏,冲到人群
外围。开始扔投掷斧..................根本扔不动好吧,然后怪被别人砍完以后,他去捡东西才显示出了他的强大,别人都捡满负重去卖破烂了,他还在捡,别人回来以后捡满又走了他还在捡。。。这次的DH也是这样,倒是正常的调配技能和装备了。不过整天喊手疼腰疼,每次打完一次大米出来,再开下层他都不点确定,后来他说是再让手和腰休息。。所以我来这里求助!
[b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=]软包红河[/uid] ( 10:35)[/b][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]娜套操作量确实比较大,不过我感觉挺带感的。建议先试试站撸娜套,不过操作量除了不甩鼠标其他的都一样要按很多次的………
传统扫射流火箭雨,46cdr,昨天跟了个队刚过62层,差几秒过63层。今天考虑换成61cdr抽筋流试试。
冰火银河最大障碍就是高白字主副手
其他都能用扫射套的
刀扇箭塔的最大障碍是51队友
在用这个时候我平时觉得挺nb的队友51让我死成了狗
差一次死红
[b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=420987]wil[/uid] ( 11:17)[/b]3200的娜***算吗我就是巫医啊那个我感觉站怪群里恐惧一直放的话,没什么问题,我们还有豆角,会把外围的怪抓来我脚下
然而刀扇流前提是无限控冰火银河前提是高白字远古副手满足前提再来想bd
[b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=]软包红河[/uid] ( 11:20)[/b]主手一般都不会太差 主要是银河同时要求副手的伤害
我就是死在没远古副手上了刀扇只要队友聚怪控制给力
一秒多一个箭雨的伤害简直无情
这个放着我来,300+小时的手残dh目前号上4个dh号。。一个传统娜套,一个多重割草,一个慢电(并没有什么卵用。没有远古莱德)最后一个是想要轻松混混组队升级下石头的。于是就去弄了一个非常规的娜套,冰火,刀扇,大炮,塔套通通试过。(有点强迫症,升级了4套宝石。。后来实在不想升级了。所以,非主流身上的宝石平均等级就40级左右)………………………废话说了好多…………………………还是来点干货吧。关于大炮银河。这个。。首先是武器入手问题。脸黑的,没武器,基本上就没法玩这个流派,感觉上,比较轻松的一个流派,就是要看巫医爸爸了。总体感觉节奏比较慢。。容易睡着。。冰火。。这个说实话很简单轻松的一个站桩流派,感觉和慢电差不多。。。不过就是装备要求。。。太高了。先不说远古副手。(这个可以锻造还好办。)问题就是。。想要原生双暴对戒不好弄啊。能看的时光流韵也基本没见过。。我反正cdr不高,所以感觉不是特别好。应该是还没有达标吧。最后一个刀扇。。。说实话,这个我很喜欢啊。装备要求不算太高。就是如果带折磨塔的话要刷A5 。。然后。。银河吃副手伤害。你懂的。最后,你还需要一个非常靠谱的巫医。。因为。。你是一个近战!不过打起来比较有趣,一直按刀扇,然后基本上三次刀扇一个剑雨。效果棒棒哒以上。。一点小小的体会。有错误请轻喷
[b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zsjmike[/uid] ( 11:59)[/b]多谢,回头让丫来看看,然后决定换个姿势撸
延迟。。发重复了
[b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zsjmike[/uid] ( 11:59)[/b]刀扇装备需求减耗回憎词缀。仅靠巅峰必然便秘。银河需求远古副手。只能说各有千秋。
[b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=6133010]rojazz86[/uid] ( 12:56)[/b]嗯,这个是,我肩膀和副手带减耗,衣服带回憎。然后被动带暗夜,相对还行
魔剑记得,当初和朋友2个人偷偷去拆别人的房子
