部落冲突怎么加入部落加入同学部落

全世界人民的COC - 你玩过部落冲突(Clash of Clans)这款游戏吗? - 十五言
我和我先生说我要写一篇关于COC的文章,他问Supercell(游戏公司)给你钱吗?好吧,没给,我还在游戏里花了钱(买宝石出了农民/建筑工人)。但是是什么让我想写这样一篇文章呢?是COC带给我生活的转变。我玩COC已经差不多一整年了。在开始玩COC这款游戏之前,我的手机游戏总是来来去去,随着App Store推荐榜单而来,没兴趣/腻烦/通关之后,留下的没有几款。14年春天,在玩某个白驹过隙似的游戏的某一天,我不知道第几次看到了Supercell公司精心制作的COC的广告,突然觉得里面的黄胡子小人(野蛮人)很有意思,不如下载这个游戏看看。接下来的一切都是游戏公司的阴谋了,良好的交互设计让我轻松上手,打开刚下载好的游戏的一开始就让我投入了将近一小时来完善我的初级小村庄,接下来就进入了漫长的游戏生涯。我不想用许多笔墨来描述这款游戏怎么玩,是一款什么样的游戏。这款游戏已经成功到有许多媒体报道甚至案例分析。下面节选一部分内容仅供参考:能够让Clash Of Clans成为一个优秀作品的原因在于,Supercell拥有着非常成功的游戏研发“公式”。首先选取现有的社交游戏主题,然后让工程师参考这类内容最佳的游戏进行修改,让他们创造出感觉非常好的核心玩法,之后根据玩法研发一款游戏。用新的并且改进过的玩法融入到出色的画面之中,最后,这款游戏就可以完美进入限制测试期,在加拿大进行测试。一旦游戏修改完善而且KPI看起来足够好的话,Supercell就会重磅推出,随后就能在应用排行榜带来风靡全球的效应。()为了方便没玩过COC的读者我还是简单赘述几句,这款游戏的核心玩法主要分成三个部分:资源采集、建设防御、攻击战斗。你可以通过建造、升级采集器来获取资源(金币、圣水、暗黑重油),并用储存器来存储资源。也可以通过攻击别人的村庄掠取资源,这个玩法来源于之前风靡的“种菜偷菜”。要想防止他人掠取你的资源,你需要建造、升级防御建筑,这一过程会花费金币。你想要掠取他人的资源,就需要训练、升级军事力量,这一过程会花费圣水或暗黑重油。这款游戏创新的核心玩法就是“部落战”,玩家可以建立多人组成的“部落”,通过部落之间的战争,来比拼彼此的防御、攻击能力,从而获得战争奖励(资源),更快地建设自己的村庄。(赘述完毕)
”孕妇效应“意即偶然因素随着自己的关注而让你觉得是个普遍现象,就是当人怀孕了就更容易发现孕妇,你开了奔驰就更容易看到奔驰,你拎个LV就发现满大街都是LV。可能是“孕妇效应”,自从我玩这款游戏之后,我发现身边玩COC的人越来越多了。我大概三四月份开始玩的,到了暑假高中同学聚会的时候,我的大本营已经升到了六级(一共十个等级,在中文环境下,六级大本营简称“六本”)。我发现我的高中同学中不乏“七本”、“八本”玩家,当时心生佩服,自觉连玩游戏都散漫,于是奋发图强努力掠取资源建设防御建筑。我问我的一个高中同学:"你是怎么玩到七本的啊?“她说:”这游戏就是花时间,慢慢来,我已经玩了半年多了。“我不禁感慨起消费时代游戏公司对于人类本性的把控能力,以及此款游戏精妙的游戏性设计、美妙的及时反馈、绝佳的游戏平衡性、超强的用户粘性、病毒式的传播模式。我在游戏里花了小钱,千千万万的人在游戏里都花了小钱,小钱的河流汇聚成大海……这游戏公司一定很有钱!我先生开始对于这款游戏非常不屑,看我日日收采集器夜夜打资源,丝毫没有动心。暑假过后开学季(他是高中教师),发现身边同事,要好的学生,经常回母校见面吃饭的校友同学都在玩这款游戏,还都在一个部落里,不出三天就下载了这款游戏。他听从了我的建议用几个星期迅速升到”七本“(简称”速七“),在近乎沉迷式的一段时间之后加入了贵校的部落,开始了”部落战“事业。因为在贵校这个部落里的人经常能见面一起吃饭,于是我们经常在饭桌上就讨论起”部落战“的策略,有”田忌赛马“式的战斗人员安排,也有网上游戏论坛里高手发的游戏视频的分享,如何配兵、从几点钟方向下兵攻入敌方阵地、如何安排自己的阵型来防御敌军……饭桌上争论地不亦乐乎。
