暗黑三猎魔人巅峰加点求大神带巅峰300+,装备差很多,自己刷很慢

《暗黑3》2.3版猎魔人装备选择与单刷打法攻略
来源:凯恩之角编辑:纯真
& & 《暗黑3》2.3版变动对于猎魔人比较占优势,今天给大家带来玩家&武青彤&分享的2.3版猎魔人装备选择与单刷打法攻略,以供玩家们参考。
& & 适用版本:2.3PTR第一版
& & 开篇结论:
& & 1.后期大秘冲榜第一名,一定是赌图:魂斗罗全攻向配装+战术优势被动+唤雷祭坛+高密度弱威胁怪物+地狱火护符+萃取全能法戒+影轮翻/烟雾弹。
& & 2.非冲榜大秘:中低层大秘建议选择增加安逸度的打法。&如戴火免(阿兹卡兰之星)或萃取火免,适当坚韧击回,减伤翅膀,汲取被动,陷阱传染等等。
& & 3.火免选择:火敏洞单爆/敏洞双暴火免+萃取元素戒,完爆极品狱火+萃取火免。&敏洞单爆/敏洞火无爆火免+萃取元素戒,略强于极品狱火+萃取火免。
& & 注意:以上两种都不是极限赌图配置!而是日常单刷配置。
& & 4.小秘配装:智者+娜套会成为热门高效率选择,&因为死亡气息的需求太大。&当然,如果装备较差,或者追求秒怪快感的,会选择多重速刷。
& & 推荐大家看一下不给糖就吃人分享的一个刷死亡气息的配装。
& & 一、硬控递减机制的影响
& & 1.目前大家的测试来看,免控机制对于DH的影响,主要针对原本使用击退扫射箭雨的中层次玩家。而这些人里,多数是不会拿上百张票赌图,也没有足够多的时间去练习。&也就是2.2版本,成绩50-60层的玩家。&这里没有歧视,我也是其中之一。&在2.3版本中,这部分玩家仍然可以用减速,击回,减伤翅膀,汲取被动,适当坚韧,火免等方法,达到55-65层的成绩。
& & 2.对于冲榜玩家,原本赌的就是低威胁怪,而且减速并不受免控机制影响,所以2.3版本影响其实并不太大。
& & 3.原多重玩家,由于多重流本身控制不太强,所以2.2版本和2.3版本影响不大。少数影响比如小鸡弓,银妆刀等。
& & 4.缚锤狮弓,传染陷阱打法。经实战验证,由于狮弓拉怪本身有间隔,所以此打法基本不受控制递减影响。
& & 二、唤雷祭坛改动的影响
& & 很多人已经知道,如果PTR不再出现较大改动,2.3将会成为唤雷破坏神。因为2.3唤雷的伤害非常高,时间是30秒,运气好可以打出30%-40%进度。&那么这对DH冲榜会有什么影响呢?
& & 1.娜套可以加成唤雷,不洁套和掠夺套不可以。因此对于大秘冲榜,娜套会赚较大的便宜。比如扫回箭雨,陷阱箭雨。
& & 2.战略优势将成为必带被动,腾跃/跑速烟雾将成为必带技能。冲榜&戴狱火妖链的情况下,DH的第五被动收益在10%左右。&一场13-15分钟的冲榜大秘中,输出时间大体看做10-11分钟。&所以战略优势被动,如果能为整场战斗节约1分钟,那么就有价值带。&在一场赌唤雷的大秘中,战略优势可以节约一分钟吗?&***是肯定的!
