法爷扇子妈莲花之令怎么买对扇子妈

从法师进阶法爷:火法PVE输出方法及小技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 :darkbluemn原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5745073转载请在文首保留此行。火法PVE基础以及进阶讨论精彩内容,尽在百度攻略:这是第一次在NGA发帖,作为一个专注于研究操作技术的人,希望能在NGA和大家分享一些心得,也希望自己能在交流中提高水平。PS:本帖主要是操作向理论研究,我不会贴我自己实战的数据,实践党也不要说你哪次用什么手法打的有多高,这些都没有意义,我告诉你的是一个正确的手法,但是火法最重要的是脸,我再高端的手法也比不过你出色的脸。当然我也不是什么数据大神,我实在没有时间去编写函数制作数学图表,我只要运用的是控制变量去考虑某个因素,从整体剖析影响输出的关键,当然这些也是比较实用的东西,也希望数据大神能根据我的手法去进行细节的分析测试,小弟感激不尽!精彩内容,尽在百度攻略:(一)天赋总觉得不写点天赋相关就不算一篇合格的帖子~但是许多大神已经精确分析过天赋了,我也不多说。每一层天赋都不是必然固定的!比如恐惧老一就适合用[灼烧],而不是[气定神闲]!因为[气定神闲]对[燃烧]的影响并不大(这个后面会讲),而老二的移动跑位很多,[灼烧]会给与很大的输出提升!精彩内容,尽在百度攻略:至于最后一层天赋,参考:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5433939]其实也就是说一般都用[祈愿],灵活掌握[祈愿]会大大提高其收益!木桩BOSS来说[能量符文]和[祈愿]差不多,而[能量符文]的收益比较稳定,[祈愿]的收益看手法。(二)火法基础手法(对于目前常用手法整理,新手请先熟练掌握这一步)精彩内容,尽在百度攻略:以下所有的手法基于一点,那就是“[火球术]出手以后是继续按[火球术],而不是判断[火球术]是否暴击后再按下一个技能”。也就是说用[火球术]触发了[热力迸发],出现[热力迸发]的时候你还在读下一个[火球术]!再换种说法说,就是你的所有技能触发并且给你判断的时候手头都在读技能或者在GCD中!可以把它称为不停顿原则么?因为你停顿0.1秒,受到的影响就是0.1+延迟S,等于损失了多少急速呢?不解释了~手法一:传统法(出[炎爆术!]直接丢,最粗暴最简单输出不算太高的手法)起手(包括每3分钟的[操控时间]爆发)精彩内容,尽在百度攻略:1、唤醒吃药预读[炎爆术]2、持续读条[火球术]直到出现第一个[热力迸发]3、当前[火球术]读完接[炼狱冲击]触发[炎爆术!]精彩内容,尽在百度攻略:4、[气定神闲]+[操控时间],丢出2发[炎爆术],然后[操控时间]回到过去继续丢2发[炎爆术]5、(补炸弹或者继续读条火球术等[炎爆术]命中目标)丢[燃烧](在下一个技能命中目标之前丢出燃烧都不会损失伤害)一般循环1、读[火球术]精彩内容,尽在百度攻略:2、看见[热力迸发]下一个技能使用[炼狱冲击]3、如果[炼狱冲击]正在CD中则继续读[火球术],出现[炎爆术!]则下一个技能丢[炎爆术]4、返回步骤1精彩内容,尽在百度攻略:手法二:1+1手法(在各大论坛被推崇,简单粗暴伤害可观)所谓1+1就是一直读[火球术]直到身上出现BUFF[炎爆术!]+[热力迸发] (本帖自身BUFF为[炎爆术!]+[热力迸发]的状态都简称1+1) ,此时继续读条[火球术]接[炎爆术]出手,此时[炎爆术]和[火球术]会几乎同时命中目标,因为命中目标如果未暴击,那么[热力迸发]依旧会停留0.5秒,所以[炎爆术]和[火球术]同时命中目标只要其中一个暴击就能触发一层[炎爆术!],如果都暴击则会继续1+1。