对于这些,我是不屑的,因为我不在他们部落。我在我刚刚能够加入部落的一开始就加入了一个international的部落,我们的部落战是美国东部时间每周五晚上开。部落里大概20多个常住玩家,也有来来去去的一些流水玩家,美国人大概10个左右,还有牙买加、新加坡、泰国、印度人等等。年龄分布也很广,我们的leader今年37岁,部落里还有两口子、大学生、小青年、初中生。部落平时交流用英语,规矩比较严格,如果不能遵守就会在部落战之后被踢出部落,因此能保证留下的玩家都是活跃有贡献的。也有一个完全看不懂他在说什么的泰语用户,但是一直遵守规矩,在部落战中表现良好,也就一直在我们部落。大家平时其乐融融,聊天也天马行空,就像一家人似的;部落战的时候齐心合力,胜率还挺高。我刚加入这个部落的时候大家都是”八本“左右,我维持了很长一段时间的”六本“,随后”七本“,在部落战里几乎出不了什么力。经过我的”不懈努力“,如今的我已经”九本“,再看部落里的人还都是”八本“……他们都属于休闲玩家,我则有更高追求。他们已经和我渐行渐远,于是我们交换了wechat之类的联系方式,我退出了部落。我们部落很强的,现在已经100胜了。玩COC的,除了中国人和韩国人,基本没有我们打不过的。----我的一个高中学长如是说我觉得我的高中学长说得对,我觉得我的”国际部落“就很追求每个玩家”美国式的公平参与“,几乎一点都不”功利“。聊天中我们部落的leader坦诚道我们很缺乏tactic,不过就是随便玩玩。我用我蹩脚的英语说了半天”田忌赛马“,总算讲明白了,部落里的人都”amazing!“、”Chinese wisdom!“然后到了下一次部落战,有一个玩家(不是我)指责另一个玩家不精心备战、挑战高位对手,难道忘了”Chinese wisdom“了吗?被指责的玩家(后来并没有被踢出部落)说道:”This is my own way! I wanna challenge myself! It's none of ur business!“这辩解三连发仿佛哲学上的”我是谁?我从哪来?我要到哪去?“一样,看得我一句一愣,在当时的确是增加了我退部落的决心……初到中文部落的我收获了很多惊奇。比如部落战开始准备阶段之后,这时已经确定了对手。我们部落就会有人用小号去加对方部落,作为”奸细“,获得对方阵地的陷阱位置、部落守兵的种类和数量等信息,为我们部落战胜对方增加几率。我当时惊呆了。再比如,部落战打到一半甚至还没打,我们部落几位”活诸葛“就已经算出我们部落几乎没有获胜的可能性,所以干脆不打节省资源,省得回不了本。我当时又惊呆了。因为平时打资源消耗时间,很多人选择了免费或付费的,由第三方开发的”机器人“软件,自动攻击别人收集资源,加快游戏进程。我当时惊呆了。第三方开发的”机器人“软件越来越智能,甚至还能推算游戏中的公式,通过多次模拟攻打对方提高胜率,还能提取服务器上的历史信息推测对方的陷阱和隐藏防御建筑的位置。我当时又惊呆了。随着我的等级越来越高,我发现这个游戏越来越好玩,愈发地需要讲究策略、支出和收入。”功利“的中国部落自然而然占领了世界排行榜的大片江山。
刚才说到”孕妇效应“,我和我先生自从玩了这款游戏,真的发现满大街都是玩COC的人:去商场坐电梯,旁边的手机突然响起了进入游戏界面的BGM;坐地铁,旁边的人熟练地打开了COC(既然是十号线一期,他的运营商一定不是联通);去吃日料,有口音的服务员***一直在和两个女顾客说什么”六本儿“、”七本儿“,仔细一听还真是COC。这款游戏还给我的社交生活带来了新气象:许久不联系的高中同学突然在朋友圈晒了一张COC满科技的截图,当时一句”牛逼啊!“瞬间拉近了我俩之间的关系,现在还时不时向他请教一下升级策略;看到学长换了一个COC里面小兵的头像,一句”你也玩COC啊?“胜过千言万语;初中同学群过年发完红包死寂一片,突然一个同学”部落招收六本以上玩家,欢迎老同学加入!“引发了热烈讨论,发现玩这游戏的还真不少。虽然我之前加的是”国际部落“,哪国人都有,还加了要学中文的牙买加小哥的微信,寒假的时候我和我先生去土耳其旅游,才第一次真正领略到了这款游戏巨大的影响力。在餐馆吃饭,餐馆老板看到我在用他家Wi-Fi上COC,虽然他英语说得没他家服务员好,他还是热情地拿来了手机跟我比试防御建筑的等级,给我看他的部落,虽然只有五个人,不过依然可以搜到五个人的部落战对手!最后要归国的时候,在机场排队退税,我先生用最后挥霍不完的流量在上COC,排在他后面的伊朗小哥热情地用了我先生的流量热点,登录了COC。我们很高兴全世界人民都喜欢COC这款游戏,虽然赚钱的不是我(谁说我以后不可能到Supercell游戏公司工作呢?),游戏公司也没有给我软文的稿费,我还是很高兴。
