一次为了生存可不可以饥荒联机版

联机版开局_安游在线
首先说一下联机版的开局: 请务必建立public的online世界,不要离线游玩,并设置密码。在单人游玩至21天时再放陌生人或你的小伙伴进来(为了后面的一个……
编辑:雨落发布时间: 11:10
本文导航第2页:联机版开局
  首先说一下联机版的开局:
  请务必建立public的online世界,不要离线游玩,并设置密码。在单人游玩至21天时再放陌生人或你的小伙伴进来(为了后面的一个奖杯)。
  建议不要为了降低难度随意关闭世界的某些选项,因为更改可能使得有些物品无法获得。
  万一手滑死了可以按PS键退出再进游戏可以读取上一次的快速存档,对快速存档的状态不满意可以在rollback里回前几天的档非常方便和人性化。
  如果实在想简单些可以将世界重生速度调到最快、取消自燃、关闭闪电和下雨,在洞穴世界中关闭地洞蠕虫。
  人物的选择方面根据自己的喜好,不推荐选择Maxwell(我的血泪史)、Wes。个人推荐,其技能为自带头盔和长***,攻击力1.25倍,打怪回血回精神,然而致命的缺点是不能吃肉类以外的任何食物。
  女武神的基本流程是开局优先收集燧石、树枝出斧头,砍树确保夜晚能生火后,一边收集草、树枝、木头一边寻找金矿,无需浪费时间收浆果捉蝴蝶,稍捡几个蘑菇萝卜备用即可。找到金矿后开采、建造科学机器,出背包、铲子、锤子,用锤子敲掉科学机器带走。
  继续探路直至找到合适的安家处,安家处最好是猪村,如果很长时间找不到可以选择一个地形好,四通八达最好同时离矿区(女武神装备续航非常需要黄金)、草场(草、牦牛、兔子来源)、蜘蛛(怪物肉和蛛丝来源)不太远的地方。
  安家后放科学机器、石头火堆,然后采石、烧树木优先出煮锅,造了锅以后女武神开始安逸了,可以煮肉丸,食物问题初步解决。精神低了打怪回复即可,血量低了若感觉打怪难以回复可以直接用蜘蛛腺体回血。
  之后就是逐渐地发展自己的家园。不要忘了移植一定量的草、树枝、浆果丛到家里。女武神不必浪费时间种田,直接把三级蜘蛛巢打掉后种在家旁边(不要太近),出鸟笼可以用熟怪物肉换蛋后,回饥饿吃肉丸,回血吃饺子或培根煎蛋即可,多余怪物肉喂猪变疯猪收大肉,出冰箱和晒肉架制造肉干。
  很快冬天也接近了,抓紧时间找到牦牛,杀牦牛取得牛角,并在夜晚用剃刀收集牛毛后出牦牛帽。有了牦牛帽+暖石冬天也可以在外面浪了。冬天到来后首要的目标是猎杀海象爸爸取得它的牙齿和帽子,做出步行杖以后即可健步如飞,帽子回精神,***打大象,简直全身是宝。
  下一页是各奖杯的攻略心得。
  首先是生存时间的奖杯:
  Not Dead Yet&&存活了连续的20天。
  Stayin' Alive&&存活了连续的35天。
  I Will Survive&&存活了连续的55天。
  I'm a Survivor&&存活了连续的70天。
  需要玩家达成某些条件要求的奖杯:
  Bachelor of Science&&建造一台科学机器。
  Master of Science&&建造一台炼金引擎。
  这两个没什么好说的,为了生存必出的。
  Honorary Doctor of Science&&建造一顶高礼帽。
  一本魔法。注意春天没有兔子捉。
  Doctor of Science&&建造一台阴影操纵机。
  二本魔法。活木可以砍森林里的活树获得。紫宝石由发条怪随机掉落,也可以用挖墓得到的红、蓝宝石合成,红宝石火***会掉,蓝宝石冰***会掉。
  噩梦燃料的取得较为麻烦,因为女武神不能吃绿蘑菇降精神不方便捉兔子刷,建议探地洞打损坏的发条怪、远古力量觉醒时裂缝中出现的影怪和变成暗影的猴子(这两种都是成群出现比较危险)获得,如果有基友让他选Maxwell出生自带噩梦燃料会减少工作量。
  如果你选的不是女武神,那就造2-3个箱子,疯狂捉兔子塞满箱子,然后生吃绿蘑菇自残到脑萎缩,兔子会变成黑色,批量杀之可以一定概率得噩梦燃料。
