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梦幻西游2敢问策划:针对女儿的软柿子你捏爽了没有
梦幻西游2敢问策划:针对女儿的软柿子你捏爽了没有 相关八卦:
策划,我想请问一句,柿子挑软的捏,爽不爽?
如果一个门派,他真的很强,强到大家都能指出他很强,强到有理有据他被削弱,我们无话可说
如果一个门派,他被策划认为很强,强到一次又一次针对,甚至在被修改之后,还不停有其他门派的人来抱不平,那么这个门派,真是太可怜了
孙婆婆经营着这样一个门派,在女儿村的NPC柳飞絮曾经说过一句话,雨花桥下的河水,是村子里的女弟子的眼泪一滴滴的积累起来的
我们从最早的时候看起,有多少修改是专门针对女儿村出现的,有些甚至是很早很早的历史了
1,女儿村的门派技能速度加成,这个大家就算不知道没有经历过至少也是听说过的,梦幻中师门技能附加修改了的门派我只知道三个,天宫的气血上限,降低。女儿的速度,降低。盘丝的灵力,提高。
2,四海升平,命归术,气归术的回复气血的数值上限的设定。这个设置是因为有女儿村玩家携带这个特技配合高隐身吸血鬼单挑环怪出现的。
3,楚楚可怜,修罗隐身状态下喝酒则状态消失的设置。这个设置是破女儿村楚楚可怜喝酒无限慈航战术出现的。
4,鲛人卡片。破低级女儿村五个组队进行组团PK无敌而出现的。
5,巴蛇卡片。克毒女儿奇经八脉的。
6,技能180的女儿村可以秒8个单位,当时有女儿村玩家发现之后,立马秒8的设置就被修改成秒7,但是在帮派关卡中,的怪物依然是可以秒8的。
7,漫天花雨的伤害叠加10次被削弱为3次。
8,女儿村最早的门派特色,暗器伤害增加20%,多秒,后来修改为固定架50点暗器伤害
上述8个对女儿村的针对是对我印象最深的,毫无疑问,的玩家都是高智商的,他们用一个又一个新的战术来挑战策划的头脑,又或许,十五门派的玩家都是拥有高智商的,一个又一个新的战术被发掘,只是,有的正大光明成为了战术,而有的,就被当做&利用游戏设置进行钻空&
针对其他门派的修改,目前我仅仅想到了大家都最熟悉的瓶子流,在火了一段时间之后,高级永恒由原来的持续回合结束修改成回合数乘以4,净瓶女娲卡片的附加属性由增加30点灵力修改为减少5%防御。
早期的普陀在服战上活跃很大一部分原因是借助了净瓶女娲卡片,所以瓶子流被打击,是历史上对普陀的最大一次打击。
五龙队伍战术由紫禁城五龙队伍发挥到高潮,之后由罗汉金钟和服战规则终结。龙宫在那时有很长一段低迷期,应该说,整个法系在那时都有很长一段低迷期,当时,还没有所谓的魔天宫,梦幻只有两大法系,一龙宫,二魔王。当时的魔王,飞沙遇到蛇阵,是会miss的,印象最深的,有一场服战,魔王一个飞沙,五个
魔天宫由暴躁外皮发掘,之后法伤阉割为3个减少10%,点选加10%,伏魔天书对于雷霆万钧加成修改,也算是对魔一次大打击。
是的,策划修改了上面几个门派带来的战术,但是上述几个门派,没有一个人数,无论是平民,亦或是服战,比女儿村人数少吧?
我们来看一看女儿村,传说中梦幻所有门派中全部技能都要点的门派,不对,应该是7+1的技能才对
门派主技能,毒经,效果增加伤害,无任何技能。
是的,增加一个封系的伤害,同时无任何技能。
沉鱼落雁,多秒技能,包含法术雨落寒沙,情天恨海,漫天花雨。
梦幻中唯一一个从150点到180只多加15点暗器伤害的技能,龙卷雨击从150点到180还能增加60点基础法术伤害呢。
漫天花雨作为一个女儿村的技能,居然当做套装被力地府和力盘丝发挥的淋漓尽致,同时作为活动怪物坑点卡的神技,真是悲哀。
情天恨海?大家听说过吗?恩,克制五庄观的技能。五庄观和女儿村比,好不到哪里去,两个门派还相克,神器剧情两个门派还是仇家,真讽刺。
闭月羞花,封系技能,无,包含似玉生香,莲步轻舞,如花解语,娉婷婀娜,一笑倾城。
娉婷婀娜这个技能别说见过,很多人读都不会读,以前昆仑镜能对盘丝岭小师姐用用,在策划的&严重加强&之后还不如一个番天印。
无任何门派特色的封印,哦,当然,毒女儿经脉有写,封印有几率中毒,有几率中毒哦呵呵呵
在新手任务的除暴安良任务,30级以下王捕头领取的,你要是遇到狐狸精,她只会用一个技能,那就是娉婷婀娜,边用还会说话
&上次和一个女儿村的PK她用了这招,可厉害啦!&女儿相关
倾国倾城,无附加属性,包含技能楚楚可怜,红袖添香
红袖添香是什么技能?我告诉你是加蓝符的你会相信么?