附录:COC中名词对照表COC游戏已然成为了一种文化,鉴于我先加的英语部落,后加的汉语部落,其中的语言差异是我感到非常有意思及”中文果然博大精深“的地方。特在文章最后附一份名词对照表。资源Resources及基本设施:金币 Gold 中文简称金圣水 Elixir 中文简称水、紫水暗黑重油 Dark Elixir 中文简称黑、黑水,有“护黑”等衍生用法(保护珍稀且有用的“黑水”资源)采集器 Mine 中文简称矿储存器 Storage 中文简称库,有“分库”等衍生用法(多建“库”,达到别人打你时因为兵力限制只能打到一两个库,导致被掠取资源总量减少的目的)建筑工人 Builder 英文别称Worker,中文称工人、农民、农,一般最鼓励最普遍玩家充值买宝石的动机就是为了多几个建筑工人(上限5个),中文简称“充钱出五农”建筑工人小屋 Builder's hut 英文简称hut,中文简称小屋、小木屋大本营 Town Hall 英文简称TH,如TH6、TH7。中文简称本,如“六本”、“七本”、“速本”(快速升本,不升级其他建筑)部落城堡 Clan
Castle 英文简称CC。中文简称城堡。防守在城堡里的兵英文叫clan troops,中文叫“援兵”,有“引援”的衍生用法(先将“援兵”吸引出来殴打致死,再攻击村庄其余防御设施)防御建筑Defenses:加农炮 Cannon 中文简称加农弓箭塔 Archer Tower 英文简称AT、Arch Tw。中文简称箭塔城墙 Wall 中文简称墙。因为每个等级(一共11级)的墙的颜色和形态不太一样,所以升级墙有“刷墙”的说法,还有衍生“金墙”(5级)、“粉墙”(6级)、“紫墙”(7级)、“鬼墙”(8级,黑色墙体上有骷髅头),因为在5至8级阶段墙的防御性能很重要,所以经常被讨论迫击炮 Mortar 中文称炮台、迫。有“三迫”、“四迫”、“五迫”的说法(随着大本营等级提升,可建造的迫击炮总数会上升。比较久远的游戏版本里迫击炮数量比较少,如“八本”原来有“三迫”,现在可建“四迫”)隐身炸弹 Bomb 中文简称炸弹防空火箭 Air Defense 英文简称AD。中文简称防空。1到3级的低级防空常被戏称“牙签儿”、“火柴棍儿”隐性弹簧 Spring Trap 英文简称Traps。中文简称弹簧。常有防御阵型自称“引导阵”,就是主要防御“巨人”这一兵种,利用“巨人”优先打防御建筑的特性“引导”“巨人”走位踩弹簧,被弹飞法师塔 Wizard Tower 英文简称Wiz Tw、WT空中炸弹 Air Bomb 中文常称防空陷阱巨型炸弹 Giant Bomb 中文称大炸弹、果篮。防御成群的“野猪骑士”有奇效,“踩果篮”很多时候意味着大半军队覆灭特斯拉电磁塔 Hidden Tesla 英文简称Tesla。中文简称特斯拉、电塔。我和我的小伙伴们有一次走在马路上看到“电烤羊肉串”,当时就想自己创业开一个“特斯拉烤串”搜空炸弹 Seeking Air Mine 也称防空陷阱骷髅陷阱 Skeleton Trap 去年万圣节出的新陷阱,称小骷髅X连*** X-Bow 中文简称叉连***、连***地狱之塔 Inferno Tower 英文简称IT、Infer Tw。中文称地狱塔、Bug塔。由于该塔造成的伤害高且(因为“它的极高温度”)不可恢复,这个塔又比较难拆,所以经常被称为“Bug塔”兵种Army:野蛮人 Barbarian 英文简称bbr、babs。中文称黄毛、胡子、?丝(最初级兵种)弓箭手 Archer 英文简称Arch。中文称弓、mm(因为是女性)、妹妹巨人 Giant 中文称胖子,六级以上称“黑胖” 哥布林 Goblin 英文简称Gob。中文没有别称,但是其攻击模式被称为“挠”(优先攻击资源建筑,且攻击资源建筑时输出2倍伤害)炸弹人 Wall Breaker 英文简称WB、bomb、[苹果输入法里炸弹的表情]。中文有时称炸弹、基本都称炸弹人。因为炸弹人是用来攻击时炸墙的,“守家”时就特别搞笑,抱着个炸弹就去炸对方军队了,伤害甚微;平时要是带出去打仗因为是部落兵又不好控制,所以几乎全世界部落都禁捐炸弹。