[b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=164]无缘[/uid] ( 16:38)[/b]太无耻了!生命之树得种毒环的,你们没忘种吧太古老的记忆太残酷的战争太真实的游戏作为游戏运营商,魔剑的国服运营商是第一个不声不响的撤资走人的。
[quote][pid=41506,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]软包红河[/uid] ( 17:24):[/b][b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=164]无缘[/uid] ( 16:38)[/b]太无耻了!生命之树得种毒环的,你们没忘种吧太古老的记忆太残酷的战争太真实的游戏作为游戏运营商,魔剑的国服运营商是第一个不声不响的撤资走人的。[/quote]有些人在练级点放个房子,不能放过他啊
没好副手没尝试过冰火银河流 刀扇折磨塔流伤害不错 但是非常依赖地狱火项链第5被动 否则伤害并不能很明显体现出来 而且即使体现出伤害了 对环境要求也很高 开阔地形+远程怪很容易死 JY词缀电化或者自爆胖子很容易死 反伤一旦没控住而且折磨塔已经放出来了停手也是死 总之即使神队友也不能保你不死如果有双暴cdr对戒感觉用61档箭雨不错 没有双暴cdr对戒就54档箭雨 个人觉得牺牲暴击或爆伤的2条词缀换61档并无必要 箭雨频率差别不大
没好副手没尝试过冰火银河流 刀扇折磨塔流伤害不错 但是非常依赖地狱火项链第5被动 否则伤害并不能很明显体现出来 而且即使体现出伤害了 对环境要求也很高 开阔地形+远程怪很容易死 JY词缀电化或者自爆胖子很容易死 反伤一旦没控住而且折磨塔已经放出来了停手也是死 总之即使神队友也不能保你不死如果有双暴cdr对戒感觉用61档箭雨不错 没有双暴cdr对戒就54档箭雨 个人觉得牺牲暴击或爆伤的2条词缀换61档并无必要 箭雨频率差别不大
[b]Reply to [pid=41506,1]Reply[/pid] Post by [uid=164]无缘[/uid] ( 01:22)[/b]魔剑应该是第一个真正意义上能飞的游戏会飞的德鲁伊很牛逼那个什么职业来着:随我一起征服天空吧。------ 大家都会飞了新手推荐内容:
国服亮点:
常用链接:
  紧接着上一篇的开荒指南(),让我们的足够SOLOT4以上难度的时候,就需要考虑BUILD的问题了,本文将介绍DH的进阶指南,如何快速毕业以及使用什么样的套路可以高效的刷怪。&
  从T4开始
  T4是一个分界点,从T4开始,装备的爆率和经验的获取就相当可观了,随着难度的提升在单位时间内我们获取的宝物将越来越丰富,那么如何效率的搭配BULID到T6难度的搞笑的打宝呢?与之前不同,从这个阶段开始,我们要依照装备来搭配。
  注:本篇以能够流畅高效的通刷T6为目标,只要能够平趟T6,那么宏伟打30以上没有问题,之后的事情就是看RP出不出极品装备以及对游戏的理解程度了。&
  1)技能的选择
  首先你应该弄一套毕业套装&&掠夺者套装,这是目前DH唯一一个可用的套装,娜套和暗影套的伤害不够,难以达到刷到飞起的效果。
  从掠夺者套装说起,每当集齐2个部件,我们的伤害就会提升一个档次,从4件开始,卫哨将成为我们提升输出的手段。
  从我们拥有3件掠夺者套装开始,配合华戒我们就有了4件套的属性,那么我们的BUILD应该做出改变了。
  以多重箭为主要输出手段的BUILD
  主动技能:
  追噬箭(锯齿箭),在没有解决耗能问题之前,火系的主手技能推荐用锯齿箭符文,缚影弹也可以但是缚影弹的输出能力很低,不是特别实用。
  多重射击(多重火力),火多重是现在DH的火系主流输出手段,比起集束箭的巨大消耗,火多重在续航上非常不错,在开荒初期就可以制造不错的AOE伤害,而在怪群越来越少的时候,附带的集束导弹又可以很好的对单体目标进行打击,除了射程没有集束箭以外这个技能几乎是完美。
  卫哨(极地哨站),箭塔的伤害虽然会受到人物属性的加成,但是现在版本的箭塔主要的手段还是依靠掠夺者套装加成以后的人物技能,所以卫哨本身的属性并不重要,极地哨站可以很好的弥补这套BUILD控制能力匮乏的情况,可以很好的触发穷追猛打的加成,是最好的选择。
