lol伤害和血量什么关系?一点伤害就是一滴血吗?我要怎么样才能知道我的技能和普功能搞对面hs武器伤害加多少血量?

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LOL高玩数据分析 论防御装备的取舍
LOL伤害计算 高玩数据分析防御装备的取舍
  如何计算AD伤害,从而有针对性的出防御装,到底是出护甲,还是生命值好呢?这是老生常谈的话题了。很多时候,为什么拼了一波自己亏了那么多血呢?也许操作水平是一方面,装备水平是另一方面。操作是可以练习以掌握的。而本文就数学和经济角度,来剖析伤害与防御,抗性与穿透之间的关系,阐明最优防御装备选择的判断思路。
  本文章由叶子猪攻略组出品,作者紫川家统领(美服白金一),编辑第七影整理排版,转载请注明出处和作者,谢谢
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  以下就用三假设题去深度解析,怎么出防御装,才能将英雄防御做到最优化!
  第一题:假设自己血量1800护甲80,手里有1200块,暂时只需要考虑上单的AD对手,请问怎么出装物理伤害抵抗最大化?
  第二题:假设自己血量1800,护甲80,魔抗50,手里有2000块,作为上单要开始出肉了,请问怎么出装和规划能使自己防御最大化?
  第三题:假设自己血量2300,护甲150,手里有1800块,若对手是符文+天赋穿透21的皇子,请问如何出装能使自己豁免最多的物理伤害?
(&&点击图片进入)
  &&数据护甲与生命值带来的收益
  第一题解题思路如下
  已知:自己血量1800,护甲80.资金1200,只需要抵抗物理伤害
  由只需要抵抗物理伤害可得相关装备为:
  护甲:布甲护甲15/价格300,锁子甲40/720,守望者铠甲50/1000
  血量:红宝石血量150/价格400,燃烧宝石200/850,大腰带380/1000,塔贡什么的就忽略了
  这里是不计回复属性的,已知护甲X,物理减免%=X/(X+100)
  由于组合很多,因此采用极端判断法
  假设纯堆护甲,1200可购买的护甲最大组合为4布甲,共60护甲,那么当前护甲为140,物理减免%=58.3%,即只受到41.7%的物理伤害,由血量1800可得物理伤害吸收总量为%=4316
  假设纯堆血量,1200可购买的血量最大组合为3红宝石,共450血,那么当前护甲为80,物理减免%=44.4%,即只受到55.6%的物理伤害,由血量2250可得物理伤害吸收总量为%=4046
  由此观察出堆护甲比堆肉在这个属性段更有性价比!
  &&论混合防御出装的重要性
  如果堆肉又堆护甲,收益又是怎样的呢?
  假设购买锁子甲+红宝石,那么当前护甲为120,物理减免%=54.5%,即只受到45.5%的物理伤害,由血量1950可得物理伤害吸收总量为%=4285
  三个都计算的意义在哪里呢?其实可以得出一般的规律:抗性和血量,若一高一低,增幅较低属性弥平短板伤害低抗最大化;并且,优化抗性的最佳组合应是既增加抗性,又增加血量。
  再补充一个计算,=*1.8=*2.2=4290.
  这意味着什么?一个简单的计算结论是:每增加1点抗性,可以多吸收1%血量的该属性伤害。
&&点击图片进入
  比如同样是这道题,血量1800,护甲80,一件720的40护甲锁子甲,能增加=720的物理伤害吸收量;如果是一件大腰带,能增加380*(100+80)/100=684的物理伤害吸收量(80为当前护甲值,其他为常数),这样计算会简便很多。
  如果时间充裕,还可以在基地买好装备以后鼠标点击抗性数字,以获得豁免比例。只要不走出喷泉,装备可以无偿退还。
  以上为理想解,实际上不可能买4个布甲,这里虽然锁子甲+宝石不能比得过纯护甲,但是无论是打团还是单人对线,对手就算没有法伤也有真伤,锁子甲+宝石不但更加现实,而且对抗混合伤害血量比单一伤害要优化。
  再带入一些更现实的具体情况分析,自己血量1800,护甲80,继续防护物理,其实很多上单半肉第一个大件做日炎,这个数据差不多是刚出完大腰带没多久。这时候有了1200,锁子甲+鞋子(如果是裸大腰带),又或者锁子甲+布甲(有了鞋子升忍者靴),又或者是锁子甲+多兰(帮助混线)。从这个角度来说,锁子甲+布甲可能是现实最优解吧。
  &&综合因素对防装选择的影响
  三道题***是什么其实并不重要,因为实战中有很多因素变量。
  第二题的重点在于,如果防御类型是混伤,血量比单一抗性更优化。
  第三题的重点在于抗性穿透计算公式,以及皇子本身自带的百分比穿透技能。
&&点击图片进入
  首先,先得出皇子的穿透固定值和百分比值。这个数据属于9级以后,所以5级Q自带28%,另外天赋自带6%,且已知固定穿透为21,本身护甲150.