除非深仇大恨,或者为了搞笑。一般可以在部落公告里看到这条“禁捐炸弹”气球兵 Balloon 注意没有英语使用者会说Ball因为很搞笑(一般指睾丸)、[苹果输入法里红气球的表情]。中文简称气球、球。六级气球(顶级)称“黑球”法师 Wizard 英文简称Wiz。中文简称法天使 Healer 英文别称Angel。中文别称奶妈(治疗单位),一般说天使飞龙 Dragon 英文简称drags、[苹果输入法里绿龙的表情]。中文一律称龙皮卡超人 P.E.K.K.A 英文简称pekka。中文简称皮卡小恶魔 Minion 因为是一种很小的飞行的单位,中文称“苍蝇”的有,也有称“蚊子”的,于是简称“蝇”、“蚊”野猪骑士 Hog Rider 英文简称hogs。中文简称猪、野猪。中英文一致选择了坐骑而非士兵作为简称瓦基丽武神 Valkyrie 英文简称Valk。瓦基丽就是女武神的意思嘛,中文称女武神、斧女、刀妹(其实手里拿的是斧子)戈仑石人 Golem 中文称石头、石头人、石,死亡炸开之后形成两个“小石头人”女巫 Witch 中英文都没有别称、简称。召唤出来的小骷髅兵叫“小骷髅”熔岩猎犬 Lava Hound 英文简称Lava。中文简称狗、熔岩狗野蛮人之王 Barbarian King 英文简称king、bbr king。中文简称国王、王弓箭女王 Archer Queen 英文简称queen。中文简称女王。最后两个中文会并称“双王”,而英文就是king n queen,这里n是and的意思。法术Spell:雷电法术 Lightning Spell 中文简称闪电,施放过程称“劈”疗伤法术 Healing Spell 简称治疗、奶,施放过程称“放”、“喂”狂暴法术 Rage Spell 简称狂暴弹跳法术 Jump Spell 简称跳墙冰冻法术 Freeze Spell 简称冰冻常见编队:?丝流 主要由野蛮人和弓箭手(因为便宜所以称“?丝”)组成,英文称Bararch胖?流 巨人在先,野蛮人和弓箭手在后天胖流 巨人后跟着天使,野蛮人和弓箭手在后龙流(龙球、龙猪)目前世界上比较有水准的部落在七本、八本都采用龙加气球或野猪来确保胜利,这么说是相对于我所了解的美国部落一直以来的All dragon rage石法流 石头人、法师、皮卡、国王(以及女王、女巫)。八九本部落战常见部队。英文称Gowipe(取Golem, Wizard, Pekka的头一个音节)气球流 气球兵加苍蝇,英文称Balloonion(Balloon, Minion)狗球流 气球兵加地狱犬,英文称Lavaloon (Lava hound, Balloon)如有错漏,敬请指出。
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还能邀请?真不知道怎么弄。。。
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不能吧直接让对方搜索部落标签直接进就是了
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只能通过搜索加入
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我同学被拒绝了。然后就一直提示被禁止加入该部落
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貌似还没有邀请这个功能吧
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●v●荣耀●v●欢迎你,哎呀这样插小广告就拿我没办法了
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不能的,只能让那个人搜索
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不可以邀请的(⊙o⊙)哦
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部落冲突一个玩家被禁止加入此部落 副首领怎么做才能让他进来
这个举报不了,找***你也拿不出截图证据,只能吃哑巴亏了!