而原来的手法如果[炎爆术]和[火球术]同时命中目标先命中的暴击而后命中的没暴击,那么直接损失一发[热力迸发]![热力迸发]延迟0.5秒消失就是1+1手法的基础!起手(包括每3分钟的[操控时间]爆发)1、唤醒吃药预读[炎爆术]精彩内容,尽在百度攻略:2、持续读条[火球术]直到出现第一个[热力迸发]3、当前[火球术]读完接[炼狱冲击]触发[炎爆术!]4、继续读条[火球术]直到BOSS身上出现1+1精彩内容,尽在百度攻略:5、读条[火球术],读条结束的瞬间马上按气定操控炎爆宏气定操控炎爆宏/cast[气定神闲]/cast 饰品/工程手套/种族天赋精彩内容,尽在百度攻略:/cast[操控时间]/cast [炎爆术]6、连续释放[炎爆术],[操控时间]继续连续释放[炎爆术],最后一个[炎爆术]释放完毕丢[燃烧]精彩内容,尽在百度攻略:一般循环1、读[火球术]2、看见[热力迸发]下一个技能使用[炼狱冲击],并且继续读[火球术]直到出现1+13、[火球术]读条完毕连按[炎爆术]精彩内容,尽在百度攻略:4、返回步骤1(三)基础手法存在的问题以及影响输出关键因素以下所有问题的数字计算都基于33%左右的暴击率,也就是[火球术]平均50%暴击率问题1、传统手法在[炼狱冲击]CD的时候如果得到了[热力迸发]BUFF那么这个[热力迸发]会有50%的概率损失掉,而且会经常出现损失[热力迸发]的情况精彩内容,尽在百度攻略:问题2、1+1手法在获得1+1BUFF以后依旧有25%的概率损失这发[热力迸发]!结论:基础手法存在的问题就是会损失[热力迸发]BUFF!其实要更好的理解这个结论,我们不妨做一些假设:精彩内容,尽在百度攻略:正常情况1+1的手法优于传统手法。这一点解释起来有点太复杂,如果这个结论不对,请大神指出假设在基础手法中,[热力迸发]的CD只有3秒1+1手法会有一定概率损失[热力迸发]精彩内容,尽在百度攻略:传统手法,每个[热力迸发]都接一个[炼狱冲击],那么[热力迸发]就不会被损失我们发现这样一个情况:如果考虑了[炼狱冲击]的CD,那么“1+1手法优于传统手法”,如果不考虑[炼狱冲击]的CD,“传统手法优于1+1手法”。这是为什么呢?因为如果[炼狱冲击]的CD不予计算,那么每一发[火球术]的暴击都能带来一发[炎爆术],而1+1手法中的[火球术]暴击却有几率无法带来[炎爆术]。 其实,影响火法输出的关键因素除了[燃烧]的爆发就是[热力迸发]的获得率和损失率! 好了,大家注意到没我打引号的2个论断?问题来了:一发[火球术]+一发[炼狱冲击]带来一个[炎爆术]真的有很高收益么?因为[炼狱冲击]的输出太低,在[热力迸发]不被损失的情况下,用这样一个GCD来得到[炎爆术]是否划算?请看下段分析!精彩内容,尽在百度攻略:(四)炼狱冲击和火球术的定量分析本段内容主要解决的问题是到底一发[炼狱冲击]带来的输出高还是一发[火球术]带来的输出高!我们首先看下3个技能(假设暴击率50%,并且只计算其SP百分比部分,固定值部分影响不大,也是成比例的):[炼狱冲击]:60%SP精彩内容,尽在百度攻略:[火球术]:150%SP[炎爆术]:220%SP*1.25=275%SP,这里假设DOT都是全程覆盖的,不影响DPS比较PS:我们不计算[炎爆术]暴击带来的[热力迸发],因为计算了这部分值只会扩大结论!精彩内容,尽在百度攻略:假设:[热力迸发]不会被损失,[炼狱冲击]没有CD每2个[炼狱冲击]带来一发[炎爆术],耗时3个GCD=4.5S,秒伤:(60%SP*2*200%+275%SP*150%)/4.5=145%SP/S平均每4个[火球术]带来一发[炎爆术],耗时10.5S,秒伤:(150%SP*4*150%+275%SP*150%)/10.5=125%SP/S精彩内容,尽在百度攻略:由此看出,在不损失[热力迸发]的情况下,[炼狱冲击]带来的伤害高于[火球术],所以[炼狱冲击]的覆盖率也会影响到火法的输出!