  穿透计算是先减百分比再减固定值,所以对皇子来说,150护甲实际效果为150*66%-21=78,物理减免%=43.8%,即只受到56.2%的物理伤害。100护甲为50%,也就是说,22护甲此时效果虽然只有6.2%,但是增强的是22%乘以血量。
  单一属性不要堆很高,不是因为堆高了就没用,而是因为面对的伤害类型始终是混合伤害。当然,如果是面对菜刀队,也没有堆魔抗的必要。
  结束语:关于防御装备的选择,相信看完此文章会对大家有所帮助,更多精品攻略,请关注。最后祝大家早日上钻,谢谢。
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一点攻击力等于一点血量吗?普攻能造成多少伤害?
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比如当前攻击力为150,普攻就是150吗?(不考虑护甲和魔抗)
服务器:西南六区/班德尔城
游戏ID:孓de?铱/Tsunami丶Fairy
她还没有牵手的人
宇宙无敌小馒头
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?我多想拥抱你,可惜你我中间人来人往
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1.当对方的护甲、魔抗为0时,你的一点伤害就刚好能使别人掉一滴血
2、 攻击力假如是150第一,你平a可以对敌人造成150点“表面”的伤害,但这个伤害要扣除敌人护甲才是最终伤害。公式为【100*100/(x+100)】。你可以简单推算一下,当敌人有200护甲时,你的150伤害打到敌人身上仅造成33%(即50点)伤害。第二,假如你的技能有ad加成(ad加成就是攻击力加成的意思,ap加成是法术强度加成),那这个技能的威力会增加。比如我的q技能有1.1的全ad加成,那么我的q技能还会增加150*1.1=165的伤害。另外还有“额外ad”加成,指的是除了基础攻击力以外的加成(如装备、天赋、符文都可以)
3、对,一点伤害对应一滴血,不过同样要扣除敌人护甲魔抗,公式仍然为【100*100/(x+100)】
很复杂,不过希望可以帮到你
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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?铱 发表于
1.当对方的护甲、魔抗为0时,你的一点伤害就刚好能使别人掉一滴血
2、 攻击力假如是150第一,你平a可以对 ...
公式不懂,还请详细解说一下公式,谢谢
 青衫默。
新人欢迎积分1 阅读权限130积分262390精华0UID帖子金钱5935 威望34
* 、既然已成既然,  * 、何必再说何必。
UID帖子威望34 多玩草79 草
技能伤害+攻击力×技能加成-对方护甲或魔抗=你对敌人的伤害
应该是这么计算的吧,
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
她还没有牵手的人
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头像被屏蔽
以后要开心!
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我和我的倔强.
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悄悄是别离的笙箫丶
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UID帖子威望3 多玩草466 草
普攻或者技能如果在对方0护甲0魔抗造成的是全额伤害
技能伤害+攻击力×技能加成-对方护甲或魔抗=你对敌人的伤害
对方有护甲的情况下伤害会被扣除
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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服务器:英雄联盟
游戏ID:林菀。
?Q群:5706331
新人欢迎积分1 阅读权限90积分49397精华0UID帖子金钱18849 威望22
(??ˇ?ˇ?)??        
有事艾特林菀。
UID帖子威望22 多玩草5005 草
技能伤害+攻击力×技能加成-对方护甲或魔抗=你对敌人的伤害
这个是公式。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10026精华0UID帖子金钱877 威望11
不喜欢就是不喜欢啊
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无视护甲和魔抗&&是攻击力就是伤害值=掉血量
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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服务器:征服之海
游戏ID:温柔小牙妹丶
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前ID温柔小牙妹 
Lv.11, 积分 61869, 距离下一级还需 28131 积分
UID帖子威望48 多玩草9188 草
物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御,如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=最终打出的伤害。暴击排除
法术强度+技能伤害+AP加成-对方法术防御,如果对方有临时法抗,那么在减去=最终伤害。法术攻击没有暴击
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