《部落冲突》攻略 游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。 建筑的
这个得他自己选择参战才可以
部落合伙人?我也玩的部落~ 不过有地方了~首领老给三星龙,不好跳槽啊~ 话说这个招募啥合伙人啊,建个部落你会做人,会管理,人气高了不缺合伙人的~
兄弟不是我打击你,这种游戏如果没有一批死忠做骨干撑着是搞不了好部落的,最后拉自己的朋友、同学、同事够10个人的为基础,再招收散人,有潜力的留下,打酱油的踢走,才能慢慢发展。我们的部落 熊猫十字军 也是这样走过来的,苦练部落战技术,
mingrui937
必须你要高级了才能鼓动别的玩家进去,或者你工会的介绍写成进来的都为长老什么的,人就进来了
这个到不会,你邀请别人的时候除了你和你邀请的那个人之外没人会知道你邀请过人进部落包括正副首领和长老
yangliu0518
会不会是部落里其他人邀请他的,这个是不受限制的,你可以问问。两年老玩家!部落冲突10本毕业游戏感想与建议 _ 多玩COC专区
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两年老玩家!部落冲突10本毕业游戏感想与建议
01:48:56 条|来源:|作者:|
两年老玩家!部落冲突10本毕业游戏感想与建议
  原文作者:愚人老伴77
  本人从13年九月份接触这个游戏,到现在差不多两年时间,队友换了好几批,从单纯的farm的快感,到部落战的新奇,我感受到coc给予我的快乐和刺激。也交到了许多的朋友。
  下面是我一手经营的部落,本人纯手工,希望喷机器人的别喷我。另外这是一款好游戏,它适合不花钱的人,当然花了钱就比较舒服玩起来。
  我在前也就买了五工人,十本之后才有了加速打钱与秒王的时间,个人理解,你不秒你无法达到farm和战的平衡(仅对十本连战的来说,其实也是)。下面是我的小村庄:
  华丽的分割线&&&&&&
  我想两年应该也算一个老玩家了,所以一路走来我也有些想说的,以及一些建议把,所以只是讨论一些大家常见的几个话题,打钱,部落战,冲杯,以及改进。
  1、打钱
  我觉得打钱分细的话1-,,10本。粗的话就是十本和不是十本。还是细一点,不然有人觉得我装*了。
  1-8本:也许我还没开始说,大家就想喷了,我不明白有些玩家玩到能总结出那么多打钱的经验,个人认为,九本之前,一天加速两小时,或者造完兵打一波,造完兵打一波,你的工人和实验室不会停。杯段的话跨度也很大,800到1800都可以吧,下面好打钱上面好打油仅此而已。配兵的话我到下面一起讲(嘿嘿)。
  9本:九本的话,出了黑胖、220人口之后基本上打钱很舒服了,由于现在搜索机制变了都是好的选择。还是那句话,你有时间就鲁一把,双休多加加速,维护多鲁几把,工人实验室,忙不过来。可以不醒。
  10本:十本开始我就秒女王时间了,因为部落战的原因把,以前打钱一直在打打,一般我都一天加速一次,平时也不去碰,如果说打一波下线打一波下线,不容易保住杯。40级女王之后,3000左右是一个好的选择,油特别多。主要是因为冲杯的人多把,所以常常有油罐再外面。我也很有诚意的爆油送杯走人。
  至于配兵,我最后说大家可能也懂了,我再配兵的建议上来说是,你喜欢你顺手,你觉得ok就行。
  个人不是很喜欢有些人总是在宣传自己的打钱配置。每个人都有自己的打钱方案,常见的叼胖,纯叼,都完全ok。
  我有两个朋友,一开始玩就特别喜欢,得知六级气球很厉害,一路速本到九本,最先研究气球,打钱也特别好使。个人觉得都很ok,而且这两个人的部落战也非常优秀,由于平时空军习性掌握,部落战从不模拟,三星好手。而且打钱速度并不慢。所以希望大家有自己的配兵有自己喜欢舒服的杯段。你可以在冲杯下来的途中用自己常用的配置打钱,停在哪个杯段就是你打钱舒服的杯段。