  Worming My Way In&&心甘情愿地跳入一个虫洞。
  没啥说的,跳多了注意精神状态。
  Make it Rain&&与大猪王达成一项协议。
  用坟墓中挖出或风滚草中捡到的遗物和猪王交换金子即可获得,用肉和猪王也可以换得一块金子(怪物肉无论是否煮熟都不要,但怪物肉干却可以),猪王一般出现在猪村。
  What a Lovely Day&&种出一朵美丽的花。啊。
  用捕虫网捕捉蝴蝶,并种在地上形成花即可。
  Busy Bee&&从一颗满溢的蜂箱获取一些甜、甜的蜂蜜。
  需在蜂箱满时收获,如奖杯图所示,蜂蜜流到地上的状态,可收获6个蜂蜜。蜂箱通过破坏天然蜂巢、并用捕虫网捕捉活蜜蜂制作而成。
  Quick and Thimble&&示范你那令人敬畏的缝纫技巧。
  使用针线缝补一样物品即可获得,如雨伞、牦牛帽等。缝补的方法是将物品放在地上,然后游标移动到针线上,选择缝补。
  Pig Pen&&同时拥有六名猪民随从。多好的派对!
  准备6份肉,在猪村比较好获得这个奖杯,别浪费了,顺便带他们去打BOSS吧。
  Tough Crowd&&同时拥有四名大螯虾随从。烦躁!
  不知道为什么我建了三个地图都很久没有找到石虾,如果有像我一样非的朋友可以新建一个世界把洞穴里除了石虾的动物都关掉,开仅白天仅秋天慢慢找。用了这个方法最后找到五六只,终于得到了这个奖杯。
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看到不少朋友在问,同样喜欢生存和游戏的我不能闲着,游龄5年的我就心血来潮写一篇,让在吧友在游戏的愉中也能过一把生存瘾,下来我会介绍游戏,排名不分先后,我会给大家附上汉化补丁和购买地址,如果吧友嫌贵可以去这个吧收便宜的打折囤货:steam跳蚤市场:跳蚤市场&ie=utf-8&sc=hao123&f=3&rsp=1
Dayz这个大家应该都知道,游戏内总体数值是这样:僵尸击杀数:僵尸爆头数:谋杀数:强盗击杀数:血量:僵尸(生存/总数):人性值:右下角的小图像代表各个需求:体温、饮水、血量、食物。  一开始玩家会出现在黑俄罗斯南部的沙滩上,手中只有止痛药、绷带、手电筒、背包(8格丛林狼巡逻包)(早期版本还有马卡洛夫PM手***一把以及弹药)。玩家需要在岛屿上探索并谋求生存,同时需要不断寻觅并消耗饮水、食物(如果缺水缺粮会导致体力下降最终死亡),医疗用品(以备受伤时止血等),武器(增强自卫能力)。目的只有一个----生存下去。每个幸存者的基本属性包括:
DayZSurvivor  生命:最大值1以下被僵尸攻击时会直接休克,更低会出现多种效果,如黑白画面,到0死亡  体温:晴天白昼普遍为42度(的确偏高,不过在运动中此为正常温度),夜间38度。游戏中刮风、下雨会造成玩家体温缓慢下降,日照使得体温恢复,不过游泳会导致玩家体温迅速下降。高烧或低温症会导致玩家休克甚至死亡。同时,武突2的设定是人在游泳一段时间后会自动掉落装备(很快就啥也不剩了),因而游泳在DayZ中可不是个好选择。  失血:失血会导致晕眩,严重失血会导致休克乃至死亡。  受伤:为什么要和失血独立出来呢?因为这一部分是继承自《武装突袭2》的:比如胳膊受伤会颤抖,腿部受伤会导致无法跑动等。Dayz现在有两个版本,一个是mod版,一个是独立版,大家自行选择详细介绍及购买下载地址:独立版:MOD版:
MOD版需要武装突袭2以及武装突袭箭头行动注意:Dayz两个版本都对电脑配置要求较高,目前没有完整汉化,需要联机(其实只能联机)的话购买steam版是最佳选择。
