虐杀原型2绿色区也出猎手 这是啥情况

虐杀原型2 大总结外加虐3浅谈
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作者对游戏的评分:
总排名:第2811位
周排名:无
& & 《虐杀原型2》绝对也是一部动视的重头游戏大作,为此VGA还专门搞了一个僵尸线索来宣传。比起一代,二代在画面声效等方面都有了较好的优化。继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为***区域。绿色区域是最安全的,这里的黑色守望私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。本作的主角是James Hallen 一名曾经的士兵,随着游戏的深入,会有越来越多表面背后的真相等待他发掘。此款游戏的内在色调就是红与黑:疯狂杀戮的鲜血参杂着不寒而栗的黑暗。和前作一样,本作主角依然要单***匹马地挑战整个纽约的军队与怪物。超级英雄级别的战斗力依然保证本作的爽快感十足,不过剧情方面比前作更加黑暗,玩家将直面黑色守望的各种暴行。(百度摘抄,懒得再打一遍)& & 但相信许多玩过《虐杀原型1》玩家完了之后会很容易发现《虐杀原型2》做出的改变是在太少,除了画面与主角就没什么创新。主角能力方面(图源游民)风鞭∶我承认你鞭子变帅了好多...不得不说一代的黑长直,但是鞭子的操作比起一代直白了好多,一代的清道夫技二代变成了....普通攻击终结技:我发现触手少了好多....意思是大招被削了吗?.....防御技∶防御技能比起一代的单手盾是好了很多但是也让游戏难度暴跌....管你多手残有个双手盾怎么都不会被虐惨。利爪∶一代爪子顺眼,二代的锯子....无力吐槽了。利刃∶哈哈看我J叔的流星弯月刀!嘿!刁民,吃我一记陀螺斩,好怀念A哥的剑刃啊,J叔的流行弯月刀真心受不了....铁拳∶还好没什么要吐槽的。(图原游民)风鞭的强势简化,铁拳和地刺的合并,墓碑尖刺变成铁拳的附属技能,防御系统上扔了霸气乱漏铁甲衣,大招除了名字以外几乎原封不动,删去了肌肉能力,加了个略显鸡肋的触须能力,增加了奇葩的等级制度....怎么说呢....心凉凉,心凉凉。& & &地图方面帝国大厦∶好眼熟哇....简泰克∶蓝本模型你确定有变过?钟楼∶不会就多了几张贴图吧?地图方面也是毫无新意,甚至可以说二代的一切都是复制一代,有人说地点都在曼哈顿区能有啥变化,对此我想对制作组说你就换个地点爆发不行吗?A哥不是在一代结局复活后周游了世界吗?不要告诉我在曼哈顿比在其他地方多了份意境!AC和老滚都知道不炒冷饭!声效玩了几个周目后令我印象最深的声音只是 “Oh no! help! my god! ”以及一连串的肉体撕裂及爆炸声。音乐只是一个衬托,过耳就忘。游戏音效相当火爆,各种爆炸的轰鸣,各种武器的乱叫,各种电台求救,还有各种禽兽的嚎叫,比菜市场还热闹。层次还算分明,至少保证玩家不会抓狂。虐2的音效只能说是勉强及格,没有特别的亮点,也没有过分的瑕疵。游戏CG∶虐杀最为与众不同的地方在于游戏采用大量CG进行渲染,相当带感,所以这也是游戏略大的原因之一.....《虐杀原型2》CG过场(2012年)《虐杀原型1》CG过场(2009年)Radical你逗我2013年的CG甚至还不如2009年的CG(咳咳咳....个人见解)。小结:城市互动性太低(官方杂志还说借鉴《蝙蝠侠 阿甘之城》加强了互动性),技能删减导致耐玩度下降,创新之处太少,游戏CG质量下降,主角运动模式还是照抄《绿巨人:终极毁灭》。Alex Mercer:虐杀原型的主角(废话),A哥是一个经典的反英雄角色,官方也说了,A哥可是可以把曼哈顿搞个天翻地覆却依旧淡定的说“不关我事”的人,比起J叔来说A哥更受欢迎(估计是先出场的原因吧...)其实A哥的处事更符合玩家的心态毕竟会玩虐杀的人....不说了免得被围殴....。其实A哥容易被接受的原因很简单∶A哥的形象很贴合实际,如果硬是剥去一身的超能力,A哥最终也只是一个内心相当迷茫且摇摆不定的普通人,然而世界上大多也都是这种人,如果要从A哥和J叔中选一个当朋友,老朽果断选A!