混沌与秩序奥数出装 重生的暴君 10000金币怎么出装

《混沌与秩序 英雄战歌》英雄详解之重生的暴君
一、英雄属性及技能介绍
重生的暴君----卡格科斯
星球冲撞前某个时代的一名恶魔般的暴君。没有人知道哪个倒霉蛋吧残暴的卡格科斯从坟墓中唤醒了过来。但是不管是谁将卡格克斯从黑暗中召唤了出来,他铁定是违反了巫师的第一法则:“如果你没有能力将一只亡灵生物再次制服,就一定不要将它召唤出来。”
消耗一定HP,照成140/200/260/320点伤害。
25/50/75/100
注:该技能比较特殊,消耗HP
照成75/120/165/210点伤害,并降低目标移动速度30%,持续3秒
100/110/120/130
每丢失9%生命值,就增加3/5/7/9%攻击速度和移动速度(被动)
拥有3/4/5秒的无敌时间,并将吸收的所有伤害中的50%化为自己生命值
二、详细技能解说及加点推荐。
一技能残废反击伤害、成长都相当高,虽然消耗的是HP,但是以最多100点的HP换来320的高爆发,非常有价值。而且3m的施法距离比近战要好一些,配合暴君本身较高的移动速度,追杀起来并不费劲。推荐尽快加满。
二技能放血有10m的施法距离和持续的减速,但是升级之后的伤害并不是非常理想,加之MP的消耗也是逐渐提升的,所以推荐前期只点一级。
三技能浴血奋战是暴君的灵魂技能,有必要说一下它的计算机制:并不是失去9%的血量才增加一次效果,而是依据暴君当前血量计算的叠加层数。也就是说如果暴君当前剩下50%的血量,则会有叠加4层浴血奋战的Buff效果。血越少越快的攻击速度和移动速度让暴君进可攻,退可守,优先点满。
狂怒一般只在反击和团战的时候开启,是重要的保命技能和输出技能,只要开着狂怒,暴君就可以很舒服的输出。需要注意它200的蓝耗和2分钟的冷却时间,不必要时不要乱用。有大点大
推荐加点顺序为:
三、装备选择和对局思路
装备选择:
出门装:暴君最强的地方就在于血越少时越强,但是太少的血量会导致他很快被秒掉,所以血的上限一定要足够高。出门可选择疾行靴+血袋,只要在打到550块钱就能出枷锁之靴。
过渡装:可以选择增加生命值和物理攻击的新月长剑,也可以选择偏向攻击的银矛,阿克汗佩剑和龙血斗篷也是个不错的选择,如果觉得血量还是偏少或是逆风,也可以再撑一个血袋。
中期装:依据过渡装的选择,升级出阴影长弓、神圣之剑或是巨龙的振奋之魂与圣洁护腕,不过后两者需要的钱要多上一些,需要憋一段时间。
后期神装:巨龙振奋之魂+圣洁护腕+神圣之剑+其他
对局思路:
暴君是一个前中后期都比较不错的英雄,对线能力也不算差。但是由于他是近战英雄,在线上被点再正常不过。切记不要因为有多层buff而残血时在线上浪,很容易被有远程招式的英雄直接带走。
前期不推荐过多的游走和GANK,应该多在线上打钱积累装备和提升等级。有一定装备之后暴君的操作相当简单:利用自身的机动性压迫对手,当对手企图和你对点的时候果断用1技能和2技能打一通爆发并限制他的移动速度,接着只要轻松的追死便可。
如果有人来抓你,有把握的话最好把大招留到晚一点开----可以拖着他跑一会,再开启大招和他对A,如果他想跑,玩家至少可以用处一次1技能,在辅以低血量带来的高速度实现反杀。
还有值得一提的是,团战中大招的施放时机很重要。切记,一定不要舍不得技能而落得被控住秒掉的下场,一旦确定要打,(但不能冒进)冲锋时就应第一时间开启大招,为队友吸收第一轮的伤害并利用时间输出,争取将控制法师类英雄打死打残。
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《混沌与秩序之英雄战歌》重生的暴君深度出装与加点打法攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  技能介绍就不多说了,下面主要讲一下出装的思路和打法(本篇里面所有的都是针对5V5地图)。