  烟幕(蔽影疾行),DH的防御能力低下,必要的防御技能是非常必要的,烟幕是最好的选择,1秒的无敌可以用来规避很多怪物技能的伤害。
  战宠,在掠夺者套装2件以上的以后战宠带什么符文都一样了,召唤所有就意味着所有宠物的技能都会给DH加成。宠物是DH生存能力最好的补充手段,在SOLO的时候是一个非常好的前排,无论什么流派基本上都是必带的。
  蓄势待发(惩罚),在没有解决耗能问题的前提下,惩罚是最好的选择,当打到火衣(余烬外套)之后,这个技能可以被替换成其他的,小编比较喜欢简单暴力的,死亡标记(死亡蔓延)是我这个时候的选择。
  被动技能
  弹道修研&导弹的伤害是这套BUILD非常重要的一环,对火多重的导弹会有非常可观的加成。
  觉察敌势&春哥类技能是降低容错率的最好选择,如果你死的不多不喜欢这个技能可以将其换成其他的,区别不大。
  穷追猛打&最好用的增加伤害类被动,比沉着狙击容易触发的多。
  器械调校&额外的塔就是额外的输出能力,这点在掠夺者套装的4件和6件属性上体现的最为淋漓尽致。&
  关于技能的搭配其实大同小异,各位老爷可以根据自己的喜好替换掉其中个别的技能,但是大体方向这套技能是最优选择。&
  2)装备搭配
  从现在开始,为了更好的打宝,我们应该注重装备的选择了。
  首先是套装,部位,火多重的输出重心是多重箭和卫哨,套装部位是必须选择的,这个没得换。
  火衣是提高伤害降低能耗的最优选,夺魂者护腕是续航的保证,这两个部位也没得换,必选。
  接下来就是掠夺者套的核心装备:轰击者背袋
  这个箭筒可以提供额外的两个箭塔,配合器械调校我们可以在同一时间放下5个炮塔,对于伤害的提升是巨大的,是套装集齐后要首先到手的部件。
  再刨去华戒的位置之后,我们只剩下了四个装备位置可以回旋了。武器,戒指,项链和腰带。&
  先从腰带开始说,对于整个体系来说,腰带是最必要也是最不必要的部分。
  必要是因为腰带对DPS的提升非常大,不必要是因为,只有一个腰带有这个能力&&巫异时刻。
  巫异时刻的输出能力是别的腰带望尘莫及的,这也是以输出为主属性的DH最优的选择,反正大秘境打到后面都是摸一下就死。
  然而巫异时刻的掉率非常低,在打出这个腰带之前你只能用别的替代,可供选择的有以下几个:
  哈灵顿护腰,长串之耳,谢尔曼的缠腰&
  然后是戒指,除去华戒以外我们只有1个空位可以放戒指,对于DH来说输出是第一属性。
  所以戒指最好的是基本火属性乔丹,如果是为了冲击高层秘境的话,双团结是最好的选择,当然,团结的掉率很低。&
  虽然项链是主要的输出部位之一,但是由于项链的特殊性,绝大多数的属性免疫都是暗金项链提供的,DH在输出的时候可以很好的走位,冰火毒都还算容易规避,在难度上升以后最具威胁的应该是秘法属性的敌人。尤其是高层大秘境,被囚禁的效果摸到就是死,这个技能的伤害是瞬间形成的很难规避,所以项链对于DH来说最好的是秘法免疫项链&&女伯爵项链。
  如果只是为了输出的话,那么对我们帮助最大的应该是地狱火护符了,在项链没有打到好的之前,各位不放去多刷几次红门,毕竟带5个被动对于伤害的提升还是很客观的。
  普通的暗金项链对我们的提升按属性来说应该以以下几条属性为主:暴击,暴伤,元素伤害,主属性,孔,其他次之。
  最后说武器
  武器是DH比较容易毕业的部位,我们只需要打到材料做远古秘法星刺就行了,在没有秘法星刺之前打到什么用什么,选择DPH高的武器即可,攻速对于我们的提升不大,DH的耗能很夸张高攻速射不了几下能量就空了,所以***是最好的选择,其次是弓和******。
  别忘了我们还有传说宝石没有插。对于DH而言,贼神和囚者是必选的,这两个对伤害加成非常高,最后一个宝石推荐选猛者或太极。
  最后,当你有了这样一套装备之后,相信速刷T6是没有问题得了,接下来我们的问题就是把非极品部件换成极品部件而已。
公司地址:北京市海淀区蓝靛厂东路2号院 金源时代商务中心C座5层
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有玉魂流巫医和多重箭猎魔人与巫医哪个好玩哪个输出高