& & 速刷时假设打一场中层大秘的时间是7-10分钟,输出时间看做4-6分钟。&那么战略优势只要节约30秒时间,就相当于10%输出。&中层大秘跑路距离不变,战斗时间比重变小,跑路时间比重变大。&所以,即使不赌唤雷,战略优势也可以节约至少30秒时间。所以也有带的必要。
& & 三、反伤
& & 2.3中,反伤将会改成跟攻击者的元素伤害一致。并且,一组反伤精英会非常贱的轮流开启反伤。针对这种变化,不同人有四种对策:
& & 1.赌图或跳怪
& & 这主要针对65层以上冲榜,按照2.2的习惯,不打反伤,装备没有变化,全力堆输出。同时,我也不建议有心赌图的玩家,去选择非全攻配置。&因为你输出不够,赌几百张图,也许极限是70。&而同样的运气,别人赌到一样的图,极限是71。&冲榜就是拼一两层,没必要留后路。
& & 2.硬刚或半硬刚
& & 因为dh天生没有30%减伤,身上也不可能戴钻石。所以即使装备较好,火炕较高的情况,也不可能硬刚65层以上反伤怪。效果也就是来不及收手时,挨一两下反伤不死。&另外,堆火抗时,其他任何元素和精英普攻,仍然对dh有较大威胁。因此不建议刻意堆火抗。
& & 3.戴火免,萃取元素戒指或其他首饰
& & 4.戴狱火妖链,萃取火免
& & 下面针对3,4条来进行分析:
& & 火免自带属性为敏捷和cdr,因此,极品火免属性为火敏爆伤/火敏暴击/敏双爆,统一需要洞。极品狱火妖链为火双爆洞加好被动。&因为本文针对单刷,暂不讨论火敏爆伤狱火妖链。&而且在有豆角20爆率的队伍里,还不一定有DH的位置。&火多重bd,第五被动一般在沉着,伏击,战略优势,汲取中选择。&箭雨bd,第五被动一般在沉着,箭术,战略优势,汲取,伏击中选择。&第五被动收益,大体可以看做10%左右。&极品狱火妖链与极品火免,对输出提高的差距,大约在15%-20%。&残次火免属性为敏单爆/敏元素。&然后把CDR或其他词缀洗成孔。&洗过之后,第四词缀为cdr/减耗/精英伤/体能等,&与极品狱火妖链的差距,大约在30%-40%。
& & 萃取元素戒指的理论收益是50%,因为不管是你攻击时,还是跑路时,元素都是转的。当然,很多人认为收益不到50%,这我也没有办法说服,因为不可能完善统计。理性的说,戴残次火免萃取元素戒,收益仍大于戴狱火妖链萃取火免。&感性的说,很多人包括我自己,都没脸戴一个残次火免。&残次之下是残废,出于理性和感性,我都不建议戴连一条好属性都没有,或者有一条好属性但没有孔的残废火免。
& & 再说一下我对安逸打法的理解和对带双单免的理解:讨论怎么打更加安逸,更加效率,是比讨论怎么打最强更有趣的事。&因为最强就一种,看榜单就知道了。&而怎么打安逸,不同人的理解是不同的。&就我个人来说,一个打法安逸不安逸,效率不效率,有两个标准:
& & 1.我遇到一组讨厌的怪,我能不能不被追的到处跑,而是顶几下伤害,赶快干掉它。
& & 2.我遇到一组比较强的怪,我能不能不需要全神贯注。反应慢一点,挨一两下伤害,我还死不了,可以比较轻松的干掉它。
& & 而以上两种情况,并不是双单免能够做到的。因为对于DH来说:
& & 第一档难度:挨打就死,不堆任何防御,比如2.3的70层。
& & 第二档难度:物理攻击同样致命,比如飞翼刺杀者,骷髅弓箭手等等,比如2.3的60-65层。
& & 而在2.3大家试验的结果是:
& & 监禁和雷暴的致命性已经下降了,因为一下秒不了人就很容易缓冲。反伤的致命性上升了,因为轮流开。&物理伤害的致命性不变,因为你可能被多个物理攻击集中,比如多个冲脸,多个远程弓箭。&所以如果DH想戴双单免,其实是需要火免+物免。&然而并没有物免,所以DH想要达到安逸的减伤,其实减伤翅膀和击回是更好的选择,想更安全,就直接萃取团结效果更好。&你能撑住大多数伤害的时候,最大的威胁就是轮流开的反伤。&也就是带火免萃取元素戒或者带狱火妖链萃取火免。&此时,其他的伤害基本都对你造不成威胁。
& & 第三档难度:顶着反伤怪撸,你都死不了。这个时候,你又不需要单免了,连火免也不需要,比如50-55层。当然这个层数我是举个例子,真正精确几层,是需要大家打上一段时间才知道的。
& & 最后预测:2.3论坛秀狱火会变成秀火免!
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帖子:1529符文:73
本帖最后由 道林格雷 于
21:31 编辑
PTR测试已经接近尾声,预计也不会有什么大的补丁来加强多重了,关于不洁多重楼主也想尽办法从各个方面提高输出,最后估计65-67是多重的极限,所以测试也告一段落。
最近闲逛坛子看到很多朋友对多重下版本的终极杀器 ——【杨的反曲弓】(以下简称杨弓)的获取上存有疑虑,总觉得自己拥有一把极品远古货是遥不可及的事情,看样子大家都有被2.2版本的元素弓搞得焦头烂额的后遗症了,其实不然,在2.3版本里面,楼主认为多重的武器是最容易毕业的!
