有什么欢乐斗地主抽发哥视频到的牌可以顺便当

斗地主发牌顺序不知道怎么了,本来是从大到小按顺序排列的,昨天不知道怎么了,发牌顺序变的乱七八糟的,对和对在一起,单牌和单牌在一起,那样看起来一点都不习惯,请问这是怎么一回事呀?有办法解决吗?谢谢!
点右下角,有改变牌的排列顺序!
其他***(共1个回答)
在你要他的网名的人图象上双击鼠标,网名就自动到了聊天框里了
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斗地主处理牌面的基本技巧
作者:佚名
文章来源:棋谱收藏站
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操作系统:WinXP/vista/Win7/Win8& 文件大小:3.45M
&&& 处理自己的牌面是斗地主最基本的技巧,在所有技巧中,牌手首先要学会处理自己的牌面。一、优化牌型&&& 调整牌型是最基本、最常用的技巧。从处理自己牌面的角度看,调配牌型就是为了使牌型组合更加优化.从而对自己更加有利、对敌人更加不利。那么,怎样调整牌型才对自己有利而对敌人不利呢?我觉得,仅从牌面的角度考虑,主要考虑怎样组织调配能使出牌的手数变少;其次可以考虑怎样组织调配可以把牌变成连牌,使对手管不上。如果从与敌对抗的角度讲,还常常要用到拆牌的技巧。拆牌的技巧相对比较简单。(一)使出牌的手数变少&&& 一般而言,先跑的那家需要主动出牌的次数越少,就越容易先把牌出完。无论是庄家,还是散家的主攻方,为了先跑牌,调配牌型时一般都要以出牌手数少为原则。但是,当牌比较多时,牌型不是固定不变的,而是可以调配变化的,所以,牌手起完的一把牌或手中所剩的牌往往需要组织调配才能使出牌的次数变得更少。&&& 组织调配好自己的牌,首先需要认真观察手中的所有牌,看怎样组织调配才会使出牌的次数更少。&&& 例如,庄家手中的一把牌是:&&& 大王、22, AA, KKK, QQQ, JJJJ. , 77,666, 55, 44, 3333,&&& 很明显,这一手牌一般情况应该如此组织:&&& 单牌三组3张:大王、9, 6;&&& 对子一组2张:22;&&& 连对一组10张:88~77一“一55一44;&&& 飞牌一组10张:KKK一QQQ一AA一1010;&&& 炸弹二组8张:JJJJ, 3333,&&& 也就是说,这一把牌可以组织为八组,只需要八次就可以全部出完。如果拘泥于三个6要一起出,那么,就形不成连对,虽然出666一44使单牌少了一张6,也带了一个对子44,但却多出了88, 77, 55三个对子,等于多了两手牌。&&& 这是一个很简单的例子,一般人都能看出来,遇到情况复杂一些的,要根据牌局的变化.看怎样调配牌型能使自己出牌的次数更少。&&& 为了使出牌的手数变少.在必要时要拆掉炸弹,甚至要拆掉不止一个炸弹。&&& 例如,守门员的牌是:&&& 大王、2, A, , , 66, ,&&& 如果不拆炸,这样的牌只能组织为:&&& 单牌三组3张:大王、2, A;&&& 对子一组2张:1010;&&& 三带两二组10张:999一66, 777一33;&&& 炸弹二组10张:880&&& 一般情况下,守门员必能顺走A, 2。所以,如果守门员要弃门主攻,应该按照发牌或让同盟送牌共三手牌计算。但出三带两或对子,非常容易让庄家顺牌,对庄家十分有利。而且,一旦守门员出三带两或对子,就会引起庄家的警觉.如果庄家对守门员进行压制,守门员只能确保六个4上手,难以先走成功。但如果守门员把四个8的炸弹拆开,在进攻时就只需要发一手牌便可确保成功。把四个8拆开.这样组织牌:&&& 单牌四组4张:大王、2, A, 8;&&& 飞牌一组15张:999一888一777一;&&& 炸弹一组6张:4444440&&& 这样,当庄家或同盟发单牌时,先用A, 2守门,再上大王,一旦庄家放手,就出三飞牌,尔后用六个4上手,出掉单8,就把牌走完了。如果出完A, 2后上大王被庄家炸掉,但同盟上手后出单牌时顺过了单8.用六个4上手也能一手出掉三飞牌,成功弃门。&&& 再如,庄家有如下牌:&&&[1]&&
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&&&&&&&&&&&&斗地主时如何算牌?
斗地主算牌
算牌是通过自己手中的牌以及别人出的牌来揣测对家手中可能会有什么牌。这对取胜很有帮助,因为你可以随机应变了。但是这是基于玩家能够记住牌,所以还是有一定难度的。
首先,估算炸弹
在斗地主中炸弹好东西,当然是多多易善了!因为他可以毫无顾忌的狂轰乱炸。游戏中玩家往往受炸弹所累,相信大家深有体会,也颇有感触。有时候一个炸弹会让人死的很惨。因此如果能够很准确的估算对手有多少、多大的炸弹对你赢牌是很有帮助的。
不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。
例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222,当然2也有可能成对。
其次,估算天牌
六张天牌中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。
例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
第三,算牌要准
对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
一类--任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7
二类--进阶需要记住的:3456AK
三类--一般不太要求的:890JQ
一类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于二类,可以简单分析一下:
二类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:()没有J;(2)一对J;(3)三张J;(5)带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。
第四,算剩牌
剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:
剩4张:(1)大小+对 (2)大小+单+单 (3)****炸弹 (4)三带一 (5)对+对 (6)单+单+对
剩5张:(1)大小+三 (2)大小+对+单 (3)大小+单+单+单 (4)****炸弹+单 ⑸三带二 ⑹三带一+单 ⑺五顺
⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单 。
剩6张:(1)大小+三带一 (2)大小+对+对 (3)大小+对+单+单 (4)大小+单+单+单+单 ⑸大小+****炸弹
⑹****炸弹+对 ⑺****炸弹+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单
⒁全单 。
剩7张:(1)大小+****炸弹+单 (2)大小+五顺 (3)大小+三带一+单 (4)大小+三带二 ⑸大小+对+对+单
⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻****炸弹+三 ⑼****炸弹+对+单 ⑽****炸弹+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单
⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对+对+单+单+单 (21)对+全单
(22)全单。
大家看到这里也许觉得比较复杂,这里只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“满盘皆输”。
在初级与中级手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。
例:地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹
(2)只剩一张2,就是我手上这张
(3)下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事
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参考资料

 

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