玩到你想挂机!盘点英雄联盟十大最令人恶心的英雄_小苍mm_传送门
玩到你想挂机!盘点英雄联盟十大最令人恶心的英雄
烈酒与风尘
“电竞毒瘤”往往用来形容那些杀不掉你但是能恶心你的英雄,或者是被你杀掉之后还能恶心你的英雄。这些英雄总是能从多角度、多层次、全方位的恶心死你,有的靠偷塔、有的靠减速、还有的靠加血......那么真正的电竞毒瘤又有哪些英雄呢?炼金术师--辛吉德 要说恶心人,炼金说自己是第一,那就没人敢说自己是第二了。炼金有着强力的清兵能力,既能单独带线又能配合队友;当然最恶心的还有他的毒气跟“过肩摔”,所以在追杀途中要小心啦,不要一不留神被毒死,有多少英雄被炼金甩在身后背毒气活活毒死啊!“炼金不能追”这句话真不是说着玩的。迅捷斥候--提莫 从英雄联盟开服至今,死去的提莫连起来应该能绕地球好几十圈了吧!提莫天生一张拉仇恨的脸,大招的蘑菇也是猥琐和恶心的代名词:在你残血回家时,说定什么时候就踩上了一坨蘑菇,然后你的世界就黑白了。更过分的是现在提莫的蘑菇居然可以穿墙弹跳,隐身在草丛中还可以自由移动,真是恶心死你不偿命啊!大发明家--黑默丁格 小编至今还记得被大头制裁的恐惧,和他对线,线上永远都会源源不断的出现三个炮塔,你还不能越炮塔去打他,否则你一定会被这几个炮塔给“喷”成残血。最令人绝望的是你明明击杀了大头,但是他的加强炮台还没有死,一发激光射过来,你也回家泡温泉了。众星之子--索拉卡 “电竞毒奶索拉卡”的恐怖之处相信小伙伴们深有体会:线上无脑给队友加血,Q和E简直是恶心人的代表,而且还有一个是范围沉默还可能被控制到、Q基恩能够击中目标还能回血并且加速。如果线上想要消耗ADC真是痴心妄想,你只能去消耗奶妈,可是索拉卡站位都非常靠后,几乎不可能被找到机会,没四五个人几乎抓不死她,真的是非常无脑恶心。策士统领--斯维因 乌鸦这个家伙其实早在更新之前就很恶心了,只不过改版之后变成了在线上消耗和团战的双重恶心。在线上给你丢个E技能,你只能受着,伤害还贼高。中后期装备起来之后开个大冲到人群里,又肉又能抗。打了他半天发现他大招吸血又吸回来了,你打他他几乎不掉血,你不打他他AOE输出各种猛。蛮族之王--泰达米尔 蛮王的5秒“真男人”和无限偷塔流已经让无数小伙伴闻风丧胆了,看到一个蛮王转着朝你冲过来你的第一个反应一定是“跑”!如果你跟他对拼,残血时他开启的大招也会让你结结实实恶心一把,撑得住,他死;撑不住,你被反杀。最要命的还是蛮王的偷塔,4-5刀砍废一座塔简直让所有人恶心。战争之王--潘森 已经没有多少人能和这货在线上比恶心了,三秒一个Q、伤害贼高、你还躲不掉,没事上来Q你一下,等到把你Q到残血了,还能W直接越塔上来杀你。当你对拼一波觉得防御塔可以击杀的时候,潘森的被动又抵挡了一下致命的伤害,简直是恶心的不要不要的。河流之主--塔姆 这个恶心的大蛤蟆(还是鲶鱼来的)不仅外型恶心,技能组也非常恶心。当蛤蟆是你的对手时,用舌头舔你三下然后把你吃进去往敌阵中吐,你还不能反抗,如果你没有位移,也只能惨死。或者是在你即将击杀ADC时,塔姆直接就把残血的C位吃进入了,你打不到ADC,还杀不掉塔姆。掘墓者--约里克 掘墓应该是除了改版后的蚂蚱之外“小弟”最多的英雄了,约里克的恶心之处在于他根本就不用亲自动手,无限的召唤小弟就够你在线上喝一壶的了。在团战中提前给ADC一个大招几乎就相当于5打6,如果ADC死了还能站起来再撸一轮,真是毒瘤一样的存在!时光守护者--基兰 想走位?不好意思,两个炸弹封死路线,你以为你击杀了C位?不好意思我还有复活。基兰这个英雄最烦人的地方就在于他的炸弹给你挂上了你就跑不掉,两个炸弹一起飞活来还有眩晕;不仅如此,在团战中的大招复活也成为了基兰招牌的恶心人技能之一。本文由小苍原创团“烈酒与风尘”原创,未经许可,禁止转载。商务合作邮箱
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6月15日 21:20
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小苍mm 热门头条文章掉线、恶意挂机不再怕!《英雄联盟》重开系统开启
日 来源:游迅网 编辑:圣卡西
& &很多《英雄联盟》玩家最讨厌和好基友一块五黑时进不去游戏,半途掉线或者是碰到其他玩家恶意挂机的现象,尤其是排位时退也不是,不退也不是,让人为之抓狂,不过今后不必再忍受这样的&残局&,《英雄联盟》官方宣布,重开功能现已全服开启。
& &虽然游戏中偶尔悠闲地抖抖腿感觉挺不错,但在《英雄联盟》中,每场比赛都应该是场激烈的竞争。在此前提下,/remake(游戏中输入的重新开局指令)让玩家可以在4v5的情况下提前结束掉比赛,并且不会带来任何影响,让所有人重新开始一场公平的战斗。关于这个机制的基本信息如下:
& &若任何一位玩家在开局3分钟之内掉线或挂机超过90秒,并且没有出现首杀,则队伍中其他玩家会在聊天消息窗口中收到重开的提示。
& &人员不足的队伍有一分钟的时间在聊天框内输入重开发起投票。
& &投票至少需要剩余四名成员中的两人(比赛队伍成员的50%)同意后方可结束比赛。
& &所有玩家重新进行游戏,之前一场游戏作废,金币/点券/胜点不作增减,对队伍整体的胜负记录不产生影响。
& &掉线玩家(或玩家们)承担胜点损失,或者被视作输掉一场晋级赛,并且会被暂离检测器记录在案。
& &排位赛注意事项:为保证公平竞赛,当玩家掉线时,与掉线玩家一同组排的钻5或更高段位的玩家也将承担相应损失;我们会密切关注这一限制,以确定是否需要将该限制延伸到更低段位。
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