(五)[点燃]的主观分析这里分析[点燃]的阈值问题,但是由于我实在懒得去做函数去数理分析,所以只是实践测试了下!我用[灼烧]这个技能去测试[点燃],结论很简单,在前3发技能带来的[点燃]逐渐增长,第四发开始基本不变,每次暴击会提高[点燃]值!所以我们的爆发阶段不一定要[炎爆术]都丢完再放[燃烧],其实前3发[炎爆术]已经为[燃烧]定下了基础,之后[点燃]的值只取决于暴击!由此我们可以改变一下爆发时候的操作!精彩内容,尽在百度攻略:(六)[燃烧]释放时机每次施放[燃烧]一定要等饰品!请大家开启饰品触发监视,没有饰品触发请等待,目前45S一次的饰品CD是很凑巧的,主动触发饰品请大家不要绑定技能,手动按,[燃烧]之前点开!这是实战总结的结果,比如宝库H3号战斗时间6分钟,极限可以放5个[燃烧],但是这是不可能的,只能放4个,也就是说你一场战斗有90秒的时间来等你的饰品,足够了!在[操控时间]爆发期间,丢完3个[炎爆术]以后,看见暴击就点出[燃烧]。在非[操控时间]期间使用[燃烧],要注意最好能憋1+1,然后读条[火球术]丢出[炎爆术]开启[气定神闲],这样很容易3连炎爆,运气好4连炎爆打出一个高伤[燃烧]精彩内容,尽在百度攻略:(七)[操控时间]进阶用法上文提到连发3个[炎爆术]已经达到[点燃]阈值,所以就看后面几个[炎爆术]是否暴击,但是连续3个[炎爆术]暴击也会达到阈值,而且是最高阈值,就是说脸很好的情况下,看到3个连续[炎爆术]暴击,那么再丢技能上去必然是降低或者持平这个[点燃]效果!这里引出来很重要的一点:[操控时间]复制出来那么多炎爆对[燃烧]是没有作用的!1+1+[气定神闲]已经达到的[点燃]的阈值,复制出来的炎爆只是为了前面几个[炎爆术]没有暴击的时候凑暴击用!我们来看下现在最基本的1+1中的[操控时间]使用方法:精彩内容,尽在百度攻略:1、读条火球直到BOSS身上出现1+12、读条结束的瞬间马上按气定操控炎爆宏3、连续释放[炎爆术],[操控时间]继续连续释放[炎爆术],最后一个[炎爆术]释放完毕丢[燃烧]精彩内容,尽在百度攻略:那么这里我们发现,第三步使用[操控时间]复制BUFF以后,会有一个1+1,其中的[热力迸发]是几乎100%被损耗掉的,而1+1+[气定神闲]几乎就是3个[炎爆术]能达到阈值,综合各种情况,我创造了如下[操控时间]手法,本人实践中很好用,也请各位大神为我验证:运气较好的情况,1+1+[气定神闲][炎爆术]各种暴击,连续丢出了3-4个暴击[炎爆术],此时[燃烧]直接丢出去,并且正常打完[操控时间]之后的[炎爆术]运气一般,丢完2-3个[炎爆术]就需要[操控时间]复制BUFF,此时更换操作方式(此种方式请在第二次按[操控时间]复制BUFF之前不要移动)精彩内容,尽在百度攻略:如果你是巨魔或者有嗜血/英勇覆盖1+1+[气定神闲]+ [操控时间]的状况丢[炎爆术],直到[气定神闲]效果消失,马上按出读条[火球术]读条过程中可能有3种BUFF情况:只有[操控时间];[操控时间]+[热力迸发];[操控时间]+[炎爆术!]精彩内容,尽在百度攻略:只有[操控时间]/[操控时间]+[热力迸发]:[火球术]读条完的瞬间边移动边按[操控时间]+[炎爆术],之后一直丢瞬发[炎爆术]直到合适的时候丢[燃烧][操控时间]+[炎爆术]:读条[火球术]直接接瞬发炎爆,等0.5秒按[操控时间]并且丢出[燃烧],泄掉之后的瞬发[炎爆术]如果你是其他种族并且没有嗜血/英勇覆盖精彩内容,尽在百度攻略:这个手法对于非巨魔并且没有英勇/嗜血的玩家只在前面2个[炎爆术]+[火球术]都没有暴击的情况下适用,如果1+1之后再出了一发[炎爆术!],就需要转3个GCD再读[火球术],那么6秒的[操控时间]BUFF时间不够用,会自动“回到过去”浪费一发[气定神闲]!所以如果这种情况下你的1+1之后又触发了一发[炎爆术!],那就按照普通1+1的手法来吧~~~(PS:我是巨魔
