LOL现在版本lol狮子狗和纳尔强还是纳尔强

LOL新英雄纳尔新版本调整:大幅度优化技能- Micro Reading
LOL新英雄纳尔新版本调整:大幅度优化技能
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[提要]&&今日,美服设计师gypsylord在官方论坛说明了纳尔的存在问题及其调整方向,几乎每个技能都进行了优化。巨型纳尔拾取顽石之后,自身的移动限制时间从 0.5秒 降低至 0.3秒。如果敌方英雄直接站在巨型纳尔中间,当他投掷顽石的时候,顽石会直接停住并击中他们。
   今日,美服设计师gypsylord在官方论坛说明了纳尔的存在问题及其调整方向,几乎每个技能都进行了优化。
  现版本纳尔存在的问题:
  在下个正式服补丁(v4.15)中,我们将会对纳尔进行增强,先跟大家介绍一下调整原因。
  在上周使用纳尔以及观看他的表现之后,我们发现在他在以下2个方面表现不佳:
  1)队伍贡献的持续性
  即使纳尔在有优势的情况下,也很难为队伍的成功做贡献。我们想要修复的问题,不是关于他变形的 不稳定性(这是设计目的),而是一旦变形之后(由大变小,或是相反),他的贡献就很难值得依赖。小型纳尔无法一直接住回力标,当有人盯着他的时候,将会很 快挂掉,虽然他的持续伤害和团控能力还不错,却无法依赖。巨型纳尔拥有硬控能力,但他的速度慢。像阿木木这样的英雄,在团战中只要用好R接着就顺其自然地赢了,而纳尔却很难做到。
  2)对线期很难
  纳尔在对线期比较艰难。他的基础属性和伤害十分低,而冷却时间却很高,因此这让他与敌人交手时会显得不利。有时犯了一个错误,就要出局了。即使在前期取得优势的情况下,他也很难让优势持续下去。一个3-0的刀妹,当对手想和她一战时,她是毫无压力的。而一个3-0的纳尔还是非常害怕死于鳄鱼之手。
  总的来说,纳尔的胜率还是在逐渐提升的。根据我们的内部数据,刚开始时纳尔的排位胜率是39%,而现在是44.5%,并且还在提升。
  我们在第一次调整中还是会比较保守的,因为我们觉得大家需要时间来学会使用这个英雄。
  因此该补丁(v4.15)将会关注于纳尔的队伍贡献的持续性,同时问这个问题“不考虑力量曲线的情况下,我们想让这小家伙给大家的感觉是什么样的?”。也就说这些调整既像是“感觉调整”也像是增强,如果让他变得太强,我们就要给纳尔另外一个地方容身了。
  纳尔调整方案
  下面一起来看下增强的地方吧!
  基础属性
  1级时每5秒生命值回复从3提高至5
  - 提高线上续航能力,帮助他从错误以及gank中恢复过来
  狂怒基因 [ 被动 ]
  修复Bug:有时变形之后,纳尔不会立刻获得额外生命值加成
  - 目前的正式服中(v4.14),纳尔在变形之后,需要0.25秒时间才能获得额外生命值。如果你想用它免于一死的时候,就不太好了。因此对其进行了修复。
  投掷回力标/顽石 [ Q ]
  当纳尔更靠近回力标的返回点时,调整回力标的逻辑判断,使其更好地追踪纳尔的动向。
  - 这个调整,希望可以让纳尔的回力标更好地被接住,降低接不住的概率。接住更多的回力标 = 更多的时间 = 扔出更多的回力标 = 更多的团战贡献以及控制怒气获取。
  顽石和回力标的导弹宽度以及速度提高。
  现在如果顽石没有击中敌人,将会在登陆区域造成范围伤害以及减速效果。
  巨型纳尔拾取顽石之后,自身的移动限制时间从 0.5秒 降低至 0.3秒。
  如果敌方英雄直接站在巨型纳尔中间,当他投掷顽石的时候,顽石会直接停住并击中他们。像赵信和刀妹这样的英雄,直接冲到你脸上时,也可以用顽石击中他们了。
  - 这方面是一个大增强。提高回力标以及顽石的可靠性,意味着纳尔可以持续进行更多的输出,造成更多的团控效果,而最重要的是,在游戏中期,可以通过投掷回力标来控制他的怒气!肯定比现在更好。