暗黑3巫医职业_巫医技能 巫医加点攻略 暗黑3巫医PK PVP技巧_巴士暗黑3
共 242 篇文章&&首页 | 上一页 | 1
| &55篇文章/页&&转到第页2.2巫医体验服心得 我们还是继续大隐藏吧
文章来源:论坛发布时间: 16:57:47责任编辑:wangkun
  巫医的悲惨就不用小编多说了吧,下面让我们以起来看看论坛玩家分享的一点个人心得,希望对新手玩家体验有所帮助!从2.0.6之后一次次补丁的改动基本遗忘了这个职业,所以被玩家称为大隐藏。
  回头看看PTR,抛开已经突破天际的蛮子,其实巫医这次的提升还是挺大的(没包括已经被砍死的玉魂)。
  必须强调一点,不要经常把“蛮子都冲过65层了,PTR里S3巫医最高才43层”挂在嘴边了。显然不朽套只是一个测试,暴雪很早就提到套装会以强化某些特定技能为主打,像阿克汉这样的“全能校服”不会再出了。无论是不朽全部伤害增强500%,还是娜塔亚全伤害增强300%,估计只是暴雪想测试一下各个技能的强度,之后定然会绑定几个固定的技能组合作为套装主打,从这个角度看其实最终还是要趋于平衡的。
  此外正式服务器里巫医都过了50层(宠物48层),PTR才43层能说明什么呢?我想无非是和我开头说的3点差不多,PTR基本都没人会去玩巫医,而玉魂已经被暴雪一记重刀砍得T6都会死成狗,只剩下宠物巫医。宠物巫医蛋疼去冲榜的人几乎没有,所以榜单1000人都基本凑不齐,甚至有10层,20层的人在榜上都可以挂名八百年。
  废话不多说了,稍微点评下这次巫医的改动吧:
  祖尼玛莎套装
  我只能很遗憾的说,祖尼玛莎套装目前就是一套纯垃圾套。我下面的点评也许会说一些它的可取之处,正如空易拉罐可以回收利用一样,并不代表我就觉得祖套很强了。
  祖套有三个坑的地方
  【触发条件困难】
  当你的法力消耗技能对敌人造成伤害后,宠物对这个敌人的伤害提升150%,持续4秒。
  首先巫医的法力消耗技能,并不能迅速的覆盖整个战场,其次4秒的持续时间不免有鸡肋之嫌,实际覆盖率还是堪忧,150%增伤能发挥130%已经是不错。
  【位置占了头手戒副】
  位置问题已经被广为吐槽,对于巫医来说巫毒面具和副手的特效过于关键,几乎是不可能为了祖套没有任何特效的两件放弃掉,而手套又有塔斯克手50宠物攻速,戒指冲突就不提了,团结,巨魔人,还有新出的小魔人……
  【增伤算法坑爹】
  这是很多人忽略的最逗的一个地方。
  在暴雪给的算法里面,宠物伤害这个属性,是和元素伤害一起算的,本来宠物头已经有100%宠物伤害,加上宠物宝石30%和护腕元素20%。祖套在这个基础上提升150%,宠物伤害只是从250%提升到了400%,提升幅度大概才70%。
  而同样占了两个位置的克己致志对戒,独立增伤125%,对于宠物伤害增幅是从250%提升到562%……
  我希望暴雪能够认真对待一下祖套的这几个问题,尤其是第三个问题,一个6件套装甚至不如2件套,而且这个6件套还和这个2件套位置完全重合,这种奇葩的设置不免让人惊奇不已……
  哪怕别的不改,只是把祖套改成独立增伤,250%*250%也有625%,提升525%,不低了。
  抛开祖套的坑爹,它还是有一些亮点的,比如46%减伤不仅可以取代团结,此外对于宠物也有效无疑提高了很多宠物的生存能力。对于***来说,无论是穿祖6还是祖2+对戒,伤害都比现在提升了至少80%……
  还有就是祖套2件就能无限鬼娃,这也让巫医对星铁的依赖度降低了不少。星铁是为了无限大巫毒+无限鬼娃,之后无限鬼娃已被祖套解决,星铁的作用就剩下无限大巫毒。
  对于输出来说,大巫毒大概提高40%输出,还要占据一个主动格子。所以,就算没星铁,把巫毒换成其它技能,比如用10层收割的祭祀刀配合收割,可以提高20%输出和30%护甲,伤害还是比不上,但防御却强了很多……
  总而言之,武器的选择一下多了起来,虽然最终可能还是星铁,但好歹有了个过渡之选。
  只是,祖套这些不错的亮点完全被上述坑爹属性给掩盖了……
  鬼娃腰带
  这个传奇装备我个人觉得非常赞,蛙雨和鬼娃巫咒一主动+一被动直接空出来了。现在BD过于固定了,平白多出2个格子,要知道地狱火项链也才多一个格子而已。意义有多大可想而知。
