一个一直出怪要建造宝石td迷宫建造顺序的TD图

球魔兽TD地图 就是可以单人造塔 然后怪出来 做塔向做迷宫一样的
类似于惊天动地 不过是多人的_百度知道您的位置:&>>&&>>&>>《宝石TD》新式超大螺旋迷宫做法赏析+心得,144个迷宫石
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由于现在对于迷宫的研究大家都非常熟悉了,具体前期做法采用1+1(中)+3、1+2(中)+2、2+1(中)+2、2+2(中)+1、3+2(中)、4+1(中)来分配每局的迷宫石,依我的经验采用1+1(中)&2+1(中)&2+2(中)法较好,当然这3中做法也是依次补充的,我这样基本上做的塔都是容易集中在中间位置
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首先需要完成3进3出的雏形,为后面杀1B做好准备(图&)
【备注:图中的中心对称点位为迷宫中心点,为方便定位和观看用紫晶做了标注,后面不再多做说明】
14关杀1B的成型图1,此种做法适合有特殊塔而且特殊塔攻击高的情况下适合,图中给出了可以出特殊的位置,当然其它位置也行,不过不是最好位置罢了(图&)
14关杀1B时的做法二,此种做法适合攻击力不高,或者没有特殊而且即可能杀1B的成型做法,当然如果实在杀不料可以放弃直接向2B迈进!(图&)
与形式1对应,可以在杀2B时提前完成的形式(图&)
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梦塔防秦陵迷宫老图 秦陵迷宫布阵图
作者:网络 来源:网络 发布时间: 14:39
秦陵迷宫带图通关攻略专题
  首先从此图开始讲起,这2天玩迷宫房间名都说要带图,不说带图还不让打因为自己从梦塔防出生到现在一直都在玩。迷宫一出来就知道是什么样的玩法了,除了绕还是绕,但由于此图出来被坑害了几天大家会问为什么? 按图不挺好的吗? 果真挺好?很多新手并不知道如何配合才能最完美的慢慢布阵,而是一味的按图摆你摆你那块我摆我这块,中间肯定是先慢慢圈出去会出现2大致命的问题因为怪走最短的路。
  第一:就会出现造的兵不输出,特别是喜欢前期拿短手兵去搭路的致命要害,直接漏到。
  第二:一大块石头挡在那 发了钱撤掉了 符文还用不上 (前期最给力的就是火球)下面说下如何达成默契又能稳打稳过,现在肯定很多人会恍然大悟 &&&那就中间的先围住外圈让他转。其实这个也是错的因为前期你根本无法一开始就那么多钱 (别跟我提刺客,这是又没用又消耗钱的兵 虽然没多少 但是谁嫌钱多?)及时用了。一点输出也没有除非每个人都有非常暴力的英雄,一个英雄前期以一挡百 或者刚好中间有个火球。不然你一旦先围外圈,在还没围起来的时候,我想大部分怪已经从漏洞百出又没输出的外围直线进去又出来了。
  并且按照此图 要浪费太多可用的符文了,当然完美运用此图也许是最远的路。那就要2个字灵活&&这点智商和默契就很关键了。
  就在我刚才说这图的时候 随意发威的一个想法,并不是最完美的使用此图。因为我智商不可能是最高并且没有细化去研究(因为我喜欢自由发挥下面会讲)中部先圈个G行的中间,左上、右上、右下则先造靠墙的,如图了。兵种很关键不需要便宜的来搭路,只要觉得哪个兵种输出最给力(远程范围输出最佳)不需要建了在拆,一直用到最后接下来就继续做图。
  后面蓝色的继续搞远程范围一样可以输出到。中间如果有战鹰或者其他远程又便宜的,也可以稍微提早完成外圈再后面钱就多了我就不在说了。最后附上个人的想法因为迷宫不定因素很多,所以玩此图最好的还是灵活发挥把符文应用到极致。并不是一味的搬图因为并不是你每天玩迷宫的队员是一样的大部分是路人。所以你按图了 别人不一定按图,不一定会按图不一定有默契兵种不一定给力。有的石头挡住了按图发了钱,符文还用不上。二测我们在玩迷宫的时候都是各自玩各自的 最后吧图连起来就可以了。虽然不能达到最远,但是玩起来轻松,并且容易而且不漏BOSS随便也是15个以上。如果能灵活应该此图和符文搭配起来,我觉得20个没问题以前的图发一个给大家看看吧!
  此图是迷宫刚出来的打法遇到符文用上绕过去就OK,最后大家围到差不多了吧蓝色的兵撤掉就可以绕了。
  蓝色一开始也造后面围差不多了撤掉就可以,左下绿色最后围起来的时候+上大概就是这样。可以用最便宜的兵放在蓝色上面,这个图的好处就是不需要多少配合。只要最后后面中间快成型的时候,提示蓝色撤掉就撤就OK (橘黄是红色画过头 擦的)个人觉得这样虽然路短了那么几格,但是兵反而多了好几个并且操作简单。此图是后面在一起玩的伙伴一起整的图,不会弄图只能用别人的图来涂鸦了大家见谅!
  总结:
  灵活应用符文,不要用短手兵,搭配好光环。有冰道童、破甲一定要用!光环、冰道童、破甲这类兵、最好 是分布到各个射程内,BOSS能起大作用。前期远程范围后期多出远程集中然后全升级,当我此贴打到现在我觉得上面我那个想法也可以不要了,直接用这图去变化要合适。但我已经对上面付出努力了就不去掉了,擦去都是汗。
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