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龙骑战歌 电脑版V1.2.5
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:3 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
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《龙骑战歌》是由墨麟倾力研发的一款以西方奇幻故事为背景的ARPG骑战手游,以骑乘巨龙在空中战斗为卖点,拥有超爽快打击感,体验拳拳到肉无缝连击的快感。
在一个充满魔幻色彩的龙与魔法世界,人类、精灵、兽人、矮人等种族共同生活在这里,数千年一直维系着微妙的平衡,但由于各种族间信仰的不同以及对利益的追求,这个世界被分裂为九大王国,他们一同蚕食着这个世界最后的平衡。玩家们将化身为梦想中的英勇龙骑士,骑乘着飞龙翱翔于这九大王国之上,展开一场超乎想象的魔幻之旅。
在《龙骑战歌》里拥有圣骑士、狂战士、魔法师、刺客四种职业,只要玩过游戏的都应该都这几种职业特性很熟悉。在本作设定里,狂战士是名矮人,所配武器是一把巨大斧头,年龄虽大但仍孔武有力,圣骑士是名人类,拥有金色头发,金银相间的盔甲,所配武器是把巨剑,高贵的魔法师是位精灵MM,还有我们娇小可爱的刺客MM是名兽人。
埃文尼&普利司通出 生于圣雷因斯教国一个虔诚的小商人家庭,虽然家境并不富裕,埃文尼的父亲仍然每周坚持为教会提供数额可观的布施。父亲的虔诚对小埃文尼起到了很大的影响, 当年满十六岁时,埃文尼靠着自己的虔诚和努力通过了标准严格的考核,顺利成为一名见习圣骑士。在经过了三年的磨练后,成为正式圣骑士的埃文尼接受特别推 荐,加入了法王厅直属武装,圣独角兽骑士团。年轻的埃文尼上任后第一个任务,便是前往南海都市联盟调查有关灰烬神教的阴谋。
萨瑞斯?雷霆战斧来自大陆西北卡森雪山下的怒锤部族。已有两百多岁的萨瑞斯是一名身经百战的老战士,年轻时萨瑞斯曾离开部族,以佣兵的身份在大陆各处游历。在丰富多彩的冒险经历中,萨瑞斯的武技和智慧都得到了巨大的增长。结束了长达三十年的游历后,萨瑞斯回到故乡,担任了怒锤部族护矿队的总队长。一个偶然的机会下,萨瑞斯与以前冒险的一个伙伴重逢了,旧日的伙伴现在已经加入了黎明议会,并把灰烬神教正在策划阴谋的事情告诉了萨瑞斯。为了帮助老朋友,萨瑞斯再次离开了家乡,来到南海都市联盟调查灰烬神教的威胁。
妙丽&瞬影出生在佐仑王国南部的雪山脚下,父母曾经是迪兰妮亚王国某个精灵手下的兽人奴隶。发现妻子怀孕后,妙丽的父亲为了能给女儿更好的生活,毅然带领全家走上了逃亡的道路。一家人历尽辛苦,终于来到了佐仑王国境内,在雪山脚下开始了新的自由生活。
妙丽自小就与父亲在广阔的群山中学习打猎,成了一名优秀的猎手。在她年满十六岁后,妙丽决定离开家园,去看看外面的世界。经过一番辗转,妙丽在佐仑王国首都被受命组建情报机构的兽人将军看中,加入了从事情报工作的&白狼&部队,完成了长达一年半的艰苦训练后,妙丽的第一个任务就是前往南海自由联盟调查有关灰烬神教的威胁。
目前大陆上人口最多的就是精灵族群,迪兰妮亚王国和索伦西亚王国均是由阳光精灵为主导建立的国家。阳光精灵自诩为大陆上最文明最优雅的种族,每一个精灵的礼节和姿态都力求无可挑剔,辛迪拉&阳光行就是对此最完美的诠释。辛迪拉&阳光行者出身于索拉西亚王国的名门,无论实力还是声望,都是贵族中数一数二的存在。
令人意想不到的是,当家族正在为辛迪拉准备着下一步的目标时,她却毫无征兆地失踪了。两年后,当辛迪拉再次出现在家族长老和父母面前时,她已经是黎明议会的高阶成员。
辛迪拉&阳光行者的出现令大陆各种族与各势力惊讶,同时疑窦重生。她究竟拥有什么手段,失踪的两年行踪如何,阳光精灵态度反复不明&
1.开放新系统&&灰烬秘境之组队秘境
2.增加龙晶系统
3.新增3个小伙伴(英雄):泰拉、伊瑞斯、幽灵石像
4.增加11,12新章节主线副本及精英副本
5.任务指引特效,画质调整优化
6.土豪连环3日活动
7.修复部分BUG