  首先要了解这个英雄的定位,他是一个肉,没错,由于大招的强势,这个英雄比HOC绝大多数英雄都要肉,更是一个DPS,队伍的核心,即使是队伍里面有审判 黑弓这样的DPS,我仍然认为暴君是队伍的灵魂,一个好的暴君可以单挑很多人,可以逆转全局。
  加点:
  三技能是暴君的核心技能,加攻速和移动,应该先点满,另外,我个人是倾向2,3互加,有大优先加大,当然我也看到有2只加一点,然后1,3互加,这个我个人觉得区别不是很大,看情况。
  出装:
  暴君的出门装应该是一个鞋子和若干50块钱的膏药,走的应是下路。因为暴君前期的对线很弱,所以应该是打野为主,线上为辅,等练到5级以后可以去线上看看收收人头,走下路是因为下路的冰巨人可以给一个让敌人减速的buff,前期非常好。
  暴君的鞋子我强烈建议出加血防诱捕的鞋子,而不是斗士常用的野人靴。为什么?暴君的速度是血量百分比下降越多,速度越快,因此,半血以下的暴君才是最可怕的,太脆的话还没开大就很容易被秒,而且暴君3技能加攻速加的很多,30%的血量就是70%的攻速,因为在前中期,加攻速的装备增益远没有加攻击装备的效果好。
  因此,暴君的第一个大件强烈建议是阿克汗弯刀。+54攻击,40%攻速,15%暴击率(还是加攻击),更重要的是,他的被动效果非常非常适合暴君:当生命下到35%以下时,物理攻击提高30点。试想下你使用暴君的团战,大部分时间暴君都是处于半血甚至少血的状态。相比来说,第一件大件出碧玉斧的增益并没有弯刀高。
  第二件我觉得碧玉斧和阴影长弓都不错,但是我个人觉得阴影长弓应该偏后一点出,穿透30%防御只有在后期才比较明显。第三件应该出死神手套,这又是暴君的核心装。主动的50%攻速可以和暴君的大招完美结合,然后附加的吸血可以让暴君更坚挺。之后的装备都比较随意了,可以肉,如果法师多的话可以买圣洁护腕烧魔。
  如果打的是逆风局,一开始建议多出些加攻击加血的装备,不是很建议买加防相关的东西,没有直接加血的好。如果对方法师多的话,可以考虑直接憋圣洁护腕,DPS多可以考虑先出些肉装。
  不建议暴君出的装备:哨兵耳语 (此装备主要加攻速,和暴君的三技能重叠,增益低。另外暴君并不是特别依赖被动减速,本身就有减速技能并且暴君移动很快) 神圣之剑 (这件装备本身不错,加攻击防御攻速吸血,并且有被动晕,但是性价比并不高,晕并不适合暴君)
  核心装备: 阿克汗弯刀 死神手套 圣洁护腕 (理由如上)【】
  总之,这个英雄的出装思路应该是优先买加攻击和加血的装备。
  打法:
  暴君的打法很多,GANK 反GANK无所不能,可以用速度风骚的切入战斗,也可以正面的当肉当DPS硬打,大招是战场的核心技能,尽量留在团战中用,至于开的时机,我建议是半血,太贫血开很容易挂掉,毕竟人是有反应时间的。
  下面说说怎么克制这个英雄吧。总体来说,HOC作为一款手机游戏,可操作性和DOTA相比不高,因此很难打出很漂亮的操作配合,所以这个英雄一旦起来很难被压制。
  不过办法还是有的,会禁魔的英雄是暴君的克星,我就曾经被玩的好的小火马和大地巨人(肉盾里面那个会加血和禁魔的)折腾的死去活来。
  团战中,如果对方有暴君,应该先把他打到半血以下,然后直接晕或者加速加禁魔暴君,在他没有放出大之前先干掉他。
  路人的话这种配合几乎很难。
  差不多就说这些吧,总体来说这个英雄是有点过于强大了,至于他是不是最强的英雄,我觉得很难讲。这个游戏才出来了一个月,还有很多英雄没有开发。至少我觉得曾经用神装的冰原守卫打赢过超神的暴君,还是希望游戏更加的平衡吧。
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