剑网三苍云 苍云增加技能效果的书籍

剑网3苍云和长歌门派技能调整对PVP影响详解分享-游戏攻略-办公/数码-壹聚教程网剑网3苍云和长歌门派技能调整对PVP影响详解分享
今天小编在这里就来给剑网3的这一款游戏里面的玩家们来解析一下苍云和长歌门派技能调整对PVP的影响,各位想知道具体调整信息的玩家们,那么就快来看一看小编给大家分析的吧。
给各位剑网3游戏里的玩家们来详细的解析分享一下苍云和长歌门派技能调整对PVP的影响。
解析分享:
这一次对于苍云的改动终于是来了动在了筋骨上,【盾立】充能时间的延长,使苍云的真空期延长,像之前的盾飞-斩刀-盾回-盾立这种偷血量优势的技能组合要谨慎使用了,【盾猛】CD的增加也使苍云的控制链有所削弱。这种情况下相对更推荐穿4件套出【血怒】减充能的套装属性,配合【劫化生】来保证自己不被抓控。
降低了【石虎】的重置血量要求,40%即可重置,使苍云更难被抓一波没有无惧斩杀死,对于苍云的生存能力是一次大的加强。
【蔑视】奇穴与【石虎】同层,在PVP中对于自身安全没有太多顾虑的苍云有一定得伤害提升,插旗的常驻奇穴,但在JJC中【石虎】的生存价值要大于【蔑视】带来的伤害输出。
针对相知的改动,主要以削弱为主,唯一的加强在于调高了【秋鸿】10%的治疗效果,增加了这个奇穴与【太和】(徵运功不被打退)和【风入松】的竞争力。而【自赏】同层奇穴里PVP只会考虑两个选项【引芳】(3hot流)和【平吟】(破梅花盾获寒梅减伤),下面主要说削弱。
第一,增加了梅花盾的内置CD,同一人30秒内不可再次获得梅花三弄;不只是减伤效果被削弱,更重要的是奇穴中对应的【石间意】。
第二,降低了梅花盾的伤害吸收效果,盾破的更快等于变相削弱了【石间意】的免控免封内时间。
第三,增加了【鸣鸾】下【羽】的充能时间,延长了相知通过【羽】爆自身的hot进行救急的周期,削弱了相知救急能力。
总体来说,削弱了相知的救急能力和辅助能力,但音域的强大辅助能力依旧存在,在竞技场中的地位不会有下降,但是对团队血量的平衡和给盾的时机会成为相知进阶的关键。
好了,以上的信息就是小编给各位剑网3的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的苍云和长歌门派技能调整对PVP的影响解析分享的全部内容了,各位玩家们现在看到这里了小编相信各位玩家们现在那是非常的清楚了影响了吧,那么各位就快来看下小编给大家分析的内容吧。
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苍云技能奇穴怎么点
&&剑网3苍云技能加点方案
苍云技能奇穴怎么点
剑网3苍云技能加点方案
苍云技能奇穴怎么点
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剑网3苍云技能怎么加点?苍云的技能奇穴方案怎么选择好?还没方案给剑网3苍云进行奇穴选择的玩家们,就来看小编给大家带来的两套苍云的技能奇穴方案吧。
以奇穴[绝反]为核心,因为它提供了斩后双绝的手法,进而没有必要点血刀。
流血流,以[炼狱][血刀]为核心,尽量保持boss或者木桩或者怪身上的流血buff
授权:免费版软件大小:5.98MB语言:简体中文