  简单的算一下,被动鬼娃持续60秒,巫医基础每秒回复50点法力,换言之,要维持15个鬼娃,每4秒需要召唤一只被动鬼娃。即使是耗蓝最高的酸雨,在迷雾下耗蓝也仅仅200点,4秒一次完全OK,也就是说随便什么耗蓝技能都可以轻松维持15个鬼娃,配合阴森飨宴每个血球的额外回蓝补充战损的鬼娃基本也不是问题。
  巫医的法力上限是可以堆到很高的,头150+武器150+副手150+巅峰200+基础740=1390法力,如果能搭配一些技能,轻松突破2000法力。
  假设用推熊的话,有1000多蓝就等于裤兜里面就藏了10+个鬼娃,对于杀鬼娃变态的怪物来说有一批后备军的意义真的很大,尤其是宏伟秘境要节约时间的情况。
  相对于伤害几乎挠痒的蛙雨来说,无论是蚀魂20%增伤,还是酸雨召唤软泥怪860%AOE毒伤,乃至僵尸塔,蝙蝠。都要强了太多。如果说以前巫医一个鬼娃的输出都不如,那现在至少有4-5个鬼娃的输出了……而且好歹也算是范围伤害。
  不得不说这个技能冷门太久了,导致大部分人都遗忘了它的存在……
  我得说,如果我要评论PTR对巫医的一个最良心的增强,妖术无疑占据了第一。
  我必须说这个技能现在实在是太强大了,强大到IMBA,强大到如果不是现在巫医总体这么颓废肯定是必须砍。妖术以前就是最强单体控制,暴雪的设计师显然是看这个技能太冷门,一拍大腿给妖术加了个范围效果,然后稍微降低了一下施法间隔就实装了。但只要使用过肯定会知道这个技能到底有多牛逼。
  妖术的CD是15秒,持续12秒,只要巅峰点点CDR,或者配合部族仪式被动,轻松达到无缝。
  可以持续将12码内的敌人全部变鸡,持续3秒,施法间隔4秒,被变的敌人受到10%额外伤害。
  这意味着只要带了这个技能,白怪有75%的时间都是被控制的,如果还带了巫女,配合巫女致盲和变鸡,几乎所有白怪都会变成肉鸡般存在,根本没有任何威胁,3秒是鸡,1秒恢复过来刚准备出招又变鸡了,对于精英怪来说,妖术控制率达到50%左右也是不难的,大大提升了击杀速度。
  而且这还是无符文的妖术,还有变猪的符文,变成猪的敌人会受到20%额外伤害。奶妈符文,持续群体回血(一次3W,每次释放可以回4次,保证鬼娃的血量不错)
  总之这个技能可增伤,可控场,可保证自己和宠物安全,我想暴雪如果不砍的话,以后它应该会长期在巫医的技能栏里面占据一席之地。
  我也曾考虑过玉魂带妖术,因为如果靠剥削死者刷新妖术CD,重招巫术鬼娃的时候他又会释放一次妖术。这样无缝控制会更稳,还有额外20%增伤。不过焚炉主打的玉魂技能栏明显不够。茵宸这把武器我没有,不过想想应该是最合适带妖术的,有心的朋友可以去试一试。
  玉魂套
  终于还是提到这个问题了。既然这里又提到了,我就来讲讲理吧。
  自从1.0以来,暴雪就一直对于“刷CD”讳莫如深,特别是无限赛亚人和无限冰法出现后,暴雪就开始了无尽的大刀,视其为业界毒瘤,恨不能杀之后快。
  终于,在连续削弱后,无限赛亚人和无限冰绝迹了,而巫医的刷CD技能剥削死者还存在,原因在于这个是属于击杀刷新的,和DPS挂钩,你打不动怪,CD也就刷不了,比蛮子耗怒刷CD,法师暴击刷CD条件苛刻太多……
  然后2.0玉魂师打法出现后,巫医依靠剥削死者和玉魂超高(当时)爆发,使得这个打法风靡一时。
  简单来说,玉魂的战斗模式是这样的:
  【灵行&&&上DOT&&&收割&&&击杀刷新CD&&&灵行&&&上DOT&&&收割&&&击杀刷新CD&&&灵行】
  这个模式很美,很妙,不会是蛮子无脑狂按战斗暴怒或者法爷狂按1234左键右键那样的断指流。观察怪物血量,CD,技能释放顺序都是非常有讲究的,很考验随机应变能力。这样让玉魂的战斗像是在刀尖跳舞,一旦一个环节出错,就会挂掉。
  好吧,2.2来了。
  蛮子又开始了无脑狂按战斗暴怒,法爷又开始了狂按1234左键右键,玉魂的战斗模式却变了,变成了:
  【灵行&&&上DOT&&&收割&&&交春哥&&&上DOT&&&收割&&&死亡等待复活&&&灵行上DOT&&&收割&&&交春哥】
  我原来是不知道“健康的游戏方式”到底是指什么的。
  但暴雪用实际行动让我想明白了这个问题的***:
  健康的游戏方式就是狂按1234左右左右1234左右左右1234左右左右1234左右左右1234左右左右
  好像咱的话又糙了?
