神雕侠侣手游侠客速度侠客速度怎么上1000

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神雕侠侣手游平民玩家侠客养成攻略 侠客如何培养
作者:谭振新 来源:网络 发布时间: 14:26
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神雕侠侣手游平民过华山五绝攻略 华山五绝怎么过:
本人0元党,分享一下侠客养成攻略,侠客是神雕一主打特色,也是圈钱的特色,讲起侠客差距,土豪带一队侠客野外干你一队人马,一波打得你回主城打得你是没脾气,平民玩家哪有那么多钱去10连抽。所以分享下我的经验,我也是0元党,不过花个2000块的侠客还不如我。
每天免费侠客5连抽的都是渣渣,单独完美抽不知道坑了多少小朋友,10连抽百分百出紫侠客有多少人能玩的起。下面讲讲我的主见,我每天竞技场10战肯定打的,排名打上去混次数,就吧宝宝下了,侠客我布阵3一个侠客没有点竞技进去就跑,10次也就分分钟的事情,10次打完领10战礼包4个侠客信物。
每周1 3 5侠肝义胆。每次都能打18个信物,建议带2奶打,主侠客死了替换,嘿嘿都懂的。活动武道会进去挂10次也能得到6个信物。平均算下2天3个紫侠客。还是比较可观的,时间长了,不求比土豪最起码看的过去,名人轶事我做完了箱子都是存着,多了一起开,我是开到不少紫侠客,感觉单开都是技能书,没劲。
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数据统计中!!《神雕侠侣》手游打造一线侠客绝对给力不看后悔
& & & &&玩神雕侠侣很久了,花下去的钱也不少,但还是收效甚微。目前论坛的各种有关神雕的攻略几乎都看过,没什么感觉特别精辟的地方。该  知道的大家都肯定知道了。 好了,下面废话不多说,开始分析。  作为一线侠客那些,杨过、龙女 、五绝……等大家肯定都熟悉,梦寐以求,但你获得一个侠客容易,获得相同的侠客进阶却很难,相  信这点,无论非R还是大R都体会很深。 那作为一个非人该如何获得属于自己的一线侠客。  首先摒弃不切实际的幻想,你想要那些紫一线升橙是不可能的。所以可以适当的选择抽取-----10元宝的一遇!确实你没看错!  原因如下:抽取十年一遇,经多次尝试,整合数据 平均每10次 抽取概率是30.56%蓝色侠客,也就是说10次中至少三个蓝侠客。广大非R,  蓝色侠客虽然不如紫侠客给力但当你 进阶后会绝对发现同门派的蓝进阶紫速度比一般紫要快,其他属性齐平(除一线如杨过等)。而且更重  要的是它的成本低,往往花3----4天时间存下的元宝足够你弄一个蓝色进阶为橙色的二线侠客。  比照一下,无数大R花N多RMB才进阶的一线橙色侠客,你的橙色侠客虽稍显不足,但你的 付出却很少,实力确实 超过一般的中R。  选择合适自己的侠客阵,只要侠客阵容合理, 一堆橙色二线侠客,打不过别人一阶,两阶的一线侠客?  当然今天开此贴只是为 非R谋算侠客的最佳方案。至于宝宝,自己的装备这方面下次分析。  区服:安卓9区 九阳神功玩家: 嘿→你爱上我啦&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 责编:萦轩
您还能留下1000个脚印神雕侠侣手游新版侠客技能施放优化解析
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  神雕侠侣手游即将于11月14日迎来新版本的更新,在上一个版本中,官方对各门派的技能进行了一些调整,那么在这次更新中,官方再次将&魔爪&伸向了侠客技能,本次版本更新将对侠客技能的施放进行一系列优化。那么这次优化,对侠客来说是好是坏呢?下面,就让我们一起去看下吧。
  相信玩过神雕侠侣这款手游的玩友们都应该知道,游戏中的侠客是不受玩家控制的,而是具有一定AI,技能也是随机施放。
旧版本侠客技能
新版本侠客技能优化
