抽到个盗贼,不懂抽风式散热器好不好好,请教

今天上午发布了一条消息说“我由衷地建议各位男性朋友,不要一见大胸女孩就按捺不住。还是得理智一点,想想它为什么大——那都是末梢神经坏死,把上边儿憋大了。”之后,就有很多姑娘跳出来反驳我、指责我……再后来,我把她们一个不落全关注了。。。

来源:旅法师营地 作者:上单第一真男人

(快乐就完事儿了对胜率要求就别那么高了)

从6月7日开始,在5-传说分段断断续续打了有70把的样子,中途有一天盒子突然抽风战绩消失(我能怎么办我也很绝望...)

有人的快乐在于天梯连胜极速上分,有人的快乐在于哒哒哒哒破坏对手游戏体验,有人的快乐在于十年磨一剑,一把越♂来♂越♂大的弑君劝退对手,没错,正是在下。

弑君贼,一个在狂野被口诛笔伐的卡组,因为其武器特性的难以针对或是说针对组件完全不适合卡位紧或特殊卡组(法术猎,大哥牧等等)。天胡后一把早早出世的屠龙宝刀+寒光智者的补牌让无数倾泻手牌慢或是意图利用疲劳差击败对手的后期卡组十分头疼。

总的来说弑君被骂的原因有四点:

使用手牌养刀可以获得永久收益有寒光智者的存在可以快速补牌并且伺机爆掉对方关键牌and加速疲劳无视疲劳且缺乏反制手段消失可以处理一些超展开的场面(术士dk,法师龙母等等)

在标准随着退环境,弑君贼失去了养刀的手段南海畸变船长和补牌手段寒光智者,闷头养刀似乎已变得不再可行,转而更偏向控制节奏从而过渡到后期,刀在中期更多是作为一种回血和解场手段,在后期才接过终结游戏的大任。

养刀手段有限的情况下,佐拉提供的额外资源就变得难能可贵,而且盗贼dk的双倍资源和佐拉非常搭。大概有以下两种combo:

疲劳阶段法多雷+佐拉*2 基本可以做到每回合都有一波不弱的场面(触发连击后)刺喉海盗+佐拉*2

其实大多数情况并不需要过于追求佐拉和dk的combo,该下就下,非常灵活的一张卡。

节奏神卡,在某些对局中不可或缺,配合疾跑很容易在中期组成一波不弱的攻势,刷出来的蜘蛛44身材可以规避大部分aoe(牧师:mmp)但是欧洲人使用和非洲人使用完全是两张卡,欧洲人的法多雷战吼:将三张蜘蛛伏击置于你的牌库顶,非洲人:当你下个回合想要使用消失时,将蜘蛛伏击置于你的牌库顶。

除了和消失相性不佳外几乎是完美契合卡组思路,所以满编。

集解场返场功能于一身,对阵偶数术的mvp。现在很多生物其实闷棍/消失回去是不很舒服的(巫妖王,山岭,魔块术挂刀后拉出来的大哥,猎人DK捏出来的高质量怪),说白了闷棍不能解决根本问题,闷了再下就行了,而刺杀花可以一了百了。

1.Q:为什么放弃闪避?

A:一个原因是由于养刀速度变慢,很多时候并不会出现还差一刀就能砍死的情况,失去了寒光智者的补牌,弑君贼的过牌问题其实是很堪忧的,只能靠伺机待发疾跑或者精灵咏唱者抬一手,在和不少控制卡组的对局中需要暗影步精灵咏唱者进行补牌不然很容易出现一手废牌或是弑君被吃节奏被打断无法继续养刀的情况,这时苟回合的意义也变得不大,闪避反而成了卡手的牌。还有一个原因是otk卡组的衰落,很多情况后期我们都是满血,也就不需要闪避来防一手突然去世。

2.女巫森林吹箫(划掉)吹笛人和精灵咏唱者的选择:

很容易可以看出,精灵咏唱者上限更高,吹笛人可以定向检索231也就是稳定抽刀,我个人比较喜欢精灵咏唱者,因为这个套牌的过牌问题比较严重,只有精灵咏唱者*2+疾跑*2+刀扇*1,很容易卡手,而精灵咏唱者的过两张就显得弥足珍贵,平均价值也就大于吹笛人。

3.没有绿皮用什么代替?

