america s army's Army 3美国陆军3这个游戏好不好玩

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佣兵, 积分 329, 距离下一级还需 421 积分
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还记得在XBOX360时代,不得不说虚幻很成功,但也就太成功了,用这个虚幻做的游戏,很多都是一模一样
所以现在我一听虚幻,吓一身冷汗,我真害怕,在这个游戏里,发现那个游戏的树木是一样的,然后我又发现怎么地板都是用过的,
连颜色也是一样的,不用这么抄袭吧,搞点新意了,这样玩没意思,连***也是一样的,剩下就是把虚幻拆散了,然后再重新组织成不同的游戏
现在我真讨厌这个虚幻
骑士, 积分 1766, 距离下一级还需 1234 积分
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我觉的还中!至少不算不喜欢
佣兵, 积分 329, 距离下一级还需 421 积分
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我想大作,肯定不要用虚幻啊,简直抄袭,如果只是小作,为了减少成本,可以照搬,反正人家都是编好了,有什么有什么
当我看见这个游戏的***在好个游戏里出现,这个游戏的衣服,在另一个游戏里的人穿,简直雷得滚滚
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本帖最后由 hysby 于
20:01 编辑
那LZ列举几个游戏? 我发现虚幻引擎出的游戏都还是有不同的,关键可能是那个金属材质太相似了,导致你看地板 铁之类的东西很相似,其实是材质球用了用一个,模型绝对不可能一模一样的
《战争机器》(Gears of War)(欧美-Epic Games)(2006)
《帕拉贝伦》(Parabellum)(德国-Acony)(2006)
《彩虹六号:维加斯》(Rainbow Six Vegas)(法国-Ubi Soft Entertainment育碧)(2007)
《生化奇兵》(Bioshock)(欧美-Irrational Games)(2007)
《***神》(Stranglehold)(欧美-Tiger Hill Entertainment)(2007)
《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)(欧美-Epic Games)(2007)
《荣誉勋章:空降神兵》 (Medal of Honor: Airbone) (美国-Electronic Arts艺电)(2007)
《彩虹六号:维加斯2》(Rainbow Six: Vegas 2 )(法国-Ubi Soft Entertainment育碧)(2008)
《前线:战火之源》(Frontlines: Fuel of War)(欧美-THQ / Kaos)(2008)
《恐龙猎人》(Turok) (美国-Acclaim)(2008)
《转折点:自由的陨落》(Turning Point: Fall of Liberty ) (美国-Spark Unlimited)(2008)
《格林童话惊魂记》(American McGee's Grimm)(欧美-GameTap)(2008)
《战火兄弟连:地狱公路》(Brothers in Arms: Hell's Highway) (美国-Gearbox)(2008)
《潘多拉的魔盒》(Legendary) (美国-Microsoft微软)(2008)
《镜之边缘》(Mirror's Edge) (美国艺电旗下公司-瑞典-EA DICE)(2008)
《质量效应》(Mass Effect)(加拿大-BioWare) (2008)
《阿尔戈英雄的崛起》( Rise of the Argonauts )(2008)
《男朋友之王》(Alliance of Valiant Arms) (韩国-Redduck)(2007)(虽然多国公测、内测时间为07,实际上***A是06年主体完工,比欧美不少UE3游戏还要早出来。***A完工后才有COD4等神作。初期AA与HDR不能同开、这是早期UE3的毛病。后期UE3.5修正了该问题)
《战争机器2》(Gears of War2)(欧美-Epic Games)(2008)
《美国陆军3》(America's Army3) (美国-America's Army国家陆军部队)(2008)
《致命车手》(Wheelman) (欧美-Tigon)(2009)
《终结战争》(Tom Clancy's EndWar) (法国-Ubi Soft Entertainment育碧)(2009)
《最后的神迹》(The Last Remnants) (欧美-Square-Enix)(2009)
《边境之地》(Borderlands )(美国-GearBox Software)(2009)
《诅咒》(Damnation)(欧美-Blue Omega)(2009)
《异形:殖民军》(Aliens: Colonial Marines) (日本-Sega世嘉)(2009)
《X战警前传:金刚狼》(X-Men Origins: Wolverine) (美国-Raven Studios / Amaze Entertainment)(2009)
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum) (美国-Rocksteady Stud)(2009)
《一舞成名》(Star Tales)(中国-麦格特尔)(2009)
《神兵传奇》(中国-久游)(2009)
《Hessian》(韩国-GSP)(2010)
《流星蝴蝶剑OL》(Butterfly Sword Online)(中国-久游)(2010)
《聊斋OL》 (中国-798GAME)(2010)
《BERKANIX》(韩国-Sonov)(2010)
《犯罪艺术》(Crime Craft)(欧美-VogsterEntertainment)(2010)
《全球计划》(Global Agenda)(美国-Hi-Rez)(2010)
《无双OL》(中国-成都逸海情天)(2010)
《质量效应2》(Mass effect2)(加拿大-BioWare 美国-EA)(2010)
《中华英雄》(中国-搜狐畅游)(2010)
《细胞分裂5》 (法国-育碧)(2010)
《奇点》(Singularity)(Activision)(2010)
《爱丽丝疯狂回归》(MC Green)(美国EA)(2011)
《绝对火力》(Absolute Force)(中国大陆-网龙)(2011)
《全球使命》(中国-上海臻游2010)
《荣誉勋章》(medal of honor)(美国EA DICE)(2010)
《风暴战区》(Tornado force)(韩国-Dragonfly)(2010)
《Huxley》(中国-Webzen)(待定)
《阿尔法协议》(Alpha Protocol) (美国-Obsidian)(待定)
《奇异人生》(Life is Strange)(美国 Dontnod Entertainment)(2015)
《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)(美国 Yager Development)(2012)
我感觉 除了几个fps有那么点类似 其他还是有风格差异的
像 镜之边缘&&蝙蝠侠 彩虹六号&&日式:最后的神迹!