  痛殴[ W巨型纳尔 ]
  修复Bug:当该技能的晕眩效果与呐啊![ R ]的晕眩效果叠加时,会允许敌方英雄使用技能(像是闪现)。
  现在在纳尔的经典团控连招之后,卢锡安将无法进行走位。他将待在那个位置3秒。
  呐啊![ R ]
  修复Bug:有时该技能的击退效果太快结束了,即使敌人被打到了墙上,也会允许敌人在停住之后使用技能(像是闪现)。
  - 这有效提高了击退的团控持续时间至0.5秒,之前是0.3-0.4秒之前。因此在最坏的情况下(没有打到墙上),你也获得更长的团控时间,因此在你的晕眩连击之中,敌人将无法使用闪现。
  巨型纳尔在使用大招之后,限制自我行动的持续时间从 0.5秒 降低至 0.4秒
  - 这样可以让他在使用大招之后,可以更快移动。也可以更容易地为痛殴[ W巨型纳尔 ]或是投掷顽石 [ Q巨型纳尔 ],寻找到合适的位置。
  新增0.5AP加成率
  - 因为耀光和大龙Buff
  最后推荐装也进行了更新,更强调肉装,这看起来也会提高成功率。
  - 老实说,纳尔的推荐出装有些奇怪。一旦我们发现了哪些最有效的出装,就会继续推荐给新手玩家。
  接着,设计师谈了纳尔变形的生命值加成的具体情况:
  纳尔从变形中获得生命值加成,但不像狗头的大招,他不能一直拥有。当他从大变小时,无论他在变小之前是什么样,他当前生命值的百分比将会变成新生命值的百分比(在生命值移除之后)。
  举个例子:假设纳尔在小型的状态下,生命值为 300/800,然后变形让他获得了200点额外生命值,也就是500/1000。当他变回来时,将会计算生命值百分比(500/1000 = 0.5),然后算到新的生命值百分比中(800*0.5 = 400),。也就说,但他变大时获得了200生命值,但再次变小之后,只加了100生命值。
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新闻热搜榜来源:360新闻歪果仁新英雄大猜想 狮子狗与纳尔合体? - LOL英雄联盟视频 | 攻略 | 出装 - 锐派英雄联盟官网 lol.replays.net
歪果仁新英雄大猜想 狮子狗与纳尔合体?
歪果仁新英雄大猜想 狮子狗与纳尔合体?
来源: 多玩LOL@叫我蒙面超人
新英雄宣传片推出后,歪果仁对新英雄的一波大猜想!
看起来是纳尔在cosplay雷恩加尔。 雷恩纳尔? 哈哈哈太神奇了。 看起来像是纳尔cosplay了一个在cosplay船长的雷恩加尔。 我就一个问题...他是约德尔人吗? Kled是。 Skaarl(他的坐骑)是一个***大肚子的没毛蜥蜴。 哎呀这大蜥蜴还有名字! 兰博的邪恶分身。 纳尔的后代。 雷恩加尔的私生子。 平行时空的吉格斯。 你们看过客户端里面纳尔的介绍吗?里面暗示他把雷恩加尔打得挺惨。 他有一个近战武器,还有一把***,他是像杰斯那样能来回切换的吗? 可能他可以下坐骑,就拿***了,在坐骑上就用矛? 也可能是像普朗克那样。 我看他在上坐骑前是用***,的上坐骑就用矛了。  这就是兰博的驯龙高手皮肤,***是给E技能准备的。 没道理拳头费这么大功夫就出个皮肤。 除非是终极皮肤! 如果你们注意看那个“龙”耳朵上有对翅膀,兰博使用W的时候他可以用力让兰博飘起来。 他看起来很棒啊!我真开心拳头曝光他的方式,希望他是个打野! 打个屁野!我要上单! 上单守则第一条:是个英雄就可以。 索拉卡上单没用了,不然我也同意你的说法。 你们都去死吧,我想要刺客! 他可能是个辅助...一个能够carry比赛的坦克辅助。 太希望他是个辅助了! 只要你敢用所有英雄都是辅助。 不过这不就是纳尔嘛! 可是个老纳尔,看起来像纳尔x巫师3 我感觉是纳尔的拿破仑皮肤。 纳尔他爹骑着小鱼人他爸过来了!