  我觉得不糙,不然各位看官不妨也想想,暴雪说的健康的游戏方式是什么,不健康的游戏方式又是什么。
  言归正传,谈谈玉魂套的改动。
  2件套特效,蚀魂对一个目标重复释放的时候,立刻造成5秒内持续的伤害。
  说句老实话挺强的,起码比500智力强。
  蚀魂伤害是12秒,4000%,平均每秒333%。5秒就是1666%,如果羽蛇神有效,就是3333%。
  我之前说杀48层BOSS要400下蚀魂,有一点赌气的成分在里面,实际上配合收割和DOT,可能用不了这么多下,大概250下差不多了吧。
  当然,其它问题还在,比如法力消耗问题,比如多个魂(蚀魂腰带)不能命中同一个目标的问题。
  4件套特效,从20回蓝改成了收割全符文。
  损失20点回蓝,可以换来30%护甲,每个怪3W吸血,每个怪5%回蓝,还有630%伤害,并且给怪物减速。
  我觉得算是比较值得了。
  我现在玉魂用的是回蓝符文,配合20回蓝,蓝勉强够用,以后的话,我相信巅峰补上200点上限,蓝也是够用的。只是这些加成,都缺乏决定性意义。
  30%护甲和回血在高层宏伟可谓意义渺茫,玉魂本身没有太多增加坚韧的手段(被动锁死,装备锁死),630%伤害实在是太低了反而容易被反伤秒杀。我不确定靠那个减速,配合加护甲和吸血能不能做到让玉魂站撸,但我预计是不可能的。
  关于玉魂的其它问题,我觉得不太好评论,毕竟玉魂的基础打法都被改了,使得测试也不能进行。
  我觉得暴雪哪怕稍微加长一点灵行CD,哪怕加50%,玉魂好歹也仅仅会处于一个“可以玩”的程度。而现在玉魂在PTR完全是处于一个“完全不能玩”“无人问津”的灭绝境地,PTR不能测试,也就不能改,不能改,往往也就一直烂下去,这是个恶性循环。但暴雪铁了心要保留刷CD戒指,所以必定砍无敌技能,所以我预计玉魂应该会烂到低。
  这次PTR的话,我个人认为可以总结为一句话:宠物流小有提升,***流大幅BUFF,辅助流大大削弱,玉魂已经绝迹。
  这次巫医算是有得有失吧,但至少对于宠物来说,新出的装备坑爹,你可以不用,技能至少是增强了,而且总归还是有那么几件不错的新装备的。
  最后我想说,2.2赶紧开吧,PTR太卡了,在正式服测不好么
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
高端武僧51层秘境详细解说&现居排行榜第二
暗黑3微交易商城物品首爆&众多翅膀装饰
外服玩家黑科技分享&虚空之遗联动宠物公布
欧服四人组队突破63层秘境&用时6分57秒
国服首测激活码炒疯至1500元&火爆至极
暗黑3迪亚波罗头像木雕视频展示&精妙绝伦
PTR2.2野蛮人体验心得&不朽先祖流秘境演示
猎魔人PTR2.2箭雨流全面详解&附48层视频
PTR2.2秘术师新塔拉夏51层宏伟秘境实录
暗黑3翔龙冰奔流武僧8分半碾压42层视频
PS4版暗黑3圣教军宏伟秘境45层视频
暗黑3&七星焚炉冰奔袭武僧通关44层视频
相关文章:职业攻略:
中端猎魔大秘境心得分享 猎魔人冰火流详解
今天给大家详解一下猎魔人在中层秘境中的一点个人心得及冰火流的详解,冰火流在高层很少有人在用,但是中层还是很不错。
&&&&&&&&& 本文来源于NGACN,作者 哎可
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  首先申明,本人平均每天刷1小时,装备BD如狗熊榜,没有什么拿得出手的装备也没有特别差的部位,不用代理电脑一般网络10M网通。总体来说,硬件上是很容易达到我的水平的,所以本帖还是作为一个入门指导贴。玩得真的很少, 所以有什么问题,请轻喷。
  之前的单人大秘境最高纪录是38层。昨晚看到包里有两个大秘境门票,一个38一个40,平时带氏族新人也不怎么玩大秘境,又正好有个37级的贼神宝石可以升级,于是准备尝试一下。接连打了4次,除了40层,图比较差,BOSS也不友好是会隐身的那个,差半秒过,其他的两次38层,一次39层都通过了,并且至少多2分钟,今晚准备试试41层。
  首先是配装,基础配装不讲了,如还有疑问请看上图。我的装备虽然都不好,但是主词缀的选择上应该没有问题。之前爆伤太低只有328%,一怒之下把两个戒指上的12%暴击洗成了90%爆伤,现在是46暴击468爆伤黄金比例。面板略有下降,但是实际感受下来输出提升不少。
  重点说一下戒指,团结必备。我面板1100W坚韧带团结,40层监禁大概打3/4血,抗2秒冰片3下雷霆。作为大陆玩家,保证一些容错率应该是必须的。团结必备!很重要所以说两遍。
  副词缀当然最好有单抗,但是我没有,并且也没有插全抗宝石,均抗只有550,电抗700秘抗700样子。但是,足够了。昨晚几轮下来,并没有感觉吃紧,当然跟网络比较给面子也有很大关系。
  武器的话,我是五档重***,因为没有极品冰弓没有狂放没有元素弓,反正都没有。但是相对的,多出的700+体能就显得很重要了。
  并不是说6档弓&5档***,但如果有条件,还是极品冰弓&极品狂放(几乎满白字10ed35爆伤700+敏)&重***,7档灾虐没玩过,不知道,理论上最强,但是装备要求苛刻。
  6档弓的优势大约是用700+体能换来了5-7%的伤害,这在40层往上时就很重要了,我现在冲榜的唯一瓶颈就是输出略有不足。
  传奇宝石选择宠物囚者+贼神。贼神宝石的加成距离是箭塔与怪间的距离。
  随从带风剑团结寇马克,加血大于一切,药水很多时候要解筑墙,寇马克两口加血很靠得住。
  BD方面,常规冰火BD——火系箭塔多重冰系元素集束,带战宠,外加翻腾。外加翻腾!很重要所以再说两遍。主动6技能应该没有异议。
  被动则选择穷追狙击导弹外加春哥。冲榜则把春哥换成机械。
  为何使用翻腾不用烟幕。翻腾过程中无敌,如果善加利用,就很不容易死,并且翻腾可以躲冰球躲雷霆躲冰冻解监禁躲BOSS技能能赶路能风筝,能风筝!总之翻腾万能。
  关于手法问题很简单,就是风筝!不知道各位有没有玩过火雨法师,有点类似。
  看到精英怪首先瞄一眼技能。然后!翻滚!带走!不管金闪闪还是蓝精灵,看一眼没有监禁没有闪电,就直接从怪身上翻滚过去,只要怪的数量少于6只,不管是不是精英,都不要停在原地打。
  很危险?作死?
