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斗地主技巧
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斗地主技巧
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战役:游戏的基本原则& 1、基本出牌技巧& 胜负由你的出(不出)牌唯一决定,按照轮的理论,有起始轮、中间轮、结束轮的技巧三方面。学问(问题)多在轮的起始与结束上,中间(挡)也会。一般每家手上有必然牌几手、或然牌几手(可出可不出),输赢在其上,变数不大(几个节点控制),首次选对才行(除非对手出错又给你机会),需随招变招。& ①起始轮:发牌技巧,有发牌牌型、大小两方面的技巧。& ●回手原则:最基本原则。& ●攻短原则:打对手的弱势牌型。& ●防关原则:有时考虑如何关别人,如第一轮别人不要时(相差很多的牌下家舍不得打,上家又打不动)则勿再给他人机会了。& ●入局前少出给别人可乘之机牌,如小单、双、三。& ●自己走不掉时勿轻易扔出天牌。& ②中间轮:顺(挡)牌技巧。& ●挡其一小(中),必耗其一大,划算得很。& ●尽量顶出对手大牌,且不让其发言。& ●自己可走时可冒险顺牌。& ③结束轮:压牌技巧。&
●相差级不大时(特别是差一级时),能要则要,本来是流水型游戏设计。& ●打急原则。& ●打牌少者原则。& ●大牌占先原理:同大小牌先出者为大(三个、四个无此情况),入局段很关键的招。& ●尽量不压同伙牌(易致全军覆没或破坏同伙计划)
3&斗地主技巧&& &●前期善让(未调整好,宁原等待或顺牌),后期善抢。& ④不出的技巧:每轮到自己时,有要与不要之抉择(不能要最简单了,但也不过分痛快表示--疑兵之技也)。很强的技巧点。& ●对手越少时,手中只有一套控制其时,则让其出,最后一招置其死地。& ●对手连出多套天牌时通常任其放空,只打最后,对手留下天牌是祸患。& ●同伙行动急时,勿乱出妨碍。& 2、角色特别技巧& ①地主:应有大将风度、统观全局的能力,尽量多做地主(一般其胜率&50%,做地主频率约33%)。& ●要牌要分析缺牌(不赌太多),少赌底牌。存在谁打谁输(赢)的底牌。& ●拿起即打者多为高手作风(自信心强)。& ●让上打下(也体现集中优势兵力的原则)。& ●地主多硬打、少投机。& ●地主怕非天牌报单、双(无人送)。& ●地主也有挡牌任务。& ●地主先出相当一天牌。& ②上农民:主担防守,应严防死守(无望时任何牌型都要拆)、有始有终。& ●防守核心:不给其听牌机会或不给其胡牌机会,故致命错误实际上只有一次。& ●挡牌原则上从大到小进行。& ●报牌时尽量留单不留双。& ●报单时防守任务即完成,应先出小留大(顶炸弹除外)。& ●明朗时给同伙炸出的机会。& ③下农民:主担进攻。农民不进(急)攻是不行的,耗不起地主的,耗下去凶多吉少。& ●掌握送人技巧:尽量一次送、多送1、2、3(注意留小牌型)。& ●少逼地主狗急跳墙,应留大待送。& 另外:& ●农民之间不互相观望、不互相依赖,既独立作战又互相配合,有走的机会时要坚决。& ●通常下家农民无小(发完),上家农民缺大(挡完)。& ●农民多投机。& 3、记牌技巧:核心目的为判断自己手中哪些牌升格为天牌了。& ●重点记住3、7(断3456)、10(断JQKA)、A、2、王。& ●炸弹用减法(天牌最大威胁为炸弹故首记之),大牌用加法。& ●牌不好时重点记对手的弱势牌型。& ●记对手出过什么,分析可能有什么;记自己出过什么,别人用什么接的牌。& ●记牌是技术发挥的基础,故还是记清牌者赢概率大,记忆力是中级选手晋级为高级的最大障碍。