1600尘代替,养刀手段本来就少,绿皮加的攻和耐久都很重要不能替代。

主要形态:墙德,超生德,蓝龙德,中速德,换家德

形态最多也最难辨认的职业,经常是打到八费也无法判断对方形态,都是跳费过牌,这时辨认形态就变得十分重要,知己知彼百战不殆。

八二开大优对局,测试卡组过程中我遇到过不下20把墙德,仅仅有一把是因为没抗住巫妖王和大师素质二连而输掉,比较考验细节操作的对局,墙德一般可以组织3次具有威胁的攻势:大蜘蛛平衡是第一波,巫术时刻魔块是第二波和第三波。值得注意的是,如果对面打出巫术时刻+魔块且手上有空位的话,我们打出消失,是魔块先回到手中,并不会爆出魔块里面的两只大蜘蛛,所以两个消失可以完美解掉这两波攻势。前期墙德不能给我们太多压力,可以安心养刀做场面,法多雷给的蜘蛛用来辅助解场非常实用。有条件的话留下刺杀花来解决巫妖王。刀尽量养到八攻能一刀一个巫妖王就很舒服。

三七开劣势对局,超生德的精灵之森+丛林之魂实在太难解了,消失回去也经常会留下几个22解也不是不解也不是,赢一手对面不胡,刀扇的作用其实没有想象中那么大,除非是实在没事干卡手的超生德才会裸打精灵之森搏一搏,相较之下还是早点找刀和dk重要。中速德会稍好一点,时刻帮对面计算斩杀,保持自己血线不过低就能赢。

九一开大大优对局,那一成是尊重一下弑君沉底这种情况,换家德靠疲劳伤害吃饭,而偏偏遇到我们是最不惧怕疲劳的卡组,对面进入疲劳后国王+自然平衡*2能有15点的爆发 可是换家德并没有能蹭我们血的手段,我们可以轻松保持满血。所以这个对局随便打就行了

遇到的较少,尽量走脸给压力,要是对面能一套秒我们也没办法。大概46开小劣势对局。

主要形态为奇迹贼和奇数贼

留牌tips:可以留下法多雷,起手有刀最好。

奇数贼:二八开,赢一手天胡,基本上是完全被压着打,光是准时出的荆棘谷暴徒都让我们头疼不已,遇见了也不要影响心态(因为奇迹贼更难打),毕竟我们是快乐卡组而别人是标准快攻扛把子。

奇迹贼:一九开,完全打不过,扛不住对方的爆发,单解不够,消失治标不治本,总之随便打打就行了,可能用法多雷是唯一赢法?

主要形态为偶术,少量魔块术少量控制术,极少快乐术。

偶术:五五开均势对局,这个对局刺杀花是MVP,偶术非常笨重,刺杀花如果能处理掉一个山岭打断他前期大怪连拍的节奏就非常好打了,踏踏实实养刀就能赢,游荡恶鬼不用刻意去防,现在很多偶术为了灵活性舍弃了游荡恶鬼。暗影步和佐拉尽量拿刺杀花回来,消失不用去省,这个对局中消失的作用就是拖一回合,到后期能一刀一个大怪时就是我们胜利的时候。

魔块术:四六开小劣对局

寒光智者的离开改变了很多,魔块术原本只是弑君贼上分的食粮。现在颠倒过来了,因为失去了利用寒光智者的补满对方手牌然后消失解全场的combo,魔块术中期的场面膨胀让我们很难应付。利用好小蓝胖卡对方的格子让对方无法拉出大哥是致胜的关键,适当让自己的场面大起来辅助解场。自己血线安全的话可以尽量走脸,不是为了竞速砍死对面,而是为了让对方从心里感到害怕而传播939而不是大哥,从这个角度看也是在保护我们自己的血线。