平民, 积分 25, 距离下一级还需 75 积分
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现在虚幻4开源了,以后的游戏估计是越来越多用虚幻引擎了。
其实大厂都有自己的引擎,有实力的工作室也会自己做引擎,
所以不必过于担心。虚幻4的引擎其实还是很不错的,
至于说风格雷同,也只是一些系统级别的特效会感觉比较相似吧,
况且无论是材质还是特效,其实都是靠编程实现了,
两个不同游戏之间肯定有差别,效果的好坏
其实还是更靠技术能力与经验的积累。
佣兵, 积分 332, 距离下一级还需 418 积分
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我不喜欢虚幻3的原因是总感觉油乎乎的,尤其是开了bloom特效后
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
审判者, 积分 14197, 距离下一级还需 5803 积分
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你要是不听到虚幻引擎估计感受不出来~~~~~~~~~~~
战士, 积分 1340, 距离下一级还需 160 积分
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miuralin 发表于
我不喜欢虚幻3的原因是总感觉油乎乎的,尤其是开了bloom特效后
是不是环境遮罩? 开这个确实不干净…
佣兵, 积分 332, 距离下一级还需 418 积分
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xinsui1989 发表于
是不是环境遮罩? 开这个确实不干净…
就是类似彩虹六号:维加斯2,质量效应那种满屏幕都是光的感觉,不透亮
佣兵, 积分 667, 距离下一级还需 83 积分
精华0帖子威望0 点积分668 点注册时间最后登录
什么引擎不重要,重要是对引擎的摸索和优化要到位,质量效应1和23帧数和画面区别是巨大的~~~当无法发挥引擎、硬件优势时候就会出现画面落后分辨率低下的情况,而游戏投资过低就会出现素材重复。。。
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游戏介绍美国陆军3是一款非常真实的军队,在美国陆军3游戏中玩家们将体验到真实的军队训练和作战体验,这是美国陆军专门为征兵而开发的,喜欢军事游戏的玩家们千万不要错过!《美国陆军3》是U.S. Army制作的一款免费军事模拟射击游戏,游戏强调真实性,其声效、动作捕捉全部由陆军士兵实际演示完成,是志愿参军者入伍前的绝佳训练软件;采用虚幻引擎3开发的本作,画面表现较过去有了质的飞跃。游戏特色《美国陆军3》仿真度极高,并将会继续把重点放在教导玩家掌握真实战场上的军事准则以及美国军方多年总结的军事实践经验,在游戏中如果玩家想要赢得胜利就必须和队友进行沟通、携同合作。游戏集成了语音对话系统,利用耳机麦克风即可与队友进行对话。另外《美国陆军3》同样设立了成就激励系统,类似于XBOX LIVE的成就点数,从而让玩家获得特殊的成就感。基本上游戏分成两个队伍,黑队与黄队,玩家担任的角色就是美国陆军士兵,敌对角色是叛军士兵。玩家必须遵守游戏规则才能取得经验值,在这一方面与《美国陆军2》完全相同,尤其是当敌军丧失战斗能力时,假如玩家击毙已倒下的敌军,会被扣除经验值,这种行为等同违反交战守则(亦即蓄意杀害)。游戏信息游戏名称:美国陆军3英文名称:America's Army3游戏平台:PC游戏类型:游戏制作:U.S. Army游戏发行:U.S. Army发售时间:日***方法1、下载游戏2、解压压缩包3、运行***程序4、点击PlayGame程序开始游戏进入游戏后选择PlayOffline模式开始游戏游戏操作移动:WSAD下蹲:C匍匐:X跳跃:空格射击:鼠标左键瞄准:鼠标右键装弹:R互动:空格游戏评测画面:这是由美国陆军主导开发的射击游戏,自然可期待事无巨细皆栩栩如生,比如***模,全依照现役装备来重构;比如角色动作,全由现役士兵来担任动作捕捉演员。当然,对阵双方和冲突场景是虚构的。音效:制作组在还原真实音效方面下了很大功夫,不仅仅是录下***声那么简单,他们还忠实还原了子弹由远至近以各种距离飞过你耳旁的破空音,其真实程度为游戏中的火力压制带来了更震慑的效果。游戏性:游戏内还设有训练课让玩家学会急救。为了让同伴恢复行动能力,你首先得判断对象的伤情选择四种治疗方案中一种加以实施。同时,游戏还有记分牌系统,从七个方面考察使不得表现来产生综合评定分。同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载2.93G同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载5.86G1.17G游戏视频
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