& ●事情总有正反两方面:记牌太清者也会妨碍他的冲劲(不敢动),脑力消耗也大,故太好、太坏时不妨放松一下,听天由命,老虎也有打盹时。& 六、&战术:游戏中的技巧点& 1、单技巧& ●始放单好处:对手一般只拦单,小双可过,三个、五个几乎不挡。& ●对手报双时,自己单牌多,须及时用天牌带,自己及时调整二单为一单。& ●出单3者无3个头,有也出之为诱兵之计。& 2、双技巧& ●很多时候地主死在对子上。& 3、三技巧& ●3+1打出多套后,手中必无小牌了。& ●所带单牌不可忽视。& 4、炸弹技巧& ●尽量打出不浪费(特别是送人时)。& ●一炸善等待、多炸应果断。& ●尽量拆对方王炸。& ●地主比农民更怕炸弹(彻底绝望)。& ●必要时拆炸或打四+二。& ●诱炸技巧:方法为示弱+冲天牌。一套天牌可诱出一炸,手中牌同等大小时(在他人而言)先出明显大牌。& ●隐蔽牌点吓炸。& 5、顺子技巧:变化最多& ●尽量到顶(指别人要不起)。& ●掌握张数增减技巧。&&&& ●掌握张数回手技巧。& ●某家出过三个其即无此点顺子了。& 6、其它技巧,如:& ●眼观六路、耳听八方、察言观色、分析对方心理。& ●做好反窃工作。& ●同一技巧可在不同层次上应用,如声东击西,两农民间可以用之,地主一人也可在牌型上用之。& ●很多时候用反证法。& ●兵无常法为兵法最高境界(因无固定永胜的战法)。& 七、游戏之外的东西& 赌场是人性的放大镜,一场牌打下来你可以快速、准确认识对方,或朋友或陌路。斗地主与做人有许多相似之处,各位细细品味?。
&1.~!~! & && &2.,,~() & &&&3.,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,!?!~~~ & & 4.,,~!!~!~ & & 5......~!~,~~...... 6.,............~!~!
斗地主技巧系列之二-------怎样记牌
& 记牌是斗地主最基本的要求,如果有哪个玩家打牌的时候不去记牌,相信不会有人和他打牌的。
& 首先要知道这108张牌是怎么分配的。3个农民每个人是25张,地主是33张,做为刚会都地主的玩家要去记住每张牌是不现实的,但记住4个怪应该不是很难的吧,所以一定要把怪记住,接下来就要把大牌记住了,8个2也是要记的,因为记错了就有可能造成失误。
& 在此基础上就是A和K了,这就有点难度了,但有点要牢记,3也一定要记的,因为当有时农民只打剩1个的时候,你就要判断他的3到底出过没有,有可能是3吗?如果是3的话且他是门板的话就不能放他了。
作为农民和地主记牌的方式也是不一样的,当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌。举例来说,你手中断什么牌你一定要记住,如果断9或只有1个9,你就要注意外面是不是有把9蛋,当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动的那个人,当他打听到一定时候,你就要考虑是不是要把他停下了。
& 农民的记牌就要看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么,因为当牌权在你手里时,你所打的牌既要打到启动的那个人手里,又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了。
& 记牌说容易也容易,说难也很难的,要看用什么方式去记了。我们晓游里就有个玩家能记到5、6,不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上来的哦)。