九一开,传统父子对局,瞎打都能赢,术士由于其自己也要带黑暗契约,很少带上游荡恶鬼,所以基本上不需要防恶鬼,毒药可以留着配合dk技能把刀养的更大。

大部分为控制龙牧,少量任务牧,极少心火牧

控制龙牧:八二开,十分简单的对局,输一手武器被吃不能及时再抽起来而被压制血线导致输掉比赛,后期一把8攻左右带吸血的弑君就几乎够用了,毕竟他爬A每回合也就那几点可怜的伤害,算好对面的斩杀线不要被偷鸡致死就行。需要稍微防一下恶鬼。

任务牧:10 0开,最好打的对局,没有之一,任务牧给不了我们任何场面压力,我们既可以慢慢打后期也可以法多雷传播蜘蛛赢下对局。毒药能贴就贴,末日回旋镖有用就扔,恶鬼高出没几率地带。

心火牧:没遇到过,但是感觉上不很好打,毕竟心火牧是出了名的上限高,万一哪个高血量怪没有照顾到就突然去世了,目测是37开劣势对局。

主要形态为招募猎(渗水的软泥怪版本),法术猎。

招募猎和招募战虽然都是招募体系,但是却没有大相径庭。招募战更偏向于防守反击,招募猎更为主动,打的更有侵略性,魔暴龙暴龙王踢脸上那是实打实的疼,这个对局的关键在于能否抗住中期的一波爆发,软泥怪闷棍回去收益不是很大,下回合再下就行了,招募猎也不是很容易胡,抗住爆发养起来刀就能取胜。

37开劣势对局 开局就得思考如何抗住四狼上警,一般来说最舒服的解法是毒药后爆刀,但是在过牌欠缺的情况下将刀洗入牌库后能否及时抽出来也是一个问题,一旦手上没有刀就很容易被法术猎疯狂蹭血从而被偷鸡斩杀。

留牌:dk 伺机待发+疾跑同时在的时候也可以留

主要形态有任务战,招募战,少量奇数战

比较简单的对局,对面埋头做任务,我们埋头养刀,主要不要被小怪蹭掉太多血量被偷鸡带走就行。

刀不沉底真不知道怎么输

确定形态的话可以留下法多雷和刺杀花,能否处理六费的第一个大哥比较关键,这个对局需要尽快养刀,到了八费九费左右会面临一回合两个大哥的场面压力,法多雷的蜘蛛用来逼迫对面解场拖缓对面拍大哥的节奏非常好用。早变dk早优势。

奇数骑:28开大劣势 奇数骑的铺场能力十分强大,只有一个刀扇一个爆刀的我们完全无法应付一波又一波的报告,这个对局需要尽量走脸来压低对方血线伺机偷鸡带走,等级提升防不了就干脆不防,毕竟是劣势对局需要搏一搏才能取胜,要是对面太胡那就骂一句MMP然后跑吧。

主要形态为战吼萨和偶数萨

64开小优,光凭刀砍很难砍死有不少奶的战吼萨,而拖后期沙德沃克的爆发我们又难以接受,这个对局需要靠法多雷站场来取胜,战吼萨的aoe有:火山喷发,闪电风暴,始生幼龙,哈加莎。无论哪一个都很难解掉一地蜘蛛,我们需要使对方无法做到解场+奶脸,还是那句老话:尽量走脸。

28开大劣势。一地小怪让缺乏aoe的我们很难受,更有时不时出现的海巨人,每回合我们面临的场攻压力都不小,养刀意义不是很大,依然是需要靠法多雷站场取胜,弑君用来消耗对手手牌资源,偶数萨基本上没有过牌和AOE,所以我们的赢点在于爆刀解干净一波场面后靠卡差取胜(前提是活下去)

起手留刀,以及与buff刀相关的牌

控制法:37开劣势。控制法基本都带游荡恶鬼,对我们来说十分难受。弑君最怕的牌就是法师DK,直接将自己变成渐冻人,并且法师苟活能力也相当的强,苟住再冻脸...相当痛苦。打法尽量早点养刀砍脸,争取快点打死,闷棍消失刺杀花尽量要解决掉水元素,不然若解不掉,40米长刀也相当尴尬望而兴叹。

武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从。玩弑君贼要有一颗侠客的心,在这个越来越low的环境十年磨一剑,终有一日横空出世,手起刀落。如李白《侠客行》中所述:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏功与名。

参考资料

 

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