好了言归正传,首先从掉率入手,经过上一补丁现PTR版本的杨弓掉率已经提高到和普通弓的掉率一样,相比元素弓那坑爹的掉率,入手的几率大增!
OK好了,现在你手里已经有一把杨弓了,但它还不是远古(天生奈欧天请自动忽略一下内容)怎么办,有不少朋友按照现在的固有思路就是等下一把的掉落,其实不然,我们有2.3版本的最强功能 —— 重铸。
15:21 上传
如图所示,你只需要收集1-5章的悬赏材料外加50个遗忘之魂(别叹息,一次1-5章的悬赏会遇到2-5个哥布林祭坛其中的材料哥布林会掉落5-10个魂)
重点:T7(包含T7)以上的悬赏材料奖励是8个,意思就是你刷5次T7的1-5章悬赏可供你重铸8次!换句话说只要你不是从煤窑里面出来没洗脸这8次就可以让你拥有一把远古杨弓(重铸远古的几率是10%楼主经常在5-6次出远古)。
而组队刷1-5章如果速度慢大概是需要40分钟,速度快的队伍半小时内可以完成。
半小时掉落一把杨弓的感觉就问你爽不爽?还不包括中途的掉落!
然后最关键的来了,2.3版本的杨弓和元素弓的随机属性里面自带伤害属性就是我们俗称的高逼格ED属性,所以只要你的武器自带戒律那么这把远古基本就属于半毕业武器。
相对比和尚和蛮子的毕业武器需求,和尚狮拳、厄拳(深坑!特效75-100随机)旋风蛮不说了,力体双刀(坑不比厄拳浅)、先祖锤(随机属性也坑)
所以,中前期的DH是最快成型的职业,而当材料越积越多,也收集了不少敏捷系的装备比如项链、对戒,中后期也可以转型和尚,毕竟在目前的PTR表现来看后期的和尚蛮子是最强势的,大家也可以去体验一下。
所以新赛季楼主首发女王大人!
好了,就分享到这里,希望10多天之后的新版本大家多出极品统领六大职业半边天!
可能25死亡/50黄蓝白的公式更容易毕业哦!.
http://hero./hero/cn/%E7%83%A8%E8%89%B2-5
帖子:2180符文:29
顶一个,看来刷悬赏的速度才是关键
帖子:75符文:2
一直单机的在此请教一句,组队悬赏怎么个刷法?4个人同时做同一章相同的任务还是刷同一章不同的任务?
&在奖励章节4人各自负责一路,快的人去开BOSS&
&根据奖励章节的顺序做任务。&
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%BF%80%E7%83%88%E7%9A%84%E6%B5%B7%E8%83%86-5738/hero/
帖子:574符文:4
纠正啊,T7以上悬赏任务是4个材料,双倍的那个章节才是8个
&肯定按照双倍顺序做啊...&
许愿:远古预言之刃 0/1
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Frankenstan-1599/hero/
帖子:1381符文:303
100的掉落权重下,“获得”不存在任何问题。
难点在极品。
远古概率 1/10,这根本不是事儿。
ED区间 6%到 10%,假设线性分布,10%有1/5
出戒律的概率不清楚,假设已经有了好了
戒律区间 9到 12,满值有 1/4
精英伤是稀有词缀,我觉得可以直接不考虑自带,准备好洗吧
杨弓减耗区间 40%到 50%,满值有 1/11
不追求白字了,假设高于平均值就好,取 1/2
那么,一把杨弓是极品的概率:
1/10 * 1/5 * 1/4 * 1/11 * 1/2 * 有戒律的概率 = 1/4400 * 有戒律的概率
戒律也不是说有就有,那么平均你也要重铸几万次才有极品杨弓……
这些概率里面,远古自然是很重要的因素,但特效的减耗也是深坑……
而且 49%到 50%的收益比 40%到 41%的收益高,这个和别的词缀不同。
别的词缀高值有收益递减,可以适当忽略。
而减耗则是越高收益差越大……
所以要出坑,除了无限重铸,别的方式也不要节约的上吧……
&而且按照这种算法的话,2.2的元素弓不得是好几十万分之一的概率才能出极品了,然而首先你想掉落元素弓就不容易...&
&极品杨弓和顶级杨弓应该是两个概念吧,极品并不是指全部满属性啊,属性够好就能用了吧,强迫症追求完美那会刷吐的..&
莫忘悲伤,莫复伤悲。
帖子:1931符文:58
100的掉落权重下,“获得”不存在任何问题。
难点在极品。
无论你怎么计算都无法否认当前所有角色的各种BD里&&毕业杨弓是最容易到手的。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%BC%BA%E6%95%88%E7%81%AD%E5%9B%A2%E8%8F%81%E5%8D%8E-5137/hero/