)1+1+[气定神闲]+ [操控时间]的状况丢[炎爆术],直到[气定神闲]效果消失,马上按出读条[火球术]读条过程中可能有3种BUFF情况:只有[操控时间];[操控时间]+[热力迸发];[操控时间]+[炎爆术!]精彩内容,尽在百度攻略:只有[操控时间]/[操控时间]+[热力迸发]:[火球术]读条完的瞬间边移动边按[操控时间]+[炎爆术],之后一直丢瞬发[炎爆术]直到合适的时候丢[燃烧][操控时间]+[炎爆术]:读条[火球术]直接接瞬发炎爆,等0.5秒按[操控时间]并且丢出[燃烧],泄掉之后的瞬发[炎爆术]这套思路懂的人自然懂,不懂的人慢慢会懂!精彩内容,尽在百度攻略:这里再提示3点1、如果开场RP太差,1+1憋不出来,看饰品还剩4-5S就结束了,果断直接按照传统手法的[操控时间]来2、1+1手法中的[操控时间],在第一发[气定神闲]那次的瞬发炎爆之后,等0.5秒再按[操控时间]复制BUFF,这样不会顶掉复制出来的1+1的[热力迸发]3、在起手和快使用[操控时间]前,请卡2秒补[活动炸弹],因为爆发随时会开始,爆发过程中再补[活动炸弹]会损失很大精彩内容,尽在百度攻略:(八)火法不完全最终手法综上所述,火法输出的关键就是[燃烧]爆发+[热力迸发]的触发率和损失率([炼狱冲击]的使用率包含在内)基础1+1循环精彩内容,尽在百度攻略:目标尽少损失[热力迸发]方案精彩内容,尽在百度攻略:在1+1手法中插入传统手法,在[炼狱冲击]无CD的时候不憋1+1,而是直接丢掉[炎爆术]!具体实施:以1+1为主要手法,添加以下内容1、[炼狱冲击]触发的[炎爆术!]不能直接丢掉精彩内容,尽在百度攻略:2、补[活动炸弹]、读唤醒的时候的时候观察此时[炼狱冲击]CD,CD在4S以内请把当前[炎爆术!]丢掉!(只有一层[炎爆术!]时严禁[炎爆术]和[火球术]同时出手)实战中这样的机会会出现很多次,合理运用这一点是提高火法DPS的突破口之一(1)在憋1+1的时候[活动炸弹]卡最后0秒的时候补。我们希望的是1+1出手那下正好补一个[活动炸弹],然后通过这2个GCD的时间来观察下一步的操作(2)请不要用一个GCD去判断下一个技能丢什么,因为你的技能还在弹道中,算上延迟给你判断的时间只有0.3秒左右,你没那么神的反应!判断是否直接丢[炎爆术!]请用2个GCD去判断,就如(1)中所说精彩内容,尽在百度攻略:3、爆发请参考[操控时间]使用方法4、[祈愿]前有可能就补一发[炼狱冲击](读完[火球术]的瞬间严禁补[炼狱冲击],会被[火球术]吃掉[热力迸发]的),[祈愿]完了读[火球术]或者补[活动炸弹]以后还能再使用一发[炼狱冲击]获得[炎爆术!],这是充分利用[祈愿]施法空隙的手法之一5、身上带着3000智力以上的饰品BUFF的时候[祈愿]消失请不要急着补[祈愿],等饰品BUFF没了再补精彩内容,尽在百度攻略:6、多目标BOSS,在1+1之后释放[炎爆术!],可以紧接着用[炼狱冲击]传染,虽然有25%的概率损失[热力迸发],但是损失[热力迸发]的情况是1+1双暴,那么双暴带来的[点燃]被复制出去,获得的伤害非常可观(嗜血过程中不要这么用,大家尝试后就知道为什么了,多说无益)7、每次读条火球请保持虔诚!平时不要经常用洗面奶,化学物质伤皮肤,好的脸才是火法的奥秘!精彩内容,尽在百度攻略:5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果装备升级回归:500勇气升级8个物品等级重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加精彩内容,尽在百度攻略:5.3黑王子任务:600等级披风PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场