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LOL变身英雄你知道几个/比变身大纳尔都不如他
发布时间:
来源:论坛
作者: 百度风云
关键字:LOL 比变身大纳尔都不如他 变身英雄 你知道几个
  NO.5豹女
  豹女的双形态从以前的需要6级到现在1级就能变身,在野区的实力那是极大的提升,前期线上脆皮被豹女Q中几乎是必定要吃补寄的甚至是回家,中期豹女抓住落单的ADC那也是十分容易击杀的
  NO.4杰斯
  杰斯的远近程形态切换和豹女有点类似,不过杰斯远程形态的Q配合E技能在团战中的表现可比豹女要亮眼的多,近战形态的杰斯的输出也是不容小瞧的W技能的持续耗血和普攻回蓝更是让杰斯在线上能力更强。
  NO.3龙女
  龙族血统的龙女当然能变成巨龙了,QWE技能在变身巨龙形态之后的提升,让龙女只需一把血刃打野刀就可以在团战中打出相当高的伤害。
[ 责任编辑:MJ ]当前位置: >
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lol即将与8月21日也就是明天凌晨2点进行维护更新,此次更新对搭配英雄进行了改动,其中包括了狮子狗、发条等英雄。那么到底改动了哪些内容呢 以下是详细内容。
一个小的版本,意味着一次小的前进!由于这个版本可能会成为我们在全球总决赛中所使用的版本,所以我们进行了慎重的改动来避免混乱局面的出现。虽然没有太多改动,但这个版本有纳尔登场,来答谢世界各地的约德尔粉丝们的热爱之情。请点击纳尔的专题页面来获取更多信息,而我们也在期待着看到真正的纳尔大师们娴熟地运用他那难以控制的变身能力来掌控比赛。想象一下,小型纳尔高高跃起,变成巨型纳尔着陆于团战中,没什么事情能比这个更加甜蜜了。赶紧试试吧!
[-]迷失之牙 纳尔
迷失之牙 纳尔,我们正在为他的登场做准备。敬请期待!
[-]酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推荐装备(巫妖之祸),并且他的e总能带他进行完整距离的位移。
“当你有一条大腰带时,动量就会与你作对了。”
更新了推荐装备
古拉加斯现在总能朝着施法方向进行完整距离的位移(仍然会在命中第一个目标后停下)
[-]审判天使 凯尔
已知bug:由于一个bug,凯尔现在暂时的攻击速度成长为每级2.2%>>> 每级2.5%。这个改动会尽快复原。
[-]深渊巨口 克格莫
克格莫移动得更慢了,并且r技能对英雄的伤害降低了。
“尽管在上个版本被削弱了,但克格莫的弱项对于他超强的后期实力而言仍然是微不足道的。我们的目标是:在削弱一个英雄的数值时,仍然维持这个英雄本身的战略强项。因此,我们开始削弱克格莫的核心弱项(低机动能力),然后是调整他在前期的强项。”
基础移动速度:330 >>> 325
有了新的粒子效果,看上去更加让人恶心
对英雄的额外基础魔法伤害:125% >>> 100%
[-]仙灵女巫 璐璐
修复了说明文本,来正确地陈述变形的持续时长:1.5 - 2.5秒>>> 1.25 - 2.25秒LOL现在版本狮子狗强还是纳尔强_百度知道

参考资料

 

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