七日杀这款游戏以极高的自由度著称玩家家在游戏中可以通过第一人称射击,塔防,策略等不同的方式去抵御僵尸生存下来游戏发生在人类的未来,当人类的文明发展到极高的状态下爆发了第三次世界大战,这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球许多人类变成了僵尸,玩家扮演的是在僵尸袭击下美国其中一名幸存者,玩家要在一个地势情况很好的地方建立基地并收集水源事物想方设法抵御僵尸的来袭。玩家每一次进入游戏 都能看到完全不同的风景,完全随机生成的世界保证了游戏的丰富可玩性,在搜寻食物等生存物品的同时小心四处出没的僵尸。整个游戏中到处都可能有着各种物品,所以探索也是游戏的一个主题,玩家面对单个僵尸时,徒手也能无压力战斗,寻找食物生存才是游戏的关键。总体来说是MC和dayz的合体版,合成很有意思,另外可以自己建安全屋,基地也是非常不错,也可以联机,详细介绍及购买下载地址:汉化地址:(steam版不建议汉化)
The Forest 迷失森林主角是一架喷气式客机失事事故的唯一幸存者,你发现自己落在一个充满各种突变体的神秘森林中。你必须在此探索,生存,建造营地。 游戏有变化的天气模式,日夜循环,潮起潮落。森林深处还有巨大的洞穴和地下湖泊。玩家要伐木来建立一个营地,并生火取暖。还要找到食物以免让自己挨饿。接着你可以发现植物种子并种植作物。目前出的时间没确定,
我猜楼主要说地铁2033和辐射系列
个人推荐老滚5
密斯玛塔 Miasmata在这个生存类独立游戏中,游戏过程不时被这样的情况打断。被遗弃在叫Eden的荒岛上,还染上了致命的瘟疫,努力生存下去同时还要治病。虽说Eden上满是药用植物,但是要学会使用它们就很难,更不必说一开始入手就不易。在游戏中,你会在路上得到一些笔记,暗指向更大的世界,可以无视。重要的是利用手头的工具生存下去。《密斯玛塔》绝对的另类游戏。抛开技术问题,让你实实在在体验到孤身求生的感觉。让求生的历程变得紧张又能学到实用技能,而不是冗长乏味的教学虐你脑子。拿掉你所有的准备,留给你的是好奇心和求生的欲望。在《密斯玛塔》中无关结局或者剧情,而是过程本身。这个过程可能很艰难,将会是耐心和意志的考验,也会是你今年在PC上最难忘的一部游戏。
辐射3/辐射新维加斯一代经典,虽说不算硬核生存,但绝对是把废土后现代表现最好的一部作品,游戏本身严格说不算生存类,但他让多少人爱上生存,爱上废土生存,喜欢废土生存的人一定有8成喜欢这个游戏,这款作品带给你的是另一个世界!,多少描述都显得苍白无力,只有自己去感受才好!2077年地球引发的核战争导致了地面的荒废,人类在被称为 “Vault” 的地下避难所生活、生育、死去。其中一间避难所编号为101,就在如今“废土”的首都华盛顿DC附近。游戏背景是2277年(核战200年后)的未来世界。避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大的变异昆虫,盗贼,奴隶贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监督(Overseer),没有什么理由离开了舒适安全的101号避难所。离开你熟悉的避难所,从中走进了太阳底下荒芜的废墟,来找寻你的父亲,还有真相。
现在玩饥荒
腐烂国度非常不错的游戏,注重团队管理,每个npc都有独特的性格,自由度颇高,俗称丧尸生存版GTA,可以联机玩家可以决定是否为你救助的人建造一座坚固安全的城镇,然后依靠抢夺其他人的资源来得到物资,创造自己的补给链。玩家可以用得到的资源凭自己意愿发展城镇,但是要小心的是,物资在不停地掠夺后会渐渐消失,而且噪音和活动会引来僵尸。玩家可以选择主动攻击接近的大批僵尸队伍,或者选择建造更好的防御系统来防御僵尸的进攻。根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的丧尸威胁。游戏中玩家必须要选择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。也可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而资源也会消耗至尽,同时丧尸容易被噪声和人类活动所吸引。