《龙骑战歌》游戏画面虽不是非常精美,但是属于中等偏上了,游戏拥有个性的装备造型和耀眼的光影特效等。但此游戏最大的特色还在于骑乘系统,即玩家可以培养强悍的坐骑。身披银色铠甲,骑乘狰狞酷炫的巨龙作战,挥手间斩杀千军万马,相信是每位玩家的心愿吧,在这款游戏里完全可以实现。喜欢这款游戏的玩家不容错过。
游戏截图&视频
龙骑战歌 下载
《龙骑战歌》电脑版
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备案编号:沪ICP备号-9《龙骑战歌》评测:亲切的国产风,熟悉的魔幻风_网游评测_原创频道_当乐网
厂商:深圳市墨麟科技有限公司&&&&
大小:124.21M
优点流程体验优秀
缺点玩法比较限制
《龙骑战歌》评测:亲切的国产风,熟悉的魔幻风
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ARPG 类型的手机网游在国内如此盛行,但是手游开发商们仍然前赴后继在这个战场厮杀,争夺,为的就是在这份大蛋糕上食得属于自己的那一份,当然有成功者就有失败者,失败者的一方往往在游戏质量上敷衍了事,并且在对待游戏用户的态度上显得有些让人难以理解,《》这款游戏虽然从表面上看上去没有太多的过人之处,大部分还是那熟悉的配方和那熟悉的味道,不过游戏亲切友好的上手体验的确让它在 ARPG 游戏市场中争得一席之地。先不说游戏主界面那高大上的背景建筑有一种魔兽世界的即视感,后面使用了不少炉石画风的背景和职业可能会让熟悉这两款游戏的玩家大跌眼镜,这种难免会被认作风格抄袭的嫌疑,其实在国内游戏中相当多见,从好的地方想,暴雪公司一直都是国内游戏公司的榜样,借鉴使用它们的素材也算是游戏策划者的倾慕之情,从坏的地方想,游戏行业并不愿意花费更多的资源来进行原创,有好的东西就直接捡来用才是王道,这种饱受玩家批评的模仿风潮,其实在小编眼里已经麻木了,更何况《》的游戏画面总体观感还不错,这更不值得花上大力气批评一番。抛开脑海里的杂念,《》的游戏画面还是可以接受的,建模,技能,特效都和整个风格融入在了一起,虽不至于赏心悦目,但仍然在美术表现上有一定效果,而且游戏的音效也有处理过,不至于太过千篇一律,打斗方面的动作还算顺畅不僵硬,看起来也确实就像那么一回事,游戏还提供了高画质开关选项,满足不同机器配置的玩家,当然选项如果再丰富点就更好了。游戏目前提供四种职业选择《》的游戏流程免不了升级,免不了攻略副本,免不了人物装备,也免不了各种特色的技能,而这一切都和人物的培养息息相关,通过征战新的副本来获取新的装备和资源来强化角色的能力已经是 ARPG 游戏的套路,而在这款游戏中,这种套路更显得轻车熟路,并且国产游戏引以为傲的新手教程,会根据进度一步一步的解锁功能来向玩家介绍,我想,再怎么对游戏苦手,在这么亲切的帮助下,也不会出现无所适从的情况。游戏的战斗系统简单粗暴,这也算是符合小编对手游的期望,而这也已经形成了一种规律,就是要让玩家轻松的打过副本,前提是你的装备足够的情况下,不得不说对于《》而言,无论是手动战斗系统还是自动战斗系统差别并不大,主要缘由则是游戏的机制让角色只要面对怪物就可以自动进行攻击,虽说技能始终是是由玩家来决定释放时机,不过这并不会对战局造成什么影响,还是那句话,装备够怎么玩都可以,而游戏的骑战和空战是一直以来的宣传重点,这两项要素虽然并不革命化,不过还是能起到一些锦上添花的作用。装备和技能等级很重要游戏内的各种活动也算是国产游戏的另一大特色,这种参与了活动就能免费获取资源的途径,只需要轻轻在屏幕上点击就可以完成,这也是勤劳的玩家致富法宝之一,当然你比较懒的话,也可以通过内购来获取资源,适当的内购有益身心,而且也能获得一些平常在游戏里无法获得的稀有资源。记住有资源才有发展的资本目前《》内的游戏玩家数量还不少,看来相当数量的用户也比较认同这款游戏的质量,那么还在对这款游戏犹豫着的玩家也可以试着下决心进入《》的世界,体验国产魔幻描绘的魅力世界。
沉淀的水银
喜欢游戏,热爱游戏,已有10多年的游戏史,希望能和大家分享更多更有趣的游戏。
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