  2、部落战
  本人与朋友有一个部落,8910本混合,由于这样的配置常常匹配到没有八本的部落。所以今年上半年,就想转型,正好另一个部落也有此意,所以我们与另一个部落合并,成立了两个部落,一个8本战营一个九十混合。
  刚开始特别困难,大家很不习惯,输的比较惨,但是经过两个星期的调整,现在基本稳定了,战绩不错。本人也不是一个大神级的打战高手,常常打打两星,如果对面提前认输或者优势大,我会选择挑战三星,主要还是石,或者石猪,会对比较特殊的阵用。
  部落战也有一年多了,很多部落因为成员对部落战不积极而濒临解散。也有很多部落因为部落战而更加积极的游戏。而对于首领来说部落战基本就是一件吃力不讨好的事情,又要捐兵,指挥,打战压力也大(当然现在我轻松许多,因为都是九本以上)之前也有因为部落战不理想,自己捐兵压力大,出去散心,然后去了不少优秀的部落,他们的管理也特别好,所以学了一些。
  尤其是准备日临号互捐兵解决了一个人或几个人捐兵的压力(在此希望supersell调整捐部落战联盟也又经验至少给我们一点安慰)。这样捐兵还有一个好处就是看出哪些人并不上心,首领也可以做出正确的判断。
  3、冲杯
  冲黑杯什么的就不去说了,说说冠军杯把,毕竟2000宝石,我是十本(单女王17)冲的,大家别笑,八本冲的,我只能说你们厉害你们有毅力。
  我觉得十本冲一下冠军有很多好处,第一有宝石,第二不是太难,第三可以练练石法,毕竟现在还是主流。我是叼胖到3100,跪了之后转用石法,很多人会问,哎呀那你什么配置啊,我以前也问过一个大神,他是这么回答的:石法是最自由的一个打法,3石2皮,或者三皮,或者带,或者带女巫,武神,五石甚至六石都石可以的。还是那句话你自己打的顺手。
  第二次冲杯,当时女王40了,蛮王一直睡觉。就无聊冲冲,这次就是就一直石胖叼带一个,石头放在总攻上。
  说说配置吧打法把,9炸1兵营胡子2mm,1胖,总攻方向一般选择黑库,如果女王靠外选择女王那边总攻把,大致就是其他三遍?丝扫,先放胖再放mm最后放胡子,这样是为了,有时候胖子触发炸弹后如果胡子早放会把胡子带走,女王靠外从女王进攻的原因,如果扫边在女王那头,mm胡子很容易被吸引到一点,导致群伤。(其实这就是我打钱的配置)。
  简单总结冲杯的话,无非就是有耐心搜把(大家勿喷)。
  4、建议
  其实coc这个游戏还有很大的一个有点就是善于听玩家的改进以下是我的一些建议把:
  1)最近coc一直网络很不正常,早上还好到中午就不行了,一直处于读的状态,我想大部分玩家都有这样的感受
  2)希望多出一个暗黑研究室把。因为我满防好久现在研究室还在运作
  3)真心希望把模拟漏洞封了(虽然比较难),之前有段时间不能模拟,又有那种紧张的感觉十分爽。
  4)希望能像bb有天气系统,然后有个黑夜,这样晚上在关灯后还能再鲁一把。
  画外音:之前有一个成员问我:老伴,我八本,实验室应该先升哪个,建筑顺序。我是这么回答的:你半年前是八本,现在还是八本,我觉得我没法回答你这个问题了。
  其实很多同学都会问这样的问题,如果说你是一个经常上线打一局的,你基本不会问这么个问题,因为你先升哪个建筑并不会影响别人平了,能平你的人,不会在意你哪个建筑再升(除了地狱塔)。很多人平时又不怎么打,然后还总是要问一些奇怪的问题惹人发笑。对于我来说,哪个贵升哪个把,反正总是要升。
  实验室的话先升常用的把,然后再升部落战的。最后希望大家能有一个正确的心态和愉快的心情玩游戏把。
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