  如果做不到,请继续练,带着两三波精英一起打是常有的。
  重点是超射程输出,如果精英的词缀不好,远离两三个屏幕打也是必要的。
  说实话就算各种监禁也很难死,因为不一定每次都会禁到你头上,倒是筑墙比较恶心没法一直滚了(穿墙药水走起)。春哥纯粹是为了以防万一,很少会触发,但是这种打法下,多一个箭塔提升也不大,因为一直在往前移动,箭塔立下来也就打个十来秒。
  离怪太远,那么箭塔摆放就成了关键,好在贼神宝石,越远越好。只要保证到能打到跟上来的敌人,在屏幕最外围放下箭塔就OK。也就是人物在屏幕中间,在屏幕边缘60码外放下箭塔,箭塔再能够到60码外的敌人就OK。这样人物与怪的距离最大120码,基本什么技能都打不到了。
  这里的手法其实十分困难,有几大注意事项,都能注意到就行:
  1,人物与精英怪,远程怪的距离。(根据词缀不同,可远可近)
  2,箭塔的摆放位置。(既要考虑贼神宝石,又要考虑到能打到的怪的数量)
  3,前进道路上的敌人。(僵尸最棒了,直接无视带着打,比较怕火球怪之类的,就当魂斗罗吧)
  4,精英怪的剩余血量,打死了回去吃球,顺便收割剩余的残血小怪。
  额外要注意的部分:
  1,憎恨不要溢出,战宠CD就用,憎恨满了打两发多重。(多重的输出效率比较高)
  2,戒律值。在精英战之前一定要保证至少能翻3-4下。(赶路少用,风筝的时候就别翻了)
  3,地图,跑死胡同离就很麻烦了,浪费时间不说,回头路上全是怪。
  4,BOSS,利用墙和寇马克卡住,然后躲躲小技能,箭塔插到极限距离木桩战是最好情况。(冰火流的单体输出很弱,BOSS是个难点)加入收藏网站导航
热门搜索:
您现在所在的位置:&&
暗黑3***流巫医实战分析:Build的定位与配置
热度:0 发布时间:
来源:网易 作者:隔阂
首先,最重要的定位,第一,***流不适合单刷,仅推荐用于组队;第二,攻速是***的核心属性。
然后是对于我贴图的解释,数值都不高,仅取用数据的变化来分析说明问题:
第一张是面板,可以看到面板是很低的,因为武器白字才2200,爆伤、元素也都很低,护腕也没有拉库尼,并且为了更清楚的观测伤害,我特意去掉了所有的鬼娃伤害加成,主动和被动鬼娃伤害是一样的,平常吹白怪仅勾玉buff的情况下,黄字也不过在1200W左右,精英在1700W左右,而组队有豆角的情况下,我满buff(5层收割+5层阴森+爆伤律令+大巫毒猛击之舞)连续打出过数个4300W以上的黄字,说明这个输出是可以稳定保持的,同时也说明了队友对于***巫医的重要性,其他任何流派从单刷到组队都不可能有***巫医这么大的提升,同样的也不会像***巫医这样依赖队友。
无巫毒暴击1776W,大巫毒分别带丛林之鼓和猛击之舞的暴击数值分别为2016W和2353W,可见20%攻速和30%伤害加成对于黄字的提升几乎相当,而且攻速还能提升人物***速度,对总输出还有2次收益,再次说明了攻速对***巫医的重要性,这一点引申出武器词缀的选择,在10ED和7速冲突下该如何附魔?***是附魔7速。
坎邪头、***刀、祖套的衣服+副手+鞋、腰带巫异时刻、华戒+乔丹,这8件装备的位置基本不可动摇,项链推荐极品妖火,剩下4个部位分别是手、肩、护腕和裤子,剩下的部位其实配装组合也非常多,这里推荐三种:
1、毒裤+拉库尼,手+肩出玉魂两件套500智力收益,这种配装目的就是输出最大化,缺点在于生存能力十分低下,但是为了组队打更高层的宏伟的话,坚韧基本不在考虑范围。
2、手+裤子出凯恩,护腕+肩膀出奥吉德,跟第一种配装的对比,15精英伤和20元素的收益相当,都是11%左右,攻速的话凯恩套8速和拉库尼7速差不多,就少了玉魂套的500智力,并且精英伤收益不能作用于白怪,优点就是坚韧没有上一种那么脆弱,都是锻造装备,除了护腕其他部位应该比较容易出远古,而且凯恩3件套50%经验加成对于宏伟刷经验也是个不错的帮助。