玩家也可以在游戏中自由的驾驶车辆,使用***支、钝器等对丧尸进行攻击,游戏有10种基本车型,包括肌肉车、小卡车、敞篷车和紧凑车等等,每一种基本车型下有一款以上的各类车型。游戏中的驾驶偏向街机风格,不会过于拟真,但是由于有最高时速、操控、刹车和前驱后驱等等方面的区别,玩家还是可以体验到一定的驾驶乐趣。游戏一开始,每一位幸存者都有独特的个性。这些特征决定一个幸存者的生存水平和发展方向。每一个幸存者的第一项特征便是人格:话闸子、自私的混EGG(蛋)、胆小鬼、天生领袖、吹牛王、独裁者,白日梦患者等等。人格对于幸存者的生存起到了很重要的作用。在短期内,了解别人的人格是非常重要的事情,但是长期在安全区工作的话就会扯到性格的问题。这些特种通常反映了一个幸存者的背景,比如工作的历史,过去的爱好之类的。这些通常会有附带的属性,例如积极的性格,喜欢徒步旅行,善于驾驶,善于团队合作之类的。同样的 这些需要下面所介绍的四项基本技能能的支持。其他的特征决定了幸存者的一些天赋和缺点,比如“鹰眼”,是指在射击技能提高后能比常人获得更多的射速加成,而饥饿会导致幸存者的战斗技能提升速度减慢,还有“昏暗的灯泡”(同饥饿)意味着这位幸存者的智慧技能提升速度比普通的人更慢。还有些少数的特性则打造了游戏的特殊性。、详细介绍及购买下载地址:汉化补丁:
精前----坐在价值千万的车上,司机开着车飞奔着,我却无心欣赏沿途的风景。思绪万千,人活着到底是为了什么?财富真的那么重要吗?为什么自己会焦急,会忧虑。正沉思着,一抬头:我靠,地铁又坐过站了。。。
荒岛生存2荒岛生存2是一款自由度极高的第一人称荒岛求生类型的游戏,大致上的故事叙述是主角在海上遇上了暴风,加上一道雷击中了船只,以至於船只起火燃烧,自己则失去意识漂流到一个荒岛。必须在这个小岛上取得所有的材料,然后逃离这里一款经典老游戏了,说实话挺好玩的未完整汉化版下载地址:
昨天还在找生存游戏来着。。
先标记一个
地铁2033/地铁最后的曙光/地铁归来也是神作一部,在我心中和辐射一个地位,虽然也不能全算生存,但生存的紧迫感与末日气氛塑造的是相当的不错!,游戏的画面几乎完美,剧情也是非常有深度,由小说改编,小说有引进,大家可以去看看。这款游戏给我带来了足够的震撼和感动,同样用这些描述是无力的,游戏的魅力依然是让你自己去体会!游戏的写实风格与设定是一大特色,游戏中环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛。 2033年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计)人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。故事的主角Artyom是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。电玩版的《地铁2033》就让玩家扮演Artyom,往来于地底的车站与地表的废墟,寻求人类救赎的契机。详细介绍及购买下载地址:2033:人类最后的曙光:注意:配置要求至少中等
楼主写的不错 出现了很多我想提出的游戏。记得要提mc哦
腐蚀 RUST 刚进入游戏你身上只会有一个石头,一根火把和2个绷带而已,你需要不断搜集资源来建造自己的家在这个充满危险的地方生存下去游戏不多介绍了就是七日杀+MC+dayz的合体,但也有自己的特色。同样,这游戏只能联机,想正常联机,一样还是最好steam版,目前没有完整汉化详细介绍及购买地址