& 只有在打牌中去实践,去思考,在经验中慢慢摸索,相信大家都会掌握记牌的技巧了
斗地主技巧系列之一------斗地主术语
& 这个系列是写给那些刚刚入门的玩家及想有所提高牌技的朋友,汗~~,我的水平有限,只是起到个抛砖引玉的作用,希望能有高手帮我一起完善,谢谢。
& 第一篇是我们一般在斗地主时经常使用的术语,不到之处希望大家指出。
& 报道:在晓游的斗地主中是指拿到4个怪或是8个一样的一把蛋,我发现在游戏过程中,有的玩家不会使用报道这个技巧,实际很简单,把报道的牌点出,按下右上角的报道就可以了。
& 头了:指的是当反牌发到你这,直接做地主。这样赢牌就有奖励。
& 摊打:只有在头了的基础上才能摊打,指的是将手中的牌给所有的农民看,让他们研究,这样如果赢牌还可以翻倍。
& 门板:指的是地主的上家,在斗地主的过程中起到很大的作用,以后我会专门写篇论做门板的技巧。
& 整手:这个可以适用于农民和地主,泛指手中的牌很整,几乎没有筐张。
& 启动:指的是农民的牌整手,能够直接冲地主。
& 牌形:斗地主一定要会看牌形,一副牌发到手中,不管农民和地主,先看自己的牌,大致可知道外面有可能是什么牌,这就要看经验了,多3头或2头,自己断什么牌和自己有什么蛋,这我也会写篇怎么看牌形的文章。
& 牌手:这个词对喜欢做地主的玩家很重要,当地主牌都拿好,一定要看清自己手中牌,理牌时明明可以打4手牌的,弄出多2手那就很难打成功了。
& 公式牌:指的是地主就一手套一手的牌,没有什么变化,也就是我们说的王赢牌。
& 邮包:是指农民打到地主手里很舒服的牌。
& 擦皮鞋:泛指一直做农民,不做地主。
& 牌权:就是把出牌的权利控制住。
& 倒拔:指的是当有个农民只打剩一个大的单张牌,而有一个农民有把比地主手上大的蛋,就一直让地主出,直到地主也打剩到一把蛋一个单张,当地主只能先把蛋打下时在复掉。
& 先写到这里,有遗漏的,请各位高手再帮我补充。
&&&&&&&&&&&&& &&&斗地主技巧系列之二-------怎样记牌
& 记牌是斗地主最基本的要求,如果有哪个玩家打牌的时候不去记牌,相信不会有人和他打牌的。
& 首先要知道这108张牌是怎么分配的。3个农民每个人是25张,地主是33张,做为刚会都地主的玩家要去记住每张牌是不现实的,但记住4个怪应该不是很难的吧,所以一定要把怪记住,接下来就要把大牌记住了,8个2也是要记的,因为记错了就有可能造成失误。
& 在此基础上就是A和K了,这就有点难度了,但有点要牢记,3也一定要记的,因为当有时农民只打剩1个的时候,你就要判断他的3到底出过没有,有可能是3吗?如果是3的话且他是门板的话就不能放他了。
&作为农民和地主记牌的方式也是不一样的,当你是地主时,你一定要记住对你手上有影响的所有牌。举例来说,你手中断什么牌你一定要记住,如果断9或只有1个9,你就要注意外面是不是有把9蛋,当农民打出的牌中始终没有9,特别是启动的那个人,当他打听到一定时候,你就要考虑是不是要把他停下了。
& 农民的记牌就要看地主的牌打过什么,和启动的农民打过什么,因为当牌权在你手里时,你所打的牌既要打到启动的那个人手里,又尽量不要打到地主手里,如果你不记牌你就不知道打什么了。
& 记牌说容易也容易,说难也很难的,要看用什么方式去记了。我们晓游里就有个玩家能记到5、6,不说大家也知道,就是现在我们里面分数最高的(是一盘盘打上来的哦)。
& 只有在打牌中去实践,去思考,在经验中慢慢摸索,相信大家都会掌握记牌的技巧了
&&&&&&&&&&&&&&& 斗地主技巧系列之三-------怎样看牌形
& 斗地主当中的看牌形是很重要的,所谓的牌形,字面上就好理解,简单的说就是牌的形状。
& 对于刚刚会打的朋友来说,不要说看牌形了,就是怎么有效的把应该记老的牌记住都很困难,不要说怎么去看牌形了。但如果你能会看懂牌形了,那你的牌技肯定能上一个台阶的。