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&&剑网3剑胆琴心版本苍云技能奇穴调整详情剑网3剑胆琴心版本苍云技能奇穴调整详情 & &剑网3剑胆琴心版本技能奇穴调整详情  1、招式  ?调整【血怒】的效果为:“分山劲“心法下外功基础攻击力提高10%,招式威胁值降低20%;“铁骨衣”心法下自身内外功基础防御等级提高50%,持续10秒。1秒内连续施展“血怒”其效果可叠加。  2、秘籍  ?调整【《破阵令?盾飞》人偶图残页】(使目标受到的外功伤害提高5%,持续15秒,最多叠加2层)的效果为:使目标受到的外功伤害提高5%,持续15秒。  3、兵鉴迷篇  ?调整【?铁骨分山?玄天】(“铁骨衣“心法下,格挡值由100提升为200,盾墙期间自身15尺范围内团队成员减伤50%)的效果为:“铁骨衣“心法下,盾墙期间自身15尺范围内最多10个团队成员减伤30%。  4、分山劲奇穴规划如下:  ?第一层  ?1-1刀魂:擎刀姿态下自身基础外功攻击力提高15%。  ?1-2血眼:“云城盾”套路下所有技能会心率提高5%,会心效果提高5%。  ?1-3权门:【盾飞】可对击中目标周围10尺范围内的其他敌对目标进行弹射  ?第二层  ?2-1分野:“绝刀”会心几率提高10%,会心效果提高20%。  ?2-2出尘:“分山劲”心法下有自身招架率3倍的几率使“盾刀”第三段攻击追加一次伤害;“铁骨衣”心法下触发几率则为自身的招架率。  ?2-3雁旋:“斩刀”施展距离延长至20尺,跳跃至目标位置并将目标击下马。  ?第三层  ?3-1炼狱:“斩刀”命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,最多叠加3层,持续24秒。  ?3-2绝返:【斩刀】命中虚弱目标后获得“狂绝”效果,施展【绝刀】若未成功击杀目标则立刻重置【绝刀】调息时间并返还自身所有怒气值。  ?3-3万仞:“绝刀”命中目标后,会对目标周围6尺范围内额外5个目标造成外功伤害。  ?3-4飞瀑:“盾飞”造成的伤害提高10%,击中目标后自身回复2点怒气,最多回复10点。  ?第四层  ?4-1强袭:“盾刀”第三段攻击命中有自身虚弱效果的目标后可触发第四段攻击。  ?4-2叱威:盾舞可在盾墙下施展并附带击退效果,但是无法回复怒气。  ?4-3残楼:自身气血值每降低10%,“绝刀”的伤害提高5%。  ?4-4卷云:【盾刀】命中目标使目标移动速度降低60%,持续8秒。  ?第五层  ?5-1锋鸣:【盾猛】施展距离变为4尺,命中有自身虚弱效果的目标,伤害提高150%,会心几率提高10%,不再附带冲刺和眩晕效果。  ?5-2残裂:施展【盾猛】后将目标击退8尺,其击退轨迹上的敌人若碰触到被击退的目标,则会眩晕3秒。  ?5-3北漠:连续施展“盾击”命中有自身流血效果的目标,每次施展“盾击”使下一个“盾击”伤害提高50%。  ?5-4步临:施展【盾击】使目标受到的疗伤效果降低20%,可叠加3层,持续8秒。  ?第六层  ?6-1割裂:“闪刀”命中有自身流血效果的目标使流血效果的剩余跳数每跳伤害提高50%,流血效果被刷新后该效果消失。  ?6-2怒炎:“闪刀”命中有自身虚弱效果的目标后可使“绝刀”伤害增加20%,持续8秒。  ?6-3难行:【盾飞】的最大充能次数提升至5层,首次击打中的目标附带60%的减速效果,持续6秒。  ?6-4雷云:“盾飞”命中的第一个目标若正在运功,则使该目标2秒内无法运功。  ?第七层  ?7-1活血:体质和身法提高10%。  ?7-2隐刀:最少消耗5点怒气,最多消耗25点怒气,闪刀命中附带自身虚弱效果的目标后方可施展。命中附带自身虚弱效果的目标可对其造成外功伤害并冲刺穿过目标。在7秒内可重复施展且“隐刀”的伤害会逐渐增高并且怒气消耗逐渐增高。  ?7-3血刀:消耗20点怒气,“闪刀”命中目标后方可施展,可对10尺范围内最多5个目标造成外功伤害,若当前目标附带自身的流血效果,则血刀命中的所有目标都将附带一层流血效果。  ?7-4肃列:“盾墙”效果消失后,使自身受到的伤害降低30%,持续3秒。  ?第八层  ?8-1吓魂:施展“盾压”使自身外功破防等级提高5%,持续6秒。  ?8-2盾反:“盾壁”效果消失4秒内可施展,将盾壁吸收伤害的50%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,伤害提高20%,最多可命中5个目标。  ?8-3捍卫:盾墙效果期间使10尺范围内最多5个友方目标受到的伤害降低20%,并免疫控制效果。  ?8-4恋战:施展任何伤害技能都使自身会心率提高3%,最多可叠加10层,技能会心后该效果不再叠加,8秒后效果消失。  ?第九层  ?9-1愤恨:消耗10%气血,“血怒”效果提高50%,持续时间增加至25秒。  ?9-2赤心:“血怒”效果期间每消耗或回复1点怒气为自身回复0.1%气血最大值。  ?9-3盾护:为20尺范围内队友添加护盾效果,可化解队友自身最大气血值20%的伤害,持续10秒,目标1分钟内无法再次获得盾护效果。  ?9-4千险:战斗状态下,自身气血低于30%时解除自身所有控制效果并使自身免疫所有控制效果,气血高于30%后该效果消失。  ?第十层  ?10-1从容:当自身怒气高于80%时触发激怒状态,使自身外功基础攻击力提高10%,持续30秒,可叠加3层,改效果最多每10秒触发一次。  ?10-2劫化生:施展“血怒”后使自身获得免控效果,持续4秒,该效果时间可累加。  ?10-3戒备:自身血量每低于10%,招架等级提高5%,拆招值提高500点  ?10-4盾抛:“盾毅”后可施展,将目标抛至自己身后15尺。  ?第十一层(新增)  ?11-1蔑视:施展伤害招式命中目标,若自身气血百分比高于目标气血百分比,则使下一招式无视目标50%外功防御等级  ?11-2卧沙:“撼地”变为2层充能技能,充能时间为35秒。  ?11-3肃驾:每消耗20点怒气,回复自身1点格挡值。  ?11-4石虎:受到任何伤害攻击导致自身气血值低于35%则立刻重置盾壁调息时间,该效果最多每5分钟触发一次  ?第十二层(新增)  ?12-1骇日:外功伤害招式会心,则使血怒持续时间延长2秒。  ?12-2猛寒:“血怒”效果期间自身内外功基础防御降低100%,但会心几率提高5%。  ?12-3志酬:“血怒”无视自身心法限制,同时获得双心法效果。  ?12-4扬旌沙场:可对敌对玩家目标施展,强迫目标与自身进行对决,对决期间双方只能互相攻击且不受其他玩家技能影响,持续20秒。对决胜利玩家为小队所有成员添加增益效果:气血上限、伤害、治疗效果提高10%,持续10秒。(3分钟调息时间)  5、铁骨衣奇穴规划如下:  ?第一层  ?1-1狂刀:盾刀造成的威胁值提高30%。  ?1-2盾威:【盾飞】命中目标使目标所有输出降低5%,持续15秒。  ?1-3权门:【盾飞】可对击中目标周围10尺范围内的其他敌对目标进行弹射  ?第二层  ?2-1慑服:施展“盾刀”第三段盾攻击使自身受到的下一次伤害降低20%,持续8秒,可叠加2层。  ?2-2出尘:“分山劲”心法下有自身招架率3倍的几率使“盾刀”第三段攻击追加一次伤害;“铁骨衣”心法下触发几率则为自身的招架率。  ?2-3铿锵:怒气上限提高10点,成功招架后回复5%最大气血值, 该效果最多每6秒触发一次。  ?第三层  ?3-1炼狱:“斩刀”命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,持续24秒。  ?3-2激昂:盾猛后使自身招架几率提高10%,拆招值提高10%,持续6秒。  ?3-3岌危:施展“盾猛”获得岌危效果:若1秒内承受的伤害量超过自身最大气血值的35%,则立刻为自身回复10%气血最大值,持续12秒。  ?3-4践踏:斩刀施展距离延长至20尺,跳跃至目标位置,并强制目标攻击自身。  ?第四层  ?4-1强袭:“盾刀”第三段攻击命中有自身虚弱效果的目标后可触发第四段攻击。  ?4-2潜心:“盾舞”造成的威胁值提高30%。  ?4-3坚铁:受到任何技能伤害都使自身招架率提高3%,最多可叠加10层,成功招架后该效果不再叠加,8秒后效果消失。  ?4-4卷云:【盾刀】命中目标使目标移动速度降低60%,持续8秒。  ?第五层  ?5-1千山:施展【盾档】后提升招架率、拆招值的效果提高100%。  ?5-2振奋:满怒气施展【盾档】后自身8尺范围内最多5个友方目标外功攻击力提高10%,持续6秒。  ?5-3震怒:“盾击”额外回复10点怒气。  ?5-4胜前:盾击充能时间延长至20秒,每1%招架率为自身回复0.5%最大气血值。  ?第六层  ?6-1割裂:“闪刀”命中有自身流血效果的目标使流血效果的剩余跳数每跳伤害提高50%,流血效果被刷新后该效果消失。  ?6-2怒炎:“闪刀”命中有自身虚弱效果的目标后可使“绝刀”伤害增加20%,持续8秒。  ?6-3当关:“盾飞”附带嘲讽效果,强制目标攻击自身3秒,10秒内此目标不会被嘲讽  ?6-4雷云:“盾飞”命中的第一个目标若正在运功,则使该目标4秒内无法运功。  ?第七层  ?7-1活血:体质和被疗伤效果提高10%。  ?7-2坚韧:盾墙的减伤效果提高10%。  ?7-3肆意:盾墙效果消失后,使自身团队成员获得无威胁气劲,持续6秒。  ?7-4肃列:“盾墙”效果消失后,使自身受到的伤害降低30%,持续3秒。  ?第八层  ?8-1雄峦:施展“盾压”使自身获得雄峦效果,效果期间使自身化解相当于自身招架等级的伤害量,持续8秒。  ?8-2盾反:“盾壁”效果消失4秒内可施展,将盾壁吸收伤害的50%施放出来造成半径8尺的群体伤害效果,每额外命中一个目标,伤害提高20%,最多可命中5个目标。  ?8-3捍卫:盾墙效果期间使10尺范围内最多5个友方目标受到的伤害降低20%,并免疫控制效果。  ?8-4恋战:施展任何伤害技能都使自身会心率提高3%,最多可叠加10层,技能会心后该效果不再叠加,8秒后效果消失。  ?第九层  ?9-1愤恨:消耗10%气血,“血怒”效果提高50%,持续时间增加至25秒。  ?9-2赤心:“血怒”效果期间每消耗或回复1点怒气为自身回复0.1%气血最大值。  ?9-3盾护:为自身20尺范围内的队友添加盾护效果,可化解队友自身最大气血值20%的伤害,持续10秒。  ?9-4寒甲:成功招架后使自身外功攻击力获得提升,提升量相当于自身当前拆招值。  ?第十层  ?10-1从容:当自身怒气高于80%时触发激怒状态,使自身外功基础攻击力提高10%,持续30秒,可叠加3层,该效果最多每10秒触发一次。  ?10-2嗜血:当自身血量低于30%则每秒回复自身3%气血最大值,血量高于30%后该效果消失。  ?10-3战毅:施展“盾壁”立刻回复自身20%气血最大值,招式效果期间每秒回复自身3%的气血。  ?10-4百炼:“盾壁”的伤害吸收效果提升至100%。  ?第十一层(新增)  ?11-1叱威:“盾挡”成功招架2次后才会消失,持续时间延长4秒。  ?11-2惊悸:当自身气血值小于35%,施展盾挡,不再消耗怒气,并使技能触发最大作用效果,该效果最多每15秒触发一次  ?11-3建功:每消耗20点怒气,回复自身1点格挡值。  ?11-4石虎:受到任何伤害攻击导致自身气血值低于35%则立刻重置盾壁调息时间,该效果最多每5分钟触发一次  ?第十二层(新增)  ?12-1崇云:&血怒&效果期间若自身气血值低于35%,受到攻击每层血怒为自身回复2%气血值,该效果最多每秒触发一次。  ?12-2澄生:&血怒&施展后为自身回复10%气血最大值。  ?12-3亮节:“盾舞”调息时间增加至30秒,强制目标攻击自身并使自身受到的所有伤害降低30%。  ?12-4寒啸千军:消耗15点格挡值,鼓舞团队士气,使半径10尺内最多10名团队成员外功基础攻击提高15%,外功破防提高15%,持续15秒。(调息时间60秒)你可能感兴趣:分享到:相关文章03-3003-2903-2803-2403-24扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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《剑网3》苍云PVP经验 技能装备合理搭配
&作者:追风少年 来源:剑网3游久整理
  剑网3苍云职业是最新的一个新职业,相信很多剑网3苍云玩家pvp的时候还是会碰到很多问题,大更新后的苍云有人抱怨毫无门派特色、有人叫好。但不得不承认的是这次苍云更新的的确确对苍云增强了很多,在PVP方面有着自已的定位。说句玩笑话,有人说苍云,战斗像藏剑,减伤像天策,追击像丐帮,其实也有一定意思。
  首先,给不太熟悉苍云的同门们先说下苍云比较寻常的套路,高手勿喷,起手血怒,盾猛,捍地,盾击,盾击,(我比较喜欢点封轻功奇穴)盾毅,惊沙,盾压,切刀,斩刀,绝刀,闪刀,打一套,其实苍云的确有点简单粗暴,实战中当然不可能完美完成上面套路,但不管如何,爆发,输出循环基本都是上面的穿插。
  奇穴方面,其实,打每个职业都有不同的奇穴选择,应人而异,发下我比较常用的奇穴:
  第一个奇穴可以改成权门,打唐门等风筝强的职业可以吧卷云,等减速奇穴洗出来,关于最后一个奇穴,戒备,可能算我这次更新最满意的一个奇穴了。
  普及一下最后一个奇穴的效果:
  血量每少10,自身招架和拆招值的增强。
  一方面说血越少,你本身越能体现耐抗的性质,同时保证残血状态的生存力,其次,上次策划会也说了,苍云的一些爆发比如绝刀,斩刀,等,伤害其实是和招架,拆招挂钩的。楼主曾在只剩下百分之20血下一个绝刀打12御劲的MJ,3W77伤害,苍云现在的硬度其实很大程度在这个奇穴上得到支撑。
  装备方面的选择,我还是比较喜欢御化装备当然,几天在主城插旗也看到许多会心流的,装备输出那个高啊,但是还是比较推荐御化,首先,入手比较容易,经济型,其次,打远程如TM职业,御化装备更容许你的失误。
  说说打法吧,在大更新后,苍云技能连招的确流畅很多,其实各种打法也是无数次插旗的摸索出来的,首先我们要明白我们优势在哪里,本身高防御,和减伤的基础上配合血怒的免空和回血在刀系姿态下,尽可能打出成吨的爆发。
  所以基本思路来了,第一尽可能保持自身免空8F,l在免空下,拼伤害相信苍苍们不虚任何人,其次,免空真空期用控制代替免空,最后才是减伤,简单来说,免空是尽量打出刀的输出,没免空了,能控制就尽量控制,拖血怒CD,最后实在没法控制了也没免空了,再对面爆发期开出减伤。
  至于大家说的要打丐帮。丐帮现在苍云打起来其实不太难以应对,当然,楼主看过一些猥琐到极点的丐帮,纯粹的,雨龙流,打完一个亢龙,就走,打死不和你硬来,上个8F就和你拉开距离。
  但是,苍云的赢面还是很大的,其实和丐帮打很简单,不外如是,一句话就是在3个血怒的情况下直接把丐帮的笑醉打出来,笑醉最后一秒,点了盾飞封内的苍苍们,可以再读条最后一秒打盾飞,嘿嘿绝对封内,当然不点的,可以啦开距离利用盾立或者盾墙抗住一轮飞龙。
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