恩,它是梦幻中唯一一个加躲避,而且群体加躲避的技能哦,厉害吧!
哦,差点忘记了,的乘风破浪也加躲避。
但是人家乘风破浪不可以对使用啊,红袖添香可以对召唤兽使用的,最多作用7人呢!很厉害吧!
香飘兰麝,附加灵力,技能?名字我真忘记了。
加魔法上限的,我一时卡壳了,记不起那四个字,但是我保证我每次上线,自己会先用一张。
清歌妙舞,加速度的,包含技能移形换影。回的。
这个我不说什么,懂的人自然懂。
玉质冰肌,加防御的,包含技能百毒不侵。
使用之后持续不中毒哦,很厉害吧?
好的,七个技能,你告诉我,哪两个不点?
或者说哪两个点的少一点?
好,我给你选一个倾国倾城的,楚楚可怜技能我不点。你再给我选一个。
【这里我是故意出错的,一笑倾城,飞升女儿的主力技能,位于楚楚可怜,也就是倾国倾城这个技能门下,你能不点吗?
设置这个的目的,主要想看看,有多少女儿村坚持到了飞升之后。此外,我没提飞花摘叶技能,因为作为一个女儿村玩家,除了刚刚获得时候试了试,使用几率为0】女儿相关
哦,对了,女儿村还要点一个额外的技能,帮派暗器技能。
当然其他门派也可以点,不过其他门派不会到不点就要死的地步,而女儿村不一样,如果要秒到和地府普陀无底洞差不多的数字,不点暗器可能吗?
看完技能,我们看女儿村的经脉?经脉?算了,可以不看,毒女儿一张卡,不,两张卡,不,三张甚至更多卡可以破。鲛人,巴蛇,甚至你宝贝,红萼仙子,等等一切冥思卡,都可以破。
封印经脉?很好,没什么亮点,你可以自己去看,都看得懂,没有什么值得关注的。除了一个碎玉弄影,无任何存在价值。
我们再来看看其他门派的一些技能设置。
龙宫,解封,解除女儿村的封印,最早有持续的,后来不持续了,真是大大的恩赐啊!
化生,抗封,抗50%,相当于平白无故多出25法抗,什么?你说受到伤害不减少?别傻了,你见过女儿村PK丢飞镖是为了造成伤害的吗?还不是为了拼那些可怜的毒几率?当然,低级还真是为了造成伤害的,补刀。不过高级补刀技能?鸿渐于陆,必杀修改成70%毒,哈哈,70%几率,太高了,调低一点吧。
,宁心,解女儿村封,持续抗封。
亲爱的,我保证,女儿村的封印是全梦幻中最强大的,强大到有两个门派能够解除,而且还有一个门派的解除带有持续抗封效果。
再来看看女儿村的秒出来的数字。
固定伤害,,地府,普陀,盘丝,无底洞
普陀已经被阉割,无底洞暂崛起。
门派需要秒得多,我们来比较一下。
乾元丹方面,盘丝要10颗加150伤害(粘附在第二层,而且还不是两个经脉都有,描述是75,对怪物翻倍)
地府要10颗加多少来着?好像是48吧还是36忘记了,对怪物也是加倍。地府的阎罗丹在第二层。【10月15日,经过提醒应该是32点不加倍】
女儿村暗伤加120,第一层3颗,暗伤加18点,第一层另外一个经脉,一共6颗,至于异芒的150额外几率伤害,丹也在很高层了,虽然不及咒师的莲心剑意,但是比起前两者也算很高了。
无底洞夺命加技能等级,第一层3颗。受同门人数限制。
普陀推衍第一层3颗,加21%,只能点一次。后面的法咒等等不算在内,阉割之后估计也没咒师存在了。
门派技能方面,地府一级技能加3点,白天对怪物算,晚上是5.1应该,错了请指正。
女儿村一级沉鱼落雁加0.5点,加的是伤害结果。
无底洞不详。
普陀加4点。
盘丝加4点。
都是对怪物来算的。【普陀没算推衍】女儿相关
哪个门派最可怜,我不说,大家都明白。
女儿村学习帮派暗器技巧,学习一级加1.3伤害,学高了略微还有加成。撑死了,最高加不到250点,只说140技能。
女儿村的伤害对怪物有1.3倍加成,对飞行再加成1.3倍,一共1.69倍。
女儿村伤害天阵加成25%,雷阵加成20%。
在这么多加成的影响之下,女儿村人数居然还没有提高。
真是匪夷所思呢。
日,修改修罗隐身,大快人心。
因为没有一个正常女儿村的玩家会带着修罗隐身套装去打怪
可是,暗光的修改,180%0.6=108
150*0.6=90
比起以前来说,降低了,而且,还是属于最高技能值也降低了。
策划,你为何如此为难女儿村?
