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原版咆(金)哮飓风的各项属性:伤害全模式无加成,为无甲128-32-40-24
咆哮飓风有甲96-24-30-24,金哮飓风有甲97-24-30-24
护甲修正:咆哮飓风为25%,金哮飓风为23.5%
距离修正为0.24%,第一次修正位于14米处。
金飓风地速比绿飓风高3单位,且护甲修正低1.5%
咆哮飓风的速为220unit/s,金哮飓风为223
射速9.25发每秒,30发**装填,换弹速度为2.6秒,和AK47接近。
强化各属性后发生的变化:&
强化伤害+1,无甲伤害不变,护甲修正降低5%,即绿飓风甲修为20%,金飓风为18.5%
有甲伤害:
绿:102-25-32-24;爆头距离13米
金:104-26-32-24;爆头距离26米
强化伤害+2,无甲伤害变为132-33-41-24,护甲修正不变
有甲伤害:
绿:105-26-32-24;爆头距离26米
金:107-27-33-24;爆头距离39米
强化伤害+3,无甲伤害变为136-34-42-25,护甲修正不变
有甲伤害:
绿:108-27-34-25;爆头距离38米
金:110-27-34-25;爆头距离52米
强化伤害+4,无甲伤害变为140-35-43-26(同AK47),护甲修正不变
有甲伤害:
绿:112-28-34-26;爆头距离50米
金:114-28-35-26;爆头距离64米
引入AK47爆头距离----55米&
0、1、3命中飓风的命中都非常平淡无奇。尤其3命中,更是过犹不及。
唯独2命中,点射命中率惊人的高!97米实体目标**弹无虚发!
强化重量:
绿飓风强化重量的变化为(依次为原厂-1重-2重-3重):220-223-225-228
金飓风强化重量的变化为(依然为原厂-1重-2重-3重):223-225-228-230
(飓风系列重量数值可能有不准确,由于是废属性暂且略过)
飓风系列连射+1,射速为10发每秒;连射+2,射速为11.1发每秒
飓风系列强化填弹,载弹量增至33发。
当初第一次卖飓风的时候,甜橙的武器介绍直接恶心到我了……媲美AK47的巨大威力?嗯,不过必须是强化之后。绿飓风3伤可以有相当一段爆头距离,但1、2伤的爆头距离都比较短,所以伤害要加至少3。金飓风装甲修正更低,相对绿飓风省了一格伤害,而且金飓风1伤就能有26米的爆头距离,近战很好用,对应的2伤绿飓风由于多占了个格子并不推荐。读到后面就明白了。
命中率,飓风最能咸鱼翻身的、最不可以丢弃的属性。2命不仅极大的优化了点射,更是大大优化了连射弹道,这样规律的连射弹道,扫射起来控制难度大大降低,点射又如此神准,可谓画龙点睛之笔!
后座力,飓风强化后座力的提升着实不小,0到1提升最大,但是1后略显不够,后座至少要+2才能有稳定的手感,而3、4、5后座的飓风更是有非常出色的连射弹道,飓风非常必要的属性。
连射性,原版飓风的射速稍慢,看似需要强化,而强化后的变化虽然给力,但是实际DPS的提升并没有强化伤害来的明显,而对于大部分强化方案,伤害和射速都是不能兼顾的。连射不加则已,要加就尽力+2,但毕竟占了俩格子,因此加连射要慎重。
重量和填弹都是废属性,不在赘述。
命中率=2,无论你是点射党还是扫射党,这2格命中都是不能舍弃的。我曾经用过2伤4后2连的飓风,发现实际效果和真正的极品相比惨不忍睹。本身飓风的连射手感较差,很需要弥补,而2命中正好弥补了这一缺点,并将点射命中率提高到重狙水平。
后座力≥2,最好是3、4、5:没后座无论扫射还是点射对于飓风都比较蛋疼。而且飓风强化后座的优化程度也很高,强化后也拥有了很好的实际效果。
绿飓风伤害连射只能取其一。很简单,鱼与熊掌是不可兼得的,要高伤害、要爆头就别要高射速,0连飓风团战照样一口气杀十多个。要高射速也无妨,比如2命4后2连这样的方法。
金飓风有个伤害连射兼得的方案:1伤2命3后2连。1伤有26米的爆头距离,外加高射速,最全能的金飓风。&
各色极品分析:
3伤2命3后(海怪):无论金飓风还是绿飓风,这个属性都相当不错,称号和实用度的结合。3伤有了38米内一发爆头,4***死的能力,外加较低的控***难度和极高的点射准确度,即使近战也不会太吃亏,只要照头点就好。不过金飓风我还是不推荐这个属性,看下一个属性你就懂了。&
4伤2命2后(绿飓风):绿飓风的爆头距离仍然不及AK,如果喜欢AK的玩家,把绿飓风的伤害加满也不失为一种不错的选择。50米的爆头距离足以杀遍中距离和稍远距离,擅长中距离点头的玩家,这把飓风你值得拥有。与之相似的,2命海怪金飓风和这把绿飓风相似,但又降低了后座,可谓超神器。&
2伤2命4后(金飓风专属):上面说过,金飓风相对于绿飓风省掉了一格伤害,224金飓风就成为了竞技中适用面最广的金飓风了,39米的爆头距离甚至超过3伤绿飓风,后座更低,控***难度再度降低,如果我有金飓风,这个属性必然是我的选择。&
1伤2命5后(**者):1伤对于绿飓风来说,爆头距离有点不够,不过对于称号党来说这是个不错的属性,但是拼近战9.25的射速并不能有多大便宜占。金飓风由于有26米的爆头距离,玩小图团竞或者发电站中路对***还是很不错的。&
2命4后2连(绿飓风):高命中、低后座、中上等射速,这把飓风看起来非常华丽,实用程度也不差,不过怎么说呢,这就是一把降低了后座,提高了命中率的M4,还是避免不了扫射DPS略低的缺陷,不过这把飓风也算是非常优秀的一把了,用过的人都说手感极佳。&
2命5后1连(**者):失去了一***爆头的能力,但是多了超高命中和超低后座的AK?既然125绿飓风只有13米的爆头距离,那么舍弃伤害也不失为一种选择,可点可扫,还有个称号。&
1伤2命3后2连(金飓风专属):可谓金飓风非常全面的一种加点方案了。26米爆头距离足以杀遍小图(画廊、发电站、工业仓库2之流),再加上超高命中,较低后座和M4的射速,团战党你还在等什么?1232金飓风,虽无称号,但实用度绝对是一流。
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评分:8.0分
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