Project Zomboid 僵尸毁灭工程游戏《僵尸毁灭工程》中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临.当被僵尸包围或生病时会出现焦虑 可以通过吃烟消除 或与NPC交流?当被僵尸或NPC攻击时会出现流血 可以通过绷带包扎受伤部位后消除 严重时会速度和力量下降当在室内没事干呆得够长时会出现无聊 可以通过看杂志 书 写笔记等消除当在雨中呆太久会出现感冒 可以用纸巾消除 严重时会咳嗽吸引附近的僵尸 更严重时会减少速度 和治疗率玩家死亡后出现当喝酒后会出现醉 命中率 协调性降低 随时间流逝消除当跑的时间长或攻击次数多会出现疲惫 停下后消除 严重后甚至不能走动当人物物品拿到负重后就会出现这图标 影响速度 随着越重 减速度越多 也越容易疲惫严重时会因重量让背后收上 甚至不能走动当人物在外面游荡太长时间后会出现的图标 呆在室内一定时间后消除人物饥饿会出现的图标 背景红色的是饥饿 绿色的是饱腹越饥饿力量和治疗率越低 负重也越来越低 严重的话会导致人物死亡越饱腹力量和治疗率越高 快速回复人物受伤部位生命值就是得靠多吃东西提升治疗率潮湿 在雨中太久会出现的图标 离开雨中后消除 在雨中呆的时间越久 速度越下降 而且越来越有可能感冒僵尸化 人物感染后会变成僵尸 代表人物已经死亡 玩家不能控制以僵尸化的人物受伤 受到僵尸 NPC攻击或负重到极限后会出现 可以通过包扎绷带慢慢消除 速度和力量会越来越减少 严重时会死亡痛苦 受伤后有机会出现痛苦图标 食用止痛药药后消除 (要吃很多次 止痛药可以在厕所洗手台上的药箱里找到 橙色的就是 不过有2种同样子颜色差不多的)速度和命中率会越严重越低惊慌失措 突然遇到僵尸后会出现的图标 随时间消除 β受体阻滞剂或抗抑郁药 威士忌也能消除 命中率会越严重越低 严重时会减少视野范围生病 角色食用生或坏掉 或被僵尸感染后会出现的图标 越严重力量和治疗率降低严重时会死亡渴 饮用水源即可消除 身上带有装满水的容器 会自动消耗那容器的水 威士忌罐装可乐汽水不会自动消耗累 清醒时间够长后会出现的图标 睡觉即可消除不幸 人物无聊时会出现 跟NPC接触后消除食物不是捡到就能吃的当一件食物放在物品栏或冰箱以外的地方时间过长就会腐败 食了不但有机会生病 也会带有点负面状态 腐败的食品图标会有变化 不同种类的食物腐败程度不同生食某些食物会有可能生病 或带有点负面状态 比如牛排 鸡肉 西兰花这些东西就不能生吃可以把这些东西放到炉子里烧 基本每个厨房都有炉子 炉子栏目上面有off和ON 把生物放到炉子里然后点on 食物背景颜色会逐渐变红 到达深红后就是熟了 煮的时间过长 食物会烧焦掉食用会得点负面状态 食用熟食能得点正面状态 而且最能提升这种食物的饱腹数值购买及下载地址;汉化地址:steam版不建议汉化
饥荒 dont starve这款游戏知道的人肯定也不少游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。游戏里分白天、黑夜、黄昏,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项,饥饿值、生命值和理智值(俗称san值或精神值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些带有副作用的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/攻击某些怪物时会减少,某些人物的理智值能够随时间缓慢恢复(一般可以食用花瓣/蜂蜜等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的恶魔和其他不良影响,击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作。 另外天气,地形等对人物也有影响,如下雨时火把、篝火灭得会更快,植物在森林地皮上比其它地皮生长得更快。本作的音效算是比较平庸的了,没有游戏主题曲,听不出原创的成分,但总算与游戏还是相当贴合的。总的来说就是背景略压抑,加一些轻快的音效,还是比较有代入感的。在不同的情况下也会出现不同的音效。  本游戏经过了很多个测试版本的更新,游戏系统以及多样性玩法上都有了很好的提升。不过这种哥特式漫画风格加上2D卡通形象的设定,相信会在玩家群中比较讨巧吧,毕竟这个年代这类型的游戏相当的匮乏啊。