《网络游戏》拓展训练心得体会会

《上古世纪》海底打捞沉船心得体会 超高回报
[提要]一次意外的机会发现了海底沉船,然后笔者就开始搜索这方面的信息。目前上古世纪国服关于这方面的资料是少之又少,基本所有内容笔者都是一点一点自己的摸索。
  因为笔者是一个上班党,所以没有太多时间在上古世纪中打副本以及参加什么深渊海战的,大概每天玩游戏的时间也只有3到4个小时的样子。一次意外的机会发现了海底沉船,然后笔者就开始搜索这方面的信息。目前上古世纪国服关于这方面的资料是少之又少,基本所有内容笔者都是一点一点自己的摸索。下面就给大家分享一下自己的心得,首先来说说我们需要准备的一些东西。
  快艇一艘,没这个难道你游进茫茫大海吗?
  打捞袋若干,这个就是自己看了,笔者一般带3到5个的样子。
  潜水帽(这个东西的作用是在海底让我们有视线,不然黑黑的一片遇到怪可能都不知道)
  鸭蹼(增加游泳速度的,这个锻造或者开海底的箱子获得)
  前面2个东西就不多说了,潜水帽和鸭蹼两个大概需要130金的样子。当上面的物品准备好了就可以出海了,建议初期没有经验的捞友先选择近海。额外说下,如果你实在没钱弄潜水帽,那么可以选择白天出海,这样视线还是有一些的。当你有潜水帽之后,基本任何时间都可以出海了,建议大家还是做一个比较好。
  带还呼吸装备或者药水之后就可以下海了,笔者一般是下海绕圈游,那样会离船近一些,也可以直线游,看个人喜好。
  当看到沉船的时候游过去看到有宝箱的话就用打捞袋将箱子浮上水面就可以收了。
  箱子浮上水面就可以F键收取了,给图纸包的机率比较大。也有给特产的,或卖商店的海洋杂物。
  开出的船的部件图纸拍卖有的卖得好,有的卖得差,卖过一张推进器图纸80G,也有卖不出去的。还有目前笔者感觉最值的钱的:佩蒂娅女神的半身像。由于当时不知道价值所以没有截图,百度也搜不到这样物品,有可能是有前辈捞到了,但是没有分享。等背到自由岛海洋贸易商人那里交的时候,告诉我值1000蓝盐贝,就是镇楼的那张。
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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  一,前言
  由于武僧坦没有4件套基本和纸糊的一样,用DK坦更适合开荒H阿克。并且血DK在阿克这个BOSS中还是有一些优势的:
  1.全程接炎狱召亡者。这个怪是对坦克威胁最大的,全程由DK坦负责的话会减小倒坦率。2.RUSS阶段SOLO BOSS的能力。最后阶段经常会出现治疗减员的情况,一个全技能的DK应该能保证脱离治疗的情况下,单抗BOSS20秒以上的时间,这是其他坦克无法拥有的能力。
  二,详细流程
  P1(100%~70%)
  我们团的战术流程大致如下:
  远程集合,魔火点名顺时针跑位——&BOSS脚下集合并吃球(如果有的话)——&逆时针跑烈焰滔天——&远程分散躲暗影爆裂——&远程(近战如果近的话)分摊暗影爆裂落地伤害。
  有一些细节的地方:
  ·亵渎基本会随机刷新在BOSS周围。通过带动BOSS位置,尽量不要让亵渎将远程和近战分开。
  ·H模式亵渎伤害很高,不吃球在后期非常容易减员。
  ·场地很富裕,每次烈焰滔天换位置一定要选择一片干净的区域。
  个人的一些心得:
  ·如果全程坦炎狱召亡者的话,在BOSS释放完魔火之后就可以嘲讽BOSS,并不会出现嘲讽免疫的问题。
  ·死亡烙印读条时,开启反魔法罩应对。并且适当靠近近战,保证炎狱召亡者会刷在近战脚下。