物以类聚嘛...我是不是措辞不当...有人会问两部里A哥差别太大了吧!其实说到底A哥并没有变,A哥的目地也很明确∶拆了黑色守望....手段变了罢了,A哥的性格也没太大变化∶即使把曼哈顿回了也决不在意,别忘了两部的病毒爆发说到底都是A哥干的(生前的Alex姑且也算作A哥,毕竟是两个人,...一个貌似不是人....),A哥会被J叔KO我都觉得不可思议,第一:A哥当时已经有一个相当规模的感染组织了,开打?大不了咱A哥一群单挑你J叔一个(A哥可不是一对一的大英雄),第二:玩过虐1的都知道,A哥很冷静从不打没把握的战,虐2结局里A哥那么冲动直接单挑J叔简直不和常理!James hellerJ叔,虐二的主角,貌似大家对他没太多好感,毕竟J叔杀了A哥,Radical说A哥已经巅峰了,没法再加强了所以J叔就这样被加塞进来了,J叔是一个完全不同于A哥的英雄人物....有距离感啊....其实J叔也不是那么讨人厌,冷幽默是他的一大亮点,J叔盗取电脑资料那关J叔差点没把电脑给整上路着实把我笑翻了,这活宝怎么和高富帅的A哥拼,当然对于他老人家是个喷子这点我又能说什么呢?还是A哥有礼貌。有关于J叔的父亲形象还是刻画的相当成功,人间好爸爸....关于制作组替换主角老朽的一些个人见解(个人...)制作组充分说明了替换主角的原因∶Radical表示游戏原本是想打造一个英雄式角色(像什么钢铁侠,蜘蛛侠一类的)但制作出的A哥却完全背离了本意所以才在二代里替换了主角,J叔就是这样来滴,在这里我只想对制作组说,你们创造的能力很明显是坏人专用,各种滥杀平民吸人回血,J叔套上这身能力后我还真心没觉得他是个好人(海勒∶女儿就是一切,其他人都有多远死多远!);Radical还说∶Alex的能力已经无法再做提升了,所以我们突发奇想制作一个新人物,让玩家从头发展....说的好!老朽代表广大玩家盖你一巴掌!A哥的能力确实“巅峰”了,那J叔那貌似比A哥叼上好几倍的能力哪来的!Radical你给我说清楚!(J叔能力确实比一代里A哥强上很多,A哥党勿喷,实话),就算能力不作提升也完全可以让A哥能力尽失再来一遍,奎爷、E叔他们都不知道被以各种理由剥了多少次....。制作组贱贱的把A哥扔到敌方阵营还说是突发奇想...拜托老大,突发奇想也要合逻辑一点啊....大家都对A哥有好感了,你就把A哥给送上路了,有些时候虚心学习是必要的,像刺客信条的制作组,他们把二太爷(阿泰尔)给塑了座雕像供在那,玩过AC1的玩家铁定超有成就感,总赶脚是自己被供着....浅谈虐杀原型3Radical的大量裁员与降级不禁让人问还会有虐3吗?这个真心不好说,在记者招待会上就有人问“如果病毒继续传播,会怎样?”(这问题问得也太专业了吧,技术!)虐杀制作组的代表人笑而不语....好欠抽....那货笑而不语说明他也不知道虐杀3会不会继续∶意思就是估计虐杀3的制作申请已经提交动视,只不过还没回应罢了。如果有虐杀3那主角会是谁?A哥吗?个人觉得不大可能,虐2的结尾A哥死得太彻底了,别和我说什么被斩掉的手是伏笔,伏笔不是那样埋的,如果那真是伏笔制作组都会给他来个特写....关键是没有特写,J叔?超不可能,因为J叔制作组已经是满脸口水了,只要Radical的脑袋没糨糊掉,如果我是动视,制作组敢脑袋糨糊我就把策划人给分尸了!再来一个啥莫名的感染体当主角?可能性为0,太莫名其妙了!两大主角和杂鱼新角都没了,主角到底会是谁?其实我觉得最有可能的也就是那个伊丽莎白的孩子(在虐1里有提到,露过半身哦...)因为那货自从出生后被黑色守望带走就下落不明了,虐2里也没明确表态过,超级Hunter是那货的兄弟(一个妈∶伊丽莎白),超级Hunter已经碉堡了所以一般来说那货也绝对不弱,至少肯定不会是正常人,那货在虐2期间应该也不再曼哈顿(在的话不可能没出场或提到)排除了被J叔大招秒掉的可能性,所以我个人认为虐3主角最有力候补应该就是他(她)。好吧....就说这么多了......