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Faker大魔王的黑科技,团战永动机中单扇子妈
时间:  来源:互联网  阅读次数:1823  小编:小东  我要分享:
首先,我们来见证一下,大魔王Faker使用扇子妈在比赛中配合队友完成极限反杀的画面,正是由于大魔王充分的发挥出了扇子妈的特性,才得以将对手玩弄于鼓掌之间。
相关下载系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 Bytes 版本:V1.0 PC版系统:Android/ 大小:10.59 MB 版本:V1.0.7 安卓版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V1.7.9.1958 官方版系统:Android/ 大小:2.86 MB 版本:V1.1.0 官方版
图中,Faker大魔王利用视野优势一发Q技能直接命中对手男***,接着利用W控制敌方英雄,甩出强化的E给自己跟巨魔套上护盾,接着打出第二发Q配和Duke完成极限反杀。
为什么扇子妈拥有如此逆天的能力呢?请各位观众接着往下看。&
独特技能机制解析
扇子妈虽然没有一个实际性的大招,但是她独特的技能机制让她拥有“三个大招”,将扇子妈的QWE三个技能合理运用,她将成为团战的永动机,不仅伤害爆表,同样拥有恐怖的加速,护盾以及回复能力。
被动:聚能之炎
解析:简而言之,卡尔玛的技能伤害跟普攻都能减少R技能的CD。
Q技能:心灵火焰
解析:卡尔玛的主要伤害技能。线上卡尔玛可以利用这个技能来消耗对手,而团战前心灵火焰更是POKE神技,强化后伤害跟减速得到质的提升。
W:坚定不移
解析:类似于妖姬的E技能,但是自带回复效果,并且可以将对手暴露在视野下。强化后,释放瞬间可以立即回复生命,并且束缚效果得到增强,束缚效果触发后将再次回复生命,十分强大的一个技能,“伤害,控制,回复”兼顾。
解析:护盾技能同时赋予施加目标高额的移速。强化后成为AOE范围护盾加速技能,堪称一个无解的团战增益BUFF。
解析:强化你的QWE。
总结,卡尔玛虽然没有实质性的大招,但是强化后的QWE都是很强大的技能,并且灵活性极高,如何搭配好这三个技能的时机,是玩好扇子妈的关键所在。&
加点推荐&符文天赋
加点推荐:
主Q副E,虽然W等级越高伤害越高但是全等级的CD一样,因此副W性价比不高,副E能够减少E技能的CD,相对来说更为合适。
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扫一扫二维码进入好特网手机版本![又神经一个]我知道NGA牛人多,谁能告诉我盗贼怎么打法师?盗贼高手们,各种对法爷不虚胜率60%平时攻略写的飞起来的大神们,求拯救。
前期有法力龙火冲麦火傀儡跟你顶着打一点也不吃亏。到了五回合法爷开始没随从你也小心翼翼不敢铺怪。但是法爷就是一直在点你啊。咬咬牙狠狠心小心翼翼的上两三只。冰环住。然后继续魔法点你啊。点到还十几点血,看你上不上啊。好吧老子拼了。不上也是点死啊。上怪。6/6的血骑士屌不屌,连击出6/6的范爷屌不屌?一个暴风雪我去你妈啊。下回合一个烈焰风暴全清了。然后就打的不错抱歉了到底应该怎么跟法爷玩啊?后手硬币迪菲亚开局也打不过啊,我也试过2回合硬币范爷的完美开局,法爷3回合吃一下6伤。第四回合就火球解了啊。为什么我的随从永远动不了啊。为什么法爷可以无视我的嘲讽怪打的不错啊。到底是为什么啊,到底怎么打啊。法爷到底怎么打啊,怎么打啊,怎么打啊。