  ·不同于测试服的一些攻略,炎狱召亡者并不能嘲讽,始终会攻击初始目标,当初始目标死亡后,炎狱召亡者也会消失。
  P2(70%~40%)
  P2的流程比P1简单很多,增加了枷锁酷刑和精炼混乱的技能。由于没有暗影爆裂的存在,大团可以在BOSS脚下集合站位。我们团处理精炼混乱的方式是跑到人群最后方,保证射线不穿过人群即可。而枷锁酷刑的处理比较随机,需要根据团血以及时间轴选择拉断的策略。
  有一些细节的地方:
  ·烟雾弹可以规避枷锁酷刑,需要在BOSS读条时释放。不过不建议用,应该很快会被修正。
  ·扯断枷锁酷刑的策略最好是:直接拉断两根,留下一根是点非治疗的远程职业,随时可以拉断。
  ·由于是集中站位,小怪处理会很轻松。所有人都要远离恐惧猎犬的吞噬魔法圈,近战打断好邪脉大恶魔的读条。
  ·非常重要,一定要在死亡烙印出现的时间轴附近将BOSS打入40%血以下。这样最后的RUSS阶段时间轴会很完美。
  坦克的任务和P1基本相同,不过会有一些压力。我通常会在抗炎狱召亡者,并且刷新小怪,或者集中跑烈焰滔天时要一个单体减伤,这个阶段坦克容易死亡。注意运用死亡之握将邪脉大恶魔拉到近战脚下迅速处理。
  如果你被精炼混乱射到,直接开喷就好。
  P3(40%~0%)
  P3是阿克战斗中最难的地方,不过由于放生战术的存在,这个阶段并没有太多DPS压力。如果按照之前描述的时间轴打入P3,最后25%时混乱之雨和枷锁酷刑中间会给治疗很多缓冲时间。另外,P3仍然是可以集合的,只是需要在恶魔反蚀之前分散。
  放生战术是指25%血量以下,让坦克单独进入虚空放逐的传送门,从而所有DPS都能输出BOSS。由于会多带一名坦克,这个战术比较适合大于20人的团队。
  细节的地方:
  ·每组进内场的人数根据团队人数而定,我个人推荐是团队人数/3左右,近战优先,带一个奶妈,需要1~2个远程处理内场的球。
  ·堵门的最佳职业是LR,AM和SS也很不错。每一道传送门需要1~2人负责。
  ·混乱之雨时不必要出陨石轰击区域,只需要离开中心点就好。地狱火吃任何控制,击杀的优先级最高。
  ·4%(或者更低)以下才可以强行RUSS BOSS。不拉断枷锁酷刑并且不转火地狱火。
  P3非常考验坦克的操作与应变能力。中了虚空放逐后,需要最快速度跑到火(或者其他传送门)附近,留2~3秒给其他进门组成员就位。如果是需要放生的虚空放逐,跑到与前一个传送门重合的地方自杀就好。混乱之雨时不要大范围移动BOSS,否则容易脱离治疗视野,近战也跟不上。DK坦克可以拽一只地狱火到近战进行击杀,两只地狱火靠近会回血。最后RUSS阶段优先向团队要单体减伤,自己的技能留住, 等到治疗死完就是你表演的舞台。
  三,总结
  个人而言,H阿克的难度和H黑手差不多,如果没有放生战术的话,会难很多。无论是输出还是坦克,DK在HFC中的表现都很不错,希望各位在史诗中继续加油。
  另外,谈一下各种坦克在HFC的表现,希望不会引战。由于装备的成长,治疗很少会出现缺蓝的情况,而BOSS技能又偏向于短期爆发性伤害,排除个别坦克在个别BOSS的特殊优势,作为以血甲流为核心的熊德和血DK还是非常适合这个副本的,有点类似4.3的巨龙之魂。推荐一个血甲流BIS饰品[暴君赦令]。对于DK来讲,覆盖率还是非常高的,配合天赋死亡之影能达到一个很恐怖的血量。应对后几个HBOSS时效果很不错。如果你是血量无用党,可以无视这个建议。
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参考资料

 

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