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虐杀原形2 中文版
游戏语言:中文
游戏大小:8.13G
发行时间:日
更新时间:
游戏类型:普通
游戏标签:
《虐杀原形2》英文名:Prototype2,是一款经典的科幻类动作冒险游戏。游戏中充满血腥和暴力。本作的主角已不再是1代的Alex,而是新角色JamesHellen,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者Alex。
《2》 英文名:Prototype 2 ,是一款经典的科幻类动作冒险游戏。游戏中充满血腥和暴力。本作的主角已不再是1代的Alex,而是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。继前作设定,游戏依然在纽约市进行,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为***区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。游戏技能介绍《虐杀原形2》中James Heller增加了全新技能,“卷曲力量(The Power of Tendrils)”。该技能与初代的任何力量完全不同。Heller可将其身体任意卷曲,延长作为武器使用。可与NPC进行衔接,限制敌人的活动,或者对敌人进行任意压缩,任意破坏。是本作最爽快的元素。另外最吸引的玩家关注的就是“生化炸弹”(Chemical bomb),他超越了一代的附属技能,既可以悄悄的装在敌人身上,吸引注意力,也可以明目张胆的***后把敌人当成炸弹扔出,威力较大。同样的,在《虐杀原形2》Heller已经将一代的临界技能“墓尖灭杀”变为了基本招数。在一代的大招‘万千触须,终结一切’( thousand tentacles the end of all)在二代中被改为‘毁灭’(Destroy)虽然减少了攻击的范围,但是威力和距离上了不止一个档次。在一代中,猎人(Hunter)是敌人。而在二代中,“召唤”技能将会是受你指使的小弟,为你,为你拆,甚至自爆,全受你的指使,这是二代的新技能。值得一提的还有在二代中加入的特殊能力“病毒声纳”,以主角为中心发出声纳,遇到特殊的人物后反射回来,玩家需要通过反射的时间和方向判断人物的位置,增加了游戏的特色。在本作,一代原有的护甲和护盾能力被替换掉变成了一个类似于贝壳状的护盾,并且赋予了反弹能力。Heller的速度,防御,攻击成长方面远比一代的要强很多。后期技能点上去的话,基本算是无限飞行了。存档位置详解XP和WIN7系统,都在我的文档-Activision-Prototype 2文件夹下:C:\Documents and Settings\你的电脑名字\My Documents\Activision\Prototype 2 。profile这个文件是设置文档,就是你游戏里的视频设置、按键设置什么的;slot-A 这些是你的游戏进程存档;根据存档数量,还会分成slot-B slot-C 等。弹出错误解决办法有很多玩家反应说每次都是玩个10分钟左右就停止工作弹出了,发现这种现象应该是内存溢出的问题,WIN7单个进程默认最多只能占2G的物理内存,以下方法就是将占用内存设置成3个G:1.打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。2.在弹出的黑色命令框中输入bcdedit /set increaseuserva 3072,提示成功后重启电脑。PS:若对其他游戏产生副作用,可以输入恢复指令bcdedit /deletevalue increaseuserva,用了这方法就没有跳出过了。对于本来就只有2G内存的玩家来说,可以使用360隔一段时间清理下内存,也能玩下去的,不过玩得不爽,最好建议是花点钱去买根内存条了,不要大了,2G就可以了。游戏评测初步体验:8.3原本是一个很能打动人的故事被一个毫无亮点只会乱发脾气的漫画形象给毁了。黑白风格的过场动画是很不错的特点。菜单地图都做得让人一目了然。画面表现:7.5城市看上去很不错,但是景深就不行了,动画看起来很古老,杀戮情景也不够鲜明。音效表现:6.5Heller是一个总是乱发脾气而且乱吐脏字的角色。其他的配音都还不错。游戏性:8.0在城市里东奔西走、乱砍乱杀并升级角色是很有趣的。耐玩度:7.5我初次通关花了大约14个小时,几乎把所有的内容都玩出来了。然后我满心喜悦地重回游戏开始二周目,去多拿一些成就。总体评分:7.0游戏配置最低配置推荐配置操作系统:WindowsXP/Vista/7/8操作系统:Windows 7CPU:Intel&Core 2Duo 2.6GHz或AMD&Phenom X3 8750CPU:Intel i7 2.7GHz 或更好,AMD&Phenom II X4 3GHz 或更好内存:2GB内存:3GB显卡:Nvidia Geforece8800GT系列512MB RAM或ATI Radeon HD MB RAM显卡:Nvidia&Geforce GTX 460 1GB RAM,ATI Radeon HD 5850 1GB RAM 或更好其他需求DirectX版本:9.0C或更好硬盘空间:20GB声卡:任何兼容DirectX的设备输入设备:键盘,鼠标,Xbox360手柄注:此游戏在PC版优化很不理想,所以导致部分显卡玩这款游戏时会出现卡顿。出现卡顿率最高的显卡分别是9600gt或者HD等显卡。假如你的配置有这些款式显卡建议不要下载此游戏进行游玩。游戏的制作公司RADICAL已经解散,所以优化补丁不会再出。
虐杀原形2 中文版
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