lol奥拉夫怎么玩样

大幅上调了W的吸血,提升了大招的双抗加成。奥拉夫现在线上在残血对拼的时候生存率更高,在团战中利用大招的高额双抗以及免疫控制效果造成更高的伤害。

如果光看其自身的加强我们还不能直接下定结论他是个强力的上单,我们还要看外界因素对当前版本几个强力上单的影响。

在6.7版本中对波比的改动:

移除不再重置波比的普攻。

在6.7版本中拳头对波比是狠狠地砍了一刀,被动和E的射程降低了整整100,Q技能的基础伤害也严重降低,对这个半肉的上单的统治地位造成了严重的影响。也就是这次改动,让波比的胜率从稳稳的前三甲猛跌至49名,波比成为了一个历史,现在上路霸主已经把他除名了。

在6.7中对龙龟的改动:

大幅提升了大招的冷却时间,相当于直接使得龙龟的输出周期拉长,对其玩法上的要求更高,虽然经过这次改动它的排名变化得没有波比那么惨,但排名也是一定程度下直线下滑。

除去这两个英雄后在上路对他威胁最大的英雄就是6.6版本中巨幅加强的艾克了

艾克可谓是一代天骄,在6.6版本得到一次史诗级的加强后就一直统治着上路两个版本,其对所有上单英雄巨大的威胁使得在比赛中要么BAN掉要么就用其他英雄不断针对他。但我们仔细观察,上单艾克普遍都会带不灭之握获得强大的续航能力。官方自然不会让这种BUG级英雄长时间“存活”,虽然没有对艾克直接削弱,但是在6.8版本中通过不灭之握狠狠一刀削下去,必定会影响艾克的地位。

由“战斗中每4秒可以触发一次”改为“与敌方英雄战斗中每4秒触发一次”

这表面上只是改了一下文字,但其对依赖不灭之握的上单影响都是毁灭性的。之前不灭之握的触发方式是在战斗状态,也就是说你可以一边补兵,等技能CD好了后直接上去消耗,再加上不灭的偷取生命值能力,几乎可以达到低消耗甚至无消耗。而现在的改动后你必须和英雄火拼到4秒后才能触发这个被动,这对于某些依赖不灭进行消耗的英雄是造成毁灭性打击的。

:最典型的艾克,艾克之所以能在上单称霸,决定性因素就是不灭提供源源不断的续航能力,艾克在前期只要不灭触发抓住机会QEA触发被动后双重速度影响几乎敌人是无法追上你的,这样一波又一波的消耗使得艾克能够快速占据血量优势。但是现在不一样了,不灭之握你需要和英雄缠斗4秒才能触发一次,而对于艾克这种前期很脆的英雄(不算防御装),在前期和英雄火拼四秒几乎就是要你命(尤其是对于PS, 天使这类高输出的英雄来说),所以艾克的打法会产生巨变,他不能再依靠不灭之握打消耗,在很大程度上就是一次削弱。

那不灭之握被砍后,也就是说本来就点其他天赋来输出的英雄相对来说获得加强咯?那我们就可以从奥拉夫自身来说明问题了。

英雄名称 前期主要输出手段 适合天赋 选择天赋目的: 时间刺客 基础技能配合被动突进消耗 不灭之握 自身脆,需要续航能力 审判天使 Q减速后开E不断输出 战争热诚 提高输出 奥拉夫 Q减速后开W加攻速不断冲上去平A 战争热诚 提高输出 战争之王 Q技能消耗,连招爆发 雷霆领主的法令 提高技能输出 披甲龙龟 发育出肉为主,E嘲讽后W反向输出 不灭之握 利用偷取获得额外伤害

在选择不灭之握的英雄中艾克属于那种相当主动的英雄,前期他需要打得很有侵略性,但是这次天赋一削艾克引以为豪的消耗和续航荡然无存,而上单更多的掌控权则是交给那些依靠战争热诚造成远远不断持续输出的英雄们,而奥拉夫就是这么一位强力的英雄

二.奥拉夫为什么强?外因----宝石的重做,获得硬控简直爆炸

即使奥拉夫开大招和W后有着极为恐怖的持续输出能力,但是其只能用Q造成软控,而没有一个稳定的硬控来追上敌人,这是奥拉夫一个致命伤,但是随着6.8宝石的重做,其变态的技能完美契合了奥拉夫的属性

W:【堡垒】 , 60 魔力, 14秒冷却

第一被动:壁垒保护下的友方英雄会同时释放塔里克使用的全部主动技能

第二被动:壁垒保护下的友方英雄和塔里克自己获得 10/12.5/15/17.5/20% 塔里克的总护甲

主动:塔里克对指定目标释放壁垒,使其获得 8/9/10/11/12%目标最大生命的护盾。 护盾持续2.5秒。 壁垒的其他效果持续至塔里克更换堡垒的目标。

塔里克在1秒延迟后,对目标方向释放一道基光 造成 60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3额外护甲)范围魔法伤害,并眩晕全部命中敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。施法延迟中塔里克可以进行攻击,移动或使用其他技能。