帖子:1529符文:73
纠正啊,T7以上悬赏任务是4个材料,双倍的那个章节才是8个
刷悬赏肯定是按照双倍的顺序依次做啊,这样每章都是8个材料,并不是只有一章8个。
http://hero./hero/cn/%E7%83%A8%E8%89%B2-5
帖子:2335符文:0
T7悬赏是4个 有个章节双倍 那就先刷这个章节&&就是8个
然后这个章节刷完,会出现另外一个双倍的章节 在转战那个就行&&通用是8个
感觉DH的杨弓掉落一加 就是大BUFF。。我复制到PTR的,用升级金色的,20个不到出了3把杨弓 一把远古
杨弓属性太好了,半极品好出&&毕业的太难
减耗40%和50%简直一个天一个地,毕业的必须是49 50的,戒律还要11 12& &ED至少要9-10,白字伤害还要高
说毕业真的很难的。。
http://hero./hero/cn/%E9%93%B6%E6%9C%88%E5%85%89%E5%8D%8E-5
帖子:1529符文:73
100的掉落权重下,“获得”不存在任何问题。
难点在极品。
算法看似有道理,这个是追求极终极属性的概率了,对于大部分能刷60+的武器来说,3300+、45减耗、10戒律就可以满足。数据还是要结合实际体验,至少在我的DH好友里面,在PTR排队刷材料如此艰巨的条件下,几乎人手一把3300+白字带戒律的杨弓。
http://hero./hero/cn/%E7%83%A8%E8%89%B2-5
帖子:83符文:2
然后出正式版的时候暴爹再来一刀重铸不会出远古哪时就呵呵了
&嗯,6大职业一起都呵呵了!&
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%8B%82%E5%A6%84%E4%B9%8B%E8%8B%B1%E9%9B%84-510452/hero/
帖子:1529符文:73
T7悬赏是4个 有个章节双倍 那就先刷这个章节&&就是8个
然后这个章节刷完,会出现另外一个双倍的章节 在 ...
别这么悲观,你看现在国服4人天梯里面的DH,除了少数几个是极品元素弓,大部分DH拿的都是“可以用”的元素弓。
而且在萃取火衣的情况下,40减耗和50减耗差别真的不大。
http://hero./hero/cn/%E7%83%A8%E8%89%B2-5
帖子:408符文:2
“可以用”系列出品~~~~~
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%A9%E6%84%8F-5492/hero/
帖子:2335符文:0
别这么悲观,你看现在国服4人天梯里面的DH,除了少数几个是极品元素弓,大部分DH拿的都是“可以用”的元 ...
特效减耗差别非常的大的。。 论坛有帖子说的, 1特效差距在 1.6%左右
40%和50%可能要15%左右的差距
40%的杨弓如果要达到和50%的杨弓一样的减耗 ,至少要多加2个8%的词缀
如果是50%的杨弓 ,武器箭筒直接可以洗10+8精英伤害
不过再怎么说,感觉也比其他职业武器毕业要来的简单
底子好 只要带戒律的远古,对于非洲人来说,完全就是一把可以用到死的武器了。。
http://hero./hero/cn/%E9%93%B6%E6%9C%88%E5%85%89%E5%8D%8E-5
帖子:1381符文:303
无论你怎么计算都无法否认当前所有角色的各种BD里&&毕业杨弓是最容易到手的。
我没有详细研究过其他build,不好说别人武器什么叫“毕业”,也就不敢随意计算别人的概率。
不过杨弓毕竟100权重,猎魔人的武器掉落列表相对又小,
出货是简单不少……
至于“毕业”……反正都是深坑了……
也不过是“五十步”和“一百步”罢了。
大家都加油洗脸吧……
莫忘悲伤,莫复伤悲。
帖子:10符文:20
还有附魔呢哥哥们,不要那么悲观嘛
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第二优先:全抗、体力、回击
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参考资料

 

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