淡定吧,上次一遇到个双法力龙开局的法爷,5费就教会了我做人的道理
[b]Reply to [pid=08971,1]Reply[/pid] Post by blade1-01-10 19:56)[/b]到底怎么玩啊,难道只能看见法爷就投吗。多好的开局,多完美多梦幻的开局,都会被法爷轻描淡写的解掉然后糊你一脸打的不错。
唉。。。居然没有人回复。。。大神们呢。
我台服玩法师,国服玩賊表示手心手背都是肉
我认为竞技场里盗贼可以克制法师,因为大部分情况下没有那么多直伤法术。在8-9轮左右结束的节奏下卖血过头被糊脸的可能性低。构筑里法师克制所有卖血职业,只能建议你不到万不得已别用脸去换对面的随从, 前6费多铺场,前期铺随从重要性大于装备匕首。
[b]Reply to [pid=08971,1]Reply[/pid] Post by 血染樱花 ( 20:50)[/b]那就出现了一个问题。盗贼不用英雄技能压制场面的时候不代表法师的火冲会停止。。法力龙麦田暴怒狼人什么的缩在幻像后面。再配合一些奇奇怪怪的魔法。真心有一种被人按住手脚踹脸的无力感。
玩个骑士号,带圣疗圣光和正义大侠……
保证随从不断 这样法师一旦卡手 就很难受。保证法师上一个随从 清一个,自己的随从3个 血在3以上的,不要惧怕AOE。就这么简单。记住知己知彼,你玩过法师就知道法师的弱点
法师用火球补刀其实很亏的
用最奔放的方式卖脸打,8费前见胜负贼打法师只取决于贼的速度和法师的摸牌60%胜率不太可能,45:55算是比较正常
[quote][pid=08971,1]Reply[/pid] [b]Post by zl_baby ( 21:21):[/b]保证随从不断 这样法师一旦卡手 就很难受。保证法师上一个随从 清一个,自己的随从3个 血在3以上的,不要惧怕AOE。就这么简单。记住知己知彼,你玩过法师就知道法师的弱点[/quote]太难了。。盗贼在三血以上的仆众其实不多。前期只有麦田和头目抽牌怪,除了麦田都脆的不行。光头是需要连击才能上的。要想五费前出就得毒药光头或者背刺光头,非常依赖神抽。等五费可以2费随从出光头时又面临着暴风雪的威胁了。我自己也有法爷的号,心情不好了就上法爷炎暴糊脸去。。。
[quote][pid=08971,1]Reply[/pid] [b]Post by 攻受兼备 ( 21:25):[/b]用最奔放的方式卖脸打,8费前见胜负贼打法师只取决于贼的速度和法师的摸牌60%胜率不太可能,45:55算是比较正常[/quote]光是一个镜像就够我盗贼拿小匕首捅四个回合的。。。仆从被冰环压根动不了。
一场不能代表每场都是这样。所以不必放在心上。
带个毁灭之刃会稍微好那么一点 可以抢节奏
可以带一个背叛 奇效
现在绝大部分法爷不带冰环冰锥暴风雪
或者只带1张暴风雪1张烈焰风暴所以6费以前不用考虑aoe6费也可以赌一赌打法师唯一的方法就是6费前玩命铺场,要是铺怪都没铺赢,那直接投吧。
前几天没事晚上想拿贼打个天梯,打个10场8个法师,真心被打哭了好吗?跪求高手指导个能稳定拿仆从法上分的,感觉现在打天梯吃这一个就够了
[b]Reply to [pid=08971,1]Reply[/pid] Post by 啊舜 ( 23:14)[/b]几乎没有什么职业能稳吃仆从法胜率高点的也就带奶的德和骑士其他主流卡组打法师胜率都不足5成
遇到法师 后手起手牌有迪飞亚我都换掉后手硬币精灵龙好的多

参考资料

 

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