你修改成90%可以么?修改成80,哪怕70也可以。
150到180技能的花费,请让我们看得到可以么?
修改为70,至少180技能还能有126伤害,高出6点,想想也值了。
策划你自己应该看得到。
单个女儿村完全造不成任何威胁。
高等级女儿村完全造不成任何威胁。
你为何要一刀完全削下去?
柿子软的捏很舒服?
你为何不可以像无底洞一样,设置多个同门加成降低?
你为何不可以把丢到2层,3层?甚至4,5,6我都接受了。至少,这样不会影响高等级的女儿村。
本来女儿村在69的暗器伤害大家有目共睹,还把暗光暗伤设置在第一层就是个脑C的设定,一定是最脑C的策划才想得出来的设置。女儿相关
女儿村在69的输出,完全可以媲美龙宫。
实在不行,你取消暗器被封印能丢出去的设置可以吗?
伤害再被调低也无所谓了,我们真的不想一次又一次被针对。
从各种特技修改,到两张卡片,我们真的不知道策划你到底还要如何。
一个这么久的女儿村,伤害低,也习惯了,就像当年,5个546的普陀一样。
真正的普陀是不会因为修改了咒师就怎么怎么的,因为都经历过那段546的时光,大家这么久都走过来了,还怕什么?
只会是各种为了利益***ID的人在那搅合。
同样,女儿村我也会坚持下去,因为我真的喜欢女儿村。
无论是普陀,还是女儿,从最早的秒的少,到现在的能上千秒,大家都或许有恩赐的感觉。
感谢你,至少还能让我们秒这么多。
女儿村,真的,真的,真的不要再专门针对她了好吗?
就好比我刚开始说的,如果一个门派,在被&策划认为严重加强之后,还被论坛的朋友同情,人数少&
那可就真的是策划你们自己的问题了。
[编辑:墨荷]
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>> 梦幻西游十二门派飞升技能介绍
梦幻西游十二门派飞升技能介绍
每个门派的玩家在角色飞升后,可以学到两项新的门派法术。各门派新增法术如下:
功效:同时攻击对方三个目标
条件:&十方无敌&技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当小于前气血上限的50%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:&文韬武略&技能达到 120 级
消耗:30点魔法
功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:&神道无念&技能达到 120 级
消耗:80点魔法
功效:一定几率降低对方多人物理防御力及灵力
条件:&符之术&技能达到 120 级
消耗:50点魔法 / 人
功效:将一个同伴的当前气血恢复到满
条件:&岐黄之术&技能达到 120 级
消耗:150点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御
功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
条件:&金刚伏魔&技能达到 120 级
消耗:150点魔法
功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降
条件:&倾国倾城&技能达到 120 级
消耗:20点魔法
功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:&清歌妙舞&技能达到 120 级
消耗:30点魔法
功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:&混天术&技能达到 120 级
消耗:50点魔法
功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 (基础伤害公式=技能等级*2)
条件:&天罡气&技能达到 120 级
消耗:35点魔法/人
功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。
条件:&破浪诀&技能达到 120 级
消耗:100点魔法
功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:&九龙诀&技能达到 120 级
消耗:70点魔法
功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍
条件:&乾坤袖&技能达到 120 级
消耗:50点魔法
功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:&乾坤袖&技能达到 120 级
消耗:50点魔法
功效:为队友临时增加灵力
条件:&金刚经&技能达到 120 级
消耗:30 点魔法
功效:为队友临时增加四系法术吸收率
条件:&五行扭转&技能达到 120 级
消耗:80 点魔法
功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三昧真火进行反击
条件:&火云术&技能达到 120 级
消耗:60 点魔法
功效:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三昧真火,法术伤害等同于相关法术的技能。
条件:&牛虱阵&技能达到 120 级
消耗:50 点魔法
功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:&拘魂诀&技能达到 120 级
消耗:150 点魔法
功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:&幽冥术&技能达到 120 级
消耗:50 点魔法
功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:&阴阳二气诀&技能达到 120 级
消耗:消耗30点气血
功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 (其伤害值受到施法者施法时的气血影响)
条件:&生死搏&技能达到 120 级
消耗:30点魔法,当前气血 & 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:&催情大法&技能达到 120 级
消耗:30点魔法 / 人
功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员
条件:&移形换影&技能达到 120 级
消耗:50点魔法
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