JJ拼十游戏规则介绍-常见问题-JJ帮助中心
JJ拼十是一款地方性、游戏速度极快、刺激的棋牌游戏,主要流行在湖南、广东、广西地区。游戏可以由2人到5人同时进行,总共52张牌(除大小王),在确定庄家后,系统将给予玩家每人5张牌,用户将根据5张牌进行排列组合,并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜负。
【基本规则】:
游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。
玩家人数为2人至5人,每人随机发5张牌。
【选择庄家与赔率】:
1、首局随机选择庄家。
2、庄家筹码不足调庄:当庄家筹码数量不满足坐庄条件时将重新调庄。
3、双拾调庄:当有闲家双拾并且赢得庄家。
4、无拾调庄:庄家上局无拾将重新调庄。
5、我不想当庄:玩家选择我不想当庄后,出现调庄时上庄的优先级靠后。
6、所有玩家全部选择不想当庄:则按照所有玩家都没有选择不想当庄进行调庄。
7、特殊情况自由桌内,如果某个玩家的筹码过高,则优先当庄,具体数值见比赛说明。
无拾到拾六牌型获胜:1倍
拾七至拾九牌型获胜:2倍
双拾牌型获胜:3倍
【下注】:
最大下注额:庄家总筹码量除以3,按照闲家筹码比例分配下注额,当桌上玩家大于等于4人时,闲家中筹码最多的玩家最多可以下注庄家总筹码的六分之一,剩余下注额将按照剩余玩家筹码比例分配。
【发牌】:
所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
【牌型比较】:
玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。
第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有拾,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为无拾,同时该玩家判定为输。
第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为拾一,若第2组数字为10或20我们称之为双拾,其他以拾二、拾三等名称称呼。牌型从大到小排序为:花顺拾&花炸拾&同花拾&顺子拾&双拾&拾九&&&&拾一&无拾。
若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家牌型相同,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9&&A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
【特殊牌型】:
特殊牌型如下,不同的特殊牌型赢得大奖池的比例也将有所不同
1.花顺赢大奖池的比率为20%(注:包括23456以及45678同花顺)
2.花炸赢大奖池的比率为5%(注:J,Q或者K的4条外加一张J到K的花牌)
3.同花赢大奖池的比率为3%(注:只限5张相同花色的双拾牌型)
4.顺子不赢取奖池(注:包括23456以及45678顺子)
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& JJ比赛双扣游戏规则图解教程新手教程
JJ比赛双扣游戏规则图解教程新手教程
双扣是国内江浙地区非常流行一种牌类游戏,游戏规则类似“跑得快”,区别就在于是打两副牌,对家两人为一对,一对的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。JJ双扣(竞技双扣)摒弃了传统双扣同伙之间还存在贡献分一说,采用“双明对战”,只有搭档间打出默契精妙的配合,胜负“生死”一线牵,玩法更刺激,比赛更公平,希望能给喜爱双扣游戏的玩家全新游戏感受。
1. 基本规则:玩家人数:4人组队:对家的两人为一对搭档,并且采用的“双明”(搭档间的牌是相互可看见的)。牌数:两副牌共108张牌.
2. 出牌顺序:发牌时每一局随机选择一张明牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利,抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家;如果之前的位置不是对家,则要和拿到另外一张牌的玩家交换位置,再开始游戏,如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。
3 . 牌型 单张:任意一张单牌。如下图:
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。如下图:
对子:任意两张点数相同的牌。如下图:
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:334455 。 2 和小王不能出现在连对中。如下图
三张:任意三张点数相同的牌。 如下图:
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如: 。 2 和小王不能出现在连对中。如下图:
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 44444 。如下图:
三王炸弹:任意三个王的牌型。如下图:
天王炸弹:四张王牌。如下图:
X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4&=X&=8 )。如:333333( 6 相炸弹)。 如下图:
X 相 Y 连环炸弹: Y 组点数相连 (3&=Y&=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 555( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。如下图:
大王的特殊作用&: 大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大王可以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。
3333 +大王=33333
56789 +大王= 5678910(注意不是 456789 )
33455 +大王= 334455
33 + 4 + 5+大王+大王=334455
4 . 牌型的比较
&&& 特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。
星级的分类和定义:
特殊牌型:
三王炸弹: 6 星级。 (6星级中最小的炸弹牌型)
天王炸弹: 7 星级。(7星级中最大的炸弹牌型)
根据单个炸弹牌型分:
X 相炸弹:等同于 X 星级。如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级。
根据 X 相 Y 连环 炸弹牌型分:星级= X+Y
具体对应星级如下:
4 相 3 连环炸弹: 7 星。 如下图:
4 相 4 连环炸弹: 8 星。如下图:
4 相 5 连环炸弹: 9 星。如下图:
4 相 6 连环炸弹: 10 星。如下图:
5 相 3 连环炸弹: 8 星。如下图:
5 相 4 连环炸弹: 9 星。如下图:
5 相 5 连环炸弹: 10 星。如下图:
6 相 3 连环炸弹: 9 星。如下图:
6 相 4 连环炸弹: 10 星。如下图:
7 相 3 连环炸弹: 10 星。如下图:
8 相 3 连环炸弹: 11 星。 如下图
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如果数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型。
5&&积分计算:
按照出完牌的顺序决定名次;
&& 当一方的两位玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。当一方有一位第一名出完,一位第三名出完,则为单扣。当一方有一位第一名,一位第四名,则为双方打和,为平扣,为了鼓励争做头家(第一位出完手里所有的牌),第一名(头家)和第4名每人得一分,第二名、第三名各负一分。
积分计算表:
第一名(头家)
翻倍:游戏中如果出过以下的牌型,则当局积分随之翻相应倍数:一个6星级炸弹(含3王炸弹):& &&&&&&& &得分×2一个7星级炸弹(含天王炸弹):& &&&&&&&&得分×3一个8星级炸弹(含8星级以上炸弹):&&&& &得分×4
&& 注意:以上可在一局牌中累计翻倍,倍数关系对于双方来说都是对应的,比如南北方出了一个7星炸弹,得分×3,东西出了一个6星炸弹,得分×2,如果南北方打出双扣,南北方每人积分就是6×3×2=36,东西每人就是负36;反之,如果东西方打成双扣,那东西方每人得36分,南北方每人负36分,依此类推。
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