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天天酷跑自动脚本无限心心教程
天天酷跑自动脚本无限心心教程 &今天为大家带来天天酷跑自动脚本无限心心教程,此脚本适合分辨,S4测试成功。感兴趣的小伙伴们可以尝试下呢!★★欢迎进入并收藏72G天天酷跑专区★★天天酷跑自动脚本无限心心教程:关于自己取点:一、分辩率非1080的同学,可以下载脚本精灵的开发平台,电脑和手机在一个网段时,手机上启动脚本精灵(后台即可),电脑上启动开发平台就可远程取点取色。二、电脑端的开发平台,在“图像工具-远程屏幕”菜单启动远程取点;远程取点时,手机IP可以在手机上脚本精灵的“设置-系统信息”中查到。三、注意脚本精灵的取点,是绝对物理原点机制,以手机竖放时的屏幕左上角为原点!窄的一边为X,宽的一边为Y,不会因游戏是横屏或竖屏而改变。因此,即使是横屏的游戏,在电脑上的取点界面中,千万不要点那个左旋右旋按钮,电脑上旋转后,取到的点的坐标都是错的!电脑端的远程取点界面,选中的点,可以通过CTRL+1 ~ CTRL+6,记录到右侧的颜色缓存区,可以很方便的拷贝到脚本中:)四、取点时,不要取那些眩眩的、闪动的、变化的位置,要取颜色稳定,但有特色的位置,例如:一些文字的边缘,就是很好的取色点。五、本脚本中的界面判断,我一般都取了四个点,以免误判;同学们为了省事,也可以只取一两个,注意改脚本时,不要把括号改错了:)六、脚本逻辑比较清晰,且有详细的注释,建议下决心动手改分辨率的同学,一定要基本看懂脚本后再下手。送心脚本定制是最难的,刷积分脚本,虽然取点工作量大一些,但定制起来还是比较简单的。自动送心脚本 MyLua-SendHeart.lua 说明:一、启动界面如上,三个游戏模式的好友列表都可以。二、横屏时,手机的HOME键要在右侧;脚本精灵控制条,放到左上角。三、脚本启动后,会从当前位置往下送,一直送到最后一个好友。四、遇到需要翻页时,界面会多滚动一、两次,请耐心等待。五、脚本中提供一些定制功能,例如:是否通知好友,设定总送心数目等。请用文本编辑器打开脚本,参见注释自行修改。相关阅读:天天酷跑1.0.9版进击模式玩法介绍天天酷跑更新版精灵平安宝宝介绍天天酷跑进击模式perfect高分攻略天天酷跑更新版钻石任务boss关打宝箱攻略天天酷跑更新版进击模式修改刷分教程更多天天酷跑刷分、修改教程,请
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相关推荐标签:无【天天酷跑】全自动刷分脚本!源码公开免费使用 _ 综合讨论 - 按键精灵论坛
软件版本:2014.05软件大小:21.6M更新时间:07-04
软件版本:3.3.0软件大小:62.5M更新时间:5-24
软件版本:1.3.3软件大小:29.2M更新时间:06-14
软件版本:1.1.0软件大小:12.3M更新时间:12-29
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天天跑酷刷分本文由按键学院提供技术支持天天酷跑送心脚本教程:准备工作 首先下载按键精灵安卓版,(包括手机端和电脑端两部分)下载地址:1、手机端:按键精灵安卓版APPv2.3版:(, 下载次数:656)也可以用手机QQ扫描二维码下载APP:(16.69 K) 10:39:122、电脑端:按键精灵安卓版手机助手v2.3版 :电脑上的安卓手机助手***好后会在电脑桌面上看到软件的图标,双击打开软件
使用数据线连接上手机和电脑,然后点击软件右上角的【开始连接】按钮 在弹出的窗口中选择你的手机 然后让我们新建一个脚本 在新建脚本之后的界面我们切换到源文件视图模式就可以开始编写代码了。收集图片素材 我们是使用最简单的找图的方式进行制作这个脚本,所以需要先收集下需要用到的游戏中的特征图片。我们点击打开抓抓工具,我们使用抓抓工具来截取游戏的图片,并且保存成png格式。 然后点击截屏按钮,把手机上的屏幕截图下来(前提是需要先连接上手机,并且手机上切换到游戏界面) 接下来我们需要收集下需要用到的特征图。我们需要收集以下的内容:游戏首页的【经典模式】按钮,【开始游戏按钮】,开始跑酷的时候屏幕下方的分数星星标志,【再来一局按钮】,【返回按钮】在收集特征图的时候我们尽量截取按钮的中间部分,截取的图片不要太大,不要包含了背景部分。范例比如要截取【经典模式】按钮,只要截取中间的一部分即可(42.49 K) 10:58:34在截取的时候只需要截取一小部分 (3.86 K) 10:58:39然后我们再截取其他需要的特征图(921 B) 10:58:35
(2.97 K) 10:58:37
(4.01 K) 10:58:40
(3.41 K) 10:58:42完整代码 在写代码前先理清下整体的流程和思路(38.61 K) 10:54:41然后根据这个思路编写完整的代码Dim intx,inty
'找经典模式按钮
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:经典模式.png", "000000", 0, 0.8, intX, intY
If intX > -1 Then
ShowMessage "点击经典模式"
Tap intX, intY
'找开始游戏按钮
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:开始游戏.png", "000000", 0, 0.8, intX, intY
If intX > -1 Then
ShowMessage "点击开始游戏"
Tap intX, intY
'找到进入跑酷的标志,找到之后就循环找【再来一局】按钮,没找到跳跃
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:进入跑酷.png", "000000", 0, 0.8, intX, intY
If intX > -1 Then
ShowMessage "开始跑酷"
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:再来一局.png", "000000", 0, 0.8, intX, intY
If intX > -1 Then
ShowMessage "游戏结束"
Tap intX, intY
Tap 165,1734 '点击跳跃的按钮
'找返回按钮
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:返回.png", "000000", 0, 0.8, intX, intY
If intX > -1 Then
ShowMessage "点击返回按钮"
Tap intX, intY
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