有了宝石这个英雄,奥拉夫在团战中不用担心没有硬控的问题了----只要宝石先和奥拉夫建立好连接,在团战中奥拉夫开大免疫控制直接冲入战场,宝石能够和奥拉夫一起开E,因为奥拉夫开大后是免疫控制的,所以敌方根本无法限制住他,这个时候从其身上传出致命的炫目之光(新版宝石的E技能改成非指向性的直线控制)晕住两三个甚至四五个敌人,再配合奥拉夫开了W叠满热诚的输出,能够瞬间对敌方造成毁灭性的伤害。因此奥拉夫只要跟着新版的宝石走,使用Q技能的软控,再配合宝石E技能的硬控,开了大招后可谓就是无敌的存在----控不住你,还会被你反控回去,造成恐怖的伤害。此外,宝石新版的大招在引导后能够获得无敌效果!再配合奥拉夫的大招免疫控制,相当于就是你没有任何方法对一个开大的奥拉夫造成任何伤害!所以说奥拉夫配合宝石团战是绝对无敌的!

奥拉夫为什么这么强?内因---与其他上单英雄的对比

拥有绝大部分上单没有的安全输出环境,由于大招的存在奥拉夫的输出不会被任何硬控软控打断,再配合凯尔宝石这类英雄就能够完全无敌,不怕控制免疫伤害,敢问谁能扛住奥拉夫的持续输出?

奥拉夫线上的续航能力很强,W技能开启后能够获得大量吸血,并且技能的蓝耗也不是很高(除非你一直用Q消耗)血量和蓝量都能保持在一个相对稳定的状态。

由于奥拉夫带了热诚,他注定是那种活得越久伤害越高的英雄,并且W能加攻速,甚至你说艾克上去和他拼也不一定拼得过,再加上大招的免疫控制,新版奥拉夫可以有效克制艾克这类“跳”的英雄。

奥拉夫不同于潘森凯尔这类,他自身具有极高的输出,所以出了一两件输出装后就可以直接考虑防御装了(反甲,蓝盾,板甲等都是很好的选择),所以说在团战中即使没有宝石这类提供无敌效果的英雄,他开大后仍然能承受相当高的伤害,只要他不是被瞬间秒杀,就可以利用W不断回血快速满状态继续团。

综上分析,新版的奥拉夫注定是上单的一颗璀璨明珠,艾克持续两个版本的霸主地位是要让给狂战士了,具体的表现我们根据下周国服更新6.8后进行具体的测评。

定位:坦克、近战、战士、打野、后期

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

  • 技能名称:残暴打击[ W ]

    在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。

  • 技能名称:鲁莽挥击[ E ]

  • 主动效果:在 6 秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能,增加 30 / 45 / 60 双防。被动效果:提高 10 / 20 / 30 点的护甲穿透。

  • 技能名称:狂暴之怒[ 被动 ]

    奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

    • 唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。

    • 唯一被动―强化移动:+45移动速度
      (同名的唯一被动效果不叠加。)

    • 唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
      (同名的唯一被动效果不叠加。)

    • 唯一被动:+20护甲穿透
      唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。
      (护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)

    • 唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。

    • 唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。

      奥拉夫组合使用狂暴之怒、凶猛打击,在HP较低时开启诸神黄昏,凶猛打击能提供非常强大的伤害输出。使用奥拉夫不要惧怕死亡,奥拉夫血量越低越是凶猛,往往可以反身杀出一条血路。

      奥拉夫生命值越低越危险,留好控制技能限制他的靠近吧。尽量在奥拉夫拣斧头的时候骚扰他。

    在瓦罗然势力范围以外的未知大陆,奥拉夫出生于一个历史悠久、与众不同的勇士世家。他们自称为狂战士,将自己的怒火导入至战斗之中,释放出狂野的愤怒。这样的进化是他们故乡洛克法的自然产物。洛克法是一片贫瘠的苔原,那里的所有生物都必须为每一寸资源展开激烈的争夺。奥拉夫属于一个海上家族,他们驾驶着龙饰的长船,长船所到之处,村庄尽遭洗劫。奥拉夫最后一次重大的航行是去探索一块传说中的遥远之地,一块洛克法人准备打劫的新乐土。然而,航行途中,一场可拍的风暴突袭而来,奥拉夫和他的同伴都被抛入了冷酷的汪洋之中。
      奥拉夫的船只毁坏,同伴亦无处可寻,然而他自己却奇迹般地被一股"友好的"海流冲刷到了蒂玛西亚南部,瓦罗然这片异域的海岸上。这个陌生之地令奥拉夫惊恐不已,因为洛克法对这群无比强大的魔法师毫不知情。奥拉夫接近他们,希望他们能用神奇的力量将他送回到他的同伴身边。就这样交易达成了。奥拉夫将以其勇士的非凡勇猛效力于英雄联盟,而作为交换,巫师们则帮他找到回去的方法。
      虽然奥拉夫加入了联盟,但他并不信任战争学院的人。他小心翼翼地避免将自己的生活与故乡泄漏出去。

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    来自娱乐休闲类芝麻团 推荐于

    主q或者主e都行,q伤害高一点,但是不一定命中,而且斧子还能捡起来减cd。但是对技术要求比较高,主e的是当对面是纯坦克时主e,这样打坦克更痛。

    一级学q主e副q,一级上线看到对面想补兵直接一个q追着平a,一边捡斧头一边a,稳拿一血

    主Q副E,出一件输出装然后转肉、、、

    参考资料

     

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