总体来说游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断~对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。特色艰难生存 & 探索世界:  没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,探索,并为了生存而奋斗。持续不断地更新:  加入社区活动,然后帮助我们塑造游戏!你可以提供自己的意见,也可以同其他的玩家和开发者进行讨论。黑暗而奇幻的效果:  2D 的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的 3D 世界里。随机形成的新世界:  想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。开放的MOD编辑只要你有兴趣,你随时可以从创意工坊里下载别人做的MOD来丰富自己的游戏,当然你同样也可以自己制作一个MOD并分享给其他玩家。详细介绍及下载地址:汉化可以在饥荒吧找
死亡岛/死亡岛激流自由度高,地图大,可以开车,有基友联机的话乐趣加成。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上。由于岛上爆发了僵尸潮,且僵尸具备超级体能及嗜血本能,玩家作为仅存的正常人类族群中的一员,需四处搜寻前人留下的装备和物资,以夺得生机逃出此地。幸运的是,玩家并不是唯一的正常人。僵尸潮爆发时玩家所住的宾馆的里还有几个未被感染的健全人,于是大家一同开始了逃生之路。《死亡岛》将是一款第一人称视角的动作游戏,只不过玩家手里没有***,只能依靠手边的一些简单道具(大部分时候是生活用品)来保护自己并生存下去。所以,不会有机关***或是火箭筒,游戏试图让玩家体验更逼真的生存挑战,并感受其中的艰辛和苦痛。当然也少不了,恐惧。开发者希望以更加逼真的角度来表现生存恐怖这一主题,玩家可以拿起武器与丧尸搏斗,但不会像在《丧尸围城》里那么简单爽快。当然,《死亡岛》也会提供一些必要的强化手段令玩家不至于感到太过无助。游戏设计了独特的经验和升级系统,让玩家可以逐步在战斗中获得成长,但也就仅此而已了,一个手拿球棒的壮汉不管再怎么厉害,也还是敌不过成群结队的丧尸围攻。这是一个开放世界设定的僵尸游戏,有僵尸游戏,也有开放设定的游戏,但两个类型还未交汇。这确实开创了一个新的次类型游戏。代替从A点到达B点的线性设定,《死亡岛》鼓励玩家敢在非线性路线硬碰。当Banoi岛(游戏里的岛屿)完全开放,游戏充满了无限可能。另外,游戏包括4人合作模式。聚焦近战,大多数的僵尸游戏都包含过多的武器,但《死亡岛》将聚焦近战。这将使整个事情更加紧张,玩家必须与僵尸们贴得更近地战斗。《L4D2》(求生之路2)已向玩家们展示了钝击真的强力效果。在《死亡岛》里,这种近战武器更多,例如钢管,船桨,树干等等。另外,加入陷阱设置,也是很棒的点子。制造和定制玩家的武器,虽然《丧尸围城2》有点令人沉闷,但游戏允许玩家创作组合各种武器来创造有趣的战斗工具。《死亡岛》也将采用同样的游戏机制。想象一下用火箭筒组合树干的武器。开发商Techland表示,这种游戏玩法将带来上千种组合武器,像《无主之地》里一样的多样化组合。大多数僵尸游戏都缺乏情感元素和令人沉浸的叙事,他们通常都是扮演一个傲慢自大的角色或者战士。《死亡岛》的预告片已经包含了很多情感元素,Techland将这些元素加入到游戏玩法里是很棒的点子。RPG游戏玩法,游戏里,单凭一人之力是不行的。另外,玩家必须升级自己的技能,掌控更多的武器,目前大多数僵尸游戏还未加入升级系统。游戏将充满像ARPG的重复游戏。详细介绍及购买地址:死亡岛:、死亡岛激流;
很想问问楼主镇楼的两张图片是什么游戏的?
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