& 每副牌发到手中,都有个大概的规律的。看了手中的牌,在看其他3个人打的牌,就大致能看出这副牌的牌形了,有点抽象吧,是的,牌形是很抽象的,这就要看每个人的悟性了,有的人打了没多久,就初步能看懂牌形了,有的人打了一辈子还是混混晕晕的。我认识一个朋友,他刚会斗地主的时候,就非常用心,每次打好牌后,回家就再研究打过有变化的牌,就像棋类中复盘。没多久他就能看懂牌形了,每次打到一定程度,他就能报出其他3个人手中大概的牌了,让我们惊讶不已!我想现在晓游当中的很多高手也都有这种本事的。
& 先举例来说吧,地主出手打对子,我们有句俗话叫:地主打对子,多数有绳子,虽然不是绝对,但我现在是讲概率的,这时不能启动的农民最好要把绳子放好,准备要守地主的,作为门板,拦截住了地主的对子,一般来说还3路没错的,否则地主就打把附录了,毕竟是一手牌,所以我们在斗地主的过程中,在牌形未明的情况下,是很忌讳打附录的,因为一下让地主跑了2手牌。但地主打3路就不一定要还对子了,为什么呢?有可能地主是大对子,不方便带到附录上来,因为这种概率是蛮大的。当你手中大的3头蛮多的,如3个9 3个10 3个J,冲绳子的时候就要看地主你3头的牌他打过吗,如果没打过你就要当心点,很有可能地主就有,除非他打过你所有的牌的对子。
& 好了,不多说了,希望刚刚学会斗地主的朋友,只要多动脑筋,牌形就很快会看了,那时你的水平就能很快有所提高了,去慢慢掌握其中的规律,你就会尝到斗地主其实有很多乐趣了!
&&&&&&&&&&&& 斗地主技巧系列之四-------怎样做门板
& 在斗地主中,门板的作用是很重要的,有点像足球场上的起到中枢作用的中场位置,他有时既要冲锋陷阵,有是又要积极防守,有时又要来回调度。
&&首先要做个好门板一定要看得懂牌形,因为门板不但但是要顶住地主的牌,还要想办法把牌打到别的农民手里。记的刚会打的时候,做门板反正不管什么牌先把自己最大的牌顶住地主,至于怎么交到别的农民手里就不考虑了。先举例来说吧:地主打单张,你就要看自己的牌形了,如果自己是3K& A没有或只有一个,且自己不能启动,虽然有2个到3个2,地主很可能要游2的,因为你还不知道这副牌的牌形,最好的办法只能上个K,来看看地主K上面的牌形,这样就知道接下来怎么打了,一般来说,你如果3个2,地主上了个2,他就有可能只有1个2,如果你2个2,地主有可能是分2的,如果一头在我们手里,不妨他后面的2也给他游出来,毕竟牌权还是在自己人手里,并且他分2就有可能是多对子的,你还对子正中他下怀。我曾经有副牌,是2小一大,8蛋,10上面只有1个J,当时地主出手是打了一对3,地主天门上了2个9,地主2个10,然后天门2个2,他还单张,我上了个10,地主大怪,我炸了,当时我有3个4,照道理地主打2路我还3路没错,但手上的牌形我怀疑地主是骗3头的,我就打了个9,把地主2个2,2个K ,5A分成4A,都带下来。最后地主是5678910J绳子中的10和J都带下来。
& 所以门板要根据牌的变化随时变更,尽量打到地主的空挡,叫地主难受,而让其他农民能舒服的接到你的牌,有时门板还要帮其他农民创的祸要收拾掉!很难吧,关键还是要记牌和要看的懂牌形。
&&&&&&&&&&&&&&&& 斗地主技巧系列之五------怎样用炸弹
& 一般刚刚会斗地主的玩家我估计炸弹都不会闷掉的,因为是看到大怪就炸,看到2附录就炸,看到地主的炸弹能炸的动的就去炸,至于炸好准备出什么牌就是另外的事了.
& 一般我们有个原则,就是在地主的空门还没出来的情况下,炸弹都不会动的,特别是在地主加的情况下,因为农民满打满算也只有3把蛋,直接撂的情况下可以除外,因为农民可以有很多蛋.