敌人多,超过8个用御蜂术,7-4用黯然秒,敌人3个 用重剑无锋。敌人2个或以下,用玉女剑法。
1.在敌方目标剩余2个的时候优先释放玄铁剑法。
2.优先释放御蜂术降低敌方的防御。
  解析:这次古墓侠客的技能施放优化,可以说是玩家最具异议的地方。主要是在于御峰术,御峰术本身没有多少伤害,主要在于减防,先手御蜂术来减低敌人防御让队友使对方受到更大伤害的辅助角色,这样看来固然不错。但是不要忘了,御峰术本身减防效果并不是非常好,而且对于一个低速度的侠客,玩家选择古墓更多的是看中其出色的群体输出能力,对于现在基本5回合内解决战斗的PK战中,起手减防看似加强,实为减弱。当然了,以上都是小编个人看法,具体的还需要等更新后,看看实际效果再下结论。
  丐帮:
旧版本侠客技能
新版本侠客技能优化
当丐帮侠客血少于一半以下,就会使用后发(休息一回合,提升防御攻击,下回合重创敌人)其他技能随即,不明其使用轨迹。 血少于一半以下 大几率使用招牌技能,血量非常低情况下用先发制人。最先攻击 休息一回合。
1.优先对未被封印的目标释放亢龙有悔。
2.对气血较低的目标优先释放飞龙在天。
  解析:丐帮侠客的这次优化,从字面上看,绝对是好的。更新后,不会再出现丐帮侠客去攻击已经被封印了的目标,使丐帮侠客运用起来更加智能了。
  大理:
旧版本侠客技能
新版本侠客技能优化
队友血量不少于10分之一左右,用法术攻击,少于10分之2及一下。群加。普遍满血,一个残血,单体大加。有尸体优先拉尸体,尸体中优先拉玩家人物。
1.优先复活战斗力更高的友方目标。
2.在加血和复活之间选择的策略将会更加智能
  解析:就目前版本来说,大理侠客的技能施放还是比较不错的。更新后,增加了一个复活目标的选择,优先复活战力高的目标,这个看上去是不错,但是实际在使用上会使怎样,还需等待更新后到游戏中去体验。
  桃花:
旧版本侠客技能
新版本侠客技能优化
比较难捉摸。一般用封,偶尔用弹指。当对面一半人左右被封,对面5个,一般3 4个被封,就开始用外功技能。
1.优先封印敌方的关键目标。
2.不会再对敌方不可被封印的目标释放八门定星。
  解析:这次更新优化,对于桃花侠客来说绝对是加强了。在封印目标选择上更加智能,而且会排出不能封印的目标,让桃花的封印能力不会再被浪费。
  白驼:
旧版本侠客技能
新版本侠客技能优化
先加状态,攻法随机加,当队伍一半人左右加上状态,他将不加状态,开始放攻击型技能。队友被封,最优先解封,再加状态。
会偶尔给友方的关键目标套上抗封效果了。
  解析:这没什么好说的,白驼的辅助地位再一次得到了加强,给友方的关键目标套上抗封效果,对己方队友的保护更加给力。
  全真:
旧版本侠客技能
新版本侠客技能优化
先加状态,攻法随机加,当队伍一半人左右加上状态,他将不加状态,开始放攻击型技能。队友被封,最优先解封,再加状态。
会抓住时机进攻而不是一直加状态了。
  解析:这个&会抓住时机进攻&,有点模糊,时机到底指的是什么,如果是指对方有残血的目标,进行扫尾的话,个人觉得还是不错的。在战斗中经常会与到对方很多目标残血,基本碰一下就死的 场面,这是全真侠客如果能抓出时机,来个攻击进行扫尾,也是一种加强。
  西域:
旧版本侠客技能
新版本侠客技能优化
比较随机,目前没有发现什么特定规律
1.优先对未被封印的目标释放大手印。
2.对气血较低的目标优先释放龙象般若功。
  解析:西域侠客的优化和丐帮侠客一样,字面上还行,希望实际运用起来不要坑爹~~
  最后要说下,在这次更新中,在对桃花侠客的优化中提到了&关键目标&这个词,这个不禁会让玩家们疑惑,怎样的目标算关键目标呢?目前还没有一个准确的标准,一切还需等待官方给出***或者玩家自己到游戏中探索。但是小编个人认为,这个&关键目标&,应该是根据玩家的整体战斗力来判定的,这点从大理侠客的优化内容中可以看到&优先复活战斗力更高的友方目标&可以联想到,当然这只是小编的猜测~~
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