自由之战怎么没有了人物脚下的圈怎么没有了

感谢四年来的风雨相伴,感谢大家一直以来给予《自由之战》系列产品的支持与厚爱!回顾过去的四年,我们深感荣幸,和勇士们共同征战在自由战场上的每个日夜,都见证着我们不断成长。
跟大家一样,我们对于《自由之战》这款产品有着无以言表的深厚情感。从2014年的第一次封闭测试开始,整个团队就开始了日以继夜、全力以赴的工作,只为了带给玩家们最棒的游戏体验,特别是我们共同深爱着的MOBA游戏。
然而游戏行业发展之快、技术迭代之频繁,既令我们着迷也不断对我们发起新的挑战。为此我们痛下决心,重新设计底层技术架构,推出了《自由之战》系列的二代产品《自由之战2》,只为给大家带来颠覆性的移动MOBA体验。
时至今日我们再回顾《自由之战》这款作品,不得不承认它已经无法满足今天玩家们的游戏需求,更达不到我们自己对《自由之战》系列产品的标准。在此,《自由之战》项目组要向各位勇士遗憾的宣布:我们决定于日0时终止《自由之战》的运营。
我们在这里衷心的感谢勇士们四年来对《自由之战》系列产品的热爱,和大家一起走过的这段共同战斗、共同成长的时光,令我们终生难忘。我们对此次终止运营给您造成的不便深表歉意,十分感谢您的理解和原谅。
同时,我们也诚挚的邀请大家加入到《自由之战2》的战场中,我们会继续倾听玩家们的建议,不断优化,把《自由之战》系列产品做好,为各位勇士创造获得更好的游戏体验。
展开剩余67%
以下为《自由之战》停服具体安排及补偿方案:
我们将于日维护后关闭《自由之战》充值功能,并在各渠道商城陆续下架应用;现有玩家可在日维护后起至日0时期间继续登录《自由之战》游戏,该期间《自由之战》将停止收费;我们将于日0时关闭《自由之战》的服务器,届时起游戏将不能登录。与此同时,我们也将关闭《自由之战》的官方网站(https://fff.gaeamobile.net/index),届时起上述网站将不能访问。
以上所述,还请玩家们周知并相互转告,如有任何疑义,请随时与我们的***联系(***企业QQ:)。为答谢多年来一直支持《自由之战》游戏的广大玩家,我们还准备了相应的补偿方案,希望各位玩家能继续支持《自由之战》系列产品。
《自由之战》停运补偿方案
截止至日,所有曾经登录过《自由之战》的账号,玩家将可以使用该账号到《自由之战2》游戏中获得如下优惠:
1. 未绑定《自由之战2》账号的用户可以自动领取【老玩家回归福利】,奖励内容请见https://fff2.gaeamobile.net/touch/callback
2. 登陆游戏后,可以通过邮件领取【欢迎礼包】,内含:金币*1666,钻石*188
3. 【专属纪念礼包】累计充值500元及以上的用户将在《自由之战2》中通过邮件获得一个标识您身份的专属头像框;
4. 【充值返还礼包】根据玩家在《自由之战》中的消费程度,按档位赠送《自由之战2》道具:
如果充值满足多档要求,将按照最高档位补偿,通过游戏邮件发送
温馨提示:
1. 以上所有优惠内容只允许同账号下领取一次;
2. 安卓用户需要使用相同的渠道版本及通行证账号,可自动绑定,如《自由之战》用户所在安卓渠道无《自由之战2》客户端,可前往https://fff2.gaeamobile.net/touch/callback进行绑定,如绑定失败请联系请联系企业QQ,会有***为您记录信息进行人工转移
3. iOS用户需要使用Appstore版本,非官方通行证用户,请联系企业QQ,会有***为您记录信息进行人工转移;
4. 若已经在《自由之战2》内领取了【老玩家回归福利】礼包的账号,无法再次领取该礼包,但依旧可以获得【欢迎礼包】、【专属纪念礼包】、【充值返还礼包】;
5. 【欢迎礼包】、【专属纪念礼包】、【充值返还礼包】领取生效时间会在技术人员确认后第一时间公告;
6. 此转移补偿活动所涉及的礼包同时也将作为对《自由之战》玩家游戏账号内未消耗虚拟货币及失效游戏服务的补偿;
7. 一旦您参与补偿活动,即视为对补偿方案的认可;若玩家未在日-5月31日期间内参与补偿活动或联系***完成转移申请,将视为放弃停运补偿资格及权利;
8. 若您对停运事宜和补偿活动有任何疑问或建议,请联系我们的***进行反馈。
《自由之战》运营团队
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自由之战2:一个全英雄无符文的moba游戏
自由之战2:一个全英雄无符文的moba游戏
这款游戏的界面以及UI都是一种比较偏欧美系的写实画风,不仅整洁甚至还带着一丝丝高冷,风格算是比较独特,但整体色彩偏暗系,就导致了团战爆发时技能的互甩给人的感官不是很华丽,感官的刺激没那么强烈。不过这次游戏为了能流畅运行的次世代画质,采用了当下最前沿的 Unity5.0 引擎,渲染面比起一代游戏提高了不止一点半点,也算是游戏的一个亮点。而说到玩法,带给玩家最大惊喜的无疑是血战模式的设计,之前很多MOBA 游戏,局势劣了后就会有很多消极的玩家选择挂机,选择投降,对其他玩家的游戏体验造成了破坏,而这次的自由之战2,却给了玩家不一样的选择,提供了放弃防御塔和复活,直接选择一波血战的选择,就算是输也要有骨气,当然对方只会消失防御塔,还是可以复活,一定程度上保证了平衡性。和从前的投降相比这样会更有血性,也让玩家团结在一起,提供更好的游戏体验,翻盘才能成功。尽管少了符文系统,但每个人自带闪现,不过这对于技能的使用要求就会提高一些,尤其是带有控制的英雄,预判会变得更加重要
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参考资料

 

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