& 举例来说,地主2大怪1小怪,一般情况下,地主打好筐后是直接用大怪收的,有2个目的,1:不暴露自己的怪的情况,2:最好是能骗把炸弹下来.这时,就算你有把3炸弹,但不能直接并且是连续进攻的话就只能在看看地主的牌,我所谓的连续进攻指的是一进攻马上就能把自己的牌形很明显的表露出来,这样其他2个农民就能配合你进攻了.所以在高手对决中农民经常有蛋闷在手里,但我可以这样说,因为闷蛋而造成地主赢牌的概率在高手当中不会超过1%,但乱炸又回到地主手里而造成农民输牌的情况是很多的.这是一个很简单的道理,就说地主3怪你第一手炸大怪,再还一路,不是又回到地主手里了吗?等于白炸,特别是在地主没筐的情况下,他真要谢谢你了.别的农民也会有误解,就算你没打筐,地主也用蛋把你停下来了,别的2个农民想你是炸大怪的,大怪应该在你手里,所以也去复地主的炸弹,还1路给你,又回到地主手里了.
& 只有在地主的空门出来了,或者你知道地主的空门了,才炸上去,这样才能显现炸弹的威力了,太多太多的情况了,我就不一一举例了.
&&&&&&&&&&&&& 斗地主技巧系列之六------浅谈出牌的先后顺序
& 在斗地主到一定时间,就要考虑出牌的先后顺序了.对地主来说,在牌手够的情况下,如在加一档的情况下,二大一小,3矿张,3把蛋,还有一手牌,只要农民先动蛋就成功的情况下,就应该很强劲的出矿张,用怪回收.这就是我们通常所说的公式牌.但在牌手不够的情况下,就只能等邮包了.
& 而在做农民时,如果要启动,就一定要注意出牌的先后顺序了,因为你一启动,其余2个农民就要以你为中心围绕着你打了,所以你启动的时候一定要强烈的表达你将要接手的是要什么牌.昨天我看了一个朋友打的一副牌,在地主的下家,手上是2-7的姐妹,4个9 上面QQQKK.再4个A,只能用一把蛋,地主出手附录,他QQQKK,地主222附录打掉,我当时叫他用9蛋炸,你猜他接下打什么?A-7的姐妹,剩下AA,一般别的农民怎么也猜不到他是AA,因为QQQ带的是KK,又把AA22打了,人家肯定以为他是2矿了,这就是出牌的顺序打错了,应该先AA,地主的2附录也打过了,这就给其他2个农民一个信息,就是我准备要2路,一则地主不打你,可以偷机,一把仍光,二则就是地主如果炸你,这样地主最少在你身上要用3把蛋了,因为你还有AA和22可以上手.
& 所以在做农民启动的时候,一定要考虑好应该先出什么,并且要其他的农民怎样来配合你进攻.地主也一样,先出什么后出什么也很有讲究,应该这样说,斗地主的先后出牌一定要慎重,否则赢牌也会被打输.
第一:心态。
  不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是***的除外,我在这里严重BS那些***的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的……..
  第二:叫牌的方法。
  不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是:
  1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
  2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
  3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。
  第三:要会利用对家给你的去判断对家的牌的形式。
  比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。
  第四:庖丁解牛法看你自己的牌。
  中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
  第五:用你手上的牌去探路。
  也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。
  第六:在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
  因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握:)
  第七:地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。
  第八:拆牌的要领。
  在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
  第九:要会利用你对家的牌来斗“地主”。
  也就是说,你不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时候,你再上,这个时候,“地主”可能就已经不是你的对手了:这个时候我想你又该乐了,因为胜券在握了。
  第十:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
  第十一:你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。
  第十二: “地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎!
  第十三:学会“记牌”
  我这里的“记牌”打了引号,是因为,我不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
  很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
  举个简单的例子,朋友出了张1,我手中有一张1,那么我推测出敌手手中是对1,这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对1,我想的是他对1有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力,换句话说,我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字,我把自己的感情,紧张(我和朋友没对2了),轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中,我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。
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参考资料

 

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