3、这个BD主要是考虑HC玩家的出装,手+肩膀艾希拉,护腕拉库尼,项链和腰带换成黑JJ,剩下的裤子可以用黑JJ或者艾希拉出其中一个四件套效果,这两个套装的四件套效果都挺实用,具体选择看个人喜好,这样出装生存能力会有很大幅度的提升。
关于武器和副手词缀的选择,武器理想属性是高白字+10ed+7速+高智力,7速和10ed冲突的情况下优先7速。而副手通常会出现的问题是附魔哪个技能,那么***也很明确:附魔***伤害,因为鬼娃伤害加成只能作用于主动鬼娃,当然也有人会想要附魔8精英伤,但是总收益还是不如附魔***伤害。
关于元素的选择,因为不管什么鬼娃,随人物同步***时全部视为130%武器伤害的毒鬼娃,所以仅毒系适用。
宝石的选择:
推荐勾玉+宠物+朴实,追求输出的话,可以把勾玉+宠物换成囚者+贼神,但是实战中因为***对于囚者和贼神的触发并没有DH那么好,所以具体选用还看个人用起来的顺畅程度。
主动:火***+灵行+主动鬼娃(匕首军团)+大巫毒(丛林之鼓)+灵魂收割(回血或者60秒符文),剩下一个技能非必要,可自选,推荐食人鱼或者跑速恐惧。
选用火***是因为它优秀的触发系数,可以更好的保持被动鬼娃,而昏迷***虽然可以昏迷1.5秒,但是精英昏迷抗性上限是70%,昏迷最低生效时间是0.85秒,也就是说,6、7秒以后至少要2.84秒以上的昏迷才能对boss生效,很显然昏迷***无效。
大巫毒因为不同符文的攻速加成可以叠加,而辅助巫医明显会带猛击之舞,所以自己带丛林之鼓覆盖率会更好,如果同一队伍有两个***巫医,那么只要不带同符文即可。
被动:春哥+被动鬼娃+阴森盛宴+部族仪式+剥削死者,感觉每一个都很实用,这也是为什么项链推荐妖火的原因,如果没有妖火项链的话,部族仪式要优于剥削死者。这里没有选用迷雾的原因是***流本身技能伤害加成很高,迷雾收益缩水太严重。
队伍配置需求:
辅助巫医1名:最理想装备是星铁+恐惧头+老魔胎+老乔丹,达到全程恐惧+无cd招狗,主动技能带火鬼娃+灵行+恐惧+大巫毒+血球狗+献祭昏迷符文,这样不仅可以全程保持5层阴森,并且boss战还可以无限晕boss给队友提供安逸的输出环境。但是大多数玩家没有流氓装备,那就只能用新版魔胎,献祭换源源相生符文就行了。被动带春哥+部族仪式+2招狗被动,如果cdr足够,部族仪式可以再换一个招狗被动。
辅助豆角1名:马鞭拉怪豆角,拉怪手法好即可。
输出2名:可以都是***,也可以1***+任一高输出职业。
另外对于***流可以达到的总输出,我很久之前就开帖子分析过秒伤在40E左右,现在实战之后更加确认是可以达到的,可能还会更高,但是对于聚怪的豆角要求比较高。附上帖子链接,有兴趣的可以看一看。
当然现在DH正在大热,最主要的原因还是锻造远古***带来的巨大优势,以及掠夺套的变相强化,而***流想要出极品的远古***武器,还需要一个时间的积累,更重要的是,***需要很好的队伍组队才能有所发挥,而大多数玩家对于***流还缺乏足够的认知。
[08-22]· [09-16]· [09-17]· [09-18]· [09-18]· [09-18]· [09-22]· [09-23]· [09-24]· [09-29]·
[05-22]· [05-28]· [05-25]· [09-24]· [09-09]· [09-02]· [07-22]· [07-10]· [07-10]· [07-04]·
| Copyright & 